シャニソン攻略スレ
1 : 兄ちゃん   2023/11/19 17:55:17 ID:Gt9vvinkf2
ゲームの内容について共有するためのスレです


シャニソン本スレ
http://imasbbs.com/patio.cgi?read=29400&ukey=0&cat=sc
2 : プロデューサーちゃん   2023/11/19 18:38:46 ID:v7lye3x80o
プロデュースモードeasyで4回ほどクリアしてみたけど、基本的にはお仕事とSPレッスン狙えばええんかな?
通常レッスンは上がり幅しょっぱいし
3 : 貴殿   2023/11/19 18:55:49 ID:fOW8IvJycQ
あくまで今の自分の見解で間違ってるかもしれないけど
通常レッスンはチャレンジミッションクリアでメンバー1人を強化するもの
よってチャレンジミッション失敗=事実上レッスン失敗みたいな感じと思ってる
あとはチャレンジツアー用フェスユニットのデッキ強化のためのプロデュースカードガシャでもあるのかな?
4 : 高木の所の飼い犬君   2023/11/20 01:35:17 ID:yWBW67lMA6
雑誌できるだけ選んだだけで最高CからAを取れてしまった…
5 : 変態マスター   2023/11/20 08:19:01 ID:aSbKUZM4lk
雑誌ってそんなに能力の上昇幅デカいのか。今度試してみるわ。
6 : 兄(C)   2023/11/20 10:15:38 ID:ZO4FDZnusY
雑誌育成はシーズン1で合宿やるのに必要なのと特化よりバランスで育てた方がフェスアイドルのランクが上がるからね
そこから上に行くにはプロデュースアイドルの育成も必須になるけど
7 : 3流プロデューサー   2023/11/20 10:46:18 ID:avAunDHBVs
とりあえずSSRのPアイドルは覚醒Lv4まで上げといた方がいいかも
使えるの一回きりだけどアピール極大は頼りになる
8 : エビさん   2023/11/20 12:13:31 ID:Jtvju2NG3.
ハードはスケジュールにオフが出てくれるのをお祈りするだけ
S2、S3通してオフなしとかざらにある
9 : バカP   2023/11/20 20:12:17 ID:IiQsEMExsY
結局は祈祷力がモノを言う
シャニソンというか釈迦ソン
10 : ぷろでゅーさー   2023/11/20 21:46:52 ID:0zpcsfqABk
とりあえずシーズン1とシーズン2のあいだに合宿が出なかったらやり直してるな
合宿中は確定でオフ選べるし
シーズン1終わりまでにどれくらい能力あれば合宿になるかはよくわからん
11 : 魔法使いさん   2023/11/20 21:50:40 ID:Lhz.za.uH6
オートがオフ取りまくってるのが腹立つ
12 : プロデューサーはん   2023/11/20 22:15:02 ID:Jtvju2NG3.
捨てゲー用に途中からオートシャニPに切り替える機能が欲しい
まだまだ資産的にクリア報酬は惜しい
13 : おにいちゃん   2023/11/20 22:17:25 ID:Jtvju2NG3.
