652 : プロデューサー   2024/04/19 03:50:32 ID:SzUARJS0ug

アーケードゲームには、正式商品化、ゲーセンでの本格稼働を開始する前に
ロケテストを経ての調節期間てが有るけど、調節に時間を掛け過ぎて、結局
商品化出来ずに終わるのと、明らかに調節不足で、難易度はメチャクチャ
しかもバグだらくで世に送り出されるのどっちが問題なんだろ。