第2回ミリシタの正しい曲レベルを考える会
1 : Pはん   2021/08/03 17:20:21 ID:xXepQM5FcM
・「回復&オーバー系無しでのノーコンティニュークリア」基準で難易度評価するスレです
・画像表の更新は原則「ミリオンフェスの次の上旬PSイベ(またはアニバイベ)開始後」です(今回は新スレ立てるにあたっての暫定版)
・前スレ
http://imasbbs.com/patio.cgi?read=3309&ukey=0&cat=ml

・2つの数字は「前スレ>>1での表記法/ゲーム内Lvベース表記」
・基本的に一個人の評価なんで、ツッコミや「自分の評価」大歓迎
・「音ゲーは個人差」なので表やスレへの信頼はほどほどに(特に画像表で【】括りの曲)

2 : 変態インザカントリー   2021/08/03 17:39:02 ID:xXepQM5FcM
スレ立て成功したので早速。

Tomorrow Program(表記Lv15)
曲の雰囲気に騙されてはいけない。ワシャれそうだが、ワシャったらF/Sや抜けが発生する難解配置がちょくちょく出てくる。特に3回ある12分乱打は落ち着いて。
他も軌道は素直だが配置がLv15にしては結構厳しく、物量も多め(595)。MM始めたての人が触ったらあわや打ち切り(ライフ切れ)である。あと、最後の最後に急減速する点も一応注意。
BNTと比べても遜色ないし、やっぱり16/16あるってこれ。相変わらずLv15は魔境である。
3 : Pちゃん   2021/08/03 21:15:40 ID:xXepQM5FcM
…よく見たらタグが「765他」になってる…建てる時にチェックしたはずなのに間違えてる。
修正依頼してみて、ダメそうなら立て直してようかな…
4 : 5流プロデューサー   2021/08/07 22:53:59 ID:Jr1yeae82I
前スレ埋まったので一度age
このスレをそのまま使うか、タグ変更して立て直すかはちと考え中。

ちなみにZxBですが、典型的「上から見ると簡単」譜面であると考えてて、立ち位置としては20/18の基準…みたいなところも。
少なくとも19/17++に下げるほど簡単ではないと私は判断してます。
5 : 兄(C)   2021/08/08 20:35:46 ID:V..vT286VQ
>>1
> 「回復&オーバー系無しでのノーコンティニュークリア」基準
これって許容MISS何回まで?
6 : 魔法使いさん   2021/08/09 00:04:21 ID:1UEAXV6gRw
ワシャるって何ですか
7 : プロちゃん   2021/08/09 10:05:00 ID:FVRuQ3Pc9g
>>5
適当に検証したけどダメージは「小タップはMissで20、フリックはMissで10、いずれもF/Sの場合は被ダメ半減」だと思われる。
小タップに限って言えばココロがかえる場所(前奏がほぼ全て小タップ)で検証できた(ライフ240の時、12ノーツ目でアウト)ので確定。
大タップ・アピールノーツに関してはまだ検証できてないけど(一説に大タップは小タップに比べダメージも大きいらしい)、大体「Miss10以内(F/Sは0.5個分扱い)」を基準としてください。

>>6
譜面に厳格に従わず、ごまかし気味に拾うこと。主に16分ズレを同時押し扱い(例・ZETTAI×BREAK!!トゥインクルリズムのサビ、ロングとフリックの交互でフリックを常に早めに取る)とか。
ミリシタはライフの減らない判定(GOODまで)が広めで、こういうごまかしが効く譜面は評価が低めになる傾向がある。
8 : 我が友   2021/08/12 12:25:21 ID:TqH7e7FGSk
Pon De Beach(表記Lv17)
絶妙に遅いリズム難と、瞬間的な高速交互&乱打でまどわしてくる譜面。
前者は曲に合わせた6分(?)配置であり、うっかり8分の気持ちで取るとF/S取られることも。(こういうのはワシャれないやつ)
後者はLv17としてはそこそこの配置。平均的なLv17の高速配置なので、17適正ならまず何とかなるが、16から上がってきた人には少し面倒かも。
評価は低めに見て18/17で仮置き。6Mでの予習がたぶん効くやつなんで、石回収がてらやっておきましょう。

ちなみに797ノーツなのは「7ん9る7いさー」ということじゃないかと。813ノーツが「813い」だったように。
9 : 番長さん   2021/08/19 17:01:23 ID:99nvK1b5qg
真夏のダイヤ☆(表記Lv18)
最近は「乱打の中にリズム間隔の違う乱打を混ぜる」事が流行ってるのだろうか。アピール直後が特に分かりやすいが、乱打のリズムが一瞬短くなる配置がちょくちょく。
それ以外も全体的に体力を使わせる物量譜面をしており、終盤からはだいぶ認識難な配置も。まためんどい譜面しおってからに。
暫定評価は「鳥籠スクリプチュアを21/18+に下げて、これを22/18++に入れる」と言う感じ。鳥籠は前スレで指摘されたし、こちらのほうがワンランク上だがメモルほど難しくはないし、という感じから。
10 : レジェンド変態   2021/08/26 18:56:57 ID:lopTZPDfpk
真夏のダイヤは乱打とフリック混じりが難しかった
>>9 とほぼ同意見
11 : 5流プロデューサー   2021/08/28 16:44:24 ID:nuSLEgTwYs
bitter sweet(表記Lv16)
ロング直後のフリックが頻発したり、8分ロング&縦連混じりノンストップ乱打があったり。軌道も配置も割と素直だが結構な体力譜面。それとラスト急減速にも注意。
タップ音ありにすると分かりやすいけど、特にサビは長い乱打が目立つ(上記のノンストップ乱打も含む)。しかもロング片手拘束付き。後半に来るのでそこまでバテないように。
評価は…個人的には17/16+ありそうな気がするんだけど、多分16/16にしたほうが無難かね。Day After "Yesterday"が比較対象見たいな感じ。
12 : der変態   2021/08/28 20:04:39 ID:j1GJX1ANJQ
サビ前のピアノあわせ?乱打のリズムがとりづらかった
どんなリズムなんだろう
13 : 貴殿   2021/08/28 20:50:39 ID:nuSLEgTwYs
>>12
233ノーツ目からのあれはピアノ合わせの12分。これも特筆しとくべきだった…
14 : お兄ちゃん   2021/09/01 18:37:24 ID:.MWESxBDBk
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~(表記Lv17)
物量もそうなんだが、この譜面も大概ノンストップ。しかも頻繁な微縦連が体力を削いでくる。ついでに私みたいにいきなりMMに挑む人はラスト注意、まだ終わってません。
加えて全体的にやや遠い配置をしてる印象もある。端末サイズによるけど、こういう振り回しもなかなか苦労する要素。密度がほぼ一定の高さなのでばてやすいし。
評価は19/17++で仮置き。なかなか手厳しいので覚悟はしときましょう。

その他の評価変更
「Day After “Yesterday”」と「bitter sweet」を17/16+に引き上げました。
DAY自体がアニバ直前直後の調整前に「16/16上位」という評価だったため、調整後ならば引き上げ妥当と判断。
それとほぼ互角と判断したbitter sweetも連動して引き上げ。
15 : 高木の所の飼い犬君   2021/09/01 20:19:53 ID:NBiZOOvd62
そんなに難しい印象なかったのは上から目線かなあ
縦2連が苦手だと厳しいかも
それ以外、特にフリック・スライドがらみは意地悪さを感じない
16 : プロちゃん   2021/09/08 13:12:33 ID:LMxHsFI8g2
今回のイベ曲はだいぶ楽だった、変なヒネりがないし
19/17++しては簡単

ようやくスススをフルコンできた
この曲は明らかな体力譜面、譜面の難しさよりも終盤で力尽きてミスしやすい様子
技術的にはJOVとそう変わらない位

17 : 師匠   2021/09/10 12:27:39 ID:KBZajgICIs
Get My Shinin'(表記Lv16)
延々ハネリズムでダラダラ叩く譜面。フリックも少なく、ロングも多少多めなので抑揚がないと感じる可能性は高いか。
たまに16分4連が絡むが、これだってハネリズムの派生なのでリズムが分かってれば大したことはない。ノーツ数も686と特段多いわけでもない。
…とまあ軽く見るような書き方を続けたが、評価は16/16が妥当だと思われる。15.5/15+に置くとちょっと浮く印象がね…グッスリや空想文学少女よりは強く感じるし。
18 : 我が友   2021/09/17 16:36:28 ID:NLwvhwvH36
ダイヤモンド・クラリティ(表記Lv17)
DIAMOND JOKERの短ロング絡み遠配置、真夏のダイヤ☆のリズム変化乱打(流石にだいぶ緩めだが)、シークレットジュエルの微縦連絡み&ノンストップ、と3曲の要素を少しずつ噛み合わせた復習譜面。ノーツ数も大概(848)だし。
つまりこの3曲、最低でもJOKERとシークレットがちゃんとできるかどうかが問われる総合譜面って感じもある。しかも今イベの形式だとテールと違って道中3曲に選ぶことは出来ないため、4曲に1回しか出来ない。まあ中断は挟めるんで3曲終わったら休憩を挟むのも重要。
評価としては19/17++ある。17でもなかなかきつい方って感じ。

その他評価変更
DIAMOND JOKERを19/17++に、シークレットジュエル~魅惑の金剛石~を18.5/17+に、それぞれ入れ替えました。
なお、今イベではMTS課題曲が全て実績別枠で実装されてることから、この2曲と真夏のダイヤ☆の計3曲に関する意見も歓迎です。もちろんダイヤモンド・クラリティも。
19 : プロデューサーちゃん   2021/09/17 17:12:30 ID:TwTh6sT6iU
ダイヤモンドクラリティ正統派っぽい曲らしく、たいした難所がなく単調で素直な譜面という
感じ、でもコンボ数が多めで疲れると思わぬところでミスる事もありそうで油断は禁物

あまり難しく感じないのはLv17曲がそれだけインフレしてきたせいか?
20 : 兄(C)   2021/09/18 02:21:42 ID:i68rou2QvY
サビの同時押しラッシュが難所で
適正未満のプレイヤーは容赦なく振り落とされる物量譜面と感じた
21 : ボス   2021/09/26 16:13:39 ID:4GaxcF0Jbg
聖炎の女神(表記Lv18)
いきなり結論だが19/17++あるかどうかすらちょっと怪しい。仮置こそ19/17++だが、下手すると18.5/17+まで下げる事を考えるレベルでマイルドな譜面。そろそろ表記Lv18(19/17++)も整理の時期なんだろうか。
物量が18にしては程々で、しかも休みなくダラダラとした配置なのが主な原因。乱打がちょくちょく混ざるものの、SEASONSダイヤの真夏のダイヤ☆どころか、DIAMOND JOKER&ダイヤモンド・クラリティよりも楽な印象がある。
フリックが殆どないので一度ハマった時のダメージはヤバいが、19/17++に十分立ち向かえるなら挑む余地はあるだろう。
22 : プロちゃん   2021/09/26 17:24:02 ID:4GaxcF0Jbg
画像出力は次のchicA Amorツアー開始時とします。
ご意見は出来ればお早めに。
23 : ボス   2021/09/26 23:54:15 ID:s6glPCyyHk
>>1 の画像見てたけど
Lv18にはカーニバルとカーニヴァルがあって評価はけっこう差があるのね
24 : 仕掛け人さま   2021/09/27 06:30:06 ID:Kzv8ReA2Os
聖炎、サビが17++で他が17かなという印象
サビの乱打で密度が上がるとともに緩急をつけてる、ただミリシタの性質上なんとなく見たまま押せばGOODでごまかせる
おおむね左右交互に押せるのも易しいところ
25 : ハニー   2021/09/27 14:38:58 ID:ZUtfQ/YuaY
>>23
あ、次出力する時に表記をいじっとかないと…背景色で分かると言っても紛らわしいし、想いはCarnavalまで増えたし。

想いはCarnaval(表記Lv17)
聖炎の女神と同様の全体的にノーツが敷き詰められた譜面なのに、こっちのほうがメリハリを感じる。多分リズムがコロコロ変わるからかね?
大半がタップなのも同様だが、フリックがかなり嫌な位置に配置されてる。これだけでは大ダメージにならないとは言え、縦連の真っ最中に含まれてるフリックはだいぶ悪意を感じるぞ。
評価は…低めに見ても18.5/17+。19/17++まで行くかは叩き落とす局所難を確認できなかったので微妙なところ。
26 : EL変態   2021/10/02 15:50:43 ID:Refc05/0Qo
深紅のパシオン(表記Lv17)
こういうラテンのリズムに慣れ親しんだことがあるかが全て。途中のロング地帯(ここだけ軌道が嫌らしい)を除いて配置も軌道も比較的素直であるため、評価は18/17止まり。
一応24分交互もあるっちゃあるが、全体的に割と気合や誤魔化しが通じる配置。物量こそあるのでそれなりに体力はいるが、Lv16までの応用で通じる配置とも言える。
ただ、デレステのイベ譜面に滅法苦しめられてからの評価なので過小評価してる可能性が高いため、ツッコミは大歓迎。なので画像出力はこのイベ「が終わったら」に延期します。
27 :   2021/10/02 20:39:50 ID:MdgR3QXMT2
Carnaval
BPMが遅くても難しい譜面は難しい
リズム難プラス局所的に物量あり 縦連フリックの組も

パシオン
変則リズムだが基本的に左右交互に取れる親切な配置だと思う
上横フリックの組み合わせ(同時、ズレ)が何カ所かある以外はさほど視認性も悪くない

ラテン風リズム?の17同士で2曲を直接比較できると思うけどCarnavalのほうが疎密があって難しいかな
28 : ぷろでゅーしゃー   2021/10/11 12:32:40 ID:MAZ4zRvfx2
ホントウノワタシ(表記Lv14)
Lv14っていつ以来だ…と調べたらメモル6M(20/2/2)以来だそうで、実に1年半以上ぶり。
ノーツ数は14としてはそれなりにあるし、Bメロ以降頻繁に階段タップが混ざるのがネックではあるが、配置が殆ど素直過ぎてココロがかえる場所と完走難易度的に大して変わらないのでは疑惑が私の中に。
ただし完全に上から目線なんで、評価は上置きの14/14で仮置します。

画像出力は明日行います。ご意見はお早めに!
29 : ぷろでゅーさー   2021/10/18 15:38:38 ID:3xj9b3RNaY
ワールド・アスレチック・COOK-KING
~勝者必食!?スポ食の秋~(表記Lv17)
これじゃ「~強者幻惑!?混沌の譜面~」だよ!という事で順番に意見をまとめます。
イントロ/特に語ることはないマイルド譜面。ここでコケるようじゃまず持たないぞ。
収穫(響)/配置は非常にマイルドだが超低速ソフラン。ノーツは引きつけて押そう。
オムライス(育)/多少加速するがイントロほど速くないぞ。同時・片手拘束・左右変則トリルなど、両手をまんべんなく使わせてくる配置が続く。パートのラストには階段配置も。
麻婆豆腐(美奈子)/最難関パート。一気に速度が上がり、配置もロング絡みの激しい配置に変わる。更にどんどん加速していくが、「基本的な配置はほぼ一緒」を脳内に入れとくと多少は対処しやすくなる。このパートに対策するために速度下げも一考の余地ありだが、パート最後で急激に減速するのでそれに引っかからないように!
魚料理(可憐)/速度はほぼイントロと同等になります。交互が一気に増えて密度も跳ね上がる。ロングもちょくちょく混ざり、配置的にはここが一番面倒い。
ハンバーガー(歩)/配置的には可憐パートと同等ぐらいでそれなりにラス殺し。ここまで来たら油断せず最後まで押して行くべし。そして栄光のゴールがアピールノーツ!つまりこの曲、休み無し!
30 : プロデューサー様   2021/10/18 15:44:33 ID:3xj9b3RNaY
評価ですが、曲が長く、ソフランが厳しく、配置もそんな楽なわけではない…と考えると普通に20/18あります。茜ちゃん2曲と比較すると微妙に楽なので21/18+までは行かない感じ。
Lv17適性の人は美奈子パートから覚悟を決めておきましょう。繰り返しますが速度下げも一考。
31 : 3流プロデューサー   2021/10/18 16:16:05 ID:3xj9b3RNaY
そして滅茶苦茶遅れましたが画像を出力します。
次の出力はたぶん年が明けてから(1月上旬ランキングイベ開催後)の予定。

32 : 兄ちゃん   2021/10/18 18:11:38 ID:/l91V./jk2
なんか最近のレベル17ってインフレしている気がする。今の曲はノーツ数だけでいえば標準的だが(765)、BPMが安定していないせいで危うくライフ0になる所だった
33 : 夏の変態大三角形   2021/10/18 19:18:47 ID:1oLmvYqFS6
譜面配置自体は単調だけどそのソフランで17は無理があるぞ
34 : プロデューサークン   2021/10/18 19:32:18 ID:dBRXGtvkl2
多分ミリシタってノーツの不規則な降り方とか加速減速とかを一切考慮しないで譜面の配置だけでレベル判断してる
だから瑠璃色金魚とかオバマとかSSsとか今回の曲みたいな素直な18より難しいだろってやつが17になる
35 : プロデューサーはん   2021/10/18 21:09:37 ID:3xj9b3RNaY
ワールド・アスレチック・COOK-KING
~勝者必食!?スポ食の秋~(6M・表記Lv13)
収穫(響)/MMと殆ど変わらない配置。とはいえ元がだいぶマイルドなんで13なら妥当の範疇。ノーツは引きつけて。
オムライス(育)/同時が控えめになり、代わりに階段が増量。まだまだジャブなんでここでコケるようでは…
麻婆豆腐(美奈子)/やはり最難関パート。ロング絡みの配置とソフランの組み合わせはもはや表記Lv15並の破壊力あり。しつこいけど速度下げがかなり有効。
魚料理(可憐)/クールダウンと言わんばかりに配置がかなりマイルドに。ここでリズムを取り直そう。
ハンバーガー(歩)/意外にここも難関パート。全体的に13にしては配置が遠い。十分トドメになりうるラス殺しなので、油断せず突破したい所。
速度下げで対策したとしても14/14はある強さ。ノーツ数が100近く少ないことを踏まえてもチュパ兄弟より強いし、ぶっちゃけ先日追加されたLv14であるホントウノワタシMMよりも強いと思う。(いずれも完走観点)
36 : お兄ちゃん   2021/10/19 11:43:48 ID:Gc.dQAqxfM
不規則落ちとかソフランとかが来たら対応できないほど
ギリギリまで速度上げるようなプレイスタイルの人は、考慮せずに難易度決めてる感じは思うけど、
それでいいと思うわ
37 : ご主人様   2021/10/19 12:55:10 ID:HRH0owor.A
美奈子パートに合わせると響パートで死ぬんだよなぁ
38 : プロデューサーちゃん   2021/10/19 13:07:47 ID:gBWnVv8exE
響(BPM100)
美奈子(MAX BPM220)

なので速度設定はHOME〜(リコッタの曲 BPM240)に合わせて
響パートの時は画面真ん中から下だけを注視するのオススメ
39 : 魔法使いさん   2021/10/22 07:14:47 ID:BLk6dRvlLs
クッキングMM何回かやってみたけど
ソフランはもちろんそれだけじゃなく純粋に配置が難しい
イントロとか育パート可憐パートとかに、階段配置の中に単発でフリックが混ざってるのがあってそれがさばきづらい
あと左右振りというか跳躍配置がちょこちょこある
これは18
40 : 変態大人   2021/10/22 17:48:33 ID:fGU1aRAaTM
自分は逆にソフランがあるからか配置はそこまで難しく作ってる印象は受けなかった。速度も元々やってる190から弄ることもなかった
ノーツ全体としてもそこそこ振りとカメラに合わせてるからノーツを追うじゃなくて画面全体を見るといい感じかも(2Dだと逆に難しい疑惑?)
あと美奈子と可憐パートの間に休憩を挟めるのも地味にありがたい

フルコン難度、クリア難度、ソフランの得手不得手などなど人によって曲調くらい振れ幅の大きい評価になりそう。というかなってるな
41 : do変態   2021/10/27 12:50:54 ID:tM7tvnoddc
ストロベリー・キューピッド(表記Lv18)
スポ食とは真逆で、ソフランも軌道難も無いけどひたすら高密度で圧殺しに来る譜面。しかも頻繁に12分が飛んでくるから慣れが足りないとリズム感覚が狂う。そんでもってこれらがBPM190(ニコ百より)で遅いかかるという。
配置も12分は元より階段を始めとした遠い配置が結構多く、指を広く動かせないと大変。私の場合、妙に抜けてしまうので諦めて右3レーン固定運指にしました。薬指使えるようにしといてよかった。
評価は低く見ても21/18+、ぶっちゃけチュパカブラ原曲や真夏のダイヤ☆より難しくも感じるので22/18++まであるかもレベル。結構ブレてるのでご意見募集します。
42 : おにいちゃん   2021/10/29 19:27:09 ID:fmUw/S1cUQ
今回のやよい曲は地力があれば簡単に思える譜面
意地悪さがなくてとにかく物量
性質と難易度の位置はZETTAI BREAKや夢色トレインに近いんじゃないかな?と思うけどよくわかんない
43 : P君   2021/10/31 15:37:27 ID:KqzU/HL90.
Emergence Vibe(表記Lv17)
868ノーツと17にしては非常に多いノーツ数(Lv17の中で6位)だが、粗密の差はほとんど無くダラダラ叩く譜面…と思わせて配置が結構トリッキー。
規模は縮小してるが「乱打の中にリズムが違う乱打」も入っており、ダラダラ感が全体難に繋がってる感じになっている。「ダラダラ叩く」の言葉だけ見て未来飛行(18/17)を思い浮かべ、油断して挑んだら追い返されるぞ。
評価は19/17++あるとみる。割と削りどころ多いんで覚悟は決めておきたい。流石に最近のイベ19/17++であるリフレインキス、DIAMOND JOKER程ではないけども。
44 : バカP   2021/11/03 03:40:20 ID:kcQCnioYOg
個人的には親指勢か置きプレイ勢かで難易度1つくらい変わりそうな譜面だと思った…片手の階段配置多すぎるねん
45 : プロデューサー君   2021/11/08 23:39:04 ID:2kT0TxtgoQ
Emergence Vibeは片手拘束+階段が特徴だね
タブレット置き人差し指のみだとそこそこ指の移動が忙しくてしんどい
前奏とかアピール直前あたりもいそがしい
認識難や直感に反する意地悪な配置ではないかな
46 : P君   2021/11/09 12:36:21 ID:dY7dZX7pIU
Liar's good bye(表記Lv16)
Emergence Vibeでも見られた「片手拘束+階段」がまたまた登場。要求速度は下がったが、やたら左手に階段を要求してくる印象が…
また、微妙に変わるリズムも地味に厄介。6分(8分より遅い)同時縦連は早入りしたまま8分で叩くと下手したらFAST取られるし、逆に16分トリルになるところも。と言うかこれも地味に遠い。
評価は17/16+は間違いなくあると判断。地味に物量ある上(Lv16で8位)、(前半も普通に密度あるけど)サビに入ったら揺らぐ高密度が最後まで休みなしって16適正には結構きつくね?
47 : Pちゃん   2021/11/09 15:42:51 ID:A/O8P9KeIo
サビ後半が絶妙にやりづらいな
16の中では上のほうに来ると思う
48 : プロちゃん   2021/11/16 17:57:52 ID:5WKKbvtVaE
産声とクラブ(表記Lv17)
掴みきれないリズムと微縦連、それとメリハリによる高密度配置がひしめくフリーフォームな譜面。
とにかくリズムが非常に難解。どこを捉えてるかが場所により頻繁に切り替わるだけでなく、そもそもの曲が不可解リズムというのもある。
それと疎密の差がかなり激しい印象もある。密な部分は結構密なので、体力配分には気をつけたい所。それとムーブ終点フリックにも要注意…!
評価は普通に19/17++あると判断。傾向は違うけどDIAMOND JOKERが比較対象足り得るレベル。
49 : 彦デューサー   2021/11/16 21:08:26 ID:m5plDdnTDo
やりながらリズム難の譜面を苦手としてる人には辛いだろうなとは思った
自分はそうでもないので18/17でもいいなって感じ
最近はLv17でもノーツ数が800後半ってのも珍しくないけど今回は700未満で局所的に詰まってはいても物量も大したことないし
個人差大きそうだけど間を取るなら18.5/17+かな
50 : 兄(C)   2021/11/19 10:26:12 ID:YuaXqFXghY
産声はそれほど難しくなかった
メリハリはあるけれども高密度乱打の部分が非常に視認性がよく交互にかつ直感的に自然にとれる
逆にいえばここの物量を見切れない、わけがわからないと感じるレベルだと厳しい
でも17やるなら見切れる実力を持っててほしいかな
縦連や階段途中の上フリックといった単体で取りづらいところはその周辺がさほど密度がないのでそこに集中できる
総合して17か17+かというところに感じた
51 : Pチャン   2021/11/26 12:40:15 ID:0OQHXnTOqk
ホップ♪ステップ♪レインボウ♪(表記Lv17)
環の曲なので案の定物量(でもロングが多いので多少はコケオドシ)。しかも延々ハネリズムと言うか12分。
この12分のリズムについて行けるかが全て。12分の微縦連混じり乱打も終盤に現れるんで、ここで置いてかれないように気をつけたい。
評価は18.5/17+とします。12分が結構速いので思ってるほど弱くないぞ。
52 : プロデューサーさま   2021/11/30 17:01:14 ID:yqwffQbPXE
ミラージュ・ミラー(表記Lv16)
曲名に習ってミラー譜面(以降、本スレでは「鏡」と呼ぶ場合あり)が実装されたが、ぶっちゃけこの曲に対してはあまり効果的ではない。
というのも「難所が左右均等に降ってくる」印象が強いのだ。まず左先行の配置をやった直後、その鏡(右先行配置)が降ってくる…という感じ。鏡付けても右先行→左先行になるからあまり意味はないと言うか。
譜面も階段あり片手拘束付き乱打ありトリルあり同時ありの総合譜面。物量もそこそこある上、瞬間密度が高いというのもあって17/16+で仮決めとする。

なお、本スレでは「鏡適用で難易度が激減する曲」に関しては画像表における特記のみ(例えば「《》括りはミラー適用で難易度ダウン」みたいな感じ)とし、基本はこれまで通り正規(ミラー無し)譜面における評価で統一します。
53 : Pくん   2021/12/06 16:04:56 ID:6YxkXnW/ks
ミラージュ・ミラーは総合譜面だけどBPMちょっと遅いしたしかに16+ぐらいかな

鏡有効は個人差ある気がする
左手が忙しい譜面と右手が忙しい譜面のどっちが鏡推奨かって話で利き手と関係するというか
54 : Pくん   2021/12/07 14:34:41 ID:gcOJ0a3D9.
>>53
「右利きの場合」って書いとくんだった…
ミラーが有効か判断したい譜面と言うと、最近なら「片手拘束+階段」が目立つEmergence VibeやLiar's good bye(特に左に偏りがちな後者)辺りかね…
55 : レジェンド変態   2021/12/07 21:29:55 ID:kJ2ej0afgA
産声はずっと8分の6拍子
脳内で123456123456って数えてみるといい
例えば歌いだしなら
ね(123456)む(123456)る(12)ひ(3)と(4)み(5)が(6)
というタイミングとリズムのはず
この感覚がわかるとやりやすさが断然違う
56 : ご主人様   2021/12/09 23:27:13 ID:T17cymp28A
忘れてた、MUSIC♪とか完全にミラー有効譜面だったはず。
次の曲が来る前に試しておくか…
57 : プロデューサー君   2021/12/12 20:05:56 ID:kUKGDDWR7E
とりあえず判明しただけ書くためにage
コミュ99話(実装済み)/Flyers!!に39人LIVE追加(この後ネタ評価を書きます)
12月ビンゴ/トレフル・ド・ノエル
12月フェス新曲/Miracle Night
ツアー形式(開催時期不明)/IGNITE(SAOコラボ)
コミュ100話が判明してないけどこんな感じになるはず。

クローバーシーズンは今の所
(Emergence Vibe)→産声とクラブ→(ミラージュ・ミラー)→トレフル・ド・ノエル
と来てるので、1月はシーズン曲2曲(下旬は13人固定枠)で、IGNITEは恐らく2月上旬(前シーズンのchicA Amorポジ)ではないかと。
58 : Pたん   2021/12/12 20:24:25 ID:kUKGDDWR7E
※このレスはあくまでネタです

Flyers!!!(39人LIVE版)(表記Lv17)
威圧感が更に更に進化。割と最新のスマホなのに3D標準で2回やったらスマホが熱持っちゃってる…ってレベルで大変な負荷なので覚悟を決めましょう。バッテリー残量が少ないとガックガクになるぞ(1敗)
譜面なんだけど左右分業でだいぶ忙しい感じ。ソフランこそ無いがロングも殆どなく、ほぼ額面通りの物量に立ち向かわなくてはならない。しかも終盤の微縦連ラッシュは慣れないとこぼしがち。
19/17++かと言われたら微妙に微妙すぎて悩むレベル、現行区分は18.5/17+だが、その最上位クラスという印象。とはいえ、なんか過大評価な気がするな…
59 : Pくん   2021/12/17 16:56:36 ID:t4QrJOU0Rs
トレフル・ド・ノエル(表記Lv16)
譜面の殆どがタップだが、8分(BPM滅茶苦茶遅そうなので16分扱いかも)より狭い間隔はないので基本的にはダラダラな配置。ただし、配置がやや遠い印象があり、繰り返し配置も多いので変な癖がつくとヤバい。
最後の最後にフリックのラス殺しがあるが、これは「それぞれの指で円を描く」を意識すればなんとかなる。
評価は…一旦16/16に置くけど、グッスリ(15.5/15+)より強いか少し疑問符が…イベント期間中に試してみます。

一足早いけどメリークリスマス。(このイベは24日まで、常駐は25日)
60 : ぷろでゅーさー   2021/12/20 04:54:33 ID:ZfI7QppH02
トレフルのBPMどう扱うのかなあ…個人的にはBPM277ぐらいで8分の6拍子(8分音符を1拍取り)かなと、3倍に取ればBPM89ほどで4分の4拍子で中身で3連符を多用するともとれる
難易度はまあクリアが15+でフルコンが16か16+ぐらいかな…
61 : 兄ちゃん   2021/12/21 05:31:10 ID:o0kFNhkHyg
>>60
wikiを見たら「BPM256・6/8拍子」と言う扱いになってました。
3/4扱いでも128だし、なんで遅く感じたんだろうか…
62 : ぷろでゅーさー   2021/12/25 15:34:45 ID:02tliuDoB6
Miracle Night(表記Lv17)
イノタクって時点でちょっと嫌な予感はしてた。かなり激しいぞこの譜面。それとMVが眩しい。
頻繁に交じる微縦連と32分トリルもそうなんだが、休み無しの乱打ってのもこれはこれで中々しんどい。サビは8分休符挟みを意識すると崩れにくくなるかも。
出オチに限らず難所が多いのもあって、少なくとも19/17++はある。20/18までは行かないと思うが。毎年毎年クリスマスはスパイシーな譜面が来るね…
63 : ボス   2021/12/25 15:40:45 ID:02tliuDoB6
おまけ・スパイシーなクリスマスフェス曲達
18/メリー(Lv17・20/18)
19/Large Size Party(Lv17・19/17++)
20/Little Match Girl(Lv17・19/17++)
21/Miracle Night(Lv17・19/17++)※細分評価は暫定
64 : 貴殿   2021/12/25 17:00:51 ID:23NZZyIMtg
局所難+大玉多くて回復無しだとLv18って言っても差し支えないんじゃないか感
単調な部分も多いから18だろって断言しづらい微妙なライン
65 : P君   2021/12/25 23:52:43 ID:EcVWgkSA3s
局所難部分はレベル18に手がかかってるけどそれ以外はレベル17相当なので概ね表記通り
ただレベル17だから気軽に叩くかーという感じでもないな
66 : おやぶん   2021/12/26 13:52:07 ID:umN6/gqd3E
今日登場した「I want」も「キラメキ進行形」と同じレベル18で、春香のソロ曲はどっちも比較的高難易度であるという
67 : プロデューサーさま   2021/12/26 16:50:39 ID:SCFbeRhdrk
I want(表記Lv18)
しかもキラメキ進行形でさんざん逆詐称言われた逆襲なのか、ものすごいタップ物量で襲いかかるという。2分4秒しかないのに896ノーツもあり、密度で言えばカレー(秒間7.09ノーツ)を上回る(秒間7.23ノーツ)。
配置も基本はトリルなのだがあくどいところも多く、短いムーブ・ロング直後・乱打なども立ちはだかる。しかもフリックが殆どない。
ファンタジスタ・カーニバルと比較して22/18++まである、というのは言いすぎかね?でも下限として21/18+は絶対あると判定する。キラメキ進行形が簡単だったからと油断したらあっという間に跪かされるぞ。

評価変更
ストロベリー・キューピッドを20/18に引き下げました。理由は>>42に準拠します。

画像出力は1月のPSテール開始後に行います。去年→今年に新年チュパカブラが来たみたいに、今度のカウントダウンでVOY@GERが実装されないかなぁ…
68 : 監督   2021/12/27 08:51:19 ID:SK4KoIBnPo
i want 一発フルコンできた

コンボ数が多くて長期戦でしんどく感じるけど、技術的には単調で意表を突くような所はなく素直な譜面

個人的に21/18の中では、未だにフルコンできない曲や難しいと感じる曲が多くあるものの、
この曲は体力や精神面が続けばなんとか誤魔化せる印象
技術要素だけなら典型的な20/18レベル
69 : 監督   2021/12/27 18:57:36 ID:KqjpcD9Cbg
Miracle Night
初っぱなが完全に18、17挑戦レベルの腕前だとここで落とされる。
縦連とトリルとフリック。歌詞が聞こえてくる頃まで耐えきれる人ならあとはまあなんとか。
17++かな。