オートといえばオートライブとスキップライブだとかなりスコアに差が出るな
時間が許すならオートライブの方がコスパがいい
14 : ボス   2023/11/20 22:18:30 ID:CKiaYN0TUw
>>11
スタミナが幾つになったら休むって設定があったはず
あれを30ぐらいに下げると回数減るはずだよ
15 : プロデューサー君   2023/11/20 22:20:24 ID:CKiaYN0TUw
あ、どこにあるのかを教えないとわからないね
オート育成を開始する画面で、「設定」ってあるからそこを開く
するとステータス重視(バランス・ボーカル・ダンス・ビジュアル)とか色々出てくる
そこの設定項目の中にある
16 : 番長さん   2023/11/20 22:33:28 ID:ZpXx8FmlgY
SSR揃ったら極大アピールだけでレッスンいけるから楽そうだな
17 : 変態お化け   2023/11/20 23:01:51 ID:KtCVvZbqkU
ノクチルの回避って何を回避してるの?SPレッスンで回避100まで積んだ後放置しても一回も発動しなかったんだけど
18 : 彦デューサー   2023/11/20 23:39:25 ID:hkZfTTNdv2
回避の仕様、多分メンタルにダメージが入る行動トリガーにしてる気がするんだよね、だからダメージが無い妨害行為とかには反応してないとか。自傷アピールで起動してなぜかスタックのバフとアピール全部消えたとか報告も見たし
追加樋口がいきなりスタック全消し火力変換とかし出してるし、普通に回避軸にするならデッキ構築や手札事故にも悩まされるしで本家から続いて中々大変だわ
19 : ボス   2023/11/21 12:59:37 ID:b3z15D6LIc
>>18
なるほどなあ、だからデフォで自傷アピール入ってるのか…
回避アップの汎用カードあるし、もしかしてユニット専用カード引く必要なかったりする?
20 : MADE IN 変態   2023/11/21 14:00:49 ID:X1ZQ/rs2aA
今更だが雑誌連打バカ強くて笑った
21 : Pさん   2023/11/21 15:35:42 ID:xQq8dJ0ykA
誰で貯めて誰で開放するかしっかり覚えないと事故る
ルカ次第なお米ちゃんかなり事故りやすい
22 : プロデューサー殿   2023/11/21 15:42:51 ID:fxCso3co8.
次のイベントはイルミネらしいから今のうちに鍛えとこうかな
23 : プロデューサーくん   2023/11/21 16:37:24 ID:MgSe.W4xhs
コメティックはユニ衣装羽那がいれば楽
24 : 毎日変態   2023/11/21 21:16:22 ID:g8JGg7.7CI
今ノクチルのプロデュースしてるんだけど、オーディションもレッスンもアピールゲージ上がったと思ったらすぐゼロになるのは何なんだ?
他のユニットではそんなこと起きなかったから困惑してる
25 : ハニー   2023/11/21 21:34:32 ID:ZMV39WelzQ
>>24
ノクチルのカードだと実際にアピールゲージが上がるのはライバルの攻撃を回避した時
アピールゲージ上がったように見えたのはタップした時(回避した時この位ゲージが上がりますって目安)
カードを出すとタップした時の目安分が元に戻るからゼロになる
逆に回避成功時にゲージが上がるから初見は何故かいきなりクリアにしたように見えた
26 : der変態   2023/11/21 21:40:32 ID:g8JGg7.7CI
>>25
どうしてそんな仕様になってるんだ?!
27 : エビさん   2023/11/21 21:48:37 ID:ZMV39WelzQ
>>26
どうしても何もそういうコンセプトのデッキ(反撃型?)だからとしか…

あとライバルの攻撃と書いたけど
自己犠牲(赤い割れたハートのアイコンのカード)の自傷ダメージも回避できるから
自発的に効果発動してゲージを上げることも可能(回避失敗したらダメージ受けるだけな点注意)
28 : そなた   2023/11/21 23:03:15 ID:zulk5Hm0BM
>>27
どうしてノクチルPだけが、そんなコンセプトのデッキを強いられているんだ!(集中線)って事では
29 : 兄ちゃん   2023/11/21 23:43:11 ID:ZMV39WelzQ
>>28
ノクチルはシャニマスの時から
審査員の攻撃でダメージ受けるまでバフがかかる(※自傷ダメージ等なら解除されない)
審査員の攻撃を回避するとバフがかかる(※基本必中な為リアクション回避必須)
みたいなライブスキルがあったからじゃない?
30 : P君   2023/11/22 01:30:33 ID:IFcIBD4eyE
シャニマス知らんけど、審査員の攻撃ってなんじゃいな…
31 : 毎日変態   2023/11/22 01:33:13 ID:PYo6kwWRbM
>>30
審査員は攻撃してくるのはアイマスの伝統だろ!
