第2回ミリシタの正しい曲レベルを考える会
1 : Pはん   2021/08/03 17:20:21 ID:xXepQM5FcM
・「回復&オーバー系無しでのノーコンティニュークリア」基準で難易度評価するスレです
・画像表の更新は原則「ミリオンフェスの次の上旬PSイベ(またはアニバイベ)開始後」です(今回は新スレ立てるにあたっての暫定版)
・前スレ
http://imasbbs.com/patio.cgi?read=3309&ukey=0&cat=ml

・2つの数字は「前スレ>>1での表記法/ゲーム内Lvベース表記」
・基本的に一個人の評価なんで、ツッコミや「自分の評価」大歓迎
・「音ゲーは個人差」なので表やスレへの信頼はほどほどに(特に画像表で【】括りの曲)

354 : ぷろでゅーしゃー   2023/07/12 17:39:24 ID:Pw5whVFxxA
本日のおすすめFinal
White Vows(表記Lv14、14.5/14+、2:11)※3rdから皆勤
Everlasting(表記Lv15、15.5/15+、2:12)※Crossingから連続
ミスティック・セレモニーへの招待状(表記Lv17、19/17++、2:19)※Crossingから連続
Cut.Cut.Cut.(表記Lv17、18.5/17+、2:22)

今必死にイベ曲回しながら記録してます。1回ずつやったらもうアイテム消化しないと間に合わない…と言う人も多いかも。
オートパスはともかく、イベアイテムは何とか消化しましょう。
355 : 高木の所の飼い犬君   2023/07/13 17:02:49 ID:MLNx7eowgQ
パーフェクトゲームのMMノーツが1000じゃないか…
356 : プロデューサーくん   2023/07/13 17:12:59 ID:8n0QtwEVAA
パーフェクトゲーム結構難しい
かなりの物量、細かく入る2連打が抜ける抜ける
18+はある気がする
357 : P君   2023/07/13 18:23:16 ID:NpDrAKE/Vk
パーフェクトゲーム(表記Lv18)
かおつむを除けば初のMS2楽曲。ほんまかいなに続く1000ノーツが目を引くが、ロングノーツがわりかし多いので多少だけミカケダオシ。
ただしこの曲の難しさはそこではなく、あちこちに配置された微縦連。かなり頻繁に入るため、指の疲労ペースはほんまかいなやロケットスター☆に比肩しうる。それ以外の配置もLv17上位(19/17++級)は普通にあるんで、17適正程度では途中降板(ライフ切れ)が関の山だろう。
評価は…同じく1000ノーツのほんまかいなが22/18++の下限レベルだったので、そこからもう少し下として21/18+の上位で仮置。ほんまかいな&チュパ兄弟よりは簡単かな?という感じ。
358 : ご主人様   2023/07/13 21:04:19 ID:kWB.S5ObvI
個人的に22/18++あるかと思った
けど毎年恒例なんだけど周年は担当1000位入れればいい勢なので期間中ずっとオーパスに任せてるから実質二週間のブランクで腕がめっちゃ鈍ってる
そこにすばるんの千本ノック来たもんでかなり難しいと感じたけど何日かして感取り戻したら印象代わるかもしれない
359 : しょしんしゃ兄(c)   2023/07/19 16:43:12 ID:VIEg2W2Pek
カンパリーナ♡
しつこい縦連と向きの異なるフリックがやらしい譜面ですこと
集中力がないとミスりそう
360 : 兄ちゃん   2023/07/19 17:29:12 ID:ckkCdejTSs
カンパリーナ♡(表記Lv17)
あまりにもしつこすぎる微縦連が全て。しかも多種多様な絡み方をしてくるから本当にめんどくさい。更に言うと大ノーツであることも多いから大ダメージになりやすいのもある。
また、既に書かれてる通り微妙にいやらしいフリックも頻発。最近ご無沙汰だった上横フリックもたくさん出てくるので、落ち着いて対処するために少しだけ速度下げするのもありかも。
ノーツ数も777とLv17にしてはやや多めで、微縦連耐性次第で評価が激変しそう。と言う事で仮決めは個人差【20/18】とします。グッドサイン程断言はできないけどLv18に両足踏み込んでる気がする…と言う事で。まあこれが過大評価だったら秋の更新時に改定します。
361 : 夏の変態大三角形   2023/07/19 17:31:51 ID:ckkCdejTSs
と言う事で画像表更新です。
次回更新は10月上旬の楽曲イベ開始後…の予定。