I Want
18のPr曲らしい物量で押す譜面。難所がないとも全体難ともいえる。最初の同時押しラッシュがしんどいなと思った人は春閣下の前に跪くことになりそう。
評価はクリアは18+、フルコンは17+~18程度というタイプ
70 : Pたん   2021/12/27 22:13:09 ID:urkXtMx2K.
そろそろ年明けということで、「レベルを考える会的おみくじ」でも書いておこう。
別にそんな凝ったものではなく、元旦に難易度MMで「おまかせ(公演or選曲)」を選び、それで出てきた曲に応じて自分で運勢を考えようって感じです。
ただし、それぞれの担当には申し訳ないけど「アニマル☆ステイション!」「IMPRESSION→LOCOMOTION!」「メメント?モメント♪ルルルルル☆」のMM3強が出た場合は「大凶」とします。
私の結果は元旦に追加されるであろう新曲の評価を書いた後に記します。無かったらあけおめついでに書きます。
71 : ハニー   2021/12/28 00:23:15 ID:Q5vBTrWyp6
簡単な曲が出たら吉
かどうかは引いた人の裁量次第な感じか
72 : ぷろでゅーさー   2022/01/01 00:22:58 ID:ZPyWO71nVU
あけましておめでとうございます。今年も1年よろしくお願いいたします。
ココ最近は妙に過大評価が続いてる気がするので改めて書きますが、このスレは評価に対するツッコミや「自分の意見」も大歓迎です。

Brand New Theater!~Brand New Year Ver.~(表記Lv17)
「もしもBNTをレベルを抑えること無く今風の譜面に仕上げたなら?」って感じの譜面。降り方は素直だが配置に癖がある。
交互とフリックのあわせ技が中々癖が強い。それと縦連渡りとでも呼ぶべき配置が襲いかかるがこれも慣れないと厳し目。
それでも同じ18.5/17+である曲アイマス原曲やFlyers!!!より難しいかと言われるとちょっと微妙なので18.5/17+で仮置します。
73 : Pチャン   2022/01/01 00:30:04 ID:ZPyWO71nVU
それと>>70で書いたランダムくじの結果
曲/ホップ♪ステップ♪レインボウ♪(表記Lv17、18.5/17+)
運勢/大吉
備考/心をモヤモヤさせる悩みごとが解決するでしょう。

やってみた人は曲名と自己判断の運勢を書いていってください。
74 : バカP   2022/01/01 01:17:24 ID:Z9zGpiebdU
BNTリミは譜面作者も色々新しさを追い求めてるのねって伝わってきた
Bメロとか叩いてて面白かった
16分が多いので17+

ランダムくじ : 夢色トレイン ・ 中吉 ・ 旅行と宿泊が吉
75 : Pちゃん   2022/01/02 15:33:29 ID:AAIjFYgTZw
Clover's Cry~神と神降ろしの少女~(表記Lv18)
先に結論を言いましょう、19/17++のそれも下位です。聖炎の女神共々Lv18(18.5/17+)を新設してそこに「降ろそうか」ってレベルの。
クローバー曲らしくリズムがシッチャカメッチャカで、しかも微ソフラン混じり。しかし配置はサビ直前のフリック・ムーブ複合以外はだいぶ緩く、ワシャワシャもかなり効きやすい。よくこれで表記Lv18名乗ろうとしたな!?ってレベルの。
強いて言うなら「サビ以外は思ってるより遅いから気をつけて」ってぐらいで、先日評価したBNT新年より簡単…は言い過ぎかも知れないけど、この曲やった後にFlyers!!!(18.5/17+の最上位)をやったら「あれ…!?」ってなったレベル。

ただし、演出面ではクルリウタで露見された「穴」を潰しにかかってます。
アナザーにしても逃げ道を塞ぎ、更にラスト2ノーツで油断したPにとどめを刺すと言う(上記の通り、Lv18適正ならこの2ノーツで撃沈することは多分無い)。

とまあやたらこき下ろしましたが、なんか今日は音ゲー的に結構冴えてるので過小評価してる可能性が非常に高いです。
なので画像出力は次のメインコミュ実装時まで延期し、評価を広く募集します。
76 : プロデューサーちゃん   2022/01/02 15:52:58 ID:A0.P5nmbf6
自分もクリア難易度なら17+止まりくらいかなぁ、まずノーツ数が南無三(763)コンボと18としては少ない部類な上に配置自体もサビ前のフリック乱舞複合(トレフルの終盤にスライドも追加したような配置)以外は17適正止まりの配置だし

微妙なBPM変化が続くのもあって、強烈なBPM変化曲だったスポ食の反応見て少し日和気味で18にしておいたって印象
77 : ダーリン   2022/01/05 02:54:26 ID:jzvlAnblcs
神降ろしの少女
序盤からBメロまでは16+
サビ前のフリックたくさん地帯が難所でここだけは18
サビは一部かなり密度の高い場所があると思った、そこは17++で他は17
総合的には17+

なぜか6Mでフルコンまで7回ほどかかったけど偶然(呪われた?)で普通の譜面だと思う
78 : お兄ちゃん   2022/01/05 07:43:00 ID:58JMPMr/Yc
トレフル・ド・ノエルでもそうだったけど連続フリック地帯は一回一回指を離すと難易度が激増するからロングノーツだと思って指でなぞるのを推奨
そうしたら配置自体は全然大した事ないから楽になる
79 : プロデューサーはん   2022/01/11 12:21:27 ID:e9OhwMbVi.
君だけの欠片(表記Lv14)
開幕16分交互4連から始まって、ムーブ拘束+8分縦連に終わるという、処理手順が複雑な譜面。
配置も全体的にかなり遠めであり、BPMが遅いことを踏まえてもLv14とは思えないごつい配置が続く。右利きの人はもしかした鏡が有効かも知れない。
この曲をやった後にWhite Vows(14.5/14+)やトキメキの音符になって(15/15)等をやって比較したけど、評価としては高めに見て15/15妥当だと判断する。表記Lv14初の詐称判定。

はなしらべ(表記Lv15・16/16)に続いて詐称ですよエミリーちゃん…
80 : ボス   2022/01/11 13:11:40 ID:yyzuYxfW8g
MMの中で見れば最も簡単な部類に入るとは思うけど14かと言われたら俺も疑問だな
15が妥当な気がする
それでもソロ二曲とも低難易度なのはエミリーの奥ゆかしさゆえかな
81 : 貴殿   2022/01/11 14:29:25 ID:tTtStq8v7g
ということで画像出力です。
ぶっちゃけ、よほどの譜面じゃないと6Mまで手が回らないので「6M表記Lv13のこの譜面は割とやばい」的なのがあったら教えてください。
ボーダーラインはチュパ兄弟6Mとココロが帰る場所MMです。

82 : 下僕   2022/01/18 16:37:29 ID:6TCzi4r29A
いざやろうとしたらメンテ入っちゃったので一旦空上げ。
メンテが明けたらプレイして評価します。
83 : 5流プロデューサー   2022/01/19 18:33:13 ID:tGGaZMhdM.
Shamrock Vivace(表記Lv17)
クローバー最終ラウンドはビッグバンドジャズ…っていうのかな?とにかく延々とハネリズムが続く譜面。
4分8分基準ではないリズムにどれだけ対応できるかを問われる他、リズム合わせのロング直後タップも意外と認識難(特に3DMVにしてる場合)。
トドメにラストが超低速ソフラン。スポ食の響パートを思い出して、ノーツを引きつけてから押す癖を付けよう…と言った矢先にラスト1ノーツが通常の速度で飛んでくると言う。
仮置は19/17++とします。17++では下の方だけど、体感でFlyers!!!よりは上に感じたため。でも18.5/17+に感じる人は結構いそうだ。(比較対象候補はFlyers!!!、BNT新年、Clover's Cry)

例によって本楽曲の他に
産声とクラブ(個人差18.5/17+)、トレフル・ド・ノエル(16/16)、Clover's Cry(18.5/17+)
の意見も改めて募集します。
84 : プロデューサー君   2022/01/20 05:19:17 ID:oDuALR.8GY
譜面だけ見れば17+ってところだけど最後の急減速に対応できるかどうかで人によってはもうひとつ+がつくか
それまで軽快に叩いてたのが急激な落差にあわわわってなると一気に落として最後でフルコン逃したり死ぬ可能性もある
強引な対処法だけどラスサビの「私達は無敵~♪」のところで一旦ノーツが止むのでそこで一時停止して自分のスピード感覚をリセットしたり奥の手として画面の上半分を隠して再開しスローに対応するというのもある
85 : 変態インザカントリー   2022/01/20 09:36:58 ID:33UY9R56mk
Shamrock
音楽的にはデレのイリュージョニスタ!に近い雰囲気でクローバーの総まとめにふさわしい。
譜面もそれにならって総合譜面。
基本的な密度が高い上に短スライド複合、縦連ロング、フリック複合、トリル、リズム難、ソフランと多彩にやってくる。豪華。
常に緊張感を要求するけど18ほど体力を消耗しないのでクリアは17+、フルコンはそれにプラス要素(初見殺し)とマイナス要素(密度)を加味してやっぱり17+というところ。
86 : おやぶん   2022/01/29 14:36:24 ID:d8LgWzYTVw
蒼い鳥(表記Lv14)
2箇所ある瞬間発狂以外は14としてもだいぶマイルドなんだが、その2箇所が15/15下位クラスあるという譜面。この発狂の存在で、先に評価を言うと14.5/14+あると思われる。
具体的に言うと1つ目はサビ直前。いきなり同時ラッシュが飛んでくる上、大半が大ノーツというちょっと怖い配置。2つ目はアウトロで、リズムが非常に難しくなる。しかも原曲(アケマスゲーム版)にはないパートなので油断大敵。
比較評価するならWhite Vowsや瞳の中のシリウスと十分比肩しうると判断した。関係ないけど、2MLv2・4MLv5は追加楽曲では史上初だったりする。
(2MLv2は曲アイマス原曲・かえる場所・ハミングバード以来、4MLv5はかえる場所・Grain以来)
87 : 師匠   2022/01/29 22:45:43 ID:xlVx33nUEQ
Lv14だ助かった!と思ったら、後奏で落としてフルコン逃がすっていうね
一筋縄ではいかんねまったく…
88 : あなた様   2022/01/30 00:08:23 ID:MpcZXQGhcI
サビ前はピアノを弾く哲学者の気分で(?)
アウトロは千早感に没入すれば自然と演奏できる(??)
千早の歌声がクラシックぽく微妙に速度揺れてノーツとずれるのでシンクロもほどほどに(???)
89 : 変態大人   2022/01/30 00:12:15 ID:1GwQnprRXs
初見(コミュ溜め込みすぎてるから鍵で解放)で1ミスとか笑えない……

90 : 夏の変態大三角形   2022/01/30 08:12:03 ID:MpcZXQGhcI
>>86
ちょっと疑問なんだけど
蒼い鳥(MM)サビ前の同時ラッシュ(「羽ばたくよ」が終わったあとのピアノ合わせ)って、小ノーツが多くない?
488ノーツは千早と掛けてるのかなって思った
91 : P殿   2022/01/30 15:40:48 ID:aYKXBjbelc
>>90
あれ?と思って再確認したら本当だ、全部小ノーツだ…
多分その手前(「ただ羽ばたくよ」の部分、短ロング階段+α)がほぼ全部大ノーツだったからそれと混ざったのかも。
でも評価を動かすほどかと言われるとこれはちょっと悩む。
92 : 変態大人   2022/02/02 15:51:39 ID:/.vhlBACJw
ショコラブル*イブ(表記Lv17)
ひたすら配置が横に広い。密度はそれほどでもないんだけど、同時混じり乱打のめんどいことめんどいこと…(そういやデレステも今やってるイベ曲のMas+がこんな譜面だったな…)
特にサビ終わりの同時トリル複合がかなり広い上にフリックまで交じるという結構な癖強配置。しかも左右対称だから鏡も意味がないというなかなか面倒な配置。
それとClover's Cryみたいなラスト油断殺しもあるので最後まで気を抜かないこと。あちらと違って結構ノーツ数があるので目を離した隙に撃沈とかあり得る。
仮決めは18.5/17+とする。18/17と迷ったけど、一線は越えてるかなと判断。皆さんはどう判断します?
93 : 箱デューサー   2022/02/03 04:14:49 ID:zPDmXUCIkY
ちなみにミリシタスレで指摘があって気づいたけど、この曲ムーブ(スライド)が皆無なのね
それでも指は左右に振られるけど…
94 : お兄ちゃん   2022/02/03 12:27:20 ID:GyH3Owb.pw
ショコラブル
譜面としては素直で特にインパクトなかったかなあ
微縦連がちょっとというところ
16分トリルもあるけど相応の17かと
95 : せんせぇ   2022/02/03 18:55:35 ID:B1ULlhRlSY
付け加えるとデレステやミリシタでは隣接配置が多い譜面は難しいとされる
指がぶつかりやすい、隣と誤爆しやすい、左指を右エリアに出さなきゃいけなかったりその逆など
この曲はそういった隣接の少なさが難易度を下げている
96 : 貴殿   2022/02/04 00:28:58 ID:/WQ5EMVFXc
>>95
となると縦長スマホ使ってるのが認識の差の問題か…配置が狭くても指に余裕を持てる(&置きプレイ前提なので片手処理も可能な)代わりに、広いと認識が追いつかなくなりがち。
ちなみにもう数回やったけどサビ終わりは広いと言うか「よく動く」。交互が狭いし同時が広い。
97 : ダーリン   2022/02/04 10:19:05 ID:BBvZyMfnQM
ショコラブルのサビ終わりはそうね、なかなかのもの

デレステだとできたてEvoRevoのMasが隣接なくて広い
Tulip(オリジナル)のMasが隣接多くて狭い
gamerchのwikiだと同じ26でも後者のが難しい評価
Tulipはリズム難もあるから一概には言えないけど比べてどう?
ミリシタで狭い譜面はぱっと思い浮かばなかった
98 : P殿   2022/02/07 00:41:37 ID:c.jucJVXIU
>>97
その辺りをデレステと比較するのはレーン判定の幅の問題からだいぶ難しい気がする。
後、音ゲー時に画面幅16:9固定になった影響で単純比較できないのもある。(MV時は全画面を選べるけども)
99 : おにいちゃん   2022/02/10 12:21:18 ID:anDIlyTFm.
Impervious Resolution(表記Lv18)
簡単に言うと「体力譜面」。配置も軌道も概ね素直なんだが、度を越したダラダラ配置なので体力を持ってかれる。900ノーツは流石に多い。
また、ところどころに癖のある階段配置(タップフリック複合や右手拘束左手階段など)もあって微妙に気が休まらない。アピールノーツ(加速ソフラン注意!)の後にもまだ300ちょいあるのでゲンナリするかも。
仮置は20/18とする。Justice OR Voice(20/18)から物量を減らして癖を多少強めた感じで、まだ20/18の範疇かなと判断した。個人的に21/18+下限ラインだと思ってる茜ちゃん2曲よりも簡単な印象。
100 : 3流プロデューサー   2022/02/10 16:53:25 ID:UMUryPQ13k
二回でフルコンできた、長さ以外に難しい要素ないから20/18程度
101 : 箱デューサー   2022/02/10 22:23:51 ID:Ir4c4KBVfg
密度は17+~17++かな
でも曲が長いのとタップフリック混じりの階段やら片手処理やら乱打やらでかき乱してくるから
10ミス以内でクリアとなると20/18あるか
102 : プロヴァンスの風   2022/02/16 20:35:07 ID:sRqT90hu/c
ageついでに、ラプラス・ダークネスさんの配信でプレイされた曲の個人的難易度評価を記します。挑む際の参考にどうぞ。(難易度評価は画像表と同じ)
Brand New Theater!/地味に難しいです。後述のプリムラよりも難しいので、挑むときは要注意。(プリムラが簡単すぎるとも言う)
プリムラ/難易度MMとしては結構簡単な方です。MM初級(Lv13・14)に慣れてきたら挑んでも良いかも。
Marionetteは眠らない/そこそこ難しいです。慣れると基礎強化に役立つ譜面になりますよ。
咲くは浮世の君花火/ちょっと難しいです。祭りのテンションを意識できればノリで行けるかも?
瑠璃色金魚と花菖蒲/とんでもなく難しいです。よく生き残れたな…
花ざかりWeekend/そこそこ難しいです。でも、慣れればかなり楽しい譜面。
LEADER!!/ちょっと難しいです。色んな要素を試される総合譜面なので、Marionetteは眠らないの前段階に。
THE IDOLM@STER/そこそこ難しいです。しかしノーツ数がかなり多く、不慣れな環境では閉店もやむなし。
(おまけ)ハーモニクス/そこそこ難しいです。スペシャルアピールはミス無しで「最後まで」繋がないといけないため、オートLIVEに頼ることも一考。
(おまけ)UNION!!/とんでもなく難しいです。ちなみに39人LIVEはスマホ自体のスペックも要求されるので気をつけて!
103 : せんせぇ   2022/02/17 17:33:24 ID:ZTLnHzggS6
IGNITE(表記Lv17)
「基本に忠実な難しさ」って印象。とにかく地力譜面で、腕前を確認するにふさわしい譜面。
821ノーツと物量があり、タップ・ロング&ムーブ・フリックがバランスよく配置。そんでもって密度もメリハリがあり、最近流行の「片手ロング・ムーブ拘束+逆手タップ処理」配置もアピール直前を中心に散見される。
速度も絶妙に遅く感じたので、ワシャるのはなかなかむずい印象も。評価は19/17++で仮置とする。少なくとも同じコラボ曲のクレイジークレイジーとは互角以上。

(コラボ、またはラプラスさんの配信から始めた人へ)
>>102で言うと「結構難しいです」。瑠璃色金魚と花菖蒲やUNION!!ほどではありませんが、それ以外の楽曲と比べると手強いです。
このスレッドでは最高難易度のMillion Mixを取り扱っており、下位難易度(2Mixや4Mix)ならリラックスして挑めますよ。
104 : プロデューサーちゃん   2022/02/19 18:27:27 ID:XfmJJBmZXc
IGNITEは「8分縦連」が印象的だった
コナミのビートマニアIIDXだと「R5 / SINGLE PLAY難易度HYPER のBADはまり」とかが有名で、8分音符を同じ位置でタップしていると自分のリズム感に自信が持てなくなって、微妙にずれていってFAST/SLOWを連発したりするようになる
この曲はそれが当てはまりそう
105 : 師匠   2022/02/25 13:39:08 ID:hLX9qzqeio
次の曲が来る前に調整情報。
上方/Melty Fantasia(18/17→18.5/17+)
改めてやったらソフランが意外とキツイ上に、最近良く見かける「トリルの中に速度の違うトリル」も複数回確認。
アピール明けの連続フリックも巻き込みやすい絶妙な遅さで、18/17だとちょっと強すぎると判断した。
106 : プロデューサーはん   2022/03/03 15:27:29 ID:G8EjmDNFnE
永遠の花(表記Lv16)
ゆったりした譜面…かと思いきや8分・12分・16分が適度に混ざるなかなか忙しい譜面。
最近流行りの「乱打の中に速度の違う乱打」もしっかり兼ね備えており、曲のリズムを理解してないとズレズレになる危険性も。1回ぐらいは6Mなどの下位難易度や、アイマスchに上がる公式MVで曲を聞いたほうが良いだろう。
フリックもロングも割と控えめなタップ物量だが、総ノーツ数はそれほどでもないので「上から目線なら」リラックスして挑める譜面だと思われる。しかし「下から目線だと」なかなかに辛い気がするな…
仮置は16/16とする。速度違い乱打の基本を理解できる譜面…と言えるかも?
107 : ハニー   2022/03/03 21:37:06 ID:1RlnspsNzA
総ノーツ数はそれほどでもないとは言うが、プレイしてると曲調に対してかなり詰め込まれてる感はある
ミリシタは初期から今に至るまで全体的な難易度は変わってないと思うがノーツ数は明らかにインフレを起こしてて、その影響が顕著に出た感じ
16にしてはやや難しめ、17/16+あたりじゃないかな
108 : Pちゃん   2022/03/09 06:35:14 ID:7OIKBEmIAI
永遠の花 疎密、メリハリがある感じ サビが正念場か
109 : Pはん   2022/03/12 19:27:20 ID:k.O8as87kg
空に手が触れる場所(表記Lv17)
ノーツ数が非常に多い(871)がロングも相応に多い…と言いたかったんだが、微縦連混ざりがなかなか手強く、額面通りに体力を消耗しがち。
左右にちょくちょく現れる微縦連対策のために片手の瞬発力を求められる、という点ではある意味持ち有利な譜面とも言える。とはいえ、ラスサビはほとんど大ノーツな上に4ノーツ階段2連発というちょっと驚く配置もあってトドメになりかねないところはあるが…
リズム自体は12分などの変則リズムはない、しかし体力譜面として結構ごつい譜面であるために19/17++で仮置する。
110 : 夏の変態大三角形   2022/03/14 17:22:05 ID:fyqzZ0xP0A
執拗な縦2連、終盤の16分階段、ぷっぷか体力譜面
MMデューサーさんならできますよね?
111 : お兄ちゃん   2022/03/16 17:36:28 ID:8TWb5/5EEg
3月ツアー/LOVE is GAME
3月下旬メインコミュ/????
3月フェス連動曲/????
4月上旬???/????
(4月中旬メインコミュ/????)
ココまで取ったら画像出力します。4月上旬の楽曲イベが評価をきっぱり断定できる譜面ならそこまで、判定に悩む譜面ならその次のメインコミュまで、という形になります。
112 : ぷろでゅーさー   2022/03/20 01:14:39 ID:kHKB.uqAjI
LOVE is GAME(表記Lv17)
「短ロングをただのタップとして認識できるか」というのが重要な、そこら中に配置された短ロングが認識を阻害してくる譜面。
こういう譜面は打鍵音ありにしてると音でも惑わされるのでかなり厄介。かと言って打鍵音無しにするとリズムが分かりにくくなるという…
更にサビ以降は短ロングと微縦連がタッグを組んで襲いかかるため、ロングが非常に多い割に体力を消耗しがち。ロング終点直後もしっかり混ざってるので認識もバグりそうになるし、アピールノーツはラスト1ノーツで休みもないし。
仮置は…どう低めに見ても18.5/17+を下回ることはないということでここで。なんなら空に手が触れる場所と同じく19/17++に上げたいぐらい。

ちなみに個人的な話ですが、アピールは「無し」または「アナザー」を推奨します。
113 : Pサマ   2022/03/22 13:23:50 ID:wjRtifqI1U
LOVE is GAME
物量ではない テクニカルな譜面 タップ+フリック 上横フリック 縦2連・縦2連の変則リズム
ミリシタではあまり見かけないタイプじゃないかな?やってて楽しい
114 : 5流プロデューサー   2022/03/27 12:39:38 ID:zNHCCOj6i.
恋の音色ライン(表記Lv16)
これもう結論から言うけど18.5/17+付けます。マイペース☆マイウェイすら上回る831ノーツが配置難&リズム難を交えて飛んでくるとか正気の沙汰じゃないわ。(一瞬19/17++まで上げようかと考えたが、マイペース☆マイウェイをやって考え直した)
まず最初からして12分階段という初見殺し。その後も小ノーツではあるんだが階段絡み(もちろんロング片手拘束あります)やロング絡みフリックなどの難配置が延々と続き、休憩もまるで無い。リズムも「乱打の中にリズムの違う乱打」こそ無いが、8分12分のスイッチ(部分的に24分交互もあり)が頻繁に来て狂わされがちになる。
ちなみに「曲の長さ関係あるんかな?」と思って調べたけどむしろ恋の音色ラインの方が若干短いと言う(マイペース☆マイウェイは2:21、恋の音色ラインは2:20)。滅茶苦茶ごつい譜面なので、16適性の人は覚悟を決めましょう。
115 : Pたん   2022/03/27 13:07:20 ID:67QHKDhIeg
難易度詐称でしゅか?
116 : Pーさん   2022/03/27 13:13:58 ID:zNHCCOj6i.
>>115
個人的に、クリア基準(≒Miss10以内)で詐称と判断しました。
17に入れても普通ぐらいの厳しさ…かも。
117 : 5流プロデューサー   2022/03/27 20:12:20 ID:yVIwnFjss.
久しぶりにはっきり詐称だろと思える譜面だった
個人差考慮しても16と思える要素が全くない
ノーツ数831というだけでも16の範疇とは言えないが配置が単純なのかな?と思いきやこれが中々にテクニカルな譜面っていう
118 : Pサン   2022/03/27 23:31:54 ID:0xZ7yzFGZc
これが17だったら17の中~下の方かなという印象だけど、16にしては階段フリック物量が上の難易度に乗っかってるので16とは言い難いなあ
119 : 5流プロデューサー   2022/03/28 16:04:42 ID:aAyeyDkr4E
Honey Heartbeat(表記Lv18)
正統派フィジカル譜面。フリック少々、リズム難無し、微縦連以外の配置難無し、後は体力が最後まで持つかどうか。
最近流行りの片手拘束もほとんど無しで、まさしく脳筋譜面。人によってはこれがLv18初APまでありえるぐらい清々しい譜面だが、微縦連が苦手だとどんどん削られてジリ貧になりがち。
評価は暫定で20/18とする。クリア基準ならキラメキ進行形やカーニヴァル・ジャパネスクより上に感じたため。というより20/18の基準ラインであるZETTAIxBREAKと互角以上…って感じ。
120 : 変態大人   2022/03/30 06:35:42 ID:MqsqPEx.qU
ハニーハートビート、フルコン難易度はめっちゃ低いよね
17+でいいんじゃねと思ったけどクリア基準だと17++か18はあるか
121 : 我が下僕   2022/04/03 12:00:29 ID:QJvu2jHjFw
今のイベント曲ってどうなんだろう?ノーツ数が873と多いうえにスペシャルアピールが短い影響で体制の立て直しもしにくいし、機種によってはノーツ抜けが顕著に表れそうで…(僕のは2020年11月産のギャラクシーA51だが、スペシャルアピール直後の辺りでちゃんと押しているのにも関わらずミス判定がよく出る)
122 : 彦デューサー   2022/04/03 12:34:11 ID:fq0yZ3WGDE
大変おまたせしました、昨日まで妙に忙しくて…

想い出はクリアスカイ(表記Lv17)
未来飛行の親戚。早い話が「Lvにしては大物量だが、適度なダラダラ配置だからそこまで辛くない」ってやつ。ロング・スライドも多いけど、「片手拘束+階段」はちょくちょくあります。
ただ、ラストの同時押しラッシュが結構怖い。ラスト8ノーツ(同時押し4回)が大ノーツなのもあって、ココで叩き落される可能性は十分ある。最後まで油断は出来ない。
それを踏まえて…一度低めに見て18/17に仮置。ただ、18/17では最上位クラスかなぁって感じ。今後「これより強かったら18.5/17+」とか言い出しそうな。

なお、期間中は虹色letters(17/16+)に対する意見も募集します。
クレイジークレイジーに続いて2回目の再評価期間だけど、実際イベ課題曲だからね、仕方ないね。 
123 : do変態   2022/04/03 12:48:08 ID:fq0yZ3WGDE
>>121
Galaxy S21+ですが、たしかに1回目はアピール直後ぐらいに抜けでフルコン阻まれましたね…
2回目以降はその辺りで切ることはなかったので再現性は低いですが、最悪2Dでやるという手も。
124 : do変態   2022/04/11 12:29:01 ID:lXb6ctjeD6
SUPER SIZE LOVE!!(表記Lv18)
美奈子の曲なのでノーツ数はちょっと警戒したが、Lv18としては並盛(868)。だがそれなりにメリハリがあるからちゃんとLv18してる譜面。
全体的に「休符」が面倒な譜面。最初は2連+休符の繰り返しとか、トリルの間に1ノーツ抜けてるところがあるとか。それのせいでズレズレになると悲惨。
後は18の基礎的な譜面とも言え、物量譜面への第1段階として十分。評価は20/18とする。Imperviousからもうちょい物量を減らしてメリハリを強めた感じかな。

画像はもう少々お待ち下さい。
125 : おやぶん   2022/04/17 21:03:01 ID:T8tS0Q90g.
SUPER SIZE LOVE かなり難しいと思う
歯抜けトリルでめちゃくちゃFAST/SLOW取られる
階段フリック混じりも片手処理もいやらしい 物量よりテクニカル型
比較対象があまり思い浮かばない アクセルOMを3~4段階簡単にした感じ?
自分がクリアよりフルコン難度に引っ張られがちだからかもだけど21/18+に値すると思った
126 : 我が友   2022/04/18 06:23:43 ID:sWcH99H4QE
SUPER SIZE LOVE!!、クリア難度って点を差し引いても、少なくともUNION!!やメリー、Growing Storm!と同じ難易度に置かれるのはちょっと不服というか辛い
求められてるものが同じ20/18と違いすぎてるから同様の裁定をしているスタ→トスタ→の位置に置いてもいいのでは?
127 : 変態大人   2022/04/18 16:08:51 ID:uWxNTyokiw
SSLは私が得意傾向だったってだけか…出力遅れたことで意見が聞けたのはデカかった。

紙・心・ペン・心~SHISHINPENSHIN~(表記Lv17)
脳筋Pr属譜面。早い話がロング控えめフリック控えめタップ多め。しかもフリックもロングもかなり嫌な配置をしてる印象。
開幕とラストがほぼ全部大ノーツの物量譜面、開幕の後がリズム難物量、サビ抜けて螺旋タップ、大ノーツ同時乱打、フリック→タップ→フリックの階段…と大忙し、ムーブ直後タップもなんか抜けるんだよな…(Android12にした私の環境の問題?対策としてレーン幅を「やや広い」に狭めたら一応解決)
求められる技術がLv17上位で、しかも相応の体力を求められるから20/18ありそうな気がしてきた(イメージとしてはグロストと創造を足して2で割ったような感じ)。一応、下限ラインとして19/17++に仮置しておきます。
画像出力は4/21を予定してますので、ご意見はお早めに!