32 : 魔法使いさん   2023/11/22 05:01:18 ID:25O3jzQhhI
時間制限がある仕様なのにコンセプトの発動に時間をかける必要があり、妨害デバフで頻繁に発揮値0%になるからバランス型にする必要があるのに単色染めを要求され、それらの運ゲーをくぐり抜けないとロクな火力が出せない放クラも大概にひどい
33 : Pたん   2023/11/22 06:05:46 ID:cN2YqLlrN.
3、4コストで0.3倍とかしか出せないわ染めカードは5コストもかかるわで初期デッキが明らかに弱すぎるんだよな放クラ
34 : Pサマ   2023/11/22 06:53:58 ID:jAw5Ru5HNk
放クラはチュートリアルが一番キツいまである
カードのランク上がるとどんどん楽になってくけども
35 : 変態大人   2023/11/22 09:55:31 ID:wp7uYG.n/Y
レッスンの時間30秒しかないのに消費コスト増のデバフ付与してきたりするの鬼畜だと思うんすよ
36 : 最低最悪変態プロデューサー   2023/11/22 10:54:18 ID:q4MIdxsOXY
審査員は攻撃して撤退させるものでは?
37 : 変態インザカントリー   2023/11/22 11:37:29 ID:WLwRUuCgVY
レッスン中ほとんど常にデバフ掛かってるのはかなりストレスだね
リセットなきゃ絶対できん難易度
38 : Pくん   2023/11/22 13:21:07 ID:lftPs/FtMg
音ゲーの方もこっちで書いて良いんかな
テクニカルレートMASTER☆1は要求平均24.00だけど、これはおそらく「Lv27をTECスコア98万4500」がボーダーライン
ただしLvに応じた基礎レートが滅茶苦茶比重高いのと、APからそれ以下になるにかけTECレートが下手すると関数的に(またはチュウニズムみたく段階踏んで急激に)下がってるっぽいから「まずは高難度を無理やりクリアしてレートを盛る」のが基本戦略になるかもしれない
無自覚アプリオリMas(Lv30)に至ってはTECスコア91万程度でも24乗っちゃう(91万4800で24.44)からこれとバベルシティ・グレイスを無理やりクリア、そして(体感だけど)28としては弱めなOH MY GODでどれだけ詰められるか…そこまでやってから27・26詰めを始めたほうが良いかもしれない
ちなみにLv26でTECレート24は下手すると99万後半まで出さないと無理そう。98万9950で23.39だし…
39 : プロデューサー様   2023/11/22 17:08:56 ID:2q41ngkdkU
新エピソード追加記念ミッション、別に新エピソードをクリアしなくても既にクリアしたやつをオートで回しとけばアイドルが手に入る仕様なの素晴らしいな。
40 : Pサマ   2023/11/22 22:49:36 ID:ubmR7sjNz2
まだイルミネと放クラしか作れてないけどユニットSのボーダーは2000×ユニット人数なのかな
41 : 監督   2023/11/22 23:35:58 ID:sb5sbF12Uc
今さらだけど、まど&はるの2人はプラチナガシャの方だと追加されてないんだね後々追加かな
42 : 師匠   2023/11/23 15:52:47 ID:kqGQRWN5nE
新シナリオだと合宿行くのにステータス満遍なく上げることが要求されないから、ステータス上昇幅が一番高い自主練が最強のシナリオになるかもな。
43 : 変態大人   2023/11/26 15:54:10 ID:Ozexcx6tQ2
プロデュースオートにした時、ノクチル以外で失敗することってある?