362 : ミスター・オールドタイプ   2023/07/19 17:43:11 ID:ir17Ehp4eU
最近の譜面班のブームは微縦連なのだろうか
363 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2023/07/19 22:05:27 ID:pvVjL0AcMI
カンパリーナ結構難しい
間奏とアウトロの微縦連が混ざった配置が初見だと厳しいかな?
17++はあるけど、18かどうかは自信ない
364 : 我が友   2023/07/24 21:04:01 ID:4dnTsnPnIE
アライアンススターダストとかクレイジークレイジーが入ってないのはわざと?
365 : プロデューサー君   2023/07/24 21:05:41 ID:4dnTsnPnIE
すいません、コラボ系は緑なのか…
白ばっかり探してた
366 : 変態大人   2023/07/30 05:10:57 ID:5rWl1ioEMo
そっか、今は忙しいですよね
367 : プロデューサー君   2023/07/30 12:13:10 ID:OdgxXX3.qg
お忙しいのかスレ主来てないけどDATE PARADE!は21/18+の下の方ってとこかね
トリルと階段多めだからその辺が苦手な人は辛いかもしれないけど特にいやらしい配置はなくて物量だけで18になってる譜面って感じ
とはいえその物量が中々のものだしスペアピも終盤だから体力使うので20/18に置くと浮いちゃう気がする
368 : プロ太郎さん   2023/07/30 14:04:19 ID:3sp4ZzynOk
忙しいというかまた体調崩してました…マジで何も手に付かないほどの激痛。

DATE PARADE!(表記Lv18)
実は用意してた結論が「ギリギリ20/18だけどその中では間違いなく上限」だったのでちょっと悩んでたりします。
と言うのも直近の21/18+である電波感傷・ハイホー隊・パーフェクトゲームに比べれば幾分かマシに感じたんですよね…物量は多いし片手拘束階段も油断ならないけど、21/18+には微妙に届かないかなーと思ったんですよね…
更に意見を受けて直近20/18であるE→Pとカンパリーナもやってきたんですが、これらよりは強く感じて更に悩んでます。
今回は仮置きとして「20/18の上限」とし、今後これより強いと感じたら21/18+にしちゃう感じで行きます。
369 : プロデューサーさま   2023/07/31 02:09:57 ID:OqxgtbLB7M
意見割れてるようでいて21/18+の下か20/18の上限ってほぼ同じような難易度評価だよね
ちょうど境界線上にあるせいで分かれちゃってるだけというか
各カテゴリの顔触れ見てどっちに並べたら違和感ないか考えたら20/18でもいいかもね
370 : 高木の所の飼い犬君   2023/08/02 15:29:54 ID:Ylq6EBbO/.
I.D ~EScape from Utopia~(表記Lv17)
ここ最近ちょっとはおとなしかったフリックが牙を剥く。上横同時は連発してくるし、連打にも紛れ込んできたりとなかなか骨が折れる。一応3Dでの振付に準拠してると思われるが、初見は要注意。
ノーツ数こそ744と最近にしては若干おとなしめだが、もう一つの課題曲であるMelty Fantasiaと同様に技術で攻め立ててくる譜面。MFにあったソフランこそないが、認識が甘いとどんどん削られるぞ。
評価は…いったんMFと同じ18.5/17+で仮置きします。あちらに比べて物量が大きく跳ね上がったけど難易度的に大きな差を感じなかったのはなんでだろうか…

なお、今イベ期間中はMelty Fantasia(18.5/17+)に関する意見も受け付けます。
371 : ミスター・馬車馬   2023/08/04 06:24:40 ID:/S.DWJOJUo
「Melty Fantasia」は、中盤と一番最後のスローテンポさえ気をつければ割りと簡単な気がする
372 : おやぶん   2023/08/09 19:22:52 ID:JIUhNKt4mk
>>371
このイベ中改めてプレイしましたが「ソフランが低速だけでなく高速化もある事」「途中でリズムが変わるトリル」「フリックが結構厄介な配置をしてる」という感想から引き下げは無しで18.5/17+維持とします。
稼働初期ならではの癖に悩まされる譜面と言うか。
373 : プロ太郎さん   2023/08/11 12:36:37 ID:FKpfNZ.HBY
Coming Smile(表記Lv16)
基本8分たまに16分の「ダラダラ物量」。ロングが絡むことが多く物量感はそこまで感じないがとにかく休みが殆ど無いのがネック。
蒼い鳥をちょっとだけ思い出させる同時ラッシュ、ちょくちょく配置される大階段、ラストの16分3連ラッシュもあり、Lv16相応の地力は要求されるだろう。
仮置きは16/16とする…んだけど、上から目線で過小評価してる可能性も結構あって(これやる前にLv18やデレステのMas+やりまくってた)17/16+とちょい悩んでる節があるんでご意見広く募集します。同属性で比較するなら昴の2曲辺り?
374 : P君   2023/08/18 16:05:01 ID:VeoVUqisz6
M@STERPIECE(表記Lv16)
Coming Smileに続き「ダラダラ物量」の類…なんだが「強制」20人LIVEなので端末パワーに自信がない人は2Dにすることを強く推奨。シーズン最終曲(強制13人)もそうだけど強制多人数はマシンパワーに若干不安が出来るのと編成めんどいから5人LIVE対応してくれないかね…ついでに言うと今回みたいなPSトレジャー形式で使えないし。
愚痴はさておき「ちょくちょく内向きフリック」「妙に大ノーツが多い」のが若干引っ掛かり要素。しかも開幕はこれが同時に来るので出オチもあり得る。ノーツ数も713と決して少なくない上、まともな休みも無いのでLv15適正から背伸びしようとすると体力負けも十分あり得る。
評価は仮置きで17/16+とする。Coming Smileよりは間違いなく上と判断した…けど最近評価に確信を持てなくなってるのでご意見募集してます。
375 : >>121   2023/08/18 18:50:28 ID:jJXVxbpsOU
「M@STERPIECE」、場合によっては[]付きの評価になるのかな?僕のスマホでは正常に動くものの、公式でも処理落ちの可能性を謳っているゆえに気にしている人は結構いそう
376 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2023/08/18 19:29:38 ID:jVbn6NHn7w
LV16のMMはフルコン率6割弱のヘタレだけど、マスピは初プレー2ミスで行けたよ
16としては優しく感じた
久しぶりにイベント中にフルコンできそう
377 : しょしんしゃ兄(c)   2023/09/01 16:00:15 ID:1/FgcAwfCA
Dance in the Light
イベント曲でこれやるか?というような、強烈な譜面