ちなみに曲を聴いた私の脳内イメージは「ケチャドン2000」でした。アレ程修羅場ってないけど。
128 : ハニー   2022/04/24 15:04:17 ID:IqBq5sqCwY
801コンボ…あいつらの創作物ってピヨが喜ぶ類のものなのか…
17++かな
129 : der変態   2022/04/27 18:34:49 ID:lc/pv6vXr2
プラリネ(表記Lv17)
延々とタップ階段譜面。フリックがごく少量しか無く、ひたすらタップ階段とロング絡みという譜面で、ロング絡みはほとんど全部大ノーツ。ちなみに流星群と同じく690ノーツでもある。
故に2本指と3本以上で難易度の感じ方にズレが起きやすい印象。割と左右に振られる譜面なので指の動かし方の許容の違いもあるし。
5本指でやってる私は流星群(18.5/17+)より楽に感じたので18/17とする。一度これで画像出力するけど、もしかしたら【】付けるかも知れない。
130 : 変態インザカントリー   2022/04/27 18:37:19 ID:Ohv1oaEizc
というわけで大変遅れましたが画像出力。
次回出力はアニバイベ中~アニバイベ直後のメインコミュ曲追加後を予定してます(要するに7月前半中)

131 : お兄ちゃん   2022/04/27 21:53:42 ID:Jh8RiNW/DQ
プラリネ
片手でタップから隣をフリックするところがギターを演奏している(弦をはじく)感がある
1番ラストの同時押し連打が最大の山場か
配置も素直で物量もそこそこなので18/17でいいと思う
132 : レジェンド変態   2022/04/28 10:22:41 ID:ufJl4xJdCg
edeN MMってスレ主的にどんな評価だっけ
画像だと…17++か
久しぶりにやってみたらトリルでだいぶ左右に振られた
133 : EL変態   2022/04/28 23:55:07 ID:hdU.VYbMz.
>>132
当時の時点でスレ主評価は19/17++
ただ、18.5/17+と言う意見もあった
134 : 3流プロデューサー   2022/05/01 15:43:41 ID:IThd6wx4kU
CHEER UP! HEARTS UP!(表記Lv16)
ざっくり言うと「ダラダラ物量」の類。リズムもかなり素直(一部16分乱打がある他は全部4分か8分)だが、フリック階段+タップ微縦連などの危ない配置がちらほらある。
それを踏まえても16/16だろうなって感じ。バウスマが比較対象かな。
ちなみに最初だけちょっと遅い(大ノーツが来る辺りで加速する)ので、目線には気をつけましょう。
135 : P君   2022/05/01 21:18:58 ID:L5k216cuy2
レベル16にしてはやや難易度が高いと思うのは僕だけだろうか?765ノーツとレベル16にしてはそこそこあるし、中盤あたりで親指の動きが混乱しそうになるからねぇ…
136 : せんせぇ   2022/05/01 22:49:33 ID:C2DFm/8uZo
>>135
持ちプレイだと確かに運指で混乱するかも。(スレ主は置き5本指)
137 : 彦デューサー   2022/05/02 05:59:33 ID:oN7nmsUCl2
他のレベル16曲や下手なレベル17曲より難しい印象がする
主に片方フリックと片方連打の譜面の影響で
138 : ハニー   2022/05/02 16:33:57 ID:2LCXyjZ3/U
俺も16にしてはややムズに感じた
ところで5本指プレイって斬新だな…普通は左右合わせて偶数指じゃないのか
139 : ごしゅPさま   2022/05/02 16:51:39 ID:eIiGwUqJsk
割と表記Lv16内では強いという意見が多いな…もう少しやり込んで精査しないと…

>>138
左2+右2~3で、右薬指も使って右3レーンは半固定運指してることも結構ある
デレステもやってるからそっちの運指を流用してる感じ。左薬指は流石に無理だった
140 : そこの人   2022/05/03 12:19:11 ID:T2xSU77RT.
CHEER UP
自分の評価は16/16
ただ321とか456みたいな片手でさばく8分階段が多めなのが2本指だと気になる
141 : >>135、>>137   2022/05/05 15:16:57 ID:D8RxUU8VvI
プレイスタイルによって体感難易度が結構異なるのかな?
親指メインで適正レベル17程度の僕だが、フルコンするのに10回以上も掛かったし
142 : 箱デューサー   2022/05/10 12:24:01 ID:8dqqrxYjUo
WOW I NEED!~シンギングモンキー 歌唱拳~(表記Lv19)
同じメインコミュ発Lv19であるアニステの悪夢がよぎった人もいるかも知れないが、その実は物量一本勝負。ロング→ロング→終点同時フリックの配置こそ中々きついが、後はLv18の技術を持ってくればまだ戦える範疇。
リズムも12分はなく、配置も(置きなら)それなりに誤魔化せるので「上から見れば簡単」の類。「上」が「メモルをある程度余裕を持ってクリアできる」とかそういうレベルだけど。
仮置は22/18++とします。個人の体感だけど、侠気乱舞やファンタジスタ・カーニバルよりは下に感じたため。少なくともメモルと互角以上って感じでは無し。
143 : そなた   2022/05/10 13:38:11 ID:ktgupHt.nc
デレステのマスプラクラスの超物量だけど(フルコンはともかく)難所らしい難所はないから何度かやって譜面全体を把握したら案外どうにかなるのはミリシタの良心か
144 : Pくん   2022/05/10 20:12:19 ID:QNPPHwPEMM
ドンロピュは比較対象として適切ですか?(似た傾向か)
145 : おにいちゃん   2022/05/10 20:40:33 ID:S8Na9lhAAo
メモルよりは簡単でドンロピュよりは難しいってところかな
ただドンロピュ自体が『実装当時にしては』凄まじい物量でそれのみで19判定されたってくらい逆詐称じゃないかとは言われてたからね
歌唱拳も999ノーツという数字に圧倒されそうになるがいざやってみると19ってほどかな…と感じた
まあ19で最初に実装されたのがアニステだからあれが基準になっちゃったのもあるかもしれんが
146 : Pさぁん   2022/05/10 21:03:04 ID:UlQmV3U4Gw
「アクセルレーション」OM(961ノーツ)を超えたのかな?
147 : P君   2022/05/10 23:47:28 ID:JCo8JopMmM
歌唱拳、個人的にはドンロピュと同ランクの19としては逆詐欺譜面かなと、体力の歌唱拳、精度難のドンロピュって感じ

総ノーツ数999のインパクトが大きいが、18+程度の配置が延々と続く体力譜面でその付加で1ランク上がる印象
19適正として置かれているメモルと比較したら、あちらのほうがBPMの暴力で殴りに来る分1〜2ランク上かなと

目安的には18+の中でカレーや99とかが安定してるなら十分挑戦してみていい範囲かなと
148 : der変態   2022/05/11 01:36:52 ID:I6G5dx7C/6
個人的にはドンロプより簡単の評
自分がドンロプのリズム取るのに難航したのが大きいので、おまそうかもしれない
物量加味で18++一票だけど、ノーツ数のインパクトで引き揚げてる感は否めないんで弱気の言です
149 : 我が下僕   2022/05/11 05:47:25 ID:ogiULWiYUk
個人的にはドンロプ以上メモル未満と言ったところです。
既に言われましたがドンロプからリズム難を減らして物量を更に増やしたような譜面って感じで、リズム難耐性と体力次第でどちらが上か入れ替わるかなーってところです。
150 : ぷろでゅーさー   2022/05/15 21:21:17 ID:FRsH13fPJU
VOY@GER(表記Lv17)
流石にLvまで16は無理だったか(ノーツ数には必ず「16」が含まれる。MMは716ノーツ)…と言いつつも、全体的に短ロングとフリック混じりに悩まされる譜面。タップ音ありにしてる人は短ロングの音に惑わされないこと。
それ以外にも特に前半で配置が横に広く、交互の中にフリックや短ロングが混ざる嫌な配置もちょくちょく。サビまで行けば落ち着くんだけど…
評価仮置は19/17++とします。クリスマスフェス組やGlow Mapと難易度的にそこまで変わらないような印象。
151 : ハニー   2022/05/17 03:38:14 ID:S0HvSBHbsQ
VOY@GER、片方縦連片方フリック混じりは2MIX+みたいな感覚
これがずらし軸押し(3を8分音符で連打しつつ1や5が混ざる)だとより難しかった
152 : そなた   2022/05/18 07:22:09 ID:iDjo3D7ZrQ
空色Birthday Card
バラード系の16の中では難しめかな
序盤は片手拘束しつつ3方向のフリックが次々飛んでくる
階段配置も片手処理になりがちで2本指では忙しい サビ前とか
後半は4連トリルが要所要所で襲ってくる
物量はさほどでもないのでクリアよりフルコンが難しいタイプか
比較対象は餞の鳥、それより上とみて17/16+かなー
スレ主さんの判断やいかに
153 : 3流プロデューサー   2022/05/18 11:37:25 ID:xU6OLH/bCw
空色♡ Birthday Card(表記Lv16)
言いたいことを殆ど>>152に言われてしまった。
出オチのはなしらべみたいな変則連続フリック+αに、片手高速+階段、それと32分トリルと所々がかなり激しい配置。特に片手拘束+階段は階段側が3レーンな上に16分とかなり押しにくい。
個人的には同期のCHEER UP(個人差16/16)も少しだけ比較対象になるけど…上に見て17/16+で仮置きします。

毎度のことですが以下の3曲の意見も同時に募集します。(この中は現在の評価)
LOVE is GAME(19/17++)
紙・心・ペン・心~SHISHINPENSHIN~(19/17++)
CHEER UP!HEARTS UP!(個人差【16/16】)
154 : 兄ちゃん   2022/05/27 15:23:12 ID:NRS8UiaN86
タイムマシンに飛び乗って!(表記Lv17)
双海姉妹の過去3曲(スタスタ、黎明、歌唱拳)と比べると随分真っ当な総合譜面に。それでも17としては中々ハイレベルな地力が求められる譜面という印象。
ロングが殆どない上に左右振りが中々激しく、更にアピールがほぼ一瞬なので827ノーツという数字以上に体力を使う。また、同時(タップ、あるいはフリック)も多い上に連続する配置がちょくちょくあり(特に最初と最後の同時くの字階段)、着地力も問われる。
仮置は上寄せで19/17++とします。少なくとも気楽に挑める譜面ではないですね。
155 : Pはん   2022/05/27 17:18:32 ID:tz/ozutVMw
左右に振られて階段が多くて沼る人は沼る譜面してる
歌唱拳は超物量ながらも難所らしい難所はなく何度かやって全体の傾向を掴めればそう恐れるものではなかった
けれどタイムマシンは普通にノーツも多く正確に叩く技術も必要となる。クリア難度してはレベル17でもフルコン難度としてはレベル18相当かもしれない
156 : 5流プロデューサー   2022/05/31 17:16:34 ID:BKZJWcpFT.
Understand? Understand!(表記Lv17)
海美らしい体力要素と琴葉らしい正統派要素が混ざりあった、スタンダードな表記Lv17譜面。
時折混ざる16分交互(終点フリック)→24分交互や、1回だけあるフリック連打が特徴的、加えて休みが殆どないのも海美要素だろうか。アピールもそこまで長いとは言えないし。
評価もスタンダードに18.5/17+とする。個人的にはABSOLUTE RUNに続く18.5/17+ど真ん中と言う印象。
157 : P君   2022/06/02 21:33:22 ID:tgFswgbX6s
6月中旬ソロ曲/???
6月下旬トラスト/Vacation VS Summer~ナツとヤスミのアンビバレント~
6月下旬ソロ曲/???
6月フェス合わせ/???
アニバイベ/夢にかけるRainbow

ここまでは確定。次回の画像出力はアニバイベ開始後に行う予定です。
158 : お兄ちゃん   2022/06/09 12:12:55 ID:sEZJDKPtlY
U?U!は156のいう通りだと思った
次はDIAMONDか
159 : ぷろでゅーしゃー   2022/06/09 12:53:35 ID:IoaNFpLZMM
DIAMOND(表記Lv17)
サビからが本番。フリック混ざり階段&ロング拘束、交互乱打、短ロング終点フリックなど、かなり忙しない譜面。更にダイヤモンドをかたどった連続同時フリックも曲者(2回あるぞ)。
アピール直後もロング拘束+αで意外と休めず、十分な物量(822)も相まって結構ハイレベルな地力を求められる。軌道が素直なのだけが救いだが、前話のタイムマシンと比べてどちらが強いかってレベル。
つまり評価は19/17++です。慣れれば楽しそうだけど、特に初見のインパクトは辛いかもね。
160 : 5流プロデューサー   2022/06/09 16:37:23 ID:kcZk18VpX.
クリアだけなら17++に異論は無いけど、フルコン狙うとなると18+以上に匹敵するレベルだと思う…というかあのダイヤフリックは比較できる譜面が無い
全フルコンしてたけど、Lv17でフルコン安定する気配が見えないのは久々だわ
161 :   2022/06/09 20:35:50 ID:Ljvlz7SP02
サビ出だしの「DIAMOND」のところは左右対称一筆書きの形を掴めばいける
むしろその後の「Shine 光り輝け光 この心が狙うのはNo.1 全世界のキラメキがほら」の辺りがなかなかのコンボカットポイント
全体的にフリックの配置がいやらしくクリア難度フルコン難度ともに17の方では上だと思う
162 : 変態大人   2022/06/16 16:34:43 ID:LlhIchgs1k
Vacation VS Summer~ナツとヤスミのアンビバレント~(表記Lv18)
あの曲の雰囲気で予想されてたソフランはなんとほぼ無し(ラスト減速のみ)!その代わり、ガッツリした物量譜面で襲いかかってきた。
休みが殆どない上に一部三連符リズムになるのがネック、更に中盤のまくし立てタイムの配置がかなりクセ強め。微妙に離れてるせいでワシャるのもきつい。
評価は仮置で21/18+とする。フリースタイルとス!ス!ス!を足して2で割ったような譜面…と言うと的はずれかもしれないが、20/18というにはちょっと強すぎる印象。
163 : ぷろでゅーしゃー   2022/06/25 21:02:28 ID:nzBUaCFSk2
あめにうたおう♪(表記Lv17)
ジャケやMVの雰囲気みたいな小雨だったら良かったんだが、実際のところは結構などしゃ降り。高速トリルや認識難ロングと言った難所が立ちふさがる譜面。
特にサビのロングは譜面速度が遅いと(150前後でも)終点と始点がくっついてるように見える初見殺し。離れてる方をよく見て、同時に指を離すことをまず意識しよう。
評価は上に見て19/17++とする。アニバ攻勢は始まったばかり、ここで怯んでては話にならないのかもしれない。
164 : 我が友   2022/06/25 22:19:08 ID:SloRevYyME
スキップしてるイメージだと思うけど微縦連がかなり多いので苦手な人は辛そう
165 : 兄ちゃん   2022/06/28 15:29:34 ID:GSjc1oT4jE
The world is all one !!(表記Lv16)
一言でいうと「総合譜面」。トリルあり、乱打あり、同時あり、フリック複合あり、ロング絡みあり、とソフラン適応力以外のいろんな技能を問われる。
イントロの時点でトリルと同時ラッシュという出オチだが、Aメロ以外ずっとこんな感じで厳しめ。Lv16総決算と呼ぶにふさわしい気がする。
評価は…上置きの仮置きで18/17とします。17/16+なら上限ライン(これより強かったら18/17)扱いするかも。
166 : プロデューサーさん   2022/06/29 01:33:27 ID:YXwPryA0cA
ミリシタ5周年おめでとう
曲レベルスレは何年目かな
これからも期待してます
167 : プロデューサー殿   2022/06/30 01:15:16 ID:yG044vzFS2
さあ、5周年の祝祭が始まる!

夢にかけるRainbow(表記Lv17)
先に評価を書くと、発狂以外は18.5/17+なんだけど、最初と最後の発狂の存在で19/17++になるかなと。
その発狂というのが「微縦連混ざりのせいで完全交互不可能なフリック交じり乱打」。これとその前後が19/17++~20/18の下限クラスある印象。
それ以外も配置が遠めでやや振り回し要素があり、ワシャリも微妙に難しい。アニバ曲に共通する表記Lvに対し油断ならない強さは健在。

今回も過大強化の疑いがあるので7/4まで意見を受け付け、7/5に画像出力を行います。
168 : レジェンド変態   2022/06/30 01:48:24 ID:SgPE9ZEInw
本日のおすすめ
クルリウタ(表記Lv17、18.5/17+、1:55)
Bigバルーン◎(表記Lv17、18/17、2:05)※3年連続選出
Tomorrow Program(表記Lv15、16/16、2:21)
CHEER UP! HEARTS UP!(表記Lv16、【17/16+】、2:13)

初日にしていきなり禁術の一つ「クルリウタ」が解き放たれてしまった。これより戦地に挑む者への鎮魂歌となってしまうのか。
低難度2曲がどちらも時間的には長いため、難度と時間のトレードオフという形。今回はBoCやRtFも普通に出てきそうだな…(2:00は去年の初日にアブソが出てきた)
169 : そなた   2022/06/30 06:21:30 ID:0zjkNzyeQ.
「クルリウタ」は、中盤あたりの連打が無ければLV17としては易しい印象
170 : 貴殿   2022/06/30 13:10:22 ID:kfGTlqiPfM
このスレ初めて見るんだけどロコモーションとアニマル駅はどゆな感じなの?
171 : Pたん   2022/06/30 15:24:04 ID:vl73KJ.gyA
>>170
>>130
両者ともアクセルOMにつぐ最難関でメモルとドンロプを上回る
172 : プロデューサーちゃん   2022/06/30 19:49:09 ID:QyO1EJccys
>>170
端的に書くと「MM最強コンビ」。甲乙はつけがたい。
メモルは明確にその下(ただしメモルは逆詐称ではない。ドンロブと歌唱拳はLv18上位程度の逆詐称判定)
173 : 貴殿   2022/07/01 16:03:22 ID:0AUCgiJcLo
周年曲はとくに局所難を感じなかった
18こなす力があればフルコン難度は17の中ぐらい
17挑戦レベルでもなんとなく交互で1-2ミスぐらいでそのへん抜け出せないだろうか
傾向違うけどFlyersやGlowMapと同じぐらい
あー後者は17++か
174 : do変態   2022/07/01 18:59:56 ID:8vgiRaZJR6
今更ですが本日のおすすめ
Fermata in Rapsodia(表記Lv16、17/16+、2:08)※3年連続
絶対的Performer(表記Lv17、18/17、2:22)※3年連続
アライブファクター(表記Lv17、20/18、2:26)※3rd以来2回目
Persona Voice(表記Lv17、18/17、2:15)※2年連続

難易度が一番低いFermataが一番早いので、アイテム稼ぎならこれで。
この中では
飛び抜けて難しいアライブファクターに挑む際は対策をお忘れなく。
175 : あなた様   2022/07/01 19:01:46 ID:8vgiRaZJR6
>>173
Flyersも個人的に18.5/17+上限という印象なので、その辺りが比較対象になるなら19/17++の下限レベルあるかなと
176 : プロデューサーさん   2022/07/02 01:21:34 ID:5qICt.bVcM
本日のおすすめ
LEADER!!(表記Lv17、18/17、2:21)※3年連続
White Vows(表記Lv14、14.5/14+、2:11)※3年連続
Emergence Vibe(表記Lv17、19/17++、2:20)
ミラージュ・ミラー(表記Lv16、17/16+、2:20)

他3曲が長すぎて、稼ぐならWhite Vows一択という状況。難易度的にもやっておくと楽かも?
そういや今回は完全に「上位報酬であるイベ曲」で統一されるんだろうか。確か去年はまだ抜け(完走報酬だった曲)があったような
177 : 箱デューサー   2022/07/03 00:42:33 ID:3ZjEPfTfY.
回線不調に見舞われながら本日のおすすめ(Wi-Fiがあってよかった…)
ピコピコIIKO!インベーダー(表記Lv17、19/17++、2:04)
深層マーメイド(表記Lv17、20/18、2:16)※3年連続
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~(表記Lv17、18.5/17+、2:15)
ワールド・アスレチック・COOK-KING~勝者必食!?スポ食の秋~(表記Lv17、20/18、2:21)

全部Lv17、しかも中堅以上というなかなかに酷な選曲。詐称クラスの深層とスポ食に挑む際は備えをお忘れなく。
最短のピコピコIIKOでも19/17++なので今日は腕前orオートパスが欲しいところ。え、シークレットジュエルのほうがむずい?これ実は実装当初は19/17++評価でそこから下がった経緯があります。さっき触ったら「ん…?」となったので再判断の時かな。
178 : おにいちゃん   2022/07/04 19:41:08 ID:Gi1uEL6s0Y
体調不良で出遅れましたが本日のおすすめ
花ざかりWeekend(表記Lv17、18.5/17+、2:25)
ハーモニクス(表記Lv17、18.5/17+、2:21)
赤い世界が消える頃(表記Lv17、18/17、2:22)※3年連続
Special Wonderful Smile(表記Lv16、15.5/15+、2:24)※3年連続

今日は全体的に曲が長いため、ガチランナーはイベ曲に集中する感じなんだろうか。
難易度はほどほど(特にSWSはLv15上位程度)なので気楽にイベアイテムを稼ぐ手も?
179 : ダーリン   2022/07/05 00:27:10 ID:oTnFctY42s
本日のおすすめ
RED ZONE(表記Lv17、20/18、2:22)※2年連続
フリースタイル・トップアイドル!(表記Lv18、21/18+、2:12)
リフレイン・キス(表記Lv17、19/17++、2:17)※2年連続
トレフル・ド・ノエル(表記Lv16、16/16、2:03)

今回もかなりシビアな選曲。19/17++上限のリフレイン・キス、それよりさらに強いRED ZONE、そしてLv18のフリースタイル・トップアイドル!、とLv18クラスがずらり。
幸い、最速はこの中では極端に簡単なトレフル・ド・ノエルなので稼ぎは多少楽…か?
180 : 高木の所の飼い犬君   2022/07/06 00:55:49 ID:acBTMohIvo
本日のおすすめ
星屑のシンフォニア(表記Lv17、19/17++、2:14)※3年連続
だってあなたはプリンセス(表記Lv17、18,5/17+、2:28)※3rd以来2回目
Super Duper(表記Lv17、18.5/17+、2:12)※3年連続
ReTale(表記Lv16、15.5/15+、2:00)※2年連続

最短クラスの一曲「ReTale」解放。本日より後半開始ということで、天を目指すものへの励ましの歌となるか。
今日は秒数差が著しく大きいため、ランナーは要注意。まったりやる人でも稼ぎはReTaleが難易度も低くお勧め。
ちなみに明日はおそらく春日未来が出てくるため、連続して「ABSOLUTE RUN!!!」が選ばれる可能性あり。そうなると今日明日がアイテムの稼ぎ時となるか。
181 : P君   2022/07/07 03:25:30 ID:DgIh9mOa6U
本日のおすすめ
Melty Fantasia(表記Lv17、18.5/17+、2:28)
ABSOLUTE RUN!!!(表記Lv17、18,5/17+、2:00)※2年連続
永遠の花(表記Lv16、17/16+、2:02)
想い出はクリアスカイ(表記Lv17、18/17、2:21)

難易度こそ控えめだが、秒数の差が昨日に続き著しい。最短クラス「ABSOLUTE RUN!!!」はもちろんのこと、難易度的には永遠の花もかなり優秀。
今日もアイテム稼ぎの日かな?
182 : Pはん   2022/07/08 00:37:38 ID:6pH7xxT0YY
本日のおすすめ
Black★Party(表記Lv18、21/18+、2:15)※2年連続
真夏のダイヤ☆(表記Lv18、22/18++、2:20)
Clover's Cry~神と神降ろしの少女~(表記Lv18、18.5/17+、2:20)
紙・心・ペン・心 -SHISHINPENSHIN-(表記Lv17、19/17++、2:26)

表記Lvが18・18・18・17という地獄のような選曲。しかも紙・心・ペン・心はLv17でも強い方。まともに挑もうすると結構な腕前を求められる。
ここはあえてClover's Cryで稼ぐのが得策。時間こそ長いが、この中では一番簡単(本スレ調べ)。やってみると紙・心・ペン・心よりも簡単に感じるかも?
なお、最短のBlack★Partyは18でも結構な難しさなのでそこは覚悟を決めましょう。真夏のダイヤ☆は指折りレベル。
183 : おにいちゃん   2022/07/09 20:53:15 ID:hqasSNQiO6
今日登場した「G♡F」という、最後あたりで嫌がらせを行ってくるレベル17()曲
184 : P君   2022/07/09 21:32:01 ID:P/R8PP1uFc
すっかり書いたつもりでいた本日のおすすめ
fruity love(表記Lv17、18/17、2:17)※3年連続
G♡F(表記Lv17、19/17++、2:22)※3年連続
深紅のパシオン(表記Lv17、18/17、2:10)
産声とクラブ(表記Lv17、【18.5/17+】、2:14)

fruity loveは今回初のイレギュラー(ロコはこのイベ完走報酬だった)。
全部17だけど、最短のパシオンとfruityが簡単な方なのでこれが稼ぎ曲でした。それでも最短が10秒なので今日はイベ曲デーだった人もいるかも。
>>183
ごもっともで、このスレでも19/17++(17上位)扱いだったり。
185 : せんせぇ   2022/07/10 06:49:29 ID:.rl/M9P1JA
本日のおすすめ
プリムラ(表記Lv16、14.5/14+、2:19)※3年連続
Parade d'amour(表記Lv17、18.5/17+、2:22)※2年連続
餞の鳥(表記Lv16、16/16、2:24)※2年連続
EVERYDAY STARS!!(表記Lv16、17/16+、2:25)※2年連続

難易度はそろって控えめ(Parade d'amourはこの中ではとびぬけて難しいが、それでも17中堅程度)だが、いかんせん曲が長い(最短のプリムラでも19秒)。
なのでランナーさんは今日もイベアイテム放出デーになるでしょう。そこまでのガチ勢ならReTaleとABSOLUTE RUN!!!でたらふく稼いでるでしょうし…

Vtuberから来た人向け難易度評価・第2弾はもうしばらくお待ちください(アニバイベ最終日、つまり明後日には書く予定)
186 : do変態   2022/07/11 07:44:38 ID:Wtl48x43lc
本日のおすすめ
Arrive You ~それが運命でも~(表記Lv16、16/16、2:08)※2年連続
花びらメモリーズ(表記Lv17、18.5/17+、2:24)※2年連続
DIAMOND JOKER(表記Lv17、19/17++、2:20)
LOVE is GAME(表記Lv17、19/17++、2:07)

最速こそLOVE is GAMEだけど、この中ではとびぬけて簡単なArrive Youが1秒差。どちらで挑むかは体力の余裕次第?
LOVE is GAMEとDIAMOND JOKERは結構厳しい譜面なので、挑むときは用心しましょう。

ちなみに明日ですが、予想が合ってれば最速でも2:19になると思われます。お急ぎの方は今日中に稼いどくといいかも?
187 : Pチャン   2022/07/12 07:07:55 ID:RDj21iA5VQ
本日のおすすめ the Final
ラビットファー(表記Lv18、19/17++、2:20)※3年連続
Deep, Deep Blue(表記Lv16、16/16、2:27)※2年連続
カーテシーフラワー(表記Lv17、18.5/17+、2:15)※2年連続
創造は始まりの風を連れて(表記Lv17、20/18、2:22)※2年連続

予想と微妙に違ってた(カーテシーではなくU?U!だと思ってた)けど、結局最短でも15秒とかなり長い。とびぬけて簡単なDDBは27秒と最長クラスだし。
この時点で補充しながら走るのはさすがにきついかも。最終日、走る方は頑張って!
188 : プロデューサーさん   2022/07/13 17:39:30 ID:FZKj9ff5ng
サロメさんの配信から入った人への情報を出すには
時期がもう遅くない?
189 : Pサン   2022/07/13 19:06:15 ID:YvxukjQcFg
>>188
せめてアニバ中に出しとくべきだったか…?でもアニバ中は時間がなかったというオチが…
ちょっと悩むけど今日改めて配信を見て、明日の新曲評価と前後してまとめます。
ルイ編・サロメ編それぞれで出します。
190 : プロデューサー様   2022/07/13 19:35:10 ID:mMHjYrRGoY
Vtuberから来てくれた方向け、配信内楽曲の難易度評価メモ(鷹嶺ルイさん&ラプラス・ダークネスさん編)
評価は画像表と同じですが、表現を変えています。また、評価は配信内でプレイされた4Mixではなく、最高難度のMillion Mixで記します。
前回のラプラス・ダークネスさん単独配信編は>>102へどうぞ。

・MUSIC♪(Lv18)
結構難しいです…が、前にラプラスさんがやった「瑠璃色金魚と花菖蒲(Lv17)」や後述の「UNION!!(Lv17)」よりは簡単だったりします(この2曲が難しすぎるとも言う)。それでも準最高Lv(現在の最高は19)の威厳はありますので挑む際はお覚悟を。
ちなみに最近の話ですが、本楽曲も13人LIVEが実装されてたりします。

・READY!!(Lv16)
ほどほどです。Million Mixの基本が詰まった良譜面であり、Lv15までの技術をしっかり身につけたかどうかのテストにもなります。
ちなみに上記2曲は通常、課金して購入する楽曲になるのですが、17日まではキャンペーンとして無料で解禁できます(解禁作業は必要だよ!)。プレイしたい方はお早めに。

・UNION!!(Lv17)
ラプラスさんの時にも書きましたが、とんでもなく難しいです。Lv17から逸脱した総合力を求められます。
アピール付きMV(特定ポイントまでフルコン必須)を見るなら、低難度にしたり、ルイさんがやったようにオートライブにおまかせするのも十分ありです。また、13人・39人LIVEはマシンパワーもそれなりに求められることにご用心!
191 : Pくん   2022/07/13 19:47:59 ID:mMHjYrRGoY
Vtuberから来てくれた方向け、配信内楽曲の難易度評価メモ(壱百満天原サロメさん編)
評価は画像表と同じですが、表現を変えています。また、評価は配信内でプレイされた2Mixではなく、最高難度のMillion Mixで記します。2Mixや4Mixならどの曲もお気軽にプレイできますよ。

・月曜日のクリームソーダ(Lv17)
そこそこ難しいです。中々リズムが取りづらく、密度も十分にあるので譜面速度を上げたほうが良いでしょう。
・恋心マスカレード(Lv17)
ちょっと難しいです。フリックの配置が地味にネックで、特にスライドの終点にあるものは意図せず抜けてしまうことも…
・花ざかりWeekend(Lv17)
そこそこ難しいです。ラプラスさんもプレイされたのでこちらを参照してください。→>>102
・だってあなたはプリンセス(Lv17)
そこそこ難しいです。左右交互に処理させたり、片手をロングで束縛しての逆側処理など、微妙にネックな配置が続きます。
・夢にかけるRainbow(Lv17)
結構難しいです。本曲に限らず、UNION!!やGlow Mapなどの「ミリシタアニバーサリー記念楽曲」は表記されてるLvの中でキツめなことが多いです。念の為、は準備しておくと良いでしょう。
192 : 魔法使いさん   2022/07/14 12:21:16 ID:tDCRGJYVXw
POKER POKER(表記Lv17)
フリックと乱打のツーペア、5枚目はロング…言った感じの譜面。繰り返される16分3~5連と、厄介な位置のフリックが面倒。
特にフリックは8分乱打の中に紛れ込んでたり、同時押し2連の手前側がフリックだったり、と油断するとすっぽ抜ける。ノーツ数も決して少なくない(778)上、配置も地味に乱雑。
評価は18.5/17+で仮置。今回もソフランはないので、速度上げして認識するのもあり。

画像出力は21時頃に行います。
193 : Pサン   2022/07/15 08:14:23 ID:sR/uDFT50Y
ポーカーポーカー、BPM速くない?
単なる8分同時押し地帯でも密度が高くて大変な曲という感触だった
194 : バカP   2022/07/21 15:49:20 ID:Wa05qWjHN.
Criminally Dinner ~正餐とイーヴルナイフ~(表記Lv17)
クリミナルサスペンスが題材だからか、全体的に邪道な譜面。と言っても貶してる意味ではなく、技術特化という意味合い。
中低速譜面の中に「別リズム乱打」「超高速トリル」「上横同時フリック」などのトリッキーな要素がてんこ盛り。速度が遅いゆえにワシャワシャは逆にF/Sハマりを起こしがち。
評価は19/17++とする。少なくともPOKER POKERよりは確実に強く、超高速トリルつながりの教えてlast note...と互角以上あると判断した。
195 : お兄ちゃん   2022/07/21 17:13:59 ID:wbST3PXif6
ということでめちゃくちゃ遅れましたが画像表です。
今更だけどIGNITEは外部コラボ曲であることから「特殊楽曲」扱いとし、末尾に配置しています(なので並び順がおかしいけどイレギュラーってことで)。

196 : 貴殿   2022/07/21 23:17:26 ID:byoVftmp46
イーヴルナイフはある意味ミリシタっぽくない譜面でどちらかと言えばデレステっぽい譜面
向こうもやってる人は割りとしっくり来てるんじゃないかな
197 : プロデューサーちゃん   2022/07/29 16:21:29 ID:RzkgGVzdgI
ロケットスター☆(表記Lv18)
歌唱拳に次ぐ996ノーツが目を引く上、ノーツ配置は瞬間密度こそ歌唱拳に譲るがフリック絡みを始めとした「嫌らしさ」であちらに勝る。
全体密度でもカレーを上回り(7.11)、まともな休憩もないのでかなり疲れる。曲が長いことが救いになってないという…
仮置は22/18++とする。少なく見積もってもカレー・チュパカブラ原曲以上、歌唱拳前後って所。
198 : 変態インザカントリー   2022/07/29 21:06:05 ID:LE3H7CLpfI
ロケットスター、コミュの内容を反映したのような「追いつけるものなら追いついてみて」な高難度譜面

歌唱拳に次ぐ996ノーツ…と思わせて、曲時間の関係で実密度は歌唱拳以上な上にBPMも歌唱拳(180)をわずかに上回る184で容赦なく体力勝負を挑んでくる
歌唱拳は横認識が辛い以外は素直な譜面だったのに対して左上左上の4連フリックや右手8分タップ+左手4分フリックの複合、左手で8分往復タップ等あまりミリシタで見ない難解な配置が多く技術面の負荷も高め

黎明辺りの拡散気味の乱打が極端に苦手でないなら、歌唱拳と同格以上はある譜面と言いきれそう
199 : おにいちゃん   2022/07/30 16:43:42 ID:2RUslI1mgI
ロケットスター、既に書かれている他に夏だから端末が熱くなるのと滑りにくさが更に難易度を上げてる気がする
200 : プロデューサーちゃん   2022/07/30 21:17:56 ID:ZTcX104kOM
曲の長さが全部難易度を上げる方向に効いてるのが強烈だなロケットスター
休みのない長丁場譜面の後半ミスると体力的にも精神的にもダメージは小さくない
201 : Pサマ   2022/08/03 15:27:01 ID:r.L2NJWkFk
Everlasting(表記Lv15)
開幕注意。昏き星のエピローグというだけあり、あちらのトリッキー要素を多少ながら引き継いでいる。
特に開幕の32分3連はその後もちょくちょく登場し、24分や同時ラッシュ、更にはラストにフリック絡みのかなり広い配置とただでは倒れてくれない。他はマイルドな局所難タイプなのが幸いか。
仮置は15.5/15+とする。ノーツ数がちょい少なめなのを鑑みても絵本(15.5/15+)より弱いということはないと判断した。

なお、アピールは一律「左二人」が担当しますので、イベント編成を使う際は気をつけましょう。
ヴァンパイアと人間、その旅路の終わりには…
202 : Pくん   2022/08/03 15:44:26 ID:r.L2NJWkFk
※このレスはあくまでネタです(同名ネタ)

EVERLASTING(表記Lv17?)
夜想令嬢のそれとは段違いの速さ(190、夜想令嬢は69なので約2.75倍)で大物量が襲いかかる譜面。デレステではMas27・Mas+30という上級譜面なのでこうなることは予想できた。
ミリシタならではの振り付け合わせではなく、デレステになぞらえた曲合わせの細かい音取りが多いのが辛い。また、細かいムーブはデレステの長いフリックの代用か。
配置もそれなりに癖があり、一部はワシャワシャが通じるとは言え下から目線だと押しつぶされる可能性大。それでもリフレインキスより強くなるかと言われると疑問符なので19/17++になりそうだ。ただしリフレインキスと並んで上限に位置する形。