44 : Pサマ   2023/11/26 16:19:20 ID:SKatVmXPo2
>>43
失敗の基準が分からんけどストレイや放クラでたまに「継承回数・0」のユニットが生まれることはある
45 : Pさぁん   2023/11/26 17:30:57 ID:Ozexcx6tQ2
>>44
オーディションに負けて1フェイズ目で終了するやつ
46 : 我が友   2023/11/26 18:25:58 ID:mwjrX3XeFc
1回だけ放クラhardオート中に3回目のオーディションで失敗したことならあるな
最初ノクチル優先で進めてたからノーマル以上のオートの失敗率はある程度星やスキル上げないと成功出来ないもんだと思ってた
47 : ミスター・馬車馬   2023/11/26 21:08:04 ID:Cuh6aACcao
ノクチルはオート君がデッキをうまいこと使えないのかやたら失敗するね
48 : そこの人   2023/11/26 21:28:32 ID:gPBbvAfXbU
>>43
一度アンティーカで失敗したことある
49 : 番長さん   2023/11/26 21:49:27 ID:tV.f8EMSjA
コメティックをオートでやってるとたまに失敗するな
50 : プロちゃん   2023/12/08 13:14:05 ID:aueyHWI90c
NEO THEORY FANTASY(Master)はいつだって僕らはほどの理不尽さはないけどTECレート稼げないタイプの譜面かもしれない。
やり方が悪いのかもしれんけどやたら巻き込み早グレ出るからTECスコアでねぇ…Expertはフリックに気をつければ多分稼げる。
51 : プロデューサー君   2023/12/08 16:43:40 ID:yBDxIteP6M
NEO THEORY PHANTASY、なんか異常に精度取りづらくないか?FASTがいつもより多く出るんだが。
52 : 兄ちゃん   2023/12/15 12:34:01 ID:inb1My9/dI
SOSはNEO THEORY FANTASYとは逆に判定がLATEによりがちなので音ズレ調整は+寄りにしたほうが良さそう…と思ったらメンテ!?
53 : 兄(C)   2023/12/17 20:50:53 ID:dgLnqJHLNg
今更ながら全ユニットのプロデュース終えたんだけど、シーズだけ勝ち筋というか強いムーブが分からん…
54 : イルデューサー   2023/12/31 20:31:11 ID:LVeAGKJuy2
ハナムケのハナタバMasはぶっちゃけ詐称。理不尽さも含めていつだって僕らはMasよりきついし、そもそもスライドとその中点で多少かさまししてるとは言え1197ノーツは滅茶苦茶重いんで、Lv29だったとしてもおかしくないと感じた。
コメティックは音ゲー部分でボス曲想定なのか?
55 : おやぶん   2024/01/11 15:53:40 ID:6CtqlmEU5.
ビーチブレイバーMasはホイッスル合わせの往復フリック(「皿」と呼んでる)が辛すぎて「灼熱ビーチブレイバー」と言う単語が頭に浮かんできた…
バベルシティとどちらが強いかは個人差の範疇だけど、少なくともハナムケのハナタバよりは確実に強い。さすが表記Lv29って所
56 : Pサン   2024/01/19 12:32:12 ID:rNk6cTmOzU
常咲の庭Masはいちいちノーツが小さい上に「ロングの中にノーツが降ってくる」というギミックが空恐ろしいけど、この2点を予め知ってればまあそれなりに稼ぎにはなりそうな譜面。最初の幅広ロングを押さえた指を離さないように注意。
ちなみにこういう譜面をチュウニズムでは「敷」と呼びます。
57 : 5流プロデューサー   2024/01/23 12:48:37 ID:EqOai.LSvY
シャニパ課題一覧
・ログイン日数(5日まで)、交換所利用(30回まで)
・プロデュース完了(各ユニットごとに1回)
・レッスン勝利(30回まで)
・フェスアイドルのステ600・700(VoDaViそれぞれで発生)
・フェスアイドル・ユニットのランク(C~SS)
・チャレンジツアー(10回プレイまで)
・消費ST(300まで)、消費LB(100まで)
・特定楽曲をプレイ・手動クリア・フルコン・スコアC~S(今回はツバサグラビティ(通常音源)・OH MY GOD・夢咲きAfter school・明日もBeautiful Dayの4曲が対象)
