>>62
・苦境や混迷からコンテンツを立ち上げた経験が薄い(ゼロから、適当なもしもしゲーから、デレに圧されながら、野郎が)
・ユニット毎になっているので全体意識が薄い、かつ組み換えや代用ができず柔軟性がない(例えばデレだと内田と竹達は仲が悪いが、距離を開ける事が可能)
・独立的にやってたので、先輩から気質を引き継がなかった
・18禁兼任の割合が少なくなりアイドルの悪い面が出てきた(エロゲ出身=女のコに興奮するオタクor何でも頑張る叩き上げ)
・業界全体で新人の仕事が減少してきており、単純に苦しい部分がある