これはネタで書いたけど、来年2月末のミリマス10周年で記念曲が来たら相互移植やらないかな…流石に無理か(ちなみにEVERLASTINGはデレマス10周年記念曲)
203 : Pサマ   2022/08/03 19:28:12 ID:3cMGKNomFI
>>201
イベントでのミッションのコンプリートの為には延べ30回もプレイしなければならないから、易しい難易度で敷居を低くしてくれるのはありがたい
204 : プロヴァンスの風   2022/08/07 06:16:55 ID:v7N7/Q/cWA
「昏き星、遠い月」、曲が長い上にスペシャルアピール時のインターバルがかなり短い事やソフランが混ざる事、そして終盤の同一レーンで上横の順でフリックしなければならない箇所が3連続ある(よりによってその部分の流れがやや速い故に余裕を持って対処する事が出来ない)から割りと難しいと思うけどどうだろう?
205 : Pサマ   2022/08/07 11:52:05 ID:qZn.w7siwo
>>204
そこはぶっちゃけ判断が難しいですね…細分化前は19/17+側にいた曲ですし。
ソフランに対する警戒評価を高めるなら昇格妥当ですが、あなた個人の感覚でFlyers!!!と比較するとどちらがクリア観点で厳しいと思いますか?
206 : >>204   2022/08/07 17:18:49 ID:K/8hScwRqU
>>205
「昏き星、遠い月」が難しいと思う
正直ソフランはまだ良いが、曲の長さと終盤のフリックが嫌らしさが高いと思う
207 : せんせぇ   2022/08/07 18:19:02 ID:2bh7HlNalQ
横からだけど俺も昏き星、遠い月とFlyers!!!なら少なくとも断然初見では昏き星、遠い月の方が難しいと思う
Flyers!!!はちょくちょく取りこぼすけど大量ミスにつながる(ゲームオーバーになる)ことはあまりないけど昏き星、遠い月は最後のフリックでやられまくって一気にゲームオーバーになる可能性が高いというか久しぶりにやったら何回もなった
フルコンボならFlyers!!!の方が難しいがクリアなら最後のフリック地帯になれるまでは昏き星、遠い月の方が難しいという印象です
208 : Pちゃま   2022/08/08 12:23:31 ID:.s4O9dNNjI
「昏き星、遠い月」は極端なまでの局所難だから判定に迷うのはわかる
ダメガ・回復なしでのクリア基準ということだけどラストの加速してフリック入るところまで2~3ミス程度で来たとしてもラストで一気に落として死ぬ可能性があるレベルだし
音ゲー得意でない人ほどソフランによる難易度上昇は大きいと思うので一段格上げしてもいいかもね
209 : ぷろでゅーしゃー   2022/08/11 08:41:43 ID:h7pYEIB5Dc
昇格/昏き星、遠い月(18.5/17+→19/17++)
改めて私も何度かやりましたが、局所難(主に長い高速ソフラン)の殺傷力が十分高いと判断して昇格とします。ソフラン繋がりのスポ食の1つ下と言われればそれでしっくり来るのもありますし。
Flyers!!!も並行してやりましたが、確かに体感で昏きの方が強く感じました。
210 : ボス   2022/08/12 12:29:15 ID:8LWg8NplsM
Take!3.2.1.→S・P・A・C・E↑↑(表記Lv19)
4桁ノーツという新地平に降り立った譜面…まあなんとなく察しはつくだろうけど歌唱拳の上位互換。ちなみに全体密度も暫定計算7.51でダントツトップ(これまでの最多はI Wantの7.23)。
フリックこそ僅かなんだが、全体的に同時または高速トリルまみれ。高速トリルは同時で誤魔化して良いにしても、ロング絡みの同時ラッシュ(それこそ「S」みたいな形のやつとか)はなかなかめんどくさい(ロングを即離しすると下手するとFASTを取られる)。
ムーブも高速処理しなきゃいけなかったり、微妙に遅い乱打があったり、Lv19らしく一筋縄では行かないところも。少なくとも歌唱拳クリア安定、ロケットスタークリアは大前提ってレベル。
評価は23/19とします。最初に書いたとおり歌唱拳の上位互換だし、普通にメモルクラスあると判断。それでもライフを一瞬で削る極端な難所は無いのでロコモ・アニステよりはマシとも判断しました。
覚悟を決めて挑みましょう。
211 : P殿   2022/08/12 18:04:45 ID:DBOGxk5KXs
554ノーツでスペアピがあるがここまでならLv18クラス
スペアピ後はやや激しくなるが783ノーツで一旦ノーツが降り止むまでもまだLv18クラス
問題はここからで、物量で振り回され集中が途切れてくる終盤に差し掛かるタイミングで大玉同時押しラッシュ、それも微妙に斜めから降ってくるせいで視認難要素も加味されている最大の殺しポイントが来る
山場を乗り越えてもまだまだ大量のノーツが降ってくる上に最後にもう一度大玉同時押しプチラッシュというキツさ
クリア基準では前半無事に乗り切る腕があっても後半だけで死にかねないし、フルコン基準では後半1ミスで落としやすい
総合的に見て久しぶりに真っ当なLv19が来たなという感じ
スペアピと同時ラッシュ前で二回余裕もって一時停止押して休める機会があるのがせめてもの救いかな
あと左右に均等に振り回される配置だからミラーでやりやすくなるということもなさそうだし親指プレイの人は特にキツいと思う
松田は難しい曲ばっかりだな!
212 : そなた   2022/08/12 18:37:00 ID:ehRbgGjUN2
メインコミュ絡みの曲って、最近インフレが続いているのかな?松田ァの3曲目の楽曲で最多ノーツ数を更新されたし…
213 : おやぶん   2022/08/13 06:23:21 ID:Mww7AUU68o
ありさ曲6Mはこのスレの対象になりますか?
13にしては密度高めなのとリズムとりづらいところあるかも
でもほぼ左右交互にとれるから素直かな
214 : Pはん   2022/08/13 06:38:23 ID:07lh/PIMqE
>>213
そうだった、6MもLv13だから範疇に入ります。
ただ、13.5/13+(目安はチュパ兄弟6Mとココロがかえる場所MM)以上でないと現状では表に乗らないので、その辺りも含めてご意見お待ちしております。
215 : しょしんしゃ兄(c)   2022/08/13 20:44:17 ID:AwoaCns2bI
Take!3.2.1.→S・P・A・C・E↑↑ MM
前半は単なる物量譜面っぽいのである程度何とかなりそうにも見えますが、
後半は物量に加えて斜めノーツがちゃんとさばけないとどんどんライフが削られて
最後まで持たずコンティニューになることもあるような気がします。

亜利沙曲全般キツい譜面多い気がする…
216 : 変態インザカントリー   2022/08/19 16:12:35 ID:Iha2Jz2J4k
スペードのQ(表記Lv17)
ヤンデレなだけにどんなネットリ譜面が来るのかと思ったら、その実は17の基本に立ち返った総合譜面という。
終盤に左右端で往復フリックをやらせてくるが、これはそこまで速くないので片手でも安心設計。フリック自体もちょい多めだが、曲合わせの決め打ちが多いので17適正レベルなら2回目には難なくこなせると思う。
評価は仮置で18/17とする。17をそれなりに触れるレベルなら、油断しなきゃまず「間違えない」譜面。初心に立ち返り、この譜面で基礎を再確認する価値はある。
217 : バカP   2022/08/28 15:25:55 ID:k7CBl0FwVs
Come on a Tea Party!(表記Lv17)
ハネリズムとそうでないところをしっかり見極めねばならない譜面。一応ハネリズムではないところをハネ気味にとっても最悪GOODで拾えるけど、上を見据えるなら識別能力は付けておきたい。
最近多い「短ロング交互」や、ラストの極端に横に広い配置もちょっと油断ならないポイント。ラストだけ急に横に広がるから一瞬見失うこともあるかも…
評価は18.5/17+とする。少なくともスペードのQよりは1段高いと言う判断。
218 : 兄(C)   2022/09/01 15:29:34 ID:RpGIfE/DNI
KING of SPADE(表記Lv18)
なんというか、デレステのストリート・ランウェイっぽい曲だな…はさておき、ダラダラタップ物量タイプの譜面。
ただし「開幕ノーツ」「サビの入りに合わせてソフランしてくる→フリック(2回)」「絶妙に配置が嫌なラス殺し」とLv18を名乗るだけはある嫌な配置もチラホラと。そうでなくても前半がリズムを理解しづらい乱打なのが結構ネック。
ただ、評価は仮置で20/18とします。ラス殺しは厄介だけど、全体的にダラダラ物量タイプなのでLv17の技術で十分立ち向かえると判断。視野は広めにとっておきましょう。
219 : ぷろでゅーしゃー   2022/09/01 15:47:29 ID:31vfObbpZk
開始からノーツ振ってくるからある意味初見殺しだな…
220 : しょしんしゃ兄(c)   2022/09/02 08:13:09 ID:aULLlA3yds
KING of SPADE(表記Lv18) MM
fairyにしては珍しい物量で圧殺するタイプの譜面だと思います。
曲の長さの割にノーツ数が妙に多い譜面です。873ノーツ/2分7秒
乱打はノーツが妙に離れていて腕が痛くなりそうなので連続プレイはしないほうが無難です。疲れると終盤で立て続けにノーツをこぼしそう…
221 : 番長さん   2022/09/06 23:53:09 ID:7h8J9iSpXo
KING of SPADE MM
終盤の乱打に左右交互にとれない部分がけっこうあって厄介だと思った
222 : レジェンド変態   2022/09/10 15:00:30 ID:qHcS2ofSgc
未来系ドリーマー(表記Lv17)
早い話が譜面も含めて素敵なキセキ2。190という高速BPMに乗ってタップの大物量が襲いかかる。
配置も軌道も素直でフリックも少ないのだが、特に序盤に階段が多いのが持ちプレイだと多少ネックか。
評価は仮置で18.5/17+とする。未来飛行(18/17)と比べると速度・ノーツ数共に一回り多いことから一段上かなと。
223 : Pサマ   2022/09/12 12:59:36 ID:w9dR3Flz/6
サビの後半辺りでノーツの軌道が変わる部分が厄介そう
224 : プロデューサー殿   2022/09/17 18:23:55 ID:Yd1O4hLsYo
今日登場した曲はレベル18にしては易しいと思うけど、度重なる処理落ちで難易度が高くなっている印象がする(ちなみに僕はGalaxy A51 5Gを使用しており、主に親指でプレイしている)
225 : しょしんしゃ兄(c)   2022/09/17 19:12:27 ID:E.Ns/OyBoI
ESPADA MM
Galaxy S10(スナドラ855)でそこそこ処理落ちします。
処理落ちのせいで視認難になる可能性もあるので軽量化ないしそれなりのスペックの端末を使うこと推奨
226 : >>224   2022/09/17 19:22:12 ID:Yd1O4hLsYo
「ESPADA」のように、プレイスタイルの違いで個人差が激しい曲(表の中に【】で表現される曲)ではなく、機種によっては処理落ちのせいでミスを多発してしまう曲の場合は別の表現で表したほうが良さそう
227 : ごしゅPさま   2022/09/17 20:23:10 ID:r6P8.Knlsg
ESPADA(表記Lv18)
Galaxy S21+では処理落ちを確認できず…はさておき、間奏の絶妙に配置が嫌な階段ゲー。
イントロなどにも短ロング→タップトリル配置などはあるが、18と名乗る根拠は間奏のそれ。認識が微妙に難しく、餡蜜もしづらいのでかなり厄介。
ただし物量はそれほどでもなく、ここを乗り越えられれば後はLv17の技術で十分立ち向かえる。評価は…悩むけど一度20/18に仮置きします。少なくともKING of SPADEと比べて一段以上の差は無いと判断。
毎度恒例ですが以下の既存曲の再評価も受け付けます。
Criminally Dinner ~正餐とイーヴルナイフ~(19/17++)
スペードのQ(18/17)
KING of SPADE(20/18)

演出の問題で難度差が生まれるタイプの譜面は[]で括ることにします。現時点ではESPADAと想い出はクリアスカイの2曲に適用します。
228 : しょしんしゃ兄(c) >>225   2022/09/17 21:04:48 ID:E.Ns/OyBoI
Galaxy S10とS20両方持っていますが、
S20(スナドラ865)だとあまり処理落ちしなかったので
865以上のスペックを持つ端末を冷やしながらやるのが適切と思います。
855でギリギリの譜面が来るとは…
229 : 兄ちゃん   2022/09/26 12:39:05 ID:vqhaDsQ/no
風花(表記Lv17)
シャイニーフェスタのラスボス降臨。表記Lvは17だが、しつこい微縦連に悩まされる譜面。
微縦連は同時絡み・ロング&ムーブ絡みでも容赦なく現れ、更に左右に頻繁に降ってくるという面倒な配置。サビは特に面倒くさいぞ。
評価は19/17++で仮置。微縦連が想像以上に体力を奪うため、700というノーツ数よりも要求体力は多め。更にアピールノーツがラストなので休憩もなしというのもちょっと重めに見た。

ぶっちゃけ思い出補正掛かってそうなので、意見はどんどん募集中。今月はフェスなので、その次の楽曲イベで画像出力します。
230 : プロデューサーはん   2022/09/27 15:31:42 ID:3cUFSTqZ82
relations(表記Lv17)
765ノーツの割に妙に密度を感じたが、サウンド記載の長さは2:06と特段短いわけではない。いわゆる「ダラダラ物量」の類ではあるんだが、配置が地味にシビアなのとキメ以外のフリックがほぼ皆無なのが相まって体力的に過大に感じたのかも。
序盤こそロング多めだが、それもだんだん少なくなってタップ物量の勝負となっていく。決め打ちの外向きフリックが意外と視野を惑わしてくるんだよね…
評価は仮置で19/17++とします。風花と違ってこの中では低めな方だとは思うけど、Flyers!!!よりは強く感じたため。

ちなみにアピールはスペシャルとアナザーで真反対。また、フェス特典は携帯の色合いに注目せよとのこと。
次のPSシアター開始後に画像出力するので、意見はお早めに!
231 : 変態インザカントリー   2022/09/27 18:01:50 ID:7Px5.axirA
風花は17+ぐらいの感触かなあ
こういうの(縦連、乱打)はBPMとか密度で評価が変わるので類似難易度・傾向の曲と数字で測って比較してほしい気がする
232 : プロデューサーはん   2022/09/27 18:02:21 ID:adWa0TzIvk
風花は微縦連が苦手な人には辛いかもしれないけど、それを踏まえても風花もrelationsも19/17++いくかというと疑問かな
直近の17曲である未来系ドリーマーより一段難しいとは感じなかったし、19/17++のカテゴリーに入ってる曲を見ていくとそれらよりは楽だろうと思う
意見としてはどっちも18.5/17+で
あとイベント終わっちゃったけどKING of SPADEもESPADAもどっちも18としては易しい部類に入ると思うので20/18は納得
233 : 師匠   2022/10/01 15:17:59 ID:zKlNfSEqBk
ゲキテキ!ムテキ!恋したい!(表記Lv17)
風花と同じLv17の700ノーツだが、もっと苛烈に感じるのはメンバー三人がかつて三強だったことに由来するのだろうか。
ダラダラ物量ではあるんだが、配置の散り具合が絶妙に嫌な感じで、ついでにラストに初見殺し二段構え。フルコン観点だと最後の最後の1ノーツでトチったら泣くに泣けない。
アピール直後にある1→4→2とか6→3→5みたいな疑似くの字乱打も意外と押しにくいのよね…それと特に中盤までの片手拘束もなかなか渋い。
評価は仮置で19/17++にしますが、意見で言われた通り風花は18.5/17+に引き下げます。relationsは改めてやっても19/17++のラインをギリギリ超えてると判断したので変更なし(物量で言ってもFlyers!!!は適切な比較対象になりますし)。

数日中に(遅くとも今イベ終了までに)画像出力するので、意見はお早めに。
234 : イルデューサー   2022/10/11 15:16:56 ID:ihNovwksjM
ピピカ・リリカ(表記Lv17)
風花・ゲキテキとほとんど変わらない710ノーツ、しかも「ダラダラ物量」…なのに押しにくさがとんでもない。開幕の階段の時点で疑うんだった…
とにかくサビに入ってからの分業配置が(指4~5本であってもそれぞれで)左右に振られる関係で押しにくく、着地ミス(押した位置が判定エリアからずれてた)が頻発しがち。
アピール直前の高速微縦連+フリックも結構ネックなんだが、多指ならホームポジションの確保が、2本なら左右振り耐性が、それぞれかなり強く求められるミリシタでは特異な譜面に感じた。
評価は20/18で仮置。「ゲキテキの一段上」「(傾向違うけど)グロストとほぼ同等」「ジブリの一段下」このいずれにも適合すると判断。
235 : 兄ちゃん   2022/10/11 15:21:33 ID:ihNovwksjM
ここまでを画像出力しました。次回は年明け(フェス曲・元旦曲・その次のイベント曲まで)の予定。

236 : Pさぁん   2022/10/13 19:48:53 ID:Rdahkcvq4s
ピピカ、両端の単発フリックがタップとの組み合わせでたくさん出てきて
フリックの方向もまちまちでさばきづらいと思った
237 : プロデューサーさま   2022/10/18 16:37:07 ID:mUr14hmFv.
ミスティック・セレモニーへの招待状(表記Lv17)
ピピカとほぼ変わらない715ノーツでダラダラ物量、だが曲からしてリズム難。しかもリズム違い乱打まで混ざってるし。
フリックは極少ないんだけども、配置がピピカ程ではないけど左右に揺さぶってくる。乱打の密度も高い所はかなり高く、二本指だとかなり面倒(自分は五本なのでホームポジションにしがみついて押し通ったけど…)
ピピカの一つ下(というかゲキテキとピピカの間)が妥当でしょう…ということで評価は19/17++で仮置します。最近は「やや少なめのノーツを左右振りで難化させる」のが譜面スタッフの流行りなんだろうか。
238 : Pチャン   2022/10/18 18:06:22 ID:2IyDju8e0U
ここ2ヶ月ほど振り返るとそれまでと比べて譜面の傾向がちょっと変わった感じはある
初期から時間が経つにつれてノーツの物量がどんどんインフレ傾向にあって17でも800超え、18なら900超えも当たり前になっていたのが最近はノーツ数抑え目にしてよりテクニカルな配置になってるというか
Take!3.2.1でノーツ1000超えを果たしたのを機にインフレを一区切りとして方向性変えてみようってなったのかな
239 : 変態マスター   2022/10/18 18:35:21 ID:f49fg17O3.
単に密度比で難しくするならフリックをとりづらい配置にすれば
たとえば
    →
     →
   ◯
  ↑
 ←

とかやればできるけど
意地悪なだけでプレイ感の悪い譜面にしかならないのが目に見えてるからねえ
物量多すぎずテクニカルで楽しい譜面ってのは作るの難しいよ
240 : do変態   2022/10/27 12:32:08 ID:xJrS9jbgOo
地球儀にない国(表記Lv18)
簡単に言うと「余裕がない」。変則トリルからのフリックなど、指の瞬発力を強く求められるシーンが多いので二本指だと中々厄介な譜面。私は今回も半固定運指にしがみつきました。
特にサビ~アピールノーツ~アウトロは忙しさが半端なく、運指も地味に嫌な感じになってきて一瞬判らなくなることがあり得るかも。
評価は仮置で20/18とします。少なくとも19/17++に置いたら滅茶苦茶浮く。同属性のZxBやImperviousより弱いってこともないと判断。

ついでにリフレインキスも20/18にあげようかと考えてたりします。
ぶっちゃけこれ百花月下より強くね…?と考え出しはじめまして。
241 : 我が下僕   2022/10/28 00:18:21 ID:GQHJwJE8Do
>>240
20/18の面子と比べても見劣りしない譜面だと思うしリフレインキス昇格は賛成
あれ置き複数指プレイならまだ楽かもしれないけど親指プレイだとサビのスライドでかなり死ねるし
242 : P君   2022/10/31 15:31:00 ID:Bpte5p5smg
ハルカナミライ(表記Lv17)
赤の系譜コンビだからスタンダードな譜面が来るかと思いきや、そこここに面倒な配置が転がる結構な癖譜面。
くの字ムーブ+タップ、ロング片手拘束、極めつけはギター合わせの4連階段ラッシュ。そろそろ手がかじかんでくるこの季節には中々面倒な配置が続く。
仮置は低めに見て18.5/17+とするが、ぶっちゃけ19/17++においても良いんじゃなかろうかと思ってる。同属性で言うと紙・心・ペン・心ぐらいある気がする。
243 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2022/10/31 18:54:20 ID:71QERoxanI
度々言われているが、以前から譜面の難易度がインフレ気味になっている気がする
レベル17適正の僕だが、最近に登場した曲を安定してフルコン取った事が全く無いし…
244 : おにいちゃん   2022/10/31 19:04:23 ID:OEdEdZmI0c
ハルカナミライは地球儀にない国より難しく感じた
単純に階段連発以降の譜面がいやらしく感じただけかもしれないけど
245 : 変態お化け   2022/11/04 19:56:14 ID:Nd/bfzD0pY
ハルカナミライ
取れたと思ったのにMISS出ることが多い
246 : ぴぃちゃん   2022/11/05 17:12:27 ID:CvVnOFArpI
ハルカナミライ何度かやったけど
フルコンはまず17++かそれ以上
242で言われた要素全部きびしい
クリアについては断言できないけど17++でもおかしくないんじゃないかな
247 : P殿   2022/11/05 17:47:46 ID:GQA72iVLa.
もうヤダ
初期のlv18曲=最近のlv17曲ぐらいにインフレしてる
音ゲ苦手だからやめてくれ
248 : Pさん   2022/11/06 16:08:15 ID:iCziG/vFoE
個人的フルコン未達成Lv17曲(両手持ち親指勢)
18/17・WORLD WIDE DANCE!!! 723COMBO[A] 56回
18.5/17+・Be My Boy 649COMBO[A] 42回・THE IDOLM@STER 540COMBO[A] 25回
    ・ハルカナミライ 536COMBO[B] 14回
19/17++・Miracle Night 664COMBO[A] 41回
20/18・リフレインキス 787COMBO[A] 15回・オーバーマスター 691COMBO[A] 14回
   ・ピピカ・リリカ 588COMBO[B] 11回・THE IDOLM@STER 初星-mix 595COMBO[B] 3回
21/18+・スタ→トスタ→ 569COMBO[B] 8回

フルコン達成Lv18曲(いずれも(イベント中の25回程度+)10回程度以内には達成)
18.5/17+・聖炎の女神・Clover's Cry~神と神降ろしの少女~
19/17++・待ち受けプリンス・MUSIC♪・Eternal Harmony
20/18・KING of SPADE
249 : Pサマ   2022/11/10 16:34:54 ID:/lESHJ7w9w
さしあたって、ハルカナミライは19/17++で本決定とします。反応も鑑みて紙・心・ペン・心ぐらい強いのは気のせいじゃないと判断。

プリティ〜〜〜ッ→ニャンニャンッ!(表記Lv17)
今度はどんな搦手が…と思いきやハネリズム一辺倒。一部ちょっと戸惑う配置もあるが、ハネリズムさえ理解できてればあっさり行けるだろう。
ただし最後の最後に二重階段のラス殺しがあり、うかつにオーバー系を入れてるとここでトドメを刺されかねないので要注意。普通にやっててもパニクってトドメ刺されるのはありそう。
それを踏まえても、評価は18.5/17+とする。流石にハルカナミライほど難しくなかった…というのもあるが、茜ちゃんにしては随分素直な譜面。
250 : そなた   2022/11/10 17:07:34 ID:/lESHJ7w9w
昇格/リフレインキス(19/17++→20/18)
あの後、他の曲も交えながらちょくちょくやってみたんですが…普通に20/18を名乗れると判断しました。
251 : 彦デューサー   2022/11/12 21:35:01 ID:9dFRNCgQOg
ニャンニャンはハネリズムがほぼ左右交互にとれるのに
1番サビ終わりあたりでスキップしてるみたいに叩かせるところが戸惑った
252 : エビさん   2022/11/18 02:13:44 ID:yT3t/DnCMU
流石にLIVE Infinityと並行はきつい。

サウンド・オブ・ビギニング(表記Lv17)
ニャンニャンッ!に引き続いてハネリズム一辺倒。一部ちょっと戸惑う配置があるところまで同じ。
ラス殺しはないが、途中で変則4ノーツ階段(ここもハネリズム)があったり、所々微縦連があったり、あるいは同時ロング乱打があったりとやっぱり油断ならない。
評価はニャンニャンッ!と同じ18.5/17+が妥当だと思われる。あちらよりは多少低め。
253 : Pくん   2022/11/26 13:09:08 ID:nHTkIRVQZ2
SING MY SONG(表記Lv14)
最初に結論を言うと普通に14.5/14+ある。というのも、妙に多いロング片手拘束+階段や12分乱打がLv14としては地味に厳しく、少なくとも瞳の中のシリウスと互角以上あると判断したため。それと1箇所だけ大ノーツの微縦連があるけどこれが結構な初見殺し。
上記から片手処理が得意になりがちな持ちプレイ有利な譜面とも言える。ちなみにロング離しは階段の終点にロング終点があるのであまり得策ではない。
後は例によって涙腺注意。私がこういった曲に極端に弱いだけってのはあるけども…
254 : おやぶん   2022/11/30 17:00:48 ID:Y.kpJeqFpI
Get lol! Get lol! SONG(表記Lv15)
Lv15では最多の660ノーツ、配置も素直と断言はできず、歌詞合わせのズレ配置に気をつけたい譜面。
ノーツ数こそ同時ロングが多いゆえのコケオドシではあるんだが、地味に細かい指の動きを要求される譜面。>>239の最初の2ノーツみたいな配置がちょくちょく出てくるのでちゃんと両手で処理すること。
他にも地味に混乱する輪唱(先に歌ってる方にだけ従えばOK)、ロング終点直後タップ、アウトロなど、全体的に一筋縄では行かない。
とはいえ16に片足踏み込んでることの多い表記Lv15の中では若干おとなしい方で、評価は暫定で15.5/15+と判断。これまでのLv15最多ノーツであるトキメキの音符になって(15/15)の一段上が妥当かなと。
255 : 5流プロデューサー   2022/12/09 14:33:55 ID:1NoKP9ao0g
ART NEEDS HEART BEATS(表記Lv17)
ソフランこそ無いものの、譜面はまだまだ癖強。BPMがやたら速く、フリックやロングを交えた難配置が襲いかかる。
ノーツ数自体も777と決して少なくない上、ロングはそこまで多くないので要求体力はほぼ額面通り。更に横上横などのシビアなフリック配置と、ロング絡みの乱打がちょっと厳しい。代わりに左右振りはやや控えめなので、ある意味最近のトレンドに逆行した譜面と言えるかも。
評価はSTEREOPHONICの一段上、18.5/17+で仮置します。「ロコにしては素直な譜面」…と言っても良いものだろうか?
256 : プロ太郎さん   2022/12/09 14:34:43 ID:1NoKP9ao0g
書き忘れたけど、ART NEEDS HEART BEATSは6MLv13なのでこちらに関する意見も募集します。
257 : >>224   2022/12/13 18:46:48 ID:GRgTlb.7Dg
(⋈•̀ᴗ•́⋈)の3曲目がやたらとノーツ抜けがしやすいのは自分だけだろうか…?処理落ちも少し目立つ上、中盤の横上横上の順で並ぶフリックさえ気をつければフルコンできるのだが、いかんせんノーツ抜けのせいでフルコンが取れないという…
258 : 高木の所の飼い犬君   2022/12/13 23:09:28 ID:KjNg03a1nI
>>257
俺も俺も
2Mですら無反応ある
259 : 箱デューサー   2022/12/14 11:57:13 ID:jJAixCzFII
>>257
>>258
2Dならどうです?
それで安定するようなら[](処理落ちによる個人差あり)を付けますけども
260 : 夏の変態大三角形   2022/12/14 17:26:08 ID:n2RwNvU.5Q
>>259
258です。
2Dで4回プレイ(2M1回、4M1回、MM1回)して、1プレイだけスペアピ後に不自然な無反応やタップ音のズレがありました。
処理落ちのある曲と言えるのかどうかよく分かりません。

使ってるGalaxy Tab S7+(Snapdragon865+)は2年以上前の端末とはいえ、
それほどロースペックではないと思うし、他の曲ではこういう経験ない(39人ライブの3Dだとあるかな?)のですが…
261 : ご主人様   2022/12/14 18:19:47 ID:/jQt3Z.KPc
>>260
試しにESPADAと想い出はクリアスカイにも3Dと2Dで挑戦してみてください。
この2曲で3Dプレイ時に不自然な無反応が目立ち、2Dプレイ時にそれが目立たなくなったなら端末差表記を適用します。
262 :   2022/12/15 01:02:55 ID:YKcgp9z6WA
>>261
258です。
ESPADA(2M,MM)、想い出はクリアスカイ(2M,MM)それぞれを3D超軽量でプレイし、全く処理落ちや不自然な無反応なくフルコンできました。
2Dではプレイするまでもないと思います。
3Dが超軽量なのについてはART NEEDS HEART BEATSも同条件で、軽量以上でのリズムゲームはほとんどプレイしません。

ART NEEDS HEART BEATSは自分に癖がついてるのかもしれませんね(2Mでそんなことある?と思いますが)。
263 : ハニー   2022/12/17 16:03:46 ID:oHCYmWHc6c
Supersonic Booster!(表記Lv17)
この寒い季節には辛い高速物量譜面。ちゃんと指を温めておかないと簡単な乱打ですら取りこぼしがちになる。
…だけならまだしも、地味に難解な配置がちらほらあるのが更に面倒。物量も決して少なくないため、難解な配置で指を崩されてその後の物量を取り切れず撃沈が普通にありえる。なんなら最後まで難解→物量が交互に来る。
評価は仮置で19/17++とする。シーズン繋がりでダイヤモンド・クラリティとかShamrock Vivaceと互角ぐらいって印象。次の次の画像出力(4月頃)の寸前に、温まった指でもう一回判断したほうが良いかもしれない。
264 : そなた   2022/12/17 16:59:09 ID:nL/FxA.5gs
741ノーツという数字以上にかなり忙しい曲ね
序盤の同時押し×2が斜めから降ってきて微妙に視認ズレそうになったりサビの配置が詰まってる上になかなか難解だったりもするし19/17++で妥当かな
3回やって3回ともフルコンはしたけどイベ中にヘビロテしてると変な癖付いて出来なくなりそうな予感があるのであとはオーパスで流そうと思う
あとかなりグレがでやすい譜面だと思う
265 : しょしんしゃ兄(c)   2022/12/17 23:10:21 ID:hmOh5H.bgU
Supersonic Booster!
曲名に反してノーツがノロノロ降ってくる傾向がある(&ソフランもない)気がするので、
斜めにノーツを取りこぼさない程度に速度を上げまくるのも方法の一つと思います🤔
266 : 毎日変態   2022/12/25 15:28:00 ID:WEsf8B5/8Y
CRIMSON LOVERS(表記Lv18)
リズム難、物量(906)、嫌な位置のフリック、アピールノーツはラスト、そして休憩皆無。地力でゴリゴリに殴ってくる、真っ赤なクリスマスプレゼント。
序盤のリズム難に引きずられないようにすること、そして終盤は「刻み」に従ってリズムに引っ張られないようにすること。この2点が重要で、後はこれまで培ってきた地力と技術で押し通るべし。
評価は仮置で22/18++とします(99やブラパ辺りと比較して21/18+と言われても首はかしげるがまあ納得は出来る)。これまでのクリスマスフェス曲の中でもとびきりホット、覚悟は決めときましょう。

次回の画像出力は年明け1発目の楽曲イベ開始後となります。スケジュールは以下の通りと予想します。
12/25・フェス連動曲(CRIMSON LOVERS)
12/26・メインコミュ曲
1/1・年越し記念曲
1/2?・楽曲イベ(ここまでで画像出力)
267 : 魔法使いさん   2022/12/25 15:57:47 ID:uivq4UrYbU
クリムゾン、正直19でもおかしくないくらいには開幕〜サビがヤバいわ

開幕:エグいリズム難に加えてフリックや拡散の配置難も合わさって18適性でも認識が厳しい譜面が降ってくる
サビ:開幕よりはマシとはいえ高速の乱打に振り回されがち

サビ終わった後は大分落ち着いた譜面になるとはいえ、序盤地帯で体力ゴッソリ削れた状態で残り半分を当たる必要があるという…
268 : しょしんしゃ兄(c)   2022/12/25 16:11:56 ID:vKlhAgTbE.
CRIMSON LOVERS
物量譜面(ノーツ密度も7over)
フリックが抜けやすい
最初から最後までノンストップ(アピールノーツ最後)で高密度で降ってくる
激しく点滅するMVなので視認難にもなりうる

おそらく難易度的にロケットスター☆といい勝負と思います。
血塗られたクリスマスへようこそ。
269 : お兄ちゃん   2022/12/26 08:26:44 ID:n7EBXVM1OA
クリムゾンはプレイ中にリズムゲームというよりシューティングゲームに近い感覚になる
ドンロプとかそのへんと同じ
270 : ミスター・馬車馬   2022/12/26 12:28:24 ID:IyhYQJIrdM
Border LINE→→→♥(表記Lv17)
865ノーツと随分鍛え直してきた莉緒姉、なんと言っても曲を通して延々とハネリズムが続く。
中にはそのリズムに乗っかった微縦連もあり、瞬発力もちょくちょく求められる。CRIMSONと違って曲を聞けばよく分かるタイプなので、ちゃんと曲を聴き込むことが重要…と言った割に最後の最後だけハネではないトリルがあるので要注意。
評価は仮置で19/17++とします。さしあたっては莉緒姉繋がりのBe My Boy(18.5/17+)より難しいと判断。
271 : 変態インザカントリー   2022/12/31 14:49:17 ID:5WV5lT4mp.
今回もこっそりやります、考える会的おみくじ。
・新年1or2発目に「おまかせ選曲」でプレイする(難易度は出来ればMMで)
・出てきた曲に応じて自分の運勢を考えてみる
・ただし、以下の曲が出た場合は問答無用で「大凶」とする(非公式細分で23/19以上の4曲)
メメント?モメント♪ルルルルル☆
IMPRESSION→LOCOMOTION!
アニマル☆ステイション!
Take!3.2.1.→S・P・A・C・E↑↑
272 : Pしゃん   2023/01/01 09:58:46 ID:uaEpM6noXg
あけましておめでとうございます、今年の正月新要素は新曲ではなかったので一旦後回しとして、おみくじの結果から。
楽曲/蒼い鳥(Lv14・14.5/14+)
運勢/末吉
備考/想像してるより激動の1年になるでしょう

273 : ダーリン   2023/01/01 22:27:43 ID:XjVTHzeAFQ
楽曲・Glow Map(17++)
運勢・大吉!
備考・ミリアニに感動するでしょう