・手動フルコン譜面数(10譜面まで)
・残ライフ一定以上でクリア(1000・1500・2000)
・サポートキャラのLv上げ(50まで)、マスタートレーニング(1回)
・プロデュースアイドルの覚醒(5回まで)、特訓(1回)、SLv上げ(5まで)
58 : あなた様   2024/01/23 13:11:27 ID:EqOai.LSvY
>>57
ごめんミッションもう1カテゴリあった
・手動でMaxコンボを一定以上にする(300・500・700)
イベント課題曲ならツバサグラビティMas(934コンボ)、課題曲無視なら星の声(通常音源)Mas(836コンボ)や裸足じゃイラレナイExp(803コンボ)辺りがオススメ。

とりあえず「ログイン1日」「1ユニットプロデュース完了」「レッスン勝利3回」「フェスアイドルCランク」「消費ST50」「消費LB20」「指定曲課題完遂」「コンボお題完遂」「フルコン3曲」「残ライフ1000」まで済ませて14900ptになった。
これでジュエル500(8000pt)と単発チケ2枚ずつ(合計4000pt)は交換できる。単発チケに価値を見出さないなら虹の結晶(10個当たり1000pt、在庫10)にするのもあり。
59 : ぷろでゅーしゃー   2024/01/23 17:45:32 ID:Mdsv3kVvpc
たくさんのお餅にチョコ先輩もにっこり
60 : プロデューサー様   2024/01/25 01:25:32 ID:.77rQF0T0Y
シャニパのライフ2000以上ってどうやってライフの上限上げればいいんだ?
61 : ダーリン   2024/01/25 12:50:50 ID:JaLatNW3bQ
ライフ回復編成でいいんじゃないかな?
62 : 箱デューサー   2024/02/09 19:24:42 ID:0ZEPQxIMlY
>>60
本当に今更だけど
ライフは初期値1000だが、2000まで回復するんで編成を回復スキル持ちで固めてればOK
全員回復持ちなら最低1200は回復するんで、6つ目のスキルノーツを踏むまでにダメージ200以内なら挽回できる
63 : 彦デューサー   2024/02/09 23:47:51 ID:yRKV1MVLKU
アルスト2章の新カード、メンタルガードはあってないようなものだけど、無条件1コス0.5倍はすごく偉いと思う
どこぞの放クラは見習ってもろて…
64 :   2024/02/18 22:14:55 ID:3onyVA3fKI
楽曲追加ミッションのスキップライブを毎回忘れそうになる
65 : そこの人   2024/02/20 14:49:29 ID:V4GiWyS2Lw
1.3.0で
・ライブのパフェ判定が甘くなり、ロング・フリック抜けも軽減

・プロデュースに付いて、レッスン・オーディションのゲーム速度が変更可能に
・同じくレッスン・オーディションで回避効果発動演出追加
・プロデュースで、未クリアの難易度・エピソードをオートプレイ可能に(ただし選択できるものに限る)。また、オートでもプロデュース完了すれば「初回クリア」と見なされ次の段階が解禁される。

-「全く手を付けてない」イルミネのプロデュースは「1章Easy」がオート解禁、「1章Easy」をオートクリアすると「1章Normal&2章Easy」が解禁される。
-「1章Easy」だけクリアしていたアンティーカのプロデュースは「1章Normal&2章Easy」がオート解禁
-「2つの章それぞれのNormalまで」クリアした放クラのプロデュースは「1章Hard&2章Hard」がオート解禁

とかなりのテコ入れが入った。
試しにNTF(Mas)をやってみたらTECスコアが98.0万→99.4万まで一気に伸びておったまげたわ…
66 : Pーさん   2024/02/20 19:06:18 ID:RnItwX6r02
判定緩和が結構大きく広がったらしくて、全体的にTECスコア99万台に載せやすくなった印象(Lv29以上は除く)
おかげであっという間にテクニカルMASTER☆5(平均TECレート25.60)を達成してしまった…
67 : Pサン   2024/02/22 04:48:28 ID:PYR1ITiAKE
今月のシャニパ指定課題曲
・いつだって僕らは
・We can go now!