いやこれはエモでしょ 本来ライブでのミリアニ発表にあわせる曲だったと思うし

274 : プロデューサーさま   2023/01/02 15:54:59 ID:4ERKftMIbc
Decided(表記Lv17)
寒いねと分かってるんなら左右ぶん回しは止めてくれ!は冗談として、788と決して少なくないノーツ数が微妙な「間」を持って襲いかかる譜面…ただし短ロングラッシュがあるので、体力観点では気持ちだけミカケダオシ。
それよりもソフランに軌道難(ノーツの飛び方が悪くて一瞬分からなくなる)と久々な要素がちょくちょくと。ソフランは開幕低速だけかと思いきや、アピールノーツが高速で飛んでくるので油断大敵。
冷え切った指に振り回しと軌道難は堪えるのもあるけど、傾向違いだがBorder LINEと互角はあるよな…って感じなので仮置は19/17++とします。Supersonic共々、4月頭に再確認したほうが良さそうだ。
275 : プロデューサーさん   2023/01/02 20:07:20 ID:DdjyaEyxQw
Decided、左右に振り回されるとはいえ単純に配置だけ見れば多分18.5/17+か、人によってはそれ以下
ただ開幕長めの遅ソフランで感覚狂わされそうになるのと曲全体を通して斜めに降ってくるノーツが多いのでそれによる難易度↑込みでまあ19/17++が妥当かね
276 : 我が下僕   2023/01/08 02:18:34 ID:gU1LJXH8l2
Decided
親指派には意外とやや甘い譜面かも
左手を左から4つめ以降に出張させる必要がないのとほぼ左右交互にとれるので
あと左右対称だったり142536みたいな交互階段だったりで配置は素直なほう
あのスピードで反復横跳びは高い集中力を要するがそれに集中させてくれて個人的には好き
277 : プロデューサーくん   2023/01/11 12:35:45 ID:z.DhXeci06
I'm yours(表記Lv18)
視認性要注意。ノーツデザインを2・3・5などの「赤単色ノーツを含むデザイン」にしてる場合、3DMVではノーツを見失う可能性があるので変更を推奨します。例えば4(バレーボール)だと良い感じ。
900ノーツと滅茶苦茶多いわけではないんだが、それでも高密度を感じるのは同時や縦連(これと複合した軸同時)が多いからだろう。しかも大ノーツで来るから一つつまずくと致命傷になりかねない。
序盤が微妙に遅かったり、8・16分進行の所が地味に三連符進行になったりとトリッキーな部分もあり、生半可な腕では返り討ちに逢いかねない。しっかり地力を身に着けてから挑もう。
評価は暫定で21/18+とします。入れ替えで春香繋がりのI Wantを20/18に下げようかとも考え中。

画像はミリコレ期間中に出しますので、意見はお早めに!
278 : しょしんしゃ兄(c)   2023/01/11 16:19:34 ID:dF.1l9NED2
I'm yours
ノーツ密度7超えてるのでなかなか指が疲れると思います。

>900ノーツと滅茶苦茶多いわけではない
ロケットスター☆やTake321、CRIMSON LOVERSと高密度高物量譜面が立て続けに投下されて感覚麻痺していると思います。
曲の長さも短めですし普通にノーツ数多いです。
279 : プロデューサーさま   2023/01/19 13:31:18 ID:pOBcOPGuFM
オレンジ・エピソード(表記Lv16)
リズムは単純、でも配置がちょっと嫌、というここ最近のトレンド譜面。
兎にも角にもしつこい微縦連。ロング拘束の合間を縫ってくるのが特に面倒なんだが、とにかくリズムを信じて叩くのが突破方法。
また、今回もI'm yoursに続いてMV認識難要素が多少あり。MVを暗くするか、ノーツデザインを変えるか、あるいはいっそ2Dでやるのも一考。
評価は暫定で17/16+とします。想定比較対象はシーズン繋がりの空色BirthdayCard。ただ、譜面のリズムはマジで単純なのでそれを咎めて16/16も一考か。
画像はこの後出力するため、意見反映は4月頃になりますけども…
280 : ぷろでゅーしゃー   2023/01/19 13:37:17 ID:NXparjXbFw
というわけで画像出力。ミリコレ中は体調不良でそれどころじゃなかったので遅れてしまいました…というか今年になってから体ガタガタ。

281 : 変態インザカントリー   2023/01/27 13:03:45 ID:e4cISsI/W.
ENTER→PLEASURE(表記Lv18)
ノーツ数を見て指を温めに行った人は大正解。ロングが地味に多いとはいえ、休みがごく少ないダラダラ物量譜面なので指が冷えてると押し負けかねない。微縦連もきっちり備えてるし。
とはいえ、本当に「ダラダラ物量」なので瞬間的発狂はほぼ皆無。イントロアウトロがやや面倒だが、指をちゃんと温めてれば17上位の地力でもそう簡単には押し負けないはず。
たた、逆詐称まで行くかというと流石にNOなので、評価は20/18とする。表記Lv18はImperviousから大体1年、逆詐称評価が発生せずなかなか骨のある曲が増えてきた感じ。
282 : イルデューサー   2023/01/31 17:30:28 ID:NuKFgTHPjA
Like twinkling STARS(表記Lv17)
アライブファクターに並ぶLv17最多タイの888ノーツ。ロングはたしかに多いんだが、フリックがかなり少ないためにコケオドシとは言えないぐらいの体力は求めてくる。
配置自体は延々3連、たまに同時や乱打といった感じなのだが、本当に延々叩かせてくるのでE→P同様冷えた指では押し負ける。しかもアピールが一瞬な上、その後も最後までノンストップなのでまじで体力ゲー。
評価は暫定で20/18とする。アライブファクターに比べれば流石に弱いが、それでも20/18の線は超えてるかなぁと。新たな20/18下限ラインになるかも。
283 : >>224   2023/02/05 07:18:56 ID:DDCOXpN6hY
今回のイベント曲は>>282が言っている事以外にも
○アピールが終盤にある為程よいインターバルにならない
○処理落ちが激しくなる事もあり、ちゃんと叩いたつもりでもミスとなる事もある
部分もある為、体感的には杏奈の新曲がまだ易しく感じる
284 : しょしんしゃ兄(c)   2023/02/14 02:09:12 ID:sMTRiAEAFU
Crossing!は舐めてかかると最後近くのノーツで一気に持っていかれる可能性が高いので要注意
285 : 師匠   2023/02/14 14:37:41 ID:9UlzwzCO2A
やべぇContrastetの評価書くの忘れてた…しかもイベント0時始まりなのも忘れてた…
とりあえず、アニバイベと同じく「本日のおすすめ」を書きだすことにします。

本日のおすすめ
Tomorrow Program(表記Lv15、16/16、2:21)※5thから連続
KING of SPADE(表記Lv18、20/18、2:07)
ハルカナミライ(表記Lv17、19/17++、2:20)
Get lol! Get lol! SONG(表記Lv15、15.5/15+、2:19)

極端に短いKoSはLv18、次点は一番簡単なゲロゲロだが19秒、という両極端な構成。
今回はイベptランキングがないとはいえ、グループ称号全埋めを狙うとなるとやはり効率は考えないといけないため(特に黒埋め狙ってる人)、腕自慢は今日KoSである程度稼ぐのも一手かもしれません。
286 : ご主人様   2023/02/14 15:11:13 ID:9UlzwzCO2A
Crossing!(表記Lv17)
>>284で書かれてる通りラス殺し。階段→縦連交じりのごちゃっとした配置が「フリック以外全て大ノーツ」で襲い掛かる。ちょっとでも迷ったら即お陀仏。
道中もちょくちょく瞬発力を求められる3連打があって油断ならず、冷えてしまった指にはつらい。ここ数曲連続で書いてるけど指はちゃんと暖めてから挑みましょう。ここで零してるとラストの許容が少なくなってより厳しいことに…
ラス殺しを重めに見て評価は19/17++とします。毎度のことだがアニバ曲はちょっと厳しい。
287 : 箱デューサー   2023/02/15 02:26:14 ID:CQA7OdASL6
Contrastetの寸評まだ来てないけど直前のLike twinkling STARSが17にしちゃ久々にキツかったので同じ17でも大分楽に感じた
簡単ってほどではないがこれといってキツいところもなかったしせいぜい18.5/17+くらいかね
Crossing!は言われてる通りラストが結構きついので19/17++で異論なし
288 : プロデューサーさま   2023/02/15 05:24:33 ID:m9jGLkdTOs
Contrastet(表記Lv17)
ノンストップ総合譜面。アピール以外でまともな休みがなく、その上ソフラン適応以外の技術をまんべんなく求められる譜面。少しでも苦手なものがあると引っ掛かりがち。
直前(Like twinkling STARS)直後(Crossing!)に比べるとさすがに控えめだが、それでもれっきとしたLv17の譜面なのでしっかり地力を上げてから挑みましょう。17上がりたてでやったら間違いなく押しつぶされる譜面。
ということで評価は>>287に賛同して18.5/17+とします。スタンダードなLv17がまた一曲。
289 : プロデューサー殿   2023/02/15 05:48:38 ID:m9jGLkdTOs
本日のおすすめ
ハーモニクス(表記Lv17、18.5/17+、2:21)※5thから連続
ピコピコIIKO!インベーダー(表記Lv17、19/17++、2:04)※5thから連続
深層マーメイド(表記Lv17、20/18、2:16)※3rdから皆勤賞
Clover's Cry~神と神降ろしの少女~(表記Lv18、18.5/17+、2:20)※5thから連続

今日も微妙に極端…というか簡単な方2曲が一番長い。ピコピコIIKOはこの4曲では極端に短いが、結構厄介な譜面なので癖付きには注意、適時オートパスを使いましょう。
そろそろ法則をあぶり出せそうな気がするんだけど、なんか読めないのよね…
290 : ぷろでゅーさー   2023/02/16 20:00:08 ID:teQvsi4C/w
だいぶ遅れたけど本日のおすすめ
クルリウタ(表記Lv17、18.5/17+、1:55)※5thから連続
Bigバルーン◎(表記Lv17、18/17、2:05)※3rdから皆勤賞
紙・心・ペン・心 -SHISHINPENSHIN-(表記Lv17、19/17++、2:26)※5thから連続
Everlasting(表記Lv15、15.5/15+、2:12)

禁術「クルリウタ」発動!黒コンプ狙い勢は今日が稼ぎ時でしょう。
Everlastingは昏き星のイメージでだいぶ長そうな印象もあるかもしれないが、実際は12秒。それよか紙・心・ペン・心のが滅茶苦茶長い。

ちなみにシアターくじは極めて重大な不具合があったらしく全面中止。補填として石2500が先払いされ、その後石50(390万ジュエルの山分け)&13日間予想したのと同等の報酬+限定SSR確定チケ(全ユーザー合計52億pt報酬と同じ奴)をイベント終了後に配布するとのこと。(3日目までの当選は無効とされ、30万ジュエルの山分けは回収となる)
291 : ごしゅPさま   2023/02/17 15:06:33 ID:6gbrcX1ip2
本日のおすすめ
ラビットファー(表記Lv18、19/17++、2:20)※3rdから皆勤賞
Special Wonderful Smile(表記Lv16、15.5/15+、2:24)※3rdから皆勤賞
餞の鳥(表記Lv16、16/16、2:24)※4thから3連続
リフレインキス(表記Lv17、20/18、2:17)※4thから3連続

「本気の人は昨日までに稼いだでしょ」と言わんばかりに長い曲がずらり。最短でも17秒。
そして今日も「簡単な2曲が長い」というパターン。今日はいっそイベアイテム消費デーにします?
※寄せ書きやロゼットのために各1回ずつやるのを忘れないでね!
292 : Pちゃん   2023/02/18 17:46:43 ID:Umpe4XIVNk
また遅れたけど本日のおすすめ
Persona Voice(表記Lv17、18/17、2:15)※4thから3連続
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~(表記Lv17、18.5/17+、2:15)※5thから連続
産声とクラブ(表記Lv17、【18.5/17+】、2:14)※5thから連続
ミラージュ・ミラー(表記Lv16、16.5/16+、2:20)※5thから連続

難易度は程々なのだが今日もまた揃いも揃って長い。そしてまた「一番簡単なのが一番長い」。
なかなか面倒な選曲な事で…
293 : P殿   2023/02/19 23:41:51 ID:4znBK/CZt.
完全に書き忘れてた本日のおすすめ
G♡F(表記Lv17、19/17++、2:22)※3rdから皆勤賞
CHEER UP!HEARTS UP!(表記Lv16、【17/16+】、2:13)※5thから連続
Vacation VS Summer~ナツとヤスミのアンビバレント!~(表記Lv18、21/18+、2:24)
ゲキテキ!ムテキ!恋したい!(表記Lv17、19/17++、1:58)

ゲキテキもクルリウタほどじゃないけど最速クラスだったんだな…
地獄の一つVvsSが来てたのでここはオートパスを切るかレベル下げか…ってところでした。
294 : 番長さん   2023/02/20 23:42:57 ID:EXx6vAn4l6
また完全に書き忘れてた本日のおすすめ(デレマス関連でいろいろありまして)
絶対的Performer(表記Lv17、18/17、2:22)※3rdから皆勤賞
フリースタイル・トップアイドル!(表記Lv18、21/18+、2:12)※5thから連続
Emergence Vibe(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから連続
Understand? Understand!(表記Lv17、18.5/17+、2:19)

全曲長い上に地獄の一つフリースタイルも登場(しかもこれが今日の曲の中では極端に短い)。
今日はたぶんアイテム消化に徹した人も多いのでは?
295 : 我が友   2023/02/21 23:41:53 ID:55AjiU6gvI
今イベ中は完全に過去形になりそうな本日のおすすめ(デレのInfinityと並行はさすがにきついって)
Melty Fantasia(表記Lv17、18.5/17+、2:28)※5thから連続
アライブファクター(表記Lv17、20/18、2:26)※3rd・5thに続き3回目
ワールド・アスレチック・COOK-KING~勝者必食!?スポ食の秋~(表記Lv17、20/18、2:21)※5thから連続
Decided(表記Lv17、19/17++、2:22)

最短21秒と滅茶苦茶長い曲ばかり。しかも譜面難易度もなかなかに厳しい奴ら(特に全難易度ソフランからは逃げられないスポ食)。
一応簡単なMeltyが一番長いという嫌がらせ要素まで。今日もアイテム消化だったのかなぁ…
296 : Pしゃん   2023/02/22 23:55:05 ID:O3A8md5okw
本日のおすすめ
White Vows(表記Lv14、14.5/14+、2:11)※3rdから皆勤賞
Parade d'amour(表記Lv17、18.5/17+、2:22)※4thから3連続
深紅のパシオン(表記Lv17、18/17、2:10)※5thから連続
トレフル・ド・ノエル(表記Lv16、16/16、2:03)※5thから連続

Parade d'amourを除いて珍しく短めで、特にトレフルは3秒とかなり短め。
今日はたぶん最後のチャージ期間?
297 : 下僕   2023/02/23 08:11:11 ID:gGEc2cZe1w
余裕のあるうちに本日のおすすめ
Super Duper(表記Lv17、18.5/17+、2:12)※3rdから皆勤賞
Deep, Deep Blue(表記Lv16、16/16、2:27)※4thから3連続
想い出はクリアスカイ(表記Lv17、18/17、2:21)※5thから連続
スペードのQ(表記Lv17、18/17、2:00)

禁術「スペードのQ」開放。期間的に、今日がラストの稼ぎ時かと。
しかし他3曲が長い(特にDDBは27秒な)ので、早めに1回ずつこなしておきましょう。
298 : 我が下僕   2023/02/24 23:52:22 ID:sE.lwdbWxg
本日のおすすめ
Black★Party(表記Lv18、21/18+、2:15)※4thから3連続
ReTale(表記Lv16、15.5/15+、2:00)※4thから3連続
Criminally Dinner ~正餐とイーヴルナイフ~(表記Lv17、19/17++、2:15)
ミスティック・セレモニーへの招待状(表記Lv17、19/17++、2:19)

禁術「ReTale」と地獄の一つブラパが同時に並ぶ極端な並び。
ラスト3日、進捗どうですか?
299 : Pさん   2023/02/25 07:15:17 ID:6P7PIo3V8s
本日のおすすめ
Fermata in Rapsodia(表記Lv16、17/16+、2:08)※3rdから皆勤賞
創造は始まりの風を連れて(表記Lv17、20/18、2:22)※4thから3連続
DIAMOND JOKER(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから連続
LOVE is GAME(表記Lv17、19/17++、2:07)※5thから連続

ラストスパート。最短は7秒とそこまで長くないけど、場合によってはロゼットの消費が怪しくなってる場合もあるかも。
そろそろロゼットを消化しきることを考えましょう。イベントメインページ、ロゼット数の横の「i」の色が黄色や赤になってる場合は消化できるのか心配されてるぞ。
300 : ハニー   2023/02/26 15:48:49 ID:twrFcG9P3A
本日のおすすめ The Final
花ざかりWeekend(表記Lv17、18.5/17+、2:25)※5thから連続
ABSOLUTE RUN!!!(表記Lv17、18.5/17+、2:00)※4thから3連続
EVERYDAY STARS!!(表記Lv16、17/16+、2:25)※4thから3連続
永遠の花(表記Lv16、17/16+、2:02)※5thから連続

最終日は両極端。禁術「ABSOLUTE RUN!!!」と永遠の花は滅茶苦茶速いが、花ざかりとEVERYDAYは逆に滅茶苦茶長い。
ペース配分ミスには本当に気を付けてね!
301 : プロデューサーちゃん   2023/03/01 17:11:40 ID:YAclbABQQk
Sweet Sweet Soul(表記Lv17)
基本はダラダラ物量、途中でリズムの違う乱打が混ざるけど、そこは下位難易度で予め曲を聞いた上で「気持ち速く」を意識すれば誤魔化せる。
問題は途中の2M+地帯で、ここが認識難な上に密度も地味に高い。油断するとここでガタガタになるかも。
とはいえ、評価は局所難込みで18/17止まり。気楽にラップを掛けてみましょう。

次回の画像出力は去年と同じ展開なら来月頭を予定しています。
302 : do変態   2023/03/11 12:40:20 ID:C6Fl4Xg/YU
Home is a coming now!(表記Lv18)
Takeに次ぐ1000コンボ、しかもアピールノーツは最後。まともな休憩は838ノーツ目以降にある程度置かれてるとはいえ、800ノーツ超をほぼノンストップで処理せねばならない「度を超えたダラダラ物量」譜面。
更に短いムーブや微縦連がひっきりなしに迫ってくるので、休憩を加味しても必要体力は多い。流石にTakeやロケットスター☆ほどではないが、超物量慣れしてるかどうかを問われる。
評価はだいぶ悩むが、「仮置で上寄せの」22/18++かな…?チュパカブラ原曲よりは強いが、22/18++ではだいぶ下の方という感じ。

6M(表記Lv13)に関してもご意見がありましたらどうぞ。
303 : イルデューサー   2023/03/11 18:29:42 ID:EjiRrBW95E
イベント後SSSフルコンしたあと今回のソロも一発フルコン、菜緒曲でレベル18で1000コンボで難しいと思ったらそうでもなかった

304 : プロデューサー   2023/03/16 22:07:39 ID:aekRsvKtAQ
ほんまかいな結構難しくないか?
とにかく休みがないこと、短いスライドが連発するから抜けが頻発する
精度は取れるけど、繋がらない感じ
305 : へっぽこ大名行列   2023/03/18 16:20:46 ID:OU07VKrkU.
春風満帆スターティング(表記Lv18)
曲名や曲の雰囲気とは裏腹に、腕自慢にとってもなかなか前途多難なテクニカル譜面。昨日ワクチンを受けたせいで左腕が鈍ってるからそれで過大評価してそうだけど…
全体的に左右で同時に違うことを延々やらせてくる。例えばロング拘束縦連(終点内向きフリック)や非対称同時ラッシュ(しかも全部大ノーツ)など。ノーツ数こそ873とLv18ではそこそこレベルだが、アピールとそのあと数秒以外休めないのもあって集中力ゲーになりがち。
評価は暫定で21/18+とします。ほんまかいな(22/18++の下)のもう少し下、と言う体感で21/18+内だとやや強めな気がする。

最初に書いた通りワクチンで腕が鈍ってる中での評価なので、皆さんのご意見を強く募集します。
また、6M(表記Lv13)に関してもご意見がありましたらどうぞ。
306 : Pチャン   2023/03/18 19:33:55 ID:EciWl2vA/I
自分としては18の強い方かなと感じた
癖は強いけど、分かってても押せない超速トリルや階段、斜めからの認識難といったことはなく、慣れで押せるようになるタイプの配置だったように感じた
全体的な密度も低いし、18+程ではないと思う
307 : 3流プロデューサー   2023/03/29 18:31:24 ID:kgUeqLM9s.
春風満帆スターティングはちょっと判断に困るので、今イベ中やり直して再評価します。画像出力時に結論を出します。

おとなのはじまり(表記Lv16)
延々階段。片手拘束&全部大ノーツや非対称二重階段同時など、いろんな階段を取り揃えている。おとなってそういう事?
延々続くせいで一瞬でも油断すると大変な目に合う。特にアウトロで集中力が途切れると大ノーツだらけなのでトドメになりかねない。
暫定評価は17/16+とします。絶妙にめんどくさい譜面だが、ミラー譜面と合わせて階段の猛練習にはなる…かな?

画像出力は来月のPSシアター開始後に行います…と言いつつ、多分次のメインコミュ曲までずれ込みそうな気がする。
308 : しょしんしゃ兄(c)   2023/04/02 15:44:30 ID:W4bSubtS7w
Cut.Cut.Cut. うーん、途中のフリックの向きが異なるところが鬼門かな…迷ったらお陀仏
309 : プロヴァンスの風   2023/04/02 17:38:34 ID:sSwKcMyZSI
Lv17なのにノーツ666と少なめなのでテクニカルな配置か初見殺しあるかと思ったら案の定な感じ
スペアピ後の連続同時フリックで初回ミスったけど二回目以降はこう来るってわかってれば十分対処可能な範囲ね
18/17か高めに見ても18.5/17+くらいかな
310 : >>135   2023/04/02 19:11:33 ID:/H1s8kGBtI
「Cut.Cut.Cut.」は、スペシャルアピール直後の→←・→←・→↑・↑←さえ把握すれば、元のノーツ数の少なさもあって易しい印象がする(概ね17.5/17くらい?)
ただ、僕みたいに親指メインでやっている人はともかく、置きプレイの人は対処が難しそうで体感難易度が全然変わるかも
311 : ぷろでゅーしゃー   2023/04/05 10:29:45 ID:yC24R.3Z9M
すいませんまた体調崩してました…

Cut.Cut.Cut.(表記Lv17)
延々ハネリズム…もだけど、さんざん言われてるがサビ前から初見殺しラッシュ。ノーツ数は少なく、初見殺しはほとんどがダメージ少な目だが、びっくりして崩れたら一大事。
スペアピ後の変則連続フリックもだが、唐突に表れる短ロング混じり高速トリルやラストの微縦連交じり配置など、緩急が妙に極端な印象。
とは言え大ノーツじゃないだけマシ・難所以外は不相応に簡単なダラダラ配置・2回目以降は割と何とかなる配置、などを加味すると…ギリギリ18.5/17+あるかな?ってところです。

体調がまだ回復しきってないので、画像出力は次回メインコミュ更新時に行います。
312 : ぷろでゅーさー   2023/04/14 18:24:34 ID:KWfIkflViM
シャクネツのパレード(表記Lv17)
サビ前の12分同時縦連2セットを皮切りにしつこい微縦連が襲い掛かる譜面。かといってそれより前が簡単かと言うとそうでもなく、全体的に配置が広いので広い視界を求められがち。
アウトロに「同時+混フレ」という地味にレアで押しにくい配置があり、そこでとどめを刺される可能性も微妙にある。まあ初見殺しの範疇なので理解すれば2回目以降は何とでもなるが…
評価は…ちょい悩むけどCut×3より上と判断して18.5/17+とします。

最近忙しかったり体のガタが来てたりで画像表の更新が遅れております。画像表は次イベ開始時に更新します。
313 : 変態マスター   2023/04/19 16:34:31 ID:gLxX1vKtH6
今回の評価をする前に一つメモ。
春風満帆スターティングは「21/18+(のちょい弱め)」で決定します。回復してから何回かやりましたが、上位は言い過ぎとしてもやっぱり21/18+はあると判断しました。
それを踏まえて…

リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(表記Lv18)
2回ある激烈リズム難と、激短ロング絡みの惑わしを見破れるかどうか。
リズム難は特に間奏がかなり押しづらい配置をしており、十分な局所難。開幕もノーツこそすべて小さいがここでガタつくと不安を抱えたスタートになりかねない。
激短ロングは特にタップ音有りにしてるとかなり惑わされる。無しにしても密度が高く、速度が遅いと見えなくなりがち。ソフランは無いので速度は上げ気味にするのも一考。
評価ですが、VvsS・春風満帆辺りの21/18+と判断します。上から見れば多少緩いが、20/18にすると浮く印象。
314 : 下僕   2023/04/19 16:43:03 ID:gLxX1vKtH6
と言うことでまた遅れましたが画像表です。
書き忘れてましたが、「4月になったら再確認」とした曲(Supersonic Booster!・Decided)は変更なしとします。指が冷えてなくても普通にむずかった。

315 : Pくん   2023/04/19 16:43:28 ID:kgXc4QVC9M
今回なんか2M+のほうがやりにくいな
たまにある物量系を2レーンに詰め込んだ結果逆にめんどくさくなってるやつ
316 : へっぽこ大名行列   2023/05/01 18:49:31 ID:/rv6xptFY.
すいません遅れました…なんか最近リアルでごたごたが続いてるんですよ…

君想いBirthday(表記Lv17)
曲の雰囲気とは裏腹になかなかの筋肉譜面。797ノーツと地味に多く、同時やトリルが多いからってのはありそうだ。(ただし曲の長さも相応に長い)
特に同時は大ノーツラッシュの二重階段で来ることもあり、そこでとちるとかなり痛い。ここ最近「大ノーツラッシュで難しい配置を処理させる」と言うのが増えてる印象なので、基礎的な配置を去年までの楽曲できっちり予習するのも一手。
評価は18.5/17+とします。少なくとも紗代子ソロ繋がりの一秒(19/17++)よりは確実に一段低いと判断。
317 : しょしんしゃ兄(c)   2023/05/02 15:24:50 ID:YvMACTwBGg
エスケープ、17とは思えないくらい物量あるなぁ
318 : 仕掛け人さま   2023/05/02 16:25:07 ID:bUOgRvDgLk
サビ終わりまで休み無しなのがきつい
319 : ミスター・馬車馬   2023/05/02 18:22:08 ID:URjmYP7n3Q
「エスケープ」はレベル18の方が相応しそう
終盤でやっとスペアピが出る為安易に態勢の立て直しが出来ず、三連符が多く出るためリズムが取りにくく、合計ノーツ数も894あるからレベル17にしてはいささか難しすぎるのが…
320 : しょしんしゃ兄(c)   2023/05/02 19:25:45 ID:.K2BedFyb.
エスケープ、17とは思えないくらい物量 
に加えて
スペアぴが後ろだったり妙に打ちにくいリズムとかまで入れて考えると詐称と言われてもおかしくはないと思いますね。

UNION!!やLike twinkling STARS、Vacation VS Summerが良い比較対象かなというのが意見
321 : Pはん   2023/05/03 06:13:25 ID:2V.8J5vgXk
エスケープ(表記Lv17)
894ノーツ…確かアライブファクターとLike twinkling STARSを抜いてLv17では最多ノーツのはず。
17としては規格外のダラダラ物量で、配置も階段・ロング直後・微妙なリズム難を絡めて結構癖がある。あくどいのはアピールが「最終盤だが最後じゃない」ことで、アピールでふっと目を離してると最後の大ノーツラッシュで台無しにされる可能性も否定できない。
評価はアラファク&LtS(どちらも20/18)から配置難易度を少し下げてその分物量を増やした…というトレードオフと判断し、この2曲と同じ20/18とします。既に意見が上がってる通り17としては割とごついんで心の備えと「LIVE CLEAR」表示が出るまで油断しないことを意識しましょう。
322 : 最低最悪変態プロデューサー   2023/05/11 13:03:53 ID:dKCr3aUuGQ
祈りの羽根(表記Lv16)
12分軸乱打や片手拘束階段など、16としては地味にごつい配置が続く。とはいえ前半難であり、サビを超えたら一息…と言う感じ。アピールノーツは最後だけど。
12分軸乱打はともかく、片手拘束階段は階段側が大ノーツなのでここでミスるとだいぶ痛い。最悪ロングはいったん離す事も視野に入れよう。その場合は最後を同時押しで。
評価は17/16+で仮決め。普通に前半部分が大変なので16適性の人は一度様子見編成で挑むのも一考。

…ぶっちゃけ、ここ最近またごたごたがあって身体が不調な状態で評価してるため、過大評価の可能性は大きいです。意見を広く募集します。
323 : プロデューサーさま   2023/05/19 16:19:13 ID:6OcUNGsdas
電波感傷(表記Lv17)
888はLv17内だと2位タイ(アラファク・LTSと同じ)。リズム難に加えて微妙に押しにくい高速乱打がちりばめられており、ぽろぽろ零して追いつめられるタイプ。
それに加えロング混じり乱打もひっきりなしに来るため、認識を阻害されやすい。その上アピール以外は大体これなので集中力との戦いも求められる。
LTSを超えてるかな…と体感したので評価は20/18とします。ここ最近大物量圧殺の傾向が戻ってきた?

ちなみに祈りの羽根に続いてごたごたによる身体の不調がある上、最近機種変して四苦八苦してる中での評価なので過大評価の可能性あり。意見を広く募集します。
324 : プロヴァンスの風   2023/05/19 16:48:39 ID:/jxnNr8LdE
普通に難しいと思う電波感傷
物量だけってわけじゃなく配置もなかなかテクニカルだし
春風満帆やリベレイシングと大差ない印象
325 : しょしんしゃ兄(c)   2023/05/19 18:25:49 ID:9PN1fKQZeg
電波感傷
あれだけ物量あるのに横に広い譜面なのでノーツ追っかけるのがなかなかに大変ですね🤔
左右で違うことを延々とやる印象はあると思いました。
326 : Pさん   2023/05/19 19:41:01 ID:S59EANFNEw
電波感傷
サビの密度、所々入る変則同時打ち、根本的なリズム難と17にしてはいかつい印象ある
実質18の真ん中ぐらいかなと
327 : ごしゅPさま   2023/05/28 08:44:10 ID:cI5.5wPpJY
いおりんの「ソナー」は「DIAMOND」に比べると比較的易しい印象がする
ちなみに>>161の補足をすると、「DIAMOND」のサビの始まりは「↑↑(中央2つ)」「←→(左・右から2番め)」「↑↑(両端2つ)」「→←(左・右から2番め)」の順で来るので覚えると楽かも
328 : プロデューサー様   2023/05/28 09:45:23 ID:xlq0tKSgWI
ソナーは久々の叩きやすい17って感じ
恋心マスカレードとかと同じ18/17でよさそう
329 : ミスター・オールドタイプ   2023/05/30 13:59:23 ID:xAI7ypdJO2
遅れました…いつになったらリアルのごたごたが片付くんだ…

ソナー(表記Lv17)
ぶっちゃけそこまで叩きやすくはない、というのも間奏の短いスライドラッシュが頻繁に抜けがち。更にサビ前でわずかに減速→サビで元に戻る…という微ソフランがリズムを狂わせてくる。
気のせいかもしれないけどサビのノーツも全体的に叩きにくい印象。新機種に慣れてないからってのもありそうだけども…
評価はDIAMOND(19/17++)の一つ下で18.5/17+とします。今回は過大気味だけど私観点ではそこまで緩くは感じなかったと言う事で。


追記・電波感傷は評価を1つ上げて21/18+とします。あの後他の曲も交えながらやったのですが、確かに春風満帆やリベレイシング(どちらも21/18+)と互角に感じました。
330 : Pくん   2023/05/31 20:44:30 ID:B71MdH717I
Legend Girls!!(表記Lv17)
(ASである春香さん合わせの)Prじゃないのか…はさておき882とまたしても大物量譜面。
休憩の少ない「ダラダラ物量」であり、かつ階段や微縦連が頻繁に混ざる総合力譜面。やや短いアピール直後はロング絡み→(フリック同時→3連乱打)×2という忙しさもあり、油断できる所がまるでない。
低く見ても19/17++だし、本音を言うとこれも20/18あるんじゃね?という感想。ここ最近表記Lvに対してきつい譜面多くね…?ソナーがまともだけど…

例によってまだ新機種に慣れてない状態なので意見を広く募集します。
331 : 最低最悪変態プロデューサー   2023/06/09 15:45:57 ID:8Uoq.ox1os
たんけんぼうけん☆ハイホー隊(表記Lv18)
957ノーツとかなりの物量で「ダラダラ物量譜面」。ロケットスター☆程ではないが「ダラダラが緊張を呼び起こす」タイプの譜面。
Aメロ直前の同時乱打が最初の難所、途中で3拍子ハネリズムになるのが次の難所、そしてサビ以降はアピール以外休みなし、トドメにラストの「頼るリズムが無い」移動トリル。さらに微縦連交じりの配置もあり、緊張をほぐすところがほぼ無い。アピールもそこまで長くないし。
評価を考えた時に「歌唱拳&ロケットスター(どちらも22/18++)の一つ下」という感覚がしっくり来たため、21/18+で仮決定します。ちゃんと指をほぐしてリラックスした状態で挑みましょう。

6MもLv13なのでご意見を募集します。
332 : 貴殿   2023/06/10 22:47:08 ID:YVSBDF.tZI
ハイホー隊は18+で異存ないですね
物量はあるけど、テクニカルなフリックはなし、キツイ長めの乱打もないので、18の強めぐらいかなと
強いて言えば、最後の部分だけ精度が取りづらいかも
333 : P様   2023/06/16 17:58:55 ID:Xx59ZRIe3E
「夢みがちBride」ってノーツ抜けしやすい曲なのかな?極端に配置がややこしい訳でもないし、ノーツ数も775であり標準的な数値なのだが、ちゃんとタップしたはずがミス判定になるのが多い上に若干ながら処理落ちもあるし…
334 : 変態大人   2023/06/16 18:30:18 ID:i5ZHEgOWes
>>333
イベ曲だけじゃなく他の曲もプレイしてノーツカクついてたりしてない?
うちのサブ端末(低スペ泥タブ)は今まで通常ライブなら3D高画質で処理落ちなしで頑張ってたのが陰シェーダー追加されてから明らかにカクつくようになった
陰の効果OFFにしても変わらないし前回のアプデで全体的に一段重くなったっぽい
335 : 変態大人   2023/06/16 20:58:17 ID:jUQgp4RGUM
GalaxyS23 Ultra・3D軽量・光「無し」・影「中」…この条件でかくつきは確認できず。
機種変したての最新機種なのでこれでもかくついたらアプリ自体の挙動を疑ったのですが…
Game Booster等のゲーム挙動アプリ(と言うのか?)を見直してみるのもありかもしれません。