・Multicolored Sky
・SOS
「いつだって僕らは」は慣れるとAPが見えてくるタイプの譜面なのでちょっと試す価値はあるかも?
68 : 兄ちゃん   2024/02/28 13:51:13 ID:LZjCEDGrzA
次の楽曲イベはシーズか…シーズ曲はリズム難が特徴の一つになってる印象があるからAP狙いは地獄になりそうだ…
69 : Pサン   2024/02/28 17:40:47 ID:GoE0/7JV4s
>>45
今更だが今さっきシーズHardで3回連続途中落ちが発生した…いくらPアイドルが☆2無凸だからってそんな厳しいのかこれ
次イベで美琴の☆5(☆2完凸)を手に入れたら変わるだろうか…
70 : P殿   2024/02/29 19:51:36 ID:sUGli51KmA
次の箱ロックボタンがついたのはとても良いことなのだが、全獲得したのにロック解除しないと次にいけないってのはどうもこう気が利かんというか・・・
71 : 最低最悪変態プロデューサー   2024/03/01 00:31:43 ID:NBQtbNRr0I
今月のシーズンミッションはライブ関連が結構多めに配備されてるな
・夢咲きAfter School、裸足じゃイラレナイ、ビーチブレイバー、ハナマルバッジをそれぞれ手動で20回クリア(従来枠)
・任意1曲手動AP
・以下の楽曲を手動FC以上
星の声(通常)
夢咲きAfter School、裸足じゃイラレナイ、ビーチブレイバー、ハナマルバッジ(サポSSRの放クラ枠)
いつだって僕らは、青空、Statice、夢見鳥(衣装のノクチル枠)
72 : 下僕   2024/03/06 09:26:35 ID:7sy4vyv6m6
未だにシーズの育成方針が決まらん
汎用カードどれ取ってる?全部捨ててる?
73 : 高木の所の飼い犬君   2024/03/06 12:21:44 ID:VUb4qslRZE
>>72
自分は☆3にちかの《次に使用するダブルカードは両方のフェーズの効果を発揮》ってスキルと《8コス Da/Vi3倍、チェンジごとにコスト-1》の一撃にかけてる
雑誌連打、チェンジ効果を持つカードを何枚か追加して、《サーチ・ダブルカード以外》と汎用の4コスDa/Vi 1.1倍の3枚を削除、汎用は《2コス PP+4 使用時除外》以外は取らない
74 : お父さんネズミさん   2024/03/06 19:15:24 ID:jp4NCeTJgw
SSランクのユニットを1ヶ月で100組とはなかなか無茶なことを
やり込み好き専用かな
75 : プロデューサーさま   2024/03/06 23:13:27 ID:guQl0TVJxs
シーズン2が実装されてるユニットで地方営業行って雑誌取材連打すれば2回に1回はSSになるでしょ
76 : イルデューサー   2024/03/08 16:01:31 ID:YR3Qpub10E
H&A、ゴリゴリの筋肉譜面だった…体感ではアプリオリより辛い
回復センター+1でなんとかクリアマークだけはつけたけど、絶望しか見えない
77 : Pサマ   2024/03/08 19:51:02 ID:fLOTO1gLrI
クリアできる気がしないっす
78 : そこの人   2024/03/09 07:59:45 ID:60cF.I5mqA
このゲーム、レッスンって効率悪いの?
音ゲー向けに一人だけ育てるなら上昇数値は上だなーと思って使ってたんだけど
79 : 師匠   2024/03/09 10:40:11 ID:1S2lHEETk.
>>78
あー確かに。自分は雑誌連打しかしたことないんで参考までに、レベル5で全ステ24前後、サポートが1人付く毎に12前後増えるって感じ
フェスアイドルのステってmeは反映されるんだっけ?