夢みがちBride(表記Lv17)
それはそうとなかなかに配置がややこしい気がする。延々ハネリズムの中に12分トリル、そして時には軌道難やロング直後配置も。
こういうリズムが苦手だと全体的に地獄、一方で得意なら難所は12分トリルだけ…と言う極端な譜面。困った時はしっかり曲を聴きましょう。
評価は仮置きで18.5/17+とします。私は比較的「得意な方」なので割と苦労せず抜けられました、が…と言う感じ。
類似傾向としてEVERYDAY STARS!!が浮かんだけどあれ思ったよりノーツがハネてないしトリルも少ないしで傾向違うなぁ…と思った次第。
336 : ダーリン   2023/06/16 21:25:14 ID:ZnNi.QOh/Q
私も結構得意なので、そこまで難しい感じはしなかったですね
個人的には17+、人によっては一個上でしょうか
こういうがっつりハネリズムはラビットファー以来?
でもあれはロングノーツ多めで傾向が違うし、中々今までにない感じな気がしますね
337 : P君   2023/06/16 22:13:14 ID:v9G2AJvTqI
変則トリル?と縦連打の始点が取れないタイプの苦手人間ですが、
クリアに影響するほど落ちない塩梅なので17+でいいと思います

ハネるのは、あめにうたおう♪も苦手
338 : ご主人様   2023/06/29 00:36:57 ID:UDO4imO9ss
アマテラス(表記Lv17)
イントロとアウトロの微縦連交じりロング絡み配置が一つ、そしてサビ前のピアノ合わせ変則フリック(+ロング)を皮切りとしてサビの体力譜面がもう一つ。
基本的にリズムは極めて素直なんだが、全体的に微縦連がちょっと多くて調子に乗ってると体力切れでひどい目に遭う。まあ意識すれば17適正なら余裕になるとは思うが…
18/17に置くか悩んだけど、仮置きは一つ上の18.5/17+とします。まあ開幕殺し&ラス殺しも加味してって事で。

画像表の更新はカンパリーナと同時…の予定です。
また、「UNION!!(20/18)」「夢にかけるRainbow(19/17++)」の意見も受け付けます。
イベント開始後はイベントで選ばれた既存曲の意見もどうぞ…と言う事でしばらく忙しいかも?
339 : しょしんしゃ兄(c)   2023/06/30 00:15:44 ID:U6oRSSDi5.
グッドサイン、エスケープや電波感傷の血を引いた譜面な気がする。
難易度の割に物量も配置もそれなりにある
340 : Pサマ   2023/06/30 01:41:38 ID:CSqqzLn4nE
グッドサイン(表記Lv17)
エスケープ(20/18)・電波感傷(21/18+)ともに詐称評価してるんで警戒して挑んだらなかなかとんでもない譜面をお出しされた…
856と言う大物量でロングがそこまで多くない上にむしろ態勢崩しに掛かってくる。基本は3連交互なんだが5連になったりロングが絡んだりと変形もしてくる。
また、アピールノーツ前にかなりごちゃっとした配置が。そこからアピールノーツが地味に遠く、ここで大ダメージを受けるとラスサビの微縦連・ロング混じり配置でとどめになりかねない。
昨日やったUNION!!(20/18)ぐらいあると判断して20/18で仮置きします。今年もアニバ曲は随分と辛口なことで…
341 : 下僕   2023/06/30 05:05:52 ID:ykZHQQiHts
20/18で納得だが個人的にはその中でもUNION!!より上だと思う
UNION!!は精度さえ求めなければ単押しでもいけちゃう短ロングを多用しつつの765ノーツなのに対し今年のは周年曲最多の856ノーツで配置も結構めんどい
俺はまったり勢なので周年中は全部オーパスに投げても足りるからいいけど担当100位狙いの人はこの曲を約2週間ヘビロテさせられるの結構しんどいと思う
342 : 3流プロデューサー   2023/06/30 14:33:56 ID:CSqqzLn4nE
今回もやります本日のおすすめ
Black★Party(表記Lv18、21/18+、2:15)※4thから4連続
トレフル・ド・ノエル(表記Lv16、16/16、2:03)※5thから3連続
KING of SPADE(表記Lv18、20/18、2:07)※Crossingから連続
春風満帆スターティング(表記Lv18、21/18+、2:21)

のっけから表記Lv18が3曲と言う地獄のようなラインナップ。しかも揃って額面通り手ごわい奴ら。
幸い、最速は唯一のLv16であるトレフルなので今日はこれで稼ぐこととなるだろう。
343 : Pちゃま   2023/07/01 20:56:25 ID:nfjBwrimvM
いまさら本日のおすすめ
Persona Voice(表記Lv17、18/17、2:15)※4thから4連続
ReTale(表記Lv16、15.5/15+、2:00)※4thから4連続
DIAMOND JOKER(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから3連続
ミラージュ・ミラー(表記Lv16、17/16+、2:20)※5thから3連続

今日はReTaleがあるので書き入れ時。この中では難易度も一番低く、今回から十傑にさらなる特典が加わったために特に重たい意味を持つ。
344 : あなた様   2023/07/02 21:14:00 ID:swIlMD0/fw
本日のおすすめ
G♡F(表記Lv17、19/17++、2:22)※3rdから皆勤
Bigバルーン◎(表記Lv17、18/17、2:05)※3rdから皆勤
リフレインキス(表記Lv17、20/18、2:17)※4thから4連続
電波感傷(表記Lv17、21/18+、2:22)

見た目は全部Lv17だがバルーン以外は曲者。特に初登場の電波感傷は普通にLv18クラスなので気を付けること。
幸い、最速はこの中だと極端に簡単なバルーンなので稼ぐならそれで。
345 : プロデューサーちゃん   2023/07/03 20:54:18 ID:fzXmKGPl/w
本日のおすすめ
絶対的Performer(表記Lv17、18/17、2:22)※3rdから皆勤
スペードのQ(表記Lv17、18/17、2:00)※Crossingから連続
ハルカナミライ(表記Lv17、19/17++、2:20)※Crossingから連続
夢みがちBride(表記Lv17、18.5/17+、2:22)

昨日に引き続き全てLv17だが、昨日ほど過酷ではない。それでもハルカナミライは要注意。
圧倒的最速のスペードのQが難易度的にも程々なため、今日はこれで稼ぐことになるだろう。
346 : 貴殿   2023/07/04 22:34:52 ID:I2lQ6iaL4o
本日のおすすめ
Special Wonderful Smile(表記Lv16、15.5/15+、2:24)※3rdから皆勤
ABSOLUTE RUN!!!(表記Lv17、18.5/17+、2:00)※4thから4連続
Understand? Understand!(表記Lv17、18.5/17+、2:19)※Crossingから連続
Decided(表記Lv17、19/17++、2:22)※Crossingから連続

SWS以外はそこそこ手ごわいLv17たち。とはいえ、今日は圧倒的最速のアブソで稼ぐことになるだろう。
そろそろ稼ぎ曲が枯れそうだが、最上位狙い層は稼ぎ終えたのだろうか?
347 : おにいちゃん   2023/07/05 21:59:27 ID:ecdQPA3RAA
本日のおすすめ
EVERYDAY STARS!!(表記Lv16、17/16+、2:25)※4thから4連続
Clover's Cry~神と神降ろしの少女~(表記Lv18、18.5/17+、2:20)※5thから3連続
想い出はクリアスカイ(表記Lv17、18/17、2:21)※5thから3連続
ゲキテキ!ムテキ!恋したい!(表記Lv17、19/17++、1:58)※Crossingから連続

よく考えたらゲキテキって超々高速曲なんだよな…つい忘れてしまう。
そろそろ後半戦始まるし、稼いでおくべきでしょう。
348 : エビさん   2023/07/06 22:12:50 ID:N5GCRezjVg
本日のおすすめ
Deep, Deep Blue(表記Lv16、16/16、2:27)※4thから4連続
フリースタイル・トップアイドル!(表記Lv18、21/18+、2:12)※5thから3連続
深紅のパシオン(表記Lv17、18/17、2:10)※5thから3連続
永遠の花(表記Lv16、17/16+、2:02)※5thから3連続

今回の選曲は毎日1曲ずつ稼げる高速曲を混ぜる方針なんだろうか?
今日から後半戦なので、そろそろ消費の事も考えましょう。
349 : おやぶん   2023/07/07 23:29:17 ID:Bu7JO0HKx2
本日のおすすめ
Parade d'amour(表記Lv17、18.5/17+、2:22)※4thから4連続
Emergence Vibe(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから3連続
Vacation VS Summer~ナツとヤスミのアンビバレント!~(表記Lv18、21/18+、2:24)※Crossingから連続
エスケープ(表記Lv17、20/18、2:22)

言ったそばから全部長くなった…(最速が20秒)
難易度も結構厳しいし、今日はアイテム消化デーにした人も結構いそうだ
350 : 彦デューサー   2023/07/08 23:27:53 ID:mUgoeUg8XU
本日のおすすめ
ピコピコIIKO!インベーダー(表記Lv17、19/17++、2:04)※5thから3連続
Fermata in Rapsodia(表記Lv16、17/16+、2:08)※3rdから皆勤
紙・心・ペン・心 -SHISHINPENSHIN-(表記Lv17、19/17++、2:26)※5thから3連続
リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(表記Lv18、21/18+、2:25)

昨日の反動か早めの曲が2曲。とはいえそろそろ終盤だしいい加減消費を考えないと。
ちなみに明後日のおすすめ曲は不具合対応のため8曲に増えるそうです。すべて記載しますが、今イベ中はどうにも遅くなりがちなのでタイミングには期待しないでください。
351 : 変態マスター   2023/07/09 19:44:49 ID:9Lq2sQLKhY
本日のおすすめ
Tomorrow Program(表記Lv15、16/16、2:21)※5thから3連続
産声とクラブ(表記Lv17、【18.5/17+】、2:14)※5thから3連続
LOVE is GAME(表記Lv17、19/17++、2:07)※5thから3連続
Criminally Dinner~正餐とイーヴルナイフ~(表記Lv17、19/17++、2:15)※Crossingから連続

絶妙に嫌な譜面だらけ。一番マシなTomorrow Programは一番長いし…
そろそろイベアイテム消化し始めないと消化しきれなくなる可能性がちらつく頃ですよ…
352 : プロ太郎さん   2023/07/10 00:59:43 ID:N0fvktoIT6
本日のおすすめ増量版
(再)Deep, Deep Blue(表記Lv16、16/16、2:27)※4thから4連続
創造は始まりの風を連れて(表記Lv17、20/18、2:10)※4thから4連続
(再)フリースタイル・トップアイドル!(表記Lv18、21/18+、2:12)※5thから3連続
(再)深紅のパシオン(表記Lv17、18/17、2:10)※5thから3連続
(再)永遠の花(表記Lv16、17/16+、2:02)※5thから3連続
Get lol! Get lol! SONG(表記Lv15、15.5/15+、2:19)※Crossingから連続
Sweet Sweet Soul(表記Lv17、18/17、2:14)
Legend Girls!!(表記Lv17、20/18、2:19)

新規4曲は両極端。創造とレジェガはかなりごつい譜面なので要注意。
それとは別に通信不具合が発生したDay7の4曲が再登場。初回ボーナスは当時達成済みならもらえませんが、おすすめ補正は乗るのでまだアイテムを集め足りないという人は永遠の花で!
353 : 下僕   2023/07/11 00:29:05 ID:WT2vmg6c..
本日のおすすめ
Super Duper(表記Lv17、18.5/17+、2:12)※3rdから皆勤
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~(表記Lv17、18.5/17+、2:15)※5thから3連続
ワールド・アスレチック・COOK-KING~勝者必食!?スポ食の秋~(表記Lv17、20/18、2:21)※5thから3連続
CHEER UP!HEARTS UP!(表記Lv16、【17/16+】、2:13)※5thから3連続

全曲それなりに長いが、スポ食除いて難易度はそこそこ。特にプレイが辛いと言う事はないはず
それよりもいい加減消化を考えないと、そろそろイベントトップの「i」が色づいてたりしかねませんよ…
354 : ぷろでゅーしゃー   2023/07/12 17:39:24 ID:Pw5whVFxxA
本日のおすすめFinal
White Vows(表記Lv14、14.5/14+、2:11)※3rdから皆勤
Everlasting(表記Lv15、15.5/15+、2:12)※Crossingから連続
ミスティック・セレモニーへの招待状(表記Lv17、19/17++、2:19)※Crossingから連続
Cut.Cut.Cut.(表記Lv17、18.5/17+、2:22)

今必死にイベ曲回しながら記録してます。1回ずつやったらもうアイテム消化しないと間に合わない…と言う人も多いかも。
オートパスはともかく、イベアイテムは何とか消化しましょう。
355 : 高木の所の飼い犬君   2023/07/13 17:02:49 ID:MLNx7eowgQ
パーフェクトゲームのMMノーツが1000じゃないか…
356 : プロデューサーくん   2023/07/13 17:12:59 ID:8n0QtwEVAA
パーフェクトゲーム結構難しい
かなりの物量、細かく入る2連打が抜ける抜ける
18+はある気がする
357 : P君   2023/07/13 18:23:16 ID:NpDrAKE/Vk
パーフェクトゲーム(表記Lv18)
かおつむを除けば初のMS2楽曲。ほんまかいなに続く1000ノーツが目を引くが、ロングノーツがわりかし多いので多少だけミカケダオシ。
ただしこの曲の難しさはそこではなく、あちこちに配置された微縦連。かなり頻繁に入るため、指の疲労ペースはほんまかいなやロケットスター☆に比肩しうる。それ以外の配置もLv17上位(19/17++級)は普通にあるんで、17適正程度では途中降板(ライフ切れ)が関の山だろう。
評価は…同じく1000ノーツのほんまかいなが22/18++の下限レベルだったので、そこからもう少し下として21/18+の上位で仮置。ほんまかいな&チュパ兄弟よりは簡単かな?という感じ。
358 : ご主人様   2023/07/13 21:04:19 ID:kWB.S5ObvI
個人的に22/18++あるかと思った
けど毎年恒例なんだけど周年は担当1000位入れればいい勢なので期間中ずっとオーパスに任せてるから実質二週間のブランクで腕がめっちゃ鈍ってる
そこにすばるんの千本ノック来たもんでかなり難しいと感じたけど何日かして感取り戻したら印象代わるかもしれない
359 : しょしんしゃ兄(c)   2023/07/19 16:43:12 ID:VIEg2W2Pek
カンパリーナ♡
しつこい縦連と向きの異なるフリックがやらしい譜面ですこと
集中力がないとミスりそう
360 : 兄ちゃん   2023/07/19 17:29:12 ID:ckkCdejTSs
カンパリーナ♡(表記Lv17)
あまりにもしつこすぎる微縦連が全て。しかも多種多様な絡み方をしてくるから本当にめんどくさい。更に言うと大ノーツであることも多いから大ダメージになりやすいのもある。
また、既に書かれてる通り微妙にいやらしいフリックも頻発。最近ご無沙汰だった上横フリックもたくさん出てくるので、落ち着いて対処するために少しだけ速度下げするのもありかも。
ノーツ数も777とLv17にしてはやや多めで、微縦連耐性次第で評価が激変しそう。と言う事で仮決めは個人差【20/18】とします。グッドサイン程断言はできないけどLv18に両足踏み込んでる気がする…と言う事で。まあこれが過大評価だったら秋の更新時に改定します。
361 : 夏の変態大三角形   2023/07/19 17:31:51 ID:ckkCdejTSs
と言う事で画像表更新です。
次回更新は10月上旬の楽曲イベ開始後…の予定。

362 : ミスター・オールドタイプ   2023/07/19 17:43:11 ID:ir17Ehp4eU
最近の譜面班のブームは微縦連なのだろうか
363 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2023/07/19 22:05:27 ID:pvVjL0AcMI
カンパリーナ結構難しい
間奏とアウトロの微縦連が混ざった配置が初見だと厳しいかな?
17++はあるけど、18かどうかは自信ない
364 : 我が友   2023/07/24 21:04:01 ID:4dnTsnPnIE
アライアンススターダストとかクレイジークレイジーが入ってないのはわざと?
365 : プロデューサー君   2023/07/24 21:05:41 ID:4dnTsnPnIE
すいません、コラボ系は緑なのか…
白ばっかり探してた
366 : 変態大人   2023/07/30 05:10:57 ID:5rWl1ioEMo
そっか、今は忙しいですよね
367 : プロデューサー君   2023/07/30 12:13:10 ID:OdgxXX3.qg
お忙しいのかスレ主来てないけどDATE PARADE!は21/18+の下の方ってとこかね
トリルと階段多めだからその辺が苦手な人は辛いかもしれないけど特にいやらしい配置はなくて物量だけで18になってる譜面って感じ
とはいえその物量が中々のものだしスペアピも終盤だから体力使うので20/18に置くと浮いちゃう気がする
368 : プロ太郎さん   2023/07/30 14:04:19 ID:3sp4ZzynOk
忙しいというかまた体調崩してました…マジで何も手に付かないほどの激痛。

DATE PARADE!(表記Lv18)
実は用意してた結論が「ギリギリ20/18だけどその中では間違いなく上限」だったのでちょっと悩んでたりします。
と言うのも直近の21/18+である電波感傷・ハイホー隊・パーフェクトゲームに比べれば幾分かマシに感じたんですよね…物量は多いし片手拘束階段も油断ならないけど、21/18+には微妙に届かないかなーと思ったんですよね…
更に意見を受けて直近20/18であるE→Pとカンパリーナもやってきたんですが、これらよりは強く感じて更に悩んでます。
今回は仮置きとして「20/18の上限」とし、今後これより強いと感じたら21/18+にしちゃう感じで行きます。
369 : プロデューサーさま   2023/07/31 02:09:57 ID:OqxgtbLB7M
意見割れてるようでいて21/18+の下か20/18の上限ってほぼ同じような難易度評価だよね
ちょうど境界線上にあるせいで分かれちゃってるだけというか
各カテゴリの顔触れ見てどっちに並べたら違和感ないか考えたら20/18でもいいかもね
370 : 高木の所の飼い犬君   2023/08/02 15:29:54 ID:Ylq6EBbO/.
I.D ~EScape from Utopia~(表記Lv17)
ここ最近ちょっとはおとなしかったフリックが牙を剥く。上横同時は連発してくるし、連打にも紛れ込んできたりとなかなか骨が折れる。一応3Dでの振付に準拠してると思われるが、初見は要注意。
ノーツ数こそ744と最近にしては若干おとなしめだが、もう一つの課題曲であるMelty Fantasiaと同様に技術で攻め立ててくる譜面。MFにあったソフランこそないが、認識が甘いとどんどん削られるぞ。
評価は…いったんMFと同じ18.5/17+で仮置きします。あちらに比べて物量が大きく跳ね上がったけど難易度的に大きな差を感じなかったのはなんでだろうか…

なお、今イベ期間中はMelty Fantasia(18.5/17+)に関する意見も受け付けます。
371 : ミスター・馬車馬   2023/08/04 06:24:40 ID:/S.DWJOJUo
「Melty Fantasia」は、中盤と一番最後のスローテンポさえ気をつければ割りと簡単な気がする
372 : おやぶん   2023/08/09 19:22:52 ID:JIUhNKt4mk
>>371
このイベ中改めてプレイしましたが「ソフランが低速だけでなく高速化もある事」「途中でリズムが変わるトリル」「フリックが結構厄介な配置をしてる」という感想から引き下げは無しで18.5/17+維持とします。
稼働初期ならではの癖に悩まされる譜面と言うか。
373 : プロ太郎さん   2023/08/11 12:36:37 ID:FKpfNZ.HBY
Coming Smile(表記Lv16)
基本8分たまに16分の「ダラダラ物量」。ロングが絡むことが多く物量感はそこまで感じないがとにかく休みが殆ど無いのがネック。
蒼い鳥をちょっとだけ思い出させる同時ラッシュ、ちょくちょく配置される大階段、ラストの16分3連ラッシュもあり、Lv16相応の地力は要求されるだろう。
仮置きは16/16とする…んだけど、上から目線で過小評価してる可能性も結構あって(これやる前にLv18やデレステのMas+やりまくってた)17/16+とちょい悩んでる節があるんでご意見広く募集します。同属性で比較するなら昴の2曲辺り?
374 : P君   2023/08/18 16:05:01 ID:VeoVUqisz6
M@STERPIECE(表記Lv16)
Coming Smileに続き「ダラダラ物量」の類…なんだが「強制」20人LIVEなので端末パワーに自信がない人は2Dにすることを強く推奨。シーズン最終曲(強制13人)もそうだけど強制多人数はマシンパワーに若干不安が出来るのと編成めんどいから5人LIVE対応してくれないかね…ついでに言うと今回みたいなPSトレジャー形式で使えないし。
愚痴はさておき「ちょくちょく内向きフリック」「妙に大ノーツが多い」のが若干引っ掛かり要素。しかも開幕はこれが同時に来るので出オチもあり得る。ノーツ数も713と決して少なくない上、まともな休みも無いのでLv15適正から背伸びしようとすると体力負けも十分あり得る。
評価は仮置きで17/16+とする。Coming Smileよりは間違いなく上と判断した…けど最近評価に確信を持てなくなってるのでご意見募集してます。
375 : >>121   2023/08/18 18:50:28 ID:jJXVxbpsOU
「M@STERPIECE」、場合によっては[]付きの評価になるのかな?僕のスマホでは正常に動くものの、公式でも処理落ちの可能性を謳っているゆえに気にしている人は結構いそう
376 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2023/08/18 19:29:38 ID:jVbn6NHn7w
LV16のMMはフルコン率6割弱のヘタレだけど、マスピは初プレー2ミスで行けたよ
16としては優しく感じた
久しぶりにイベント中にフルコンできそう
377 : しょしんしゃ兄(c)   2023/09/01 16:00:15 ID:1/FgcAwfCA
Dance in the Light
イベント曲でこれやるか?というような、強烈な譜面

1000ノーツ超え(アピールノーツは一番最後)、しつこい縦連、とどめを刺すようなタイミングで現れる連続フリック…
378 : しょしんしゃ兄(c)   2023/09/01 16:05:55 ID:1/FgcAwfCA
連続プレイしすぎると指壊れそうになる
速度上げすぎてもあまり意味をなさない
も追加で
379 : ダーリン   2023/09/01 16:12:49 ID:eFuejkBECM
要素が多くてまぁしんどい
物量、認識難、微縦連、フリック
中盤以降休みがなく、曲自体のBPMが早めなことも難点
低く見積もって18++な気がしますね、これは
380 : ミスター・馬車馬   2023/09/01 16:52:29 ID:vQFZjZem.M
表記レベルは18だが詐称していて体感レベルが19になっている感じ?
381 : 仕掛け人さま   2023/09/01 19:01:35 ID:bzxFQTJb7Y
CRIMSON LOVERS辺りと同格って感じかな
人によってはそれ以上と感じるだろうしイベ曲としてはメモル超えて歴代最難もあるかも
382 : ミスター・オールドタイプ   2023/09/01 19:44:30 ID:1/FgcAwfCA
個人的には
CRIMSON LOVERS、ロケットスター☆、ドンロプ、歌唱拳以上、
メメント、Take321以下ってのが感想かなと
383 : Pサマ   2023/09/01 21:47:36 ID:ISadKhabWo
Dance in the Light(表記Lv18)
衝撃の1010コンボ。短ロングがそれなりに数あるとは言え、イベント曲で1000コンボオーバーは史上初(カレー以来の最多ノーツ更新)。
しかも配置もかなり癖があり、微縦連ラッシュにDIAMONDフリック(2回)、さらには大階段も暴れ狂う…トドメにアピールノーツがラストで休み無しの体力譜面。
ただし、歌唱拳・ほんまかいな(どちらも22/18++)辺りで超物量慣れしてればまだやりあえる範疇と判断し、評価は22/18++で仮置きします。イベ曲最難関であるメモル(23/19)ほどの脅威と言うか「殺し」は感じなかった、という感想です…が、DIAMONDフリックで運指崩されてからのラッシュは十分怖い。
ちなみに個人的に比較評価するなら「ロケットスター☆以上メモル未満」で、正直22/18++上限クラス。「これより強かったらLv19」のラインが見えたような、そうでもないような。
384 : 番長さん   2023/09/01 23:17:15 ID:..kMMOP40A
個人的には今回のは十分19ある判定かな

・現時点でMM全楽曲で2位のノーツ数、密度がアピールによる休憩無しに襲ってくる持久力譜面
・個人差が出るとはいえ縦連含み、高速DIAMONDフリック、16分階段といった崩されやすい譜面が多め
・間奏部分終盤に来る片手2連階段が連続する乱打地帯はこれまでにない譜面

18++にするには強すぎるが、メモルや321SPACEと比べたら低BPMによる慈悲があるって感じでもある
385 : Pちゃん   2023/09/02 00:43:00 ID:WnLeiSXk7E
レベル17は難易度の幅が大きいって前から言われてるけど18も負けじと幅が大きくなってきたね
待ち受けエタハモMUSICあたりと今回の曲が同じ判定とは到底思えない
386 : レジェンド変態   2023/09/02 10:09:07 ID:NwSiz45wBQ
今年に関していえばI’m yoursの次に難しいかな個人的には
387 : 5流プロデューサー   2023/09/10 13:31:16 ID:lgYDW2wueI
Dance in the Lightは他の意見もかんがみて個人差【23/19】に格上げします。個人差はあるけど19に両足入ってる可能性が高い判定と言う事で。

微笑んだから、気づいたんだ。(表記Lv16)
曲はしっとり系だが、譜面は双海姉妹らしく一癖ある配置。特に階段が多く、配置難度も尻上がりに強くなっていく後半難譜面。
またこの曲もアピールノーツがラスト。基本8分たまに16分の「ダラダラ物量」とは言え特にサビに入ってからの密度が16としては強く、油断はならない。
評価は17/16+で仮置きします。曲調に反してLv16としてはちょっと手ごわい譜面なので要注意です。
388 : Pしゃん   2023/09/10 14:55:33 ID:8gJ9Nzpo2U
18全部フルコンできるような人から見たら他の22/18++と差はないと感じるかもしれないけどクリア難易度という観点から見たら23/19でもいいかもね
少なくとも19最弱のドンロプよりはクリアフルコン共に難しいと思う
というか今となってはドンロプは更にもう一段格下げしてもいい気もする
389 : ぷろでゅーしゃー   2023/09/17 15:57:55 ID:k693CA37Kk
Rat A Tat!!!(表記Lv17)
歌詞通りLv17にしては随分とあらぶってる譜面。ノックはちょっとぐらい場所ずらしたっていいじゃんよ…
渡り微縦連(2→24同時→4みたいな配置)や3連→4連縦連(+α)等の縦連が目立つが、突如現れる同時上フリックや少しだけ隙間があるトリルなど、なかなかに厄介な配置が多い。765ノーツと(Lv17として)そこまでノーツ数が多いわけでもないのに疲労感が結構デカい。
イベント中に偶然出てきた19/17++の曲複数やレジェガ(20/18)との相対比較だが、少なくとも19/17++は付く。20/18まで行くかは…結構悩ましい。
どちらにせよ「記念曲は表記Lvに対して譜面がゴツイ」の慣例が続いてる感じなので、ちょっと気を引き締めて挑んでみましょう。
390 : 師匠   2023/09/17 22:20:09 ID:VXPAqTo1hk
考えるな感じろ的な譜面だと思った
落ちてくるとおりに叩けば体感17+なんだけど、少しでも混乱したり、躊躇うと17++まで上がる
391 : Pサマ   2023/09/28 15:34:57 ID:IJlaTBD6ig
CHANGE!!!!(表記Lv17)
変な話だが、譜面自体が「READY!!」を今風にリメイクしたような印象を受けた。階段や同時上フリックは据え置き、軌道難を大きく減らしてその分物量を大きく増やした感じ。
なのかどうかは分からないのだが、この曲プレイ後に「READY!!」をプレイしたところ難易度に差を感じなかった…と言うかREADY!!が過小評価なのを確認したというべきか。
配置自体はLv17としてはやや素直な印象を受けたので、ちょっと判断が怪しいが以下の通り仮置きする。
・この曲の評価は「17/16+」で仮置き。逆詐称扱い。
・READY!!の評価を(16/16から)「17/16+」に昇格。認識難が凄まじくノーツ数が少なくとも16/16の範疇には収まってないと判断した。

この2曲は同時に動かした方が良さそうな印象。いっそREADY!!を18/17に昇格するのもありか?ノーツ数が非常に少ないのがネックだけど。
次回の画像表更新は来月上旬の楽曲イベ開始後を予定しています。
392 : Pサマ   2023/10/02 15:38:59 ID:AKFq9z54Xg
Star Impression(表記Lv17)
僅か(?)700ノーツ、じゃあ配置が厳しいのかと言うとサビの高速一段飛ばし階段+短スライド絡み乱打ぐらいで後は平坦な17って感じの譜面。
だがCHANGE!!!!(仮決め17/16+)を始めとした17/16+軍団よりはよりは一段上に感じ、イベントでよく出てくるMaria Trap(18.5/17+)よりは確実に一段下。となると間を取って「18/17」にするのが無難だろう。下寄せでこれも「17/16+」の逆詐称に片足踏み込んでる気がするのは上から目線になるだろうか。
アニメ曲と言う事でアニメのネタバレを気にする人はイベントコミュを読まないように気を付ける事!

今回のイベ曲の評価が微妙にあやふやな為、画像出力は中旬のメインコミュ追加時に延期します。ご意見広く募集します!
393 : おやぶん   2023/10/11 12:38:06 ID:JETuFPvHoo
折紙物語(表記Lv16)
サビに入ってからだんだんややこしくなるデレツン譜面。まあ最初の2ノーツがタップ・フリック同時な時点でちょっと嫌な予感はしたけど…
基本的には延々ロング・スライドが絡むダラダラ物量なのだが、フリックがちょくちょく混ざってきたり32分4連交互が飛んできたり(しかもアピール明けすぐにも32分4連が来る)。
特に厳しいのがサビ終わりの「スライド・フリック同時からの+階段タップ処理」。表記Lv17以上でもなかなか見かけない配置であり、地味に押しにくい。更にこれも2セット飛んでくるという…
評価は無難に「17/16+」とする。前話の微笑んだから、気づいたんだ。(17/16+)と互角。

画像はこの後出力します。
394 : しょしんしゃ兄(c)   2023/10/18 15:17:02 ID:hL4u4d7vCw
解夏傀儡
縦連がとにかくしつこい
リズム難
舐めてかかるとFastやSlow連発する
ラス殺しあり
395 :   2023/10/18 15:29:21 ID:pStrBfgPUk
解夏傀儡(表記Lv17)
その繰り糸、酷く縺れ、また見るよりもかたし。挑みし者よ、断つべき糸を見誤ることなかれ…

前半は8分と12分が入り混じる縦連リズム難、後半は高速微縦連地獄。8分の同時交じり縦連を処理させてる最中に急に密度が上がってずっこけたり、同時トリル複合という表記Lv17ではなかなか見ない配置が牙を剥いたり…
アピールノーツがラストなために体力要素もそれなりに兼ね備えており、「集中力」と言う糸を誤って切ることなく駆け抜けられるかが問題。ラストには「同時トリル複合にフリック交じり」というLv18でも通用するラス殺しが立ちはだかる。
評価は仮置きで「20/18」とする。物量こそそこそこだが、技術特化の激辛譜面。17適正の人は覚悟を決めときましょう。

そしてスペシャルとアナザーでは断ち切られる「糸」が変わるようだ。正しい「断つべき糸」はどっちだ?
396 : プロデューサーはん   2023/10/18 15:33:56 ID:pStrBfgPUk
と言う事で大変遅れましたが画像表更新です。次回更新は年明けの予定。

ぶっちゃけ、解夏傀儡とClover's Cry(Lv18・18.5/17+)の表記Lvが入れ替わっても別に異論はない気がする。

397 : そなた   2023/10/31 16:40:15 ID:MZw7fek.e2
海風とカスタネット
ザ・17+って感じ?
量多めで横に広けど、極端な難所はない気がする
398 : >>224   2023/10/31 18:23:53 ID:/dOidAR7HI
「海風とカスタネット」、やたらとノーツ抜けがしやすいのは僕だけだろうか?2プレイで50個もジュエルが犠牲になったし、一旦アプリを再起動しても直らないしで辛い…
399 : ぷろでゅーしゃー   2023/10/31 22:49:26 ID:0uCoGHno1.
海風とカスタネット(表記Lv17)
ハロウィンの時期に夏真っ盛りな曲とな…はさておき、876ノーツと結構多めの物量譜面。
気のせいかもしれないがフリックが極端に少なく、純粋なタップ処理力が求められる。同時もトリルも乱打もある詰め合わせ譜面。
物量を少し重めに見て評価は「18.5/17+」…の強めな方。物量慣れしてないとちょい不安が残りそうだが、それ以外は既に言われた通りザ・17+といった感じ。
400 : ミジンコプロデューサー   2023/11/09 16:04:53 ID:dNyyN2sI0.
シャル・ウィー・ダンス?(表記Lv16)
アピール前まではロングやフリックがちょくちょく絡むミドルテンポの乱打譜面、アピール後から微縦連が混ざりだしてフィニッシュ、とマイルドなLv16譜面。
ただ、途中のフリック・タップ複合で混乱する可能性はあるかもしれない。2回目は「フリックが外向き」という意地悪要素もあるし。
評価は無難に「16/16」とします。少なくとも「微笑んだから、気づいたんだ。」「折紙物語」よりはワンランク下。
401 : ミスター・馬車馬   2023/11/17 16:33:21 ID:speJcij7LI
Lv18は回復サポート編成でないとクリアできない勢ですが、エンダーは18としては優しいと感じますた
402 : 下僕   2023/11/17 23:49:53 ID:0J9HjiJ21I
エンダーエンダー(表記Lv18)
これがシャニソンだったら地獄の譜面だった…はさておき、久々に「長時間の加速ソフラン」があるのでハイスピは気持ち遅めにするといいかも。それと開幕注意。
全体的に短ロングを絡めた認識難寄りの譜面だが、アピール直後に「長い上に変な軌道を描くスライド」の片手高速という変な配置が。その少し後から急加速し、その後ロング終点フリックラッシュを決めて減速…ソフラン耐性が無いと、この辺りだけで致命傷になりかねない。配置自体もフリックが結構入り混じったかなりいやらしい物だし。

個人的にはそこまで甘くなかった印象で、解夏傀儡の一つ上である「21/18+」に十分相当すると判断。局所難な上にソフランだから判断ブレもありそうだけど…
403 : 魔法使いさん   2023/11/18 03:12:42 ID:osRg6pMLP2
いわゆる「上から見たら簡単に思えるタイプの譜面」ってやつかな
フルコン難易度じゃなくクリア難易度で見れば18適正力のない人は序盤の大玉で削られた状態からフリック混じりの加速ソフランあたりで死にかねないし21/18+でいいんじゃない
404 : しょしんしゃ兄(c)   2023/11/18 10:36:29 ID:1X8aqitapo
エンダーエンダーは結構やりたい放題してる方の譜面だと思ってます。
苦手要素があると足元をすくわれるというか…
ただやりたい放題さは中途半端なので慣れてくるとサクサク
405 : Pちゃま   2023/11/18 18:30:26 ID:pZys2Q8Peg
初見のいかつさだと、18+は確実かなぁ
慣れてくると人によっては18程度に落ち着くかもしれん
406 : ご主人様   2023/12/02 18:44:23 ID:Dqj2km1yKE
すいません、体調崩してたり忙しかったりで触ったのが今さっきになりまして…

オレンジノキオク(表記Lv16)
だから秋はとうに過ぎてもう冬の気配の方が近いって…はさておき、765ノーツは「Lv16としては」かなりの物量。
フリックこそかなり少ないものの、ロング拘束からの片手処理配置が多く、指の可動域または使える指の本数によって体感難易度に大きな差が生まれるだろう。ついでに曲のラスト「っぽい」フレーズが2回あるので騙されない事。
タップ物量と片手拘束の多さを重めに見て評価は「17/16+」とします。ちなみに765ノーツ以上の曲は全部17/16+以上だったりする…それに倣ったわけじゃないんだが、ちょっと物量を重めに見すぎる節はあるかな…?
407 : バカP   2023/12/03 04:16:44 ID:1NyvcOzsFE
>>406
物量重めに見るのは問題ないと思う

回復・オーバー系無し前提→許容ミス数はほぼ一定→ノーツ数が多いとより低いミス率が必要

とより高い地力を要求されるわけだし
408 : ご主人様   2023/12/09 16:40:32 ID:./BdMFrulY
DIAMOND DAYS(表記Lv16)
とりあえずサビまでは飾りに思えるぐらいの技量は必要。この曲の難所はサビ終わりから始まる微縦連ラッシュにあり。
アピール後に微縦連が滅茶苦茶に絡まった「大ノーツだけの」ラス殺しがあり、下手するとここだけで一瞬にして致命傷を負わされる可能性あり。
765ノーツと言う数字自体はロングがかなり多いので若干コケオドシだが、アピール後のラスト102ノーツに殺意が込められている。投票企画曲って命の奪い合いな曲も多かったからなぁ…最近だと解夏傀儡やエンダーエンダーとか…こいつらも難しい部類だし…
評価は暫定で「18/17」、つまり詐称とします。「個人差【18/17】」のHarmony 4 Youよりはクリア観点で厳しく感じたのですが、気のせいでしょうか?