80 : 彦デューサー   2024/03/09 14:02:15 ID:zW5mjYkrWg
>>78
効率悪いっていうのはその通りで限られた試行回数で強いキャラ作るには現状ssrがそろってないんよな。例えばイルミネをvoで育成しようと思ったらラジオでそろえると恋鐘甜花三峰の3枚プラスはづきさんで編成できるからお仕事発生率も集合率も上がってそこそこ安定するけどvoレッスンにするとどうしてもそういう編成にはできないから
今後どのユニットでも各スケジュール特化可能ですよとなったら環境変わると思うけどまだまだ先だろうね

>>79
meもされてるよ
81 : 変態お化け   2024/03/09 19:17:48 ID:60cF.I5mqA
>>79
レッスンだと指定ステ30その他5、ミッション分が+20〜25、サポートで指定ステ+20くらいだから、やっぱり理論上の上振れはこっちの方が高いか

>>80
ssrの組みやすさまで考えてなかったわ
安定性は断然お仕事だよね、レッスンはミッションガシャまでやらないといけないし

やり易さが売りならお仕事編成で試してみた方が早いよね
みんなありがとう!
82 : へっぽこ大名行列   2024/03/16 22:39:06 ID:9Qbm9qFs7I
H&Aいけるいける何か覚醒した見える今の私ならコンボが途絶えない
と思っていたら途中でミスして笑えたフラグだかプラグだかを回収?建てる?ってやつだったのかな
83 : お父さんネズミさん   2024/03/22 12:49:16 ID:mtpgKu/7uA
今月のシャニパ指定課題曲
・バベルシティ・グレイス
・ハナムケのハナタバ
・ありったけの輝きで
・常咲の庭
Lv29のバベルシティ、Lv28でもかなり強いハナムケ、かなり癖の強いソロ2曲…とかなり厄介な選曲
ハナムケExpが783コンボあるから、700コンボはこれでこなすのも手。
84 : 箱デューサー   2024/03/31 12:29:14 ID:FSlUxbVbbo
枕木の歌は頻発する横断フリックとスライドのせいなのか、Lv24なのに1000コンボオーバーという面白い譜面。(ExpもLv21だが800コンボ)
シャニパの手動コンボお題救済の1曲になりそう。
85 : ミスター・オールドタイプ   2024/04/09 13:58:30 ID:71K4CAvy8k
ノクチル2章は何か不具合が発生してるのかNormal以上はオートが高確率で失敗するので、オートデューサー頼みの人はEasy埋めたら一旦シーズ(ノクチル2章の合同合宿相手)等を回した方が☆2透の完凸には早い。(そうしないと「プロデュースを完了する」が埋まらない)

僕らだけの未来の空はただフルコンするだけならそう難しい所は無いんだが(ただし最初の小粒配置に注意)、AP狙いは小粒が憎くて憎くて仕方なくなるぞ…とくに横断フリック…
86 : MADE IN 変態   2024/04/12 16:25:20 ID:YAIKj5hKQU
AIくん、アンティーカの自傷デッキの使い方も苦手だ(から偶に失敗する)けど
それ以上にノクチルの回避デッキの使い方が全く理解出来てないみたいだからね
この子達で個人S以上とかユニットS以上作りたいなら雑誌連打でもいいから自分でやらないとレッスン何度も失敗する
87 : 番長さん   2024/04/12 20:00:12 ID:bIIdv5yK0A
あれってaiっていうほど高度なことやってるのかな。失敗率高すぎるから特定の行動しかしてなさそうだけど。ノクチル2章のオートプロデュースに至っては多分デッキの使い方以前の問題だと思う(アピール系のカードをほとんど取得できてない)から設定を頑張ればなんとかなるかもね
88 : おやぶん   2024/04/12 22:51:07 ID:yLxoV0Ifvk
最初ノーマルをシーズン2で4連続失敗したけど
結局オート設定を他のまま使いまわしてたから失敗した事に気づいて
低コス中心から中コス中心にしたり、コンボ中心をシナジー中心にしたり、ちょっと変えてみたら失敗しなくなったよ
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