画像出力は来月頭の楽曲イベ開始後を予定しています。頼むから今年みたいな「狂い明け」とか言い出すなよ…?
409 : Pはん   2023/12/16 16:09:00 ID:G5haCzwreE
はぴ!やば!まいまいんど!(表記Lv17)
925ノーツはエスケープ(894ノーツ)を31ノーツ上回ってLv17最多。ロングは多少多めだが、それで要求体力が減ってるかと言われてると全くそんなことはない。長めの曲が休憩じゃ無くて消費体力増加に作用してるのはLv18のロケットスター☆に近いものがある。
特に1サビ終わり~間奏の大ノーツ乱打と間奏終盤の4レーン乱打がなかなかにネックなのだが、フリックも前半に結構嫌な位置にしれっと配置されてたりと厄介。更に言うとまともな休憩が間奏前半ぐらいにしかなく(アピールもそんな長くない)、ほぼずっと高密度が続く。
難易度評価だが、最低でも「20/18」は付く。さすがに電波感傷(21/18+)ほど難しくはない気がするが、「フリースタイル・トップアイドル!」「エンダーエンダー」「深層マーメイド」「RED ZONE」あたりと比較して21/18+まで行くかちょっと検証します。
ギャルの曲だからってノーツ数と難易度を鬼盛りしなくても…
410 : 変態お化け   2023/12/26 15:35:36 ID:7WXvPkPUyA
「dear…」のアルテリズム版、オリジナル版とはレベルが違うみたい
411 : ご主人様   2023/12/26 15:43:26 ID:BmRSJVSaj2
dear...(Asterism Ver.)(表記Lv17)
原曲(Lv16・16/16)を踏襲しつつ、連続フリックとソフランを外してその分微縦連と上フリックを追加。物量も100ノーツ以上強化されており(原曲503ノーツに対しこれは645ノーツ)、格段に強化された。
特にこの季節だと指の動きが鈍くて微縦連に追いつかない可能性は十分考えられるため、ちゃんと指を温めてから挑戦したい。そうでなくても全体的に微妙に押しにくいのだが…
評価は暫定で「18.5/17+」とし、「19/17++」まで行くかは要検討。原曲のつもりで気軽に挑むと確実に面食らうので別譜面のつもりで挑むべし。
412 : お父さんネズミさん   2023/12/26 22:28:09 ID:ZFjWnXfi.o
曲調自体は目立ったアレンジもなくほぼ原曲のままに対して譜面はガッツリ変わってるね
オリジナル版がかなり初期の実装だったのもあって初期譜面と現在の譜面の傾向の差がそのまま表れた感じ
斜め落ちみたいなノーツ視認難は控えめだけど物量増加で微縦連多めだったり
413 : ぷろでゅーさー   2023/12/27 03:54:09 ID:LwVfAGbTG.
実質OVER MIX?
414 : Pちゃま   2023/12/27 06:47:24 ID:/lOe/qQYxU
今更だけどガシャの形式が変わったので>>1の記述を一部変更します。
旧/画像表の更新は原則「ミリオンフェスの次の上旬PSイベ(またはアニバイベ)開始後」です
新/画像表の更新は原則「1・4・10月上旬PSイベ、または6月末からのアニバイベ開始後」です

>>413
判定幅は狭まってないのでさすがにOMとは違う
言うなればMM+って所じゃないかね?
415 : 夏の変態大三角形   2024/01/01 00:51:50 ID:NG0Gn7ExBE
都合により新年の挨拶は出来ません。(なので例年やってるおみくじも今年は無し)
ただし新曲は来たのでその評価は書きます。

リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(13 edit)(表記Lv18)
原曲比20ノーツ増加の936ノーツ。全体的に短ロング・微縦連が増えてるが、一番の違いはサビ後~アピールノーツの間奏がバッサリ消滅し、そこにキメ台詞(部分歌い分け)→短ロングラッシュが差し込まれてること。
間奏がバッサリ消えたことでこの曲の難所である「リズム難地帯」が1つ消えたものの、それ以外に負担が回ってるので簡単になったとは断言できない。むしろアピールノーツ直前の短ロングラッシュがかなりの密度なのでここで惑わされて傷を負うのが怖い。
評価は原曲と同じ「21/18+」で仮置き。難易度的には差し引きプラスになってるが、一段上の「22/18++」まで行くかと言われるとちょっと微妙。比較するなら同じ正月曲の新年チュパカブラだろうか?
416 : しょしんしゃ兄(c)   2024/01/02 15:12:58 ID:0Ow7YIV4zM
catch my feeling
951ノーツと物量多め+微縦連が鬱陶しい
417 : あなた様   2024/01/02 23:36:44 ID:XOfPt6U32A
catch my feeling(表記Lv18)
開幕注意。もはやうんざりするレベルで延々と微縦連が降ってくる。ロング絡み・同時絡み・間隔違い(通常8分なのが一部6分になってる)など手を変え品を変え襲ってくるので油断ならない。
しかもそれに応じてノーツ数も951とかなり多い。凍え切った指では大苦戦必至なので、必ず指を暖めてから挑むこと。
ついでにこの物量でまともな休憩皆無の体力譜面。アピールも本当に一瞬なので息を整える隙も無い。
ただ、評価は仮置きで「21/18+」。侠気乱舞や真夏のダイヤ☆と言った22/18++クラスの「殺し」が感じられなかったことが原因。

ちょっと評価に自信を持てないので゜、画像出力は次回メインコミュまで延期します。
418 : ミスター・馬車馬   2024/01/11 14:25:51 ID:xn2SBNibxY
Sister(表記Lv18)
鳥籠スクリプチュアに続きLv18だが、譜面傾向は大きく異なる。この曲の譜面傾向を大雑把に言えば「微縦連」と「リズム難」。
微縦連はもはや最近の譜面製作者のブームだろうということでもう触れないが、リズム難は曲に合わせて16分と12分が切り替わるというちょっと面倒な仕様。曲はよく聴き込んでおきたい。
評価は暫定でこれも「21/18+」とする。919ノーツと体力要素があり、上述のリズム難で崩されて大変な目に合う可能性を考慮すると20/18にしたら浮くと判断した。

この後画像表を出力します。
419 : 我が下僕   2024/01/11 14:29:45 ID:6CtqlmEU5.
と言う事で画像表を出力します。
リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(13 edit)は同じく正月追加のTHE IDOLM@STER 初星-mixと同等の「特別曲(緑背景)」扱いとなってますので要注意。

420 : ごしゅPさま   2024/01/19 16:18:57 ID:uQD09meynQ
ミステイク・マーダー!(表記Lv18)
891(白衣)ノーツと十分な物量のタップ特化譜面。この寒い季節にはつらい…また途中で背景が(絶対的Performerみたいな感じに)カラフルに光るので、そういうのがダメな人は2Dにしましょう。
途中で長い休憩があるとはいえ、それ以外がほぼノンストップ物量。ちゃんと手を暖めてから挑みましょう。片手拘束やロング直後タップと言った配置も普通にありますし。
それとラストがトドメになりうるドラム合わせリズム難乱打。大雑把で叩いても大ダメージは…と思いきや大ノーツなのであんまりズレてると削り殺される可能性あり。要注意。
評価は…これも「21/18+」で仮置き。若干弱めかも知れないけど20/18と言うほど弱くは感じなかったため。4曲連続Lv18・21/18+って私の感覚ちょっと疑いたくなる…

例によって6M(Lv13)のご意見も募集します。
421 : ぴぃちゃん   2024/01/19 21:40:15 ID:BJHxNBjgIc
全体的に18にしてはやや簡単な譜面で、途中休憩ポイントもあるし物量も891ノーツは今となっては18じゃそこまで多いほうではない
少なくともリベレイシング13と今回の曲が全く同じ評価というのは違和感あるなぁ
422 : プロデューサー殿   2024/01/19 23:14:18 ID:6GS5iewhl2
私も18かなぁと
恐らく乱打と物量の得意不得意で意見割れそうな感じ
423 : Pチャン   2024/01/26 07:47:48 ID:q9MBWq335.
フルコンは17…いや17+か、表記18のフルコンを初挑戦したい人への推薦曲のひとつ
ダメガ回復なしコンテなしでのクリアは18か18+か なので表記18自体は正しそう
と思った
424 : Pたん   2024/02/01 17:44:56 ID:h6ixe9Q/fI
「バトンタッチ」はレベル16にしては難しいと思う
開幕がインターバルが短い&フリックのレーンがずれているのに加え(レーン自体は直線のタップと同じ)連打する箇所も多いから、低レベルだからと言って油断は出来ない
425 : ハニー   2024/02/01 18:53:21 ID:0DmeVvmQZk
フリックの使い方がちょっと意地悪な感じ
ノーツの軌道もやや認識を誤らせる落ち方だし久しぶりにいわゆる「ミリシタ初期っぽい」譜面な気がする
16にしては上のほうかな
426 : あなた様   2024/02/02 08:07:17 ID:tbCDL5vmxQ
ミステイク・マーダー!は「20/18」で本決定とします。
書いた後に何度かやって、「さすがに21/18+の線は越えてないな」という感想に至って、その上このコメントですので。


バトンタッチ(表記Lv16)
既にコメントにある通り、全体的にフリックが邪魔してくる譜面。ズレた軌道で割り込んでくる↑フリックに始まり、要所要所でフリックにより難易度が引き上げられた配置が襲い掛かる。
その最たるものはラスサビ前の「縦連の中にフリックが混ざってる」配置。これで感覚が狂うとその辺りは大ノーツだらけなので一瞬で致命傷になりかねない。
物量はそこまで多くなく、休憩も十分にあるものの、テクニック方面に尖った譜面として最低でも「17/16+」は付くと判断。18/17(詐称判定)まで上がるかと言われると正直ちょっと悩ましい所。直近のLv16(18/17)であるDIAMOND DAYSはその中でも強い方だし、ロコ2曲(I did+I will、STEREOPHONIC ISOTONIC)及びHarmony 4 You(【個人差】)と比較する形になるか?
427 : 我が下僕   2024/02/10 18:38:09 ID:QM7mz8koiw
りんごのマーチ(表記Lv17)
Lv17ではぶっちぎり最多の955ノーツ(以前の最多ははぴ!やば!まいまいんど!の925ノーツ)。「ダラダラ物量」の類だがまともな休憩がアピール中のみ、しかも24分交互がしつこいほど降ってくると言う脳筋譜面。
はぴやばと違ってロングが多いわけでも無いので純粋な体力勝負。のんびりした曲調だからとあんまり飛ばすと後半でバテる。しかも最後までノーツぎっしりなので削り殺されかねない。
評価は暫定で「20/18」とする。どんなに弱く見積もってもはぴやば(20/18)より1段階以上弱いって事は無いと判断。ただし配置は単純なので、物量を加味しても21/18+はさすがに無いかなと。
428 : Pさぁん   2024/02/17 16:50:01 ID:farDBRToMI
銀のテーブル木苺ジャム(表記Lv16)
序盤はともかく、全体的にはお世辞にも「正しくお行儀よい」譜面とは言えない。というのも特にサビ以降で微縦連がしつこく現れるのだ。序盤の時点でもちらほら出てくるけど。
catch my feeling(21/18+)の廉価版と言った感じで微縦連と短いスライドの合わせ技をひたすら捌き続ける必要があり、その中に紛れるフリックや「外→上→外」の連続同時フリック(しかも微妙に遅い)にも意識を向けなきゃ…と考えると結構とっ散らかった譜面。
オチには「アピールノーツで終わりそうな雰囲気しといてあと十数ノーツ残ってる」と言う油断大敵な部分も。「LIVE CLEAR」または「FULL COMBO」の表記が出るまでは絶対に油断しない事。
評価は暫定で「17/16+」とするが、正直な所タップの圧が強くて「18/17」に上げる事もちらついている。バトンタッチより上、と考えるなら踏み切って良さそうだが…
429 : せんせぇ   2024/02/17 19:35:48 ID:WI34PGWPYs
スウィング譜面とアピール終了詐欺(いい過ぎ)抜きにしても16の表記から驚かされる
地のテンポが早い分、縦2連も中々の重さに
17/16+もちょっとなあ…という感想に自分も同意見です
430 : おやぶん   2024/02/17 20:48:19 ID:SsE0.KnxUQ
何回かやった感覚としては難易度詐称気味に感じた
曲のテンポと647ノーツという数字に対してかなり忙しいプレイ感で18/17でもいいんじゃないかな
431 : Pくん   2024/02/24 21:37:54 ID:8FKBGasYpI
BNS OMの所感

・譜面自体は18上位クラス〜の総合譜面、フリック絡みの16分や同時押しが難所か?
・アクセルレーションOMと比べて判定幅の理不尽感は大幅に軽減されてる、おそらくパフェ幅は狭くなってるけどグッド以下の幅はMMと据え置きと考えてもいいかも

個人的には24/19、ライフを削る判定幅ではなさそうだし
432 : 兄ちゃん   2024/02/24 22:04:03 ID:BOoZOTY4bM
Brand New Theater!(OVER MIX)(表記Lv19)
BNTを現代高難度スペックに強化し、そこにOM恒例の辛判定を足した譜面。最近のノーツ数インフレで忘れがちだが、939と言うのはメモル(933)より多く「超物量」の範疇に入る。
辛判定自体は既にコメントにある通り「GOODまでならあまり圧縮されてない」と言うデレステのコンセントレーション(あちらはパフェを狭めてその分グレ判定にする)に近い仕様になっており、ライフ観点ではそこまで脅威ではない…んだが、それでも油断すると早く押しすぎて反応しなかったりロングの離しが早過ぎて判定が残ったり(=終点MISS)で牙を剥いてくる。
譜面もMM以下にあったソフランをほぼ排した真っ向勝負の物量譜面で、縦連ももちろん健在(何なら長い同時縦連もあるし)。サビ前の配置がかなりごちゃついており、ここで傷を負ってサビからのラッシュを耐えられない…と言う可能性は十分ある。アピールノーツ明けも油断させない16分5連ラッシュから始まりギアは更に高まっていくため、最後まで物量たっぷり。

「譜面そのものはメモル級、そこに(アクセルレーションよりはマシだが)辛判定があるので更に上乗せ」という考え方で、評価は「24/19+」に仮置きする。ただしアニステよりは確実に弱いので、アニステが安定してるならそこまで身構えなくても大丈夫…多分。
ただ、下から目線なら23/19であるメモル・Takeが安定してから挑むのが無難だろう。少なくとも歌唱拳(22/18++)でグレグド合計60台とか出す様だとかなり不安が残る。
433 : そこの人   2024/02/24 22:43:32 ID:.NpzJO/77.
BNT OM 23/19ぐらい?
ちょいちょい入る斜めの認識難が初見はコンボカッターかな
他は分かってても押せないとか、見切れる気がしないとかなかった
takeと同じぐらいに感じた
割といつもパフェ率が高くできてる&ロングとフリックが素直なおかげか、アクセルレーションほど判定キツイ感じがなかった
434 : ハニー   2024/03/01 15:27:13 ID:L71fkruGX2
Unknown Boxの開き方(表記Lv17)
「Unknown Rhythmの読み方」とでも言いたくなるリズム難譜面。序盤低速から更に減速、中盤三拍子、とリズムを掴みづらく、掴めないとFASTを量産しがち。この辺りは「引き付けて押す」事を意識しよう。
また全体的に配置がちょっと遠めで、2本指の人はちょっとだけ苦しいかもしれない。特にラスト。その代わりここ最近の譜面に良く配置されてた微縦連はかなり控えめ…と思いきやスライド終点→スライド始点の微縦連がこっそり潜んでると言うね…
評価は暫定で「18.5/17+」とする。同じミリアニ曲である海風とカスタネット(18.5/17+)と互角前後と言う判断。
435 : Pちゃん   2024/03/10 14:44:47 ID:ktwTMKcdZs
セピアカラフル(表記Lv16)
微縦連は殆どなく(アピール直後にいくつかあるが)、同時主体の配置。「スライド終点・タップ同時→スライド終点があったレーンにタップ→さらに別の所にタップ」と言う変則微縦連ならちょくちょくあるけど。
ノーツ数こそ737と(Lv16にしては)多い方だが、同時主体かつダラダラ物量なせいか物量感は控えめ。落ち着いてプレイしよう。
評価は「16/16」で仮置きする。素直な物量と言う事で17/16+に行くほどではないかな…と言う体感。

おそらく翌月頭が画像出力タイミングなので、ご意見はお早めに。
436 : 変態大人   2024/03/10 14:48:24 ID:gL6iW3XLfo
めっちゃ簡単だったと言うか、最近のミリシタだともっと細かく音を取ることが多くて、もはや困惑してた
普通に16/16で妥当だと思います
437 : Pちゃん   2024/03/11 00:40:36 ID:s/rafWVLQU
近頃の詐欺譜面が嘘のように順当にLv16してるなと思ったら不意の縦連と大玉トリルで驚かされた(アクセント
その辺込みでも17/16+はいかないかなという個人評
438 : 🔰兄(c)   2024/03/18 19:51:40 ID:kEq4B6mv2M
SunRiser
密度がえげつない。
乱打で見づらい落下があるのでなかなかにキツいものがある。

連続でプレイするとなると辛いものがある
439 : ご主人様   2024/03/18 21:00:19 ID:MYMSQr32mE
正統派物量18曲って感じ
ギリ21/18+の範疇かなーとも思うけど最近の18曲がそこに置かれてること考えるとそれよりは一段上と感じるので22/18++でも納得
440 : レジェンド変態   2024/03/18 21:11:46 ID:cQFQWzo0rE
SunRiser
これ本当にAn曲なんですか?Pr曲と間違えてません?質量的に
441 : P殿   2024/03/18 22:08:18 ID:9Y2SD67l5A
18+かなーと
ただ、むっちゃ横に広いので人によっては相当キツイ気もする
というか最近物量多い曲が多すぎて、物量曲の基準が変になってる説はある
442 : プロデューサーくん   2024/03/18 23:06:24 ID:66CCymKNaY
SunRiser(表記Lv18)
私、横に広すぎる配置苦手なんですよ…端末が縦長なのもあるのかもしれませんが、視野を取り切れなくて。
粗密の差があるゆえに超高密度な部分もあり、微縦連を各種兼ね備えた脳筋譜面でもある。ついでに言うと3DMVのせいで(ライトが赤~オレンジ多様)、ノーツが見えづらいと言う事もあり得るので、そういう人は2D推奨。
この圧迫感と戦うならばせめてファンタジスタ・カーニバルや真夏のダイヤ☆と真っ向から立ち向かえるほどの地力は欲しい…と感じたので、評価は「22/18++」とします。
443 : Pチャン   2024/03/19 18:51:59 ID:0GZaTlM0GU
SunRiser密度がすごいけど変則軌道やソフランはないのでこの手の曲の定番対策としてノーツ速度上げ推奨
444 : Pチャン   2024/03/28 17:22:47 ID:0H77RUQ2cw
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~Rabbit Girls ver.(表記Lv18)
原曲(Lv17・18.5/17+)比+136ノーツ。「微縦連交じりノンストップ物量」はそのままに、同時増量・配置が広く・上フリック追加…とガッツリ強化された。
dear...(Asterism Ver.)とある程度同路線の強化を施されてるが、Lv16→17とLv17→18ではその幅が著しく変わる。一言で言うと「ゴツイ」。
それでもリベレイシング/アロン(どちらも21/18+)と比較すると一段離れてるとまでは言えないため、評価は「21/18+」とする。さすがに本業暴力団(「侠気乱舞」の事。評価は22/18++)に立ち向かうには力不足。
445 : 我が友   2024/04/02 23:59:24 ID:EwwjEz4HiY
トワラー(表記Lv15)
「横に広く」「微縦連交じり」と言う最近の譜面制作者の流行は(イベ曲としてはGet lol! Get lol! SONG以来の)Lv15でも容赦なし。絶妙に認識しづらい微縦連が道を阻む。
500ノーツとそこまで多いわけじゃないんだが、細かい運指を要求されるシーンが多いために物量感を感じる事もあるかもしれない。視野を広く取るか、設定から「ターゲットの間隔」を狭めるか。
評価は「16/16」で仮置きする。16/16のボーダーが低すぎと言われそうだが、これも普通に16に両足突っ込んでると判断した。

…そろそろデノミ(Lv16・16/16の中でも弱い方の曲を15.5/15+に引き下げ、それに合わせてLv15・16/16の曲を再判定)をやった方が良さそうな気がしてきた。ちょっと歪すぎるんだよな…
446 : 変態マスター   2024/04/11 13:06:24 ID:d7zNMcVZTA
it's me(表記Lv17)
マーリオー…はさておき、3連符地帯と通常の4分地帯の見極めが重要な譜面。曲をよく聞いて取るべきリズムを切り替えないと混乱必至。
また、例によって微縦連や横に広い配置がちょくちょく現れる。微縦連の中には(曲自体が遅めとは言え)24分も混ざってるので瞬発力or運指を組む必要あり。
評価は暫定で「19/17++」とする。個人的苦手配置がちょっと多いけど、さすがに20/18は言い過ぎかなー…と。
447 : 下僕   2024/04/11 13:10:10 ID:d7zNMcVZTA
と言う事で画像出力。
どこかのタイミングでLv16・16/16のデノミ投票をやってみたいところですが、さてどうしたものか…次回の画像出力はアニバイベ開始後になるからそれまでには何とかしたい。

448 : 高木の所の飼い犬君   2024/04/11 13:27:43 ID:d7zNMcVZTA
すいません青枠だったので貼り直します。
1年持つと言ってもこのスレ多分2~3年は続くでしょうし。(書き込み欄すぐ上に書いてある通りの約10年だったら杞憂になるとはいえ)

449 : 下僕   2024/04/18 18:03:41 ID:qm2rxnL77M
アイドルステアウェイ(表記Lv17)
モバマスでは全く同名のシビアなストーリーがあったな…はさておき、新シリーズの幕開けはLv17と言われると強すぎる方向に疑問符が付くハイレベル総合譜面。
737と言う17としては言うほど多くないノーツ数の割に、フリック・縦連(同時縦連もあるよ)・交互・片手拘束といろんな要素がてんこ盛りで体力消費は多め。ロング終点直後「フリック」も1か所だけあるので要注意。
更に最後はリタルダンドの減速ソフランも。とはいえそこまで激しく減速する訳ではないので、速度は据え置きのまま引き付けて押す事を意識する感じで。
評価は暫定で「20/18」とする。譜面傾向は違えどUNION!!やレジェガと十分比肩しうる強さと判断した。常駐後はLv17卒業試験にどうぞ。

なお、今回の期間中は以下の楽曲に関しても意見を募集します。イベント中で求められるんでついでに、と言う事で。
White Vows(Lv14・14.5/14+)
Unknown Boxの開き方(Lv17・18.5/17+)
海風とカスタネット(Lv17・18.5/17+)
侠気乱舞(Lv18・22/18++)
永遠の花(Lv16・17/16+)
450 : レジェンド変態   2024/04/30 15:20:27 ID:Ba18eJ3S7.
LV16以上はあまりフルコンできない勢だけど、REFRAIN REL@TIONはかなり優しいと感じた
久しぶりにイベント中にフルコンできそう
451 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2024/04/30 23:38:55 ID:mJyl93dn9A
さすがにイベント同時スタートだと出遅れるな…

REFRAIN REL@TION(表記Lv16)
アニメ楽曲もついにラスト。締めくくりにふさわしい、ソフラン以外の総合力を問われる譜面に仕上がっている。
最近の譜面傾向はどうやら微縦連から同時ラッシュに変わったようで、サビ終わりに襲い掛かってくる。それも2回。それ以外でも同時フリックや交互連打など、ここ最近の譜面には意外となかった要素も含まれている。
評価は「17/16+」で仮置き。765ノーツある事も含め、求められる地力は高めと判断。アニメ繋がりのREADY!!・M@STERPIECE(いずれも17/16+)と十分張り合えると判断する。
452 : ハニー   2024/05/09 14:01:26 ID:zRVmj/CcNQ
ムーンゴールド(表記Lv15)
早い話が局所難。「局所」以外はかなり緩やかな配置なのだが、32分?乱打や微縦連(ロング始点絡み含む)が道を阻む。
ソフランは皆無だが、ラストで疑似減速(スクロール速度は落ちないが思ってるより遅くロング終点が来る)があるので最後まで油断はしない事。ハイスピ上げも普通に有り。
評価は暫定で「15.5/15+」とする。少なくともトワラーよりは一段下、という判断。
453 : プロデューサー殿   2024/05/17 16:42:48 ID:yqlpCNFOnI
Upper Dog(表記Lv18)
狂犬注意!微妙に遠い配置・しつこい微縦連交じりの乱打・片手拘束配置が、かなりの高密度で複雑に絡み合う危険な譜面。
16分微縦連・24分交互・そこに混ざりこむフリック…と気の休まる所が殆ど無い。ノーツ数も961とLv18としてはそこそこある方なので、高密度と合わせて体力も求められる。
特に中盤から発生する「微縦連が混ざる乱打配置やロング片手拘束」の威力は想像以上に高いため、しっかり指をほぐしてから挑むべし。加速ソフランは無いのでハイスピ高め設定もあり。
少なくとも今回のイベントで途中お題として求められ、微縦連が難易度の主軸となるcatch my feeling(21/18+)よりは明確に一段上と判断して「22/18++」で仮置き。気合い入れて挑みましょう。

なお今回もイベント中で以下の楽曲のプレイを求められるんで、ついでに意見も募集します。
Sweet Sweet Soul(Lv17・18/17)
catch my feeling(Lv18・21/18+)
LOVE is GAME(Lv17・19/17++)
産声とクラブ(Lv17・個人差【18.5/17+】)
Girl meets Wonder(Lv16・17/16+)
454 : あなた様   2024/05/29 16:39:55 ID:xPWOIOUqrY
Upper Dog 、22/18++で妥当かと思う
RED ZONE以来3年振りにイベント期間中フルコン逃したので記念カキコ
全体難譜面で初見はジュエル消費するかと思ったレベル
高密度かつ2連打が多くて気をつけてても抜けがでてミスる
投稿主も触れてるけど、同じく2連打の多いcatch my feelingより確実に強い印象
Dance in the Lightよりミスが多く出るけど個人差譜面だから比較は難しいか

他の5曲については概ね妥当かと
産声とクラブ(Lv17・個人差【18.5/17+】)も個人差(楽曲自体のリズム難のため?)みたいだけどこれも妥当レベル

環境はiPad置きプレイ、指3本(両手で6本)使用、速度140~180平均170、MMフルコン300曲ちょい手前
悪名高いロコモと瑠璃金が大得意で2回に1回はフルコンできるのにアニステは回復必須な育P
普段は書き込まないけどかなり参考にさせてもらってます。何年もずっと更新ありが39!
455 : プロデューサー殿   2024/05/31 15:54:30 ID:DBWqIiS.zQ
Clover Days(表記Lv17)
869と(Lv17では)結構多めのノーツでちょっと竦むかもしれないが、実際やってみると意外にすんなり行けるタイプの譜面。まあ↑混じりフリックラッシュ等の難所はあるが…
最近のイベント曲であるアイドルステアウェイと比べハンドスピードを要求されないのが結構デカい。「密度がそこまででもないから落ち着いて処理できる」と言う感じ。
とは言え物量感は数字通りに重くのしかかるのでそこは注意。Lv17の基本総決算と言う感じで評価は「18.5/17+」で仮置きとする。

次回の画像出力は来月のアニバイベ開始後となります。
456 : プロデューサー殿   2024/06/09 14:28:49 ID:mPnGjMxyAU
Beautiful Believer(表記Lv17)
だから微縦連多いんだってば…この譜面傾向、結構続いてるな。
それだけでなく瞬間的に広い配置が来たり、片手拘束・片手階段が来たり等、全体的に中々手ごわい譜面。リズムも初見だと微妙に分かりづらいかも…2~3回やればわかる範疇だけども。
暫定評価は「19/17++」とする。同じめぐみぃかつ表記Lv18のフローズン・ワードと同格扱いだけど普通にそれぐらいの評価。
457 : プロデューサーちゃん   2024/06/16 17:34:55 ID:qV0Li2npNA
天体の新曲
Lv18だけど18の中でもかなり重い印象
458 : ご主人様   2024/06/16 18:14:10 ID:DME5Q9JTyg
イルミネ、19に限りなく近い18って印象
目を引くのは全楽曲中2位の1030ノーツ、楽曲時間(2:16)が長くはない為密度はMM中トップの7.57の暴力的な体力譜面
しかも開幕からラッシュが来るのでウォーミングアップはしっかりしてないと一気に持っていかれかねない
459 : へっぽこ大名行列   2024/06/16 18:44:25 ID:zUg.DjNq9Q
イルミネのレベルが19じゃなくて18なの、ソフランや連続フリックみたいなゲージを連続で減らしやすい要素が入ってないし総ノーツ数の大体真ん中あたりでスペアピ休憩取れるから的な理由で決められてそう
460 : 箱デューサー   2024/06/16 20:05:17 ID:Rx5XqVWICw
真ん中で休憩取れるにしてもノーツ1000越えでかつスペアピが最後のDance in the Lightよりキツく感じるなあ
19のTakeよりはまだ楽だけどニア19はあると思う
461 : プロデューサー殿   2024/06/16 21:13:54 ID:sSCy1uirOU
ilLUmiNAte!(表記Lv18)
先に書くと、用意してた結論は「大物量22/18++繋がりであるSunRiser&歌唱拳と比べて明確に一段上で、過去イベント曲であるDance in the Lightが十分比較対象足りえるので23/19で仮置き」でした。
1030と言う凄まじいノーツ数に加え、中盤のアピール以外はほとんど隙が無く息をつきにくい配置をしてるため、体力・神経両方を大きくすり減らされる譜面。
ぶっちゃけ終盤発狂も大概に厄介で、中盤アピールで回復できた分以上に消耗させられる可能性も高い。ラストに最初の発狂が再度配置されてるのも辛い所。
イメージとしては「SunRiser・歌唱拳<DitL・イルミネ≦メモル・Take!」と言う感じで、「23/19に置くと若干弱いかもしれないが、22/18++に置いたら強すぎて浮く」という感想。
462 : 変態インザカントリー   2024/06/28 15:40:59 ID:xkNFCfco5w
百花は月下に散りぬるを SHINOBI Night ver.(表記Lv18)
原曲(Lv17・20/18)比+73ノーツ。ただでさえ厄介だった配置が更に厄介な事になり、表記Lv18にふさわしい仕上がりとなっている。まずは開幕注意。
ざっくりまとめると、原曲の軌道難とフリック絡みはそのままに、最近の流行である片手拘束と微縦連まで追加。元々BPMが速い方(wikiによると178)なので瞬間密度が凄まじい事になってしまっており、「開幕は覚える前提でハイスピ上げ」を提案したくなるレベル。
差し当たって「原曲より1ランク以上は間違いなく高い」のですが…ぶっちゃけ、Upper Dogが十分比較対象足りえると感じたので評価は「22/18++」で仮置きします。
dear...と言い、シークレットジュエルと言い、フェスカバーは原曲より強化されるジンクスがあるんだろうか。
463 : ミスター・オールドタイプ   2024/06/28 19:15:11 ID:030w6iV1Ow
ジンクスというか、曲自体は大きなアレンジあるわけでもなくほぼそのままなのに譜面に違いを出そうとしたら必然的に原曲の強化版みたいな感じになってしまうんだと思う
LNK曲はいつかスレで書かれてたMM+って表現がしっくりくる
464 : Pサマ   2024/06/30 06:57:34 ID:Aic/Aln432
寝過ごした結果リフレッシュ時間になっちゃってまだプレイできてません。と言う事でアニバイベ恒例おすすめ曲メモを先に記します。

本日のおすすめ
創造は始まりの風を連れて(表記Lv17、20/18、2:22)※4thから5連続
Everlasting(表記Lv15、15.5/15+、2:12)※6thから連続
ゲキテキ!ムテキ!恋したい!(表記Lv17、19/17++、1:58)※6thから連続
銀のテーブル木苺ジャム(表記Lv16、18/17、2:02)

いきなり超高速曲のムテキが。初登場の木苺ジャムもだいぶ早い方なので、今日はアイテム稼ぎに徹するのもありかもしれないぞ。
465 : 5流プロデューサー   2024/06/30 06:59:24 ID:Aic/Aln432
>>464
ごめんなさい「Everlasting」も「ゲキテキ!ムテキ!恋したい!」も正しくは「Crossingから3連続」でした…頭が回ってないな…
466 : 最低最悪変態プロデューサー   2024/06/30 11:15:25 ID:Aic/Aln432
リフレッシュ解けたので早速プレイしてきました。

7Days A Week!!(表記Lv17)
717ノーツと(Lv17にしては)物量やや控え目で、かつ配置も微縦連(終点直後フリック含む)や上フリック複合がちらほら混ざってはいるがLv17全体で見てもやや素直な方…と、昨日の課題曲だったUNION!!&グッドサイン(いずれも20/18)で警戒してたら拍子抜けする譜面。
とは言え「同時↑フリック→同時ロング終点↑フリック」のコンボや「同単単」配置(微縦連絡みパターンあり)など、ちょっと油断出来ない配置も紛れてるのでそこは注意が必要。
評価はFlyers!!!より強いって事は無いと判断して「18.5/17+」で仮置き。アニバ曲にしては珍しく落ち着いた難易度なので、17適正の人なら気軽に楽しめるはず。
467 : 番長さん   2024/06/30 11:27:47 ID:t2E3ZIXLOI
>>466
また間違えてるし…終点直後「タップ」の間違いです。この譜面に終点直後「フリック」は無いです。
468 : おにいちゃん   2024/07/01 00:35:54 ID:34aOXg0Ook
本日のおすすめ
EVERYDAY STARS!!(表記Lv16、17/16+、2:25)※4thから5連続
ミラージュ・ミラー(表記Lv16、17/16+、2:20)※5thから4連続
アイドルステアウェイ(表記Lv17、20/18、2:21)
Upper Dog(表記Lv18、22/18++、2:22)

最短が20秒と、昨日と一転してやたら長い曲が並ぶ。しかも新顔2曲は結構手厳しい譜面。
おすすめ曲1回ずつは大前提として、今日はアイテム消化しとくか、あるいはSentimental Venus(表記Lv16、16/16、1:52)で稼ぐか。
※時間効率で言うと、おすすめに「2:14以下」の曲が無い場合はSV回しの方が良いらしい。
469 : 彦デューサー   2024/07/02 06:35:25 ID:gKC0KWaxKo
まずは評価変更のお知らせ
・Upper Dogを「22/18++」から「個人差【23/19】」に昇格
昨日のおすすめ曲だったので何度かやったのですが滅茶苦茶てこずり、比較確認のためリフレッシュタイム中にDance in the Light(個【23/19】)・メメント?モメント♪ルルルルル☆(23/19)をプレイし、個人体感ですがこれらが比較対象足りえると判断しました。
微縦連で指が固まったり、途中で微妙に速度が変わる乱打が当時思ってた以上に厄介だったという感想です。
BPMはwikiによると133らしいですが、微縦連が多分24分なんじゃないかなこれ…
470 : プロ太郎さん   2024/07/02 06:44:11 ID:gKC0KWaxKo
そして本日のおすすめ
Tomorrow Program(表記Lv15、16/16、2:21)※5thから4連続
ショコラブル*イブ(表記Lv17、18.5/17+、2:27)
Get lol! Get lol! SONG(表記Lv15、15.5/15+、2:19)※Crossingから3連続
夢みがちBride(表記Lv17、18.5/17+、2:22)※6thから連続

昨日に引き続き、最短が19秒と全曲滅茶苦茶長い。新顔のショコラブル*イブに至っては27秒と最長クラス。
難易度こそ控えめなものの、今日もアイテム消化か、もしくはSV回しと言う事になるか。
471 : Pくん   2024/07/03 01:28:45 ID:KbZTBCGVTA
本日のおすすめ
G♡F(表記Lv17、19/17++、2:22)※3rdから皆勤
Star Impression(表記Lv17、18/17、2:10)
catch my feeling(表記Lv18、21/18+、2:24)
トワラー(表記Lv15、16/16、2:12)

ミリアニ曲が一気に3曲と言う贅沢オーダー、しかも適度に難易度控え目なStar Impressionが最速。
今日ぐらいはSVじゃなくてこれをやると良さげ。
472 : ボス   2024/07/04 00:21:54 ID:FW2DW9KJvk
本日のおすすめ
White Vows(表記Lv14、14.5/14+、2:11)※3rdから皆勤
解夏傀儡(表記Lv17、20/18、2:12)
オレンジノキオク(表記Lv16、17/16+、2:29)
SunRiser(表記Lv18、22/18++、2:11)

オレンジノキオクを除いて全曲14秒を切ってるため、今回は好きな曲で稼いでみよう。
まあ、よほどのことが無い限りWhite Vows一択だと思われるが…(後の2曲はそもそもの難易度が凄まじい、特にSunRiser)
それにしても、今年は毎日最低1曲は「これまでに一度もアニバイベオススメに選ばれたことが無い曲」が選ばれてるんだよな…
473 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2024/07/05 16:15:44 ID:zYjeAOhhbU
かなり出遅れた本日のおすすめ
Clover's Cry~神と神降ろしの少女~(表記Lv18、18.5/17+、2:20)※5thから4連続
Sweet Sweet Soul(表記Lv17、18/17、2:14)※6thから連続
リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(表記Lv18、21/18+、2:25)※6thから連続
海風とカスタネット(表記Lv17、18.5/17+、2:14)

今日はちょっと悩ましい…最短が14秒と微妙な所なのだ。
SVで稼いでも良いし、気分転換にSSSや海風をプレイするのもありだろう。残り2曲もお忘れなく。
474 : 毎日変態   2024/07/07 08:36:15 ID:k4efgOldBo
結局昨日は多忙で書く暇が無かった…と言う事でまずは「昨日」のおすすめ
DIAMOND JOKER(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから4連続
LOVE is GAME(表記Lv17、19/17++、2:07)※5thから4連続
ハルカナミライ(表記Lv17、19/17++、2:20)※Crossingから3連続
はぴ!やば!まいまいんど!(表記Lv17、20/18、2:25)

全体的にややシビアな曲目だが、LOVE is GAMEが極端に速かったので稼ぐならこの曲…だった。
新顔のはぴやばは曲が長い上に難易度も高いと言う二重苦。
475 : 我が友   2024/07/07 09:37:21 ID:k4efgOldBo
そして今度こそ本日のおすすめ
ピコピコIIKO!インベーダー(表記Lv17、19/17++、2:04)※5thから4連続
Criminally Dinner~正餐とイーヴルナイフ~(表記Lv17、19/17++、2:15)※Crossingから3連続
Dance in the Light(表記Lv18、個人差【23/19】、2:22)
Unknown Boxの開き方(表記Lv17、18.5/17+、2:09)

今日はどちらかと言えばアイテム稼ぎ時。ピコピコIIKOと新顔のUnknown Boxが難易度やや控えめかつ回転も速い。
一方でLv19に両足踏み込んでるDance in the Lightも選ばれてるため、オートに頼ったり6Mに逃げる事も考えておこう。
476 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2024/07/08 11:20:58 ID:RIkgdoHtDs
本日のおすすめ
フリースタイル・トップアイドル!(表記Lv18、21/18+、2:12)※5thから4連続
想い出はクリアスカイ(表記Lv17、18/17、2:21)※5thから4連続
ミスティック・セレモニーへの招待状(表記Lv17、19/17++、2:19)※Crossingから3連続
REFRAIN REL@TION(表記Lv16、17/16+、2:22)

極端に短いフリースタイル・トップアイドル!が一番難しい…というもどかしい選曲。
とは言えイベントもそろそろ終盤戦、消費の事を考えないとイベントトップの「i」が色づき始めてたりして…
477 : P君   2024/07/09 19:17:23 ID:bBtLlVWGTk
今更本日のおすすめ
Persona Voice(表記Lv17、18/17、2:15)※4thから5連続
紙・心・ペン・心 -SHISHINPENSHIN-(表記Lv17、19/17++、2:26)※5thから4連続
春風満帆スターティング(表記Lv18、21/18+、2:21)※6thから連続
Legend Girls!!(表記Lv17、20/18、2:19)※6thから連続

微妙な所だが最短15秒なのでまだ稼ぐならSV回しの方が微妙に有利…か?
と言うかもう10日目、昨日から連続して記すが終盤戦なのでアイテムぐらいはちゃんと消化できるようにプレイしていこう。
478 : ごしゅPさま   2024/07/10 13:34:36 ID:cuXhcQ98rM
本日のおすすめ
エンダーエンダー(表記Lv18、21/18+、2:23)
バトンタッチ(表記Lv16、17/16+、2:25)
Clover Days(表記Lv17、18.5/17+、2:20)
ilLUmiNAte!(表記Lv18、23/19、2:15)

昨日とは打って変わって全曲が新顔だが、一番短いilLUmiNAte!が一番極悪な譜面…と言うかなり辛い状況。後の3曲は20秒以上だし。
難易度を鑑みて、まだ稼ぎ足りないと言う人はあえてSV回しも一考かも…
問題はそろそろ消化できるか考える時期って事。私も今見たら「i」が黄色に…

ちなみに書き忘れたけど昨日は「今イベで初めて全曲が再登場」でした。
479 : ミスター・オールドタイプ   2024/07/11 14:34:14 ID:ZWIZznwnvo
本日のおすすめ
Deep, Deep Blue(表記Lv16、16/16、2:27)※4thから5連続
Emergence Vibe(表記Lv17、19/17++、2:20)※5thから4連続
スペードのQ(表記Lv17、18/17、2:00)※Crossingから3連続
I.D ~EScape from Utopia~(表記Lv17、18.5/17+、2:09)

スペードのQがあるため、おそらく最後のアイテム稼ぎタイムになる…と思われる。
何度も繰り返すけどアイテム消費はきっちりこなしましょう!イベ限オートチケは最悪消費しきれないとしても!
480 : ぷろでゅーしゃー   2024/07/12 04:52:10 ID:jBwRVsq/nM
本日のおすすめ the final
Special Wonderful Smile(表記Lv16、15.5/15+、2:24)※3rdから皆勤
ワールド・アスレチック・COOK-KING~勝者必食!?スポ食の秋~(表記Lv17、20/18、2:21)※5thから4連続
電波感傷(表記Lv17、21/18+、2:22)※6thから連続
カンパリーナ♡(表記Lv17、【20/18】、2:14)

「極端に簡単なSWSが一番長く、残りは非公式区分Lv18以上」と言う滅茶苦茶極端な状況で、一番短いカンパリーナですら14秒。
そんな事より今日が最終日です、ちゃんとアイテムを消費しましょう。ちなみに裏でアイテムをガンガン消費しながらこれを書いてます。
と言うか、結局10日目以外は必ず新規選出が含まれてたな…
481 : Pサン   2024/07/19 16:12:33 ID:RMLeyi2jJU
Hypernova(表記Lv18)
開幕注意!2・5の↑!
オーバー系積んでたし、しばらくスキップ&オート任せで腕なまってたと言うのは確実にあるとはいえ、真面目にやったのに閉店したの滅茶苦茶久しぶりなんですけど…
それくらい、全体的に苛烈な配置が降ってくる激辛譜面。ノーツ数こそ987とDance in the LightやilLUmiNAte!よりは少ないものの、その分配置にだいぶ癖があり、取りこぼしやすい配置をしている。
しかもBPMがおそらく速め(正式な数値は分からないが…)な癖に8・12・16・24分とリズムがごちゃごちゃ入り混じったゾーンがあり、そこで感覚を狂わされてボロボロになる可能性も十分あり得る。

暫定評価は「23/19」とする。ぶっちゃけメモル・Take!の「Lv19・23/19」コンビにも十分比肩しうる凄まじさだと思うんだが、なぜにLv18なんだ…?私の腕がなまっただけと言われればそうかも知れないけど…
482 : エビさん   2024/07/19 16:16:25 ID:RMLeyi2jJU
と言う事でここまでを反映した画像表を出力します。
Dance in the Light・ilLUmiNAte!・Hypernovaの6Mは超物量譜面(いずれも580ノーツ越え)と言う事で精査すれば表に乗りそうな気がするのですが、ちょっと検証の余裕が無く…もし意見があれば書いてくださると嬉しいです。

483 : プロデューサーさん   2024/07/19 16:22:25 ID:Oca/yphs/s
Hypernova初見でフルコン出来たのと、乱打とトリル主体だけど指交互押しで普通に押せたから昨今の高速タップ階段や肩指ロング拘束があんまない譜面ということで先月後半の2曲より遥かに楽だけどノーツ数とかで見ればまあ18ではあるよね的な感覚だったからそこまでの高難度評価とは思わなかった
484 : P様   2024/07/19 18:47:20 ID:vcL4QvkHxY
Hypernovaはイントロとアウトロの局所難でその難所も極端に難しいってわけじゃないし、なんならA~Bメロは17でもおかしくない譜面してるから少なくとも侠気乱舞より上ってことはない気がする
485 : P様   2024/07/19 19:34:47 ID:eOdr8Q8I0g
Hypernova、曲全体の物量・密度は上位の部類におさまるんだけど、イントロ・アウトロの高密度の大玉乱打でぶん殴ってくる譜面っぽいし、高速乱打(BPM190の16分メイン)が苦手だと一気にゲージが爆破されそうではある
486 : Pくん   2024/07/19 22:33:47 ID:I7a68PsujA
ここまで見た感じ、次の更新時に降格or【】付けになりそうだ…
すでに言われてる通り、局所難の破壊力が凄まじすぎてそれに圧されてるから高く付けた気がする
もうちょいやって精査するか…
487 : Pはん   2024/07/19 22:39:05 ID:ZrwGOEmdyw
>>7でいう10ミス以内で完走の難度を
局所難と全体難でどう比べるかが微妙か
488 : ミジンコプロデューサー   2024/07/20 16:58:13 ID:hreYYz47oE
久しぶりに初見、二回目と続けてフルコン逃したのだが、ミラーにしてみたらその後七回連続フルコン
乱打地点で苦戦してる人はミラー試してみて
あとここの難易度認定はクリア基準ということだが、18適性の実力がない人は難所がほぼ全部大玉ノーツのためそこで一気にやられかねないのでそういう意味では18上位に置いてもいいと思う
フルコン難易度なら18中位かなと
489 : 変態インザカントリー   2024/07/21 19:50:23 ID:ydIA2.vHsw
評価付けたあと数回やりましたが…降格には応じられないと言う事で今回は【】付けとします(どちらかと言えば「評価剝離」の意味で)。
クリア基準で考えると開幕殺し&ラス殺しが強烈過ぎる上、道中の乱打が結構切れ味鋭いのできっついんですよ…

>>488
ミラージュ・ミラーの時にミラーを評価に加味するか考えたのですが、利き手の概念からして個人差が大きい事から「正規譜面」を評価基準としてますのでそこはご容赦を…
でもミラープレイもちょっとやってみますね。
490 : ぴぃちゃん   2024/07/21 20:37:43 ID:9.NT6VwxxY
Hypernova、クリア難易度と比べてクリア安定難易度がだいぶ高い印象
最初と最後の乱打地帯もさることながら
二重階段→逆手始動の16分×2→ホールド+直後にノーツ(逆手)→16分乱打
というラス殺しも少し躓くとあっという間にライフが消し飛ぶのがきつい
491 : 5流プロデューサー   2024/07/22 20:40:17 ID:154CjQnF3E
Hypernovaが確実にilLUmiNAte!より難しいって言えない
492 : Pーさん   2024/07/23 01:37:42 ID:YUt89tPgBY
>>491
どっちかと言うと、同じ【】付きであるDance in the Light&Upper Dogと比較してもらった方が良いかもしれないです。
493 : ごしゅPさま   2024/07/31 15:34:43 ID:oXo/DmmdgA
アイル(Harmonized ver.)(表記Lv17)
(メインVo.は翼だけど)ジュリア曲らしく「片手拘束+α」と「フリックの配置」がいやらしい譜面。
フリックは上横同時3連を始めとした上絡みの3方向フリック絡み配置がなかなかに厄介。それ以外でも急に表れて運指を崩して来たり。
片手拘束は微縦連…だけでなく3連階段も頻発。しかも拘束ロング・スライドはかなり遠い位置に置かれるのでこれまた運指を悩ませる。
そして最後には恐ろしいラス殺し。とんでもない軌道でバラバラ振ってくる乱打(しれっとフリック交じり)→アピールノーツ→終わったと見せかけて最後に10ノーツ程度の同時ラッシュ…と最後まで気が抜けない譜面。

暫定評価は「19/17++」。どんなに低く見ても同じコミック枠のClover Days(18.5/17+)よりは確実に一段上と断言出来る。
494 : プロデューサー様   2024/07/31 18:15:29 ID:QVt.CsZFdI
「アイル」、親指メインでプレイしているからかもしれないが「Clover Days」よりはちょっぴり簡単に思えた
495 : ぷろでゅーさー   2024/08/01 14:01:16 ID:Q6FOFmoy0k
スレ主はリズム難や横に広い配置が苦手なんだったか
そういう人は今回の譜面キツイかもね
自分は左端フリックなど難所が左側に来ることが多いと感じたのでミラーにしたら案の定格段に楽になった
個人差大きそうだけどクリア難易度ということを考えればとりあえず19/17++で納得
496 : Pさぁん   2024/08/10 15:29:43 ID:RFFgTnWRH2
あたためますか?(表記Lv16)
最近の譜面傾向(横に広い・微縦連)に合わせた、文字通りの「ウォームアップ」譜面。
サビでは微縦連絡みのやや高密度な譜面を処理し続ける必要があるため、微縦連が苦手な人はぜひともこれで練習してもらいたい。トワラー→あたためますか?→…と言ったステップ踏みも可能。
と言っても評価は「17/16+」ある印象。真っ向から微縦連絡みの物量に挑む練習として、Lv16に慣れてきたらぜひ。
497 : プロデューサーちゃん   2024/08/18 15:26:23 ID:nCBDgvFxCs
「推しってほんと」、レベル18に片足立っている感じがする
三連符が多いのはまだ良いが、中盤以降でやたらとノーツが散らばりだして対処するのが難しい
498 : P殿   2024/08/18 15:56:59 ID:UUVfiBmZhI
推しってほんと(表記Lv17)
微縦連ってほんと…フリックってほんと…と言うか曲が速い…BPMいくつだ…!?
この速さから繰り出される乱打と同時連打の威力は凄まじく、指が追い付かなくなる可能性もある。人によってはハイスピ操作も一考の余地あり。
乱打は基本的に完全交互で取れるものの、そもそも休みが無い。特にサビ終わりとラストの乱打はLv17としてはかなりの圧迫感があり、明確な難所として立ちはだかる。
更にロング・スライドによる片手拘束+4分乱打ですらこの速さで繰り出されると中々に面倒な物がある。と言うか24分?4連が速過ぎる。12分?同時縦連と読み替えても速すぎる。
これで終わりなら良いんだけど、トドメにフリックが同時フリックだけでなく乱打の終わり・乱打途中の同時押しの片方…等の微妙に嫌な所に置かれてると言うオチまで。
評価は暫定で「20/18」とし、下げるとしても「19/17++」が限度。推しへの火力強すぎるわ君たち。

例によって以下の楽曲の意見も募集します。
赤い世界が消える頃(Lv17・18/17)
Unknown Boxの開き方(Lv17・18.5/17+)
Super Duper(Lv17・18.5/17+)
ジレるハートに火をつけて(Lv16・17/16+)
Raise the FLAG(Lv18・20/18)
499 : ボス   2024/08/18 20:20:49 ID:iahjpiAoXk
推しってほんとは乱打以外の要素はBPMが普通なら概ね最近の17でやらせる範疇に収まってる感じがするのでなんでこのBPMでやらせて17なんだという感じが強かった。
乱打に関してはBPM早くなくても18だと思う。
500 : せんせぇ   2024/08/18 21:05:18 ID:nld3ElPtVs
推しほん、BPM自体は172で速いっちゃ速いけどいわゆる高速曲かと言われると疑問なラインかなぁ

イントロアウトロの拡散乱打とサビ終わりの8分複合は18でお出しされてもおかしくない配置でぶん殴ってきて、道中に緩まる部分が少ないから現状20/18で分類されてる曲と見劣りする難易度とは思わないのは確か
501 : Pーさん   2024/08/31 18:29:25 ID:Rnp5b3BhXI
「わたしは花、あなたは太陽」、前奏はやけにゆっくりな上に間奏は発狂エリアがあるからレベル16の割に難しく感じる
502 : おにいちゃん   2024/08/31 23:05:56 ID:SfSnhc7.w6
わたしは花、あなたは太陽(表記Lv16)
開幕低速ソフラン、しかも低速が長い上に加速1ノーツ目は長い空白の後に飛んでくるので初見注意。
既に言われた通り局所難に近しい譜面。ちょくちょくある微縦連はそんな速くないので地力で押し通れるのだが、間奏やラストに発狂乱打があるのが怖い。2回あるので削られすぎると致命傷になりかねない。
それ以外はまっとうにLv16の地力譜面と言う様相だが、この難所をちょっと厳しく見て仮置きは「17/16+」とする。まあ「個人差【16/16】」でも普通に納得できるが…

これに関しては意見を広く募集します。
503 : プロヴァンスの風   2024/09/10 15:25:35 ID:SEbd9Z8EgU
絵羽模様(表記Lv17)
微妙に開幕注意。空打ちでリズム取ってると急に来るぞ。
全体的には中速8分がメインで時折16分3連乱打・24分4連交互が来る程度なのだが、フリックの頻度が多い。ロング終点が外向き・内向き同時…と言うのもちょくちょく来る。
更に「右手スライド拘束+左手フリック処理」と言う配置も2回来るので左手力を問われる。嫌ならミラー付けるか、スライドは捨ててフリック処理に専念するか。(スライドを捨てる場合は終点の取り忘れに注意)
とは言えLv16で鍛えた地力があれば無理なく挑める範疇…だと感じたので暫定評価は「18/17」とする。Lv17の物量感を感じるのに最適かも?

次回の画像表更新は来月上旬を予定しています。
504 : ぷろでゅーさー   2024/09/18 12:09:17 ID:qICUdfNWV2
お知らせ
PCが壊れました。スマホは無事ですが、これに伴って以下の支障が発生します。
・評価コメントが更に遅れる事がある
・画像表の出力が大きく遅れる(早くても来月中旬頃になります)

「ここ最近ずっと遅れ気味じゃん」と言われればそうなのですが、特に画像表はデータ吹き飛んだ可能性があるので滅茶苦茶遅れるかもしれません。
気にする人も少ないでしょうが、ご了承ください。
505 : P様   2024/09/18 21:18:08 ID:nK.e/jhArU
スレ主さんトラブルとのことで評価まだだけど未完成のポラリスは「18.5/17+」ってとこかなと
微妙に開幕注意、全体的に微縦連ややしつこい、Bメロ~サビで左右スライド多めで振られる、終盤が結構物量あるのだがそれが全部大玉なもんでここで崩れると危ない
と書くとそれなりに大変そうだがトータルで見れば素直な譜面の総合17曲って感じ
ソフランも極端な変則軌道もないしノーツ数830も今となってはそこまで多いとも感じない
ただまあ油断してると微縦連はじめそこそこ落としそうなポイントもあるので17中堅クラスってとこで
506 : お兄ちゃん   2024/09/20 22:16:52 ID:a38TnJecKg
滅茶苦茶出遅れましたが…

未完成のポラリス(表記Lv17)
開幕注意!(普段は「いきなり来るぞ!」という意味で使ってるが、今回は「のっけから厄介配置」という意味で表記)
それ以降は延々中速のタップ系総合譜面が続く。微縦連あり、階段あり、片手拘束ありとバラエティ豊富。終盤がフリックも絡んでちょい厄介配置かな?
結論は既に言われてる通り「18.5/17+」で良いだろう。Lv17における地力強化譜面として優秀なので、時々でも遊んでおきたい。

例によって以下の楽曲の意見も募集します。今回は全体的にごついけど。
Dance in the Light(Lv18・個人差【23/19】)
Clover's Cry ~神と神降ろしの少女~(Lv18・18.5/17+)
はぴ!やば!まいまいんど!(Lv17・20/18)
想い出はクリアスカイ(Lv17・演出注意[18/17])
メメント?モメント♪ルルルルル☆(Lv19・23/19)
507 : プロデューサーさん   2024/09/27 00:35:38 ID:xy5vGgq4aM
出遅れました
Dance in the Light、自分は完全に癖がついてしまったので、評価不能です......
ミラーで一応触ってみます
それ以外に関しては、まったく異論なしで
508 : バカP   2024/09/27 15:57:37 ID:NBtvYOUyqI
PC直りました…が、今日はデレステ・ミリシタ同時に新曲が来たせいで忙しい…

スペードのQ ぴえぴえVer.(表記Lv18)
Lv18なのに739ノーツしかない。では何が難しいかと言うと、原曲の時点でちょくちょくあった「フリック」が本格的に牙を剥いてきたから。
開幕からジグザグフリック(終点↑)→同時ジグザグフリックでお出迎え、道中もいちいち混ざるフリックのせいで運指が崩れやすく、アウトロには史上初の「ロングと全く同じレーンにフリック」と言うトンデモ配置まで。ロング・スライドを途中で離してもミスを取られないミリシタならではの譜面だが、初見は間違いなく驚愕する。
また、原曲と同じくアピールが最後なのでまともに休憩できない。緊張で手が動かなくなる…なんて事が起こらないように、あらかじめ指をほぐしておくこと。
評価はノーツ自体が少なく、更にフリックのダメージが少ない事を鑑みても「21/18+」は付くと暫定評価。原曲はまだ話の分かるヤンデレだったのに…となる激化ぶりなので油断大敵。

PCが早めに戻ってきたうえデータも無事だったので、画像表は当初の予定通り来月上旬ごろに出力します。
509 : 師匠   2024/09/27 18:02:31 ID:xy5vGgq4aM
クリアだけならなんとかなるけど、フルコン狙うと一気にキツくなる感じ
アウトロは擬似的な追い越し譜面みたいなもので、どうやってとったか分からん
この手のフリック譜面が苦手なのもあって、体感18+の上位かなと
510 : MADE IN 変態   2024/09/27 22:19:44 ID:vsukC/Qofk
ぴえQ

ロング途中のフリック差し込みはミリシタの判定の緩さを利用したビックリギミックでしかないかな

ノーツ数は739で、レベル18帯としては下から数えたほうが早い…が、楽曲時間が2分ちょうどと短い+休憩なしで体感の忙しさは18帯中堅レベルの密度感

ただ、開幕からくる久しぶりのぐるぐるフリックや強めの左右振りと原曲からの魔改造が激しい譜面なので油断大敵

個人的には18+寄りの18くらいの感覚かな、ノーツ数少ないから左右振りに対応できればそこまで完走難易度は高くないだろうし
511 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2024/10/01 15:30:04 ID:tG.5NA/VrM
SMOKY THRILL(表記Lv17)
リズム難は健在、それに加えて微縦連と「短いスライド」の乱打が行く手を阻む体力譜面(695ノーツしかないけど)。
とにかく細かく・素早くの指捌きを要求されるため、精神的になかなか辛い。加速ソフランはないのでハイスピ上げも一考。
また、アピールノーツ明けのタイミングも微妙に取りづらいため、リハーサルなどで一度リズムを確認しておくと更に楽になる…かもしれない。
暫定評価は「19/17++」とする。ノーツ数は少ない?が体力と技術を兼ね備えた厄介な譜面だと判断。

画像出力はもう少し意見の様子を見てから行います。
512 : ご主人様   2024/10/07 10:38:24 ID:bSy3heGjLM
ミリシタは曲ごとにスピードが違ってちゃんと調整を適正スピードに合わせられているかどうかで難易度が激変するから何とも言えない
デレステならスピードは一律なんだけど
513 : 彦デューサー   2024/10/11 14:33:25 ID:G5KhFuKDb2
Next Life(表記Lv18)
遺伝子のらせんを意識したのかLv1「8」で「888」ノーツ、しかも下位譜面もノーツ数に必ず「8」を含み、4MはLv「8」と徹底している。

それはさておき開幕注意。これまた遺伝子の螺旋を思わせる同時ラッシュ(よく見るとラストだけ片方上フリック)から開幕し、アピールノーツまでは乱打傾向。Lv18を名乗るだけあって合間合間に混ざるフリックが絶妙に処理しにくく、更にアピールノーツ自体が高速ソフラン。加速はアピールノーツだけなので、曲を覚えて決め打ちした方が早い。
アピールノーツ以降は急変し、微縦連が増量するだけでなく、難解な片手スライド拘束配置が迫る。片手をスライドで拘束しながらもう片手で曲由来のリズム難かつ短いスライドも絡む処理…というかなり酷な配置。最悪、拘束してる側は捨てて片手処理を両手で処理しても良いが、その場合でもスライド終点はお忘れなく。
ぶっちゃけ、リズム難や片手拘束の凄まじさを加味して「22/18++」まで持ってって良い気もする。低く見ても「21/18+」が限度で、今回の画像出力では「22/18++」に仮配置する。

…そろそろ、久々に難易度整理しようかね…
514 : Pはん   2024/10/11 21:11:14 ID:CoX9XYedqU
右で2連、すぐに左で2連!そのあとはロングノーツにややこしい片手処理!
指が追い付かねぇ
18++に同意で
515 : バカP   2024/10/11 21:34:01 ID:ClEQPOLkuw
Next Life後半の片手処理地帯は譜面の降り方が見づらくて認識難も抱えてるのいやらしかった(一敗)
ちなみに初見のインパクトがでかいイントロの同時押しラッシュは6Mでもそのまま同じものが降ってくるから譜面製作者的には12で処理できるという認識らしい
516 : Pさん   2024/10/18 15:40:11 ID:Y3807ZNegs
Sky Survive(表記Lv17)
曲調から予想できたかもしれないテクニカル譜面。727と標準的なノーツ数だが、フリック・短スライド・微縦連でじわじわと体力を削ってくる。譜面制作者の最近のブームは「微妙にいやらしいフリック配置」なんだろうか。
特に1サビ後の「タップ混じりクラップフリック」地帯が中々に面倒。フリックは内向きと覚えておけばそこまで削られない…と思いきや、その間に混ざるタップのせいでフリックが微妙に取りにくい。
暫定評価は「18.5/17+」とするが、その中でもかなり強い方判定。「19/17++」にしても良いかも…とか個人的には思ってる。
517 : イルデューサー   2024/10/18 15:42:33 ID:Y3807ZNegs
と言う事でかなり遅れましたが画像表です。
結局PCが早めに帰って来ても中旬までずれ込んだという…
次回更新は年明けてからの予定。

518 : プロデューサーはん   2024/10/31 18:21:48 ID:xn35upELiw
「Pomegranate」、開幕の出落ち箇所や乱打箇所さえ気を付ければ、ノーツ数(合計839)のかさ増しとなる短めのロングの存在や緩やかな箇所で体勢を整えやすいのもあって、「MUSIC♪」程ではないにしろレベル18にしては比較的優しい気がする
(完全初見のリハーサルでフルコンしてしまうのはどういうことなの…)
519 : エビさん   2024/10/31 18:54:57 ID:bP0QQhFO5s
Pomegranate(表記Lv18)
なんというか「ギタドラ譜面」と言うか…歌詞合わせ控え目で曲合わせ強め。
その結果、あちこちで高速トリルが飛び交うハンドスピード要求譜面となった。BPM139と言うことなので、多分16分と24分の2パターンあるかな?
また、短ロング混じり乱打地帯は中々に認識をバグらせてくるため、甘く見てると削られる。トドメにラストは8分より遅い(おそらく6分な)のでここでFASTを取られてしまったら…
とは言え、17上位の地力をちゃんと見に付けていればまだ戦える範疇と判断し、暫定評価は「20/18」とする。Lv17にあったら個人的には詐称評価する。
520 : せんせぇ   2024/10/31 21:44:10 ID:fhE/K9InIw
Pomegranate、ドンロプの簡易版的な感じ
普通に妥当な18
乱打とかトリル好きならもっと下がるかも
521 : Pちゃま   2024/11/04 17:46:20 ID:xEZsLovM6.
待機時間ゼロの超ド頭からスタートするとショートロングと合体した連打地帯
難易度不相応に簡単な訳ではないんだけどすっげー騙されてる気がする
522 : プロデューサーはん   2024/11/17 18:47:32 ID:rOOmLh248U
Stellar Light(表記Lv17)
特筆ポイントは「左手フリック・右手タップの混合配置」と「ロング終点直後タップ絡みの乱打」。
フリックに関してはちょっぴりだが複雑な配置をしているため、面倒ならミラー推奨。付けたところで左手へのタップ負荷がそこまで増えるわけでも無し。
そしてロング終点直後タップ絡みの乱打はそのものずばりサビの発狂。しかしLv16上位の譜面で地力をつけていればまだ何とかなる範疇のはず?
と言うことで暫定評価は「18/17」。785ノーツとちょい物量多めだが、この曲でしっかり勉強しよう。
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