1000ノーツ超え(アピールノーツは一番最後)、しつこい縦連、とどめを刺すようなタイミングで現れる連続フリック…
378 : しょしんしゃ兄(c)   2023/09/01 16:05:55 ID:1/FgcAwfCA
連続プレイしすぎると指壊れそうになる
速度上げすぎてもあまり意味をなさない
も追加で
379 : ダーリン   2023/09/01 16:12:49 ID:eFuejkBECM
要素が多くてまぁしんどい
物量、認識難、微縦連、フリック
中盤以降休みがなく、曲自体のBPMが早めなことも難点
低く見積もって18++な気がしますね、これは
380 : ミスター・馬車馬   2023/09/01 16:52:29 ID:vQFZjZem.M
表記レベルは18だが詐称していて体感レベルが19になっている感じ?
381 : 仕掛け人さま   2023/09/01 19:01:35 ID:bzxFQTJb7Y
CRIMSON LOVERS辺りと同格って感じかな
人によってはそれ以上と感じるだろうしイベ曲としてはメモル超えて歴代最難もあるかも
382 : ミスター・オールドタイプ   2023/09/01 19:44:30 ID:1/FgcAwfCA
個人的には
CRIMSON LOVERS、ロケットスター☆、ドンロプ、歌唱拳以上、
メメント、Take321以下ってのが感想かなと
383 : Pサマ   2023/09/01 21:47:36 ID:ISadKhabWo
Dance in the Light(表記Lv18)
衝撃の1010コンボ。短ロングがそれなりに数あるとは言え、イベント曲で1000コンボオーバーは史上初(カレー以来の最多ノーツ更新)。
しかも配置もかなり癖があり、微縦連ラッシュにDIAMONDフリック(2回)、さらには大階段も暴れ狂う…トドメにアピールノーツがラストで休み無しの体力譜面。
ただし、歌唱拳・ほんまかいな(どちらも22/18++)辺りで超物量慣れしてればまだやりあえる範疇と判断し、評価は22/18++で仮置きします。イベ曲最難関であるメモル(23/19)ほどの脅威と言うか「殺し」は感じなかった、という感想です…が、DIAMONDフリックで運指崩されてからのラッシュは十分怖い。
ちなみに個人的に比較評価するなら「ロケットスター☆以上メモル未満」で、正直22/18++上限クラス。「これより強かったらLv19」のラインが見えたような、そうでもないような。
384 : 番長さん   2023/09/01 23:17:15 ID:..kMMOP40A
個人的には今回のは十分19ある判定かな

・現時点でMM全楽曲で2位のノーツ数、密度がアピールによる休憩無しに襲ってくる持久力譜面
・個人差が出るとはいえ縦連含み、高速DIAMONDフリック、16分階段といった崩されやすい譜面が多め
・間奏部分終盤に来る片手2連階段が連続する乱打地帯はこれまでにない譜面

18++にするには強すぎるが、メモルや321SPACEと比べたら低BPMによる慈悲があるって感じでもある
385 : Pちゃん   2023/09/02 00:43:00 ID:WnLeiSXk7E
レベル17は難易度の幅が大きいって前から言われてるけど18も負けじと幅が大きくなってきたね
待ち受けエタハモMUSICあたりと今回の曲が同じ判定とは到底思えない
386 : レジェンド変態   2023/09/02 10:09:07 ID:NwSiz45wBQ
今年に関していえばI’m yoursの次に難しいかな個人的には
387 : 5流プロデューサー   2023/09/10 13:31:16 ID:lgYDW2wueI
Dance in the Lightは他の意見もかんがみて個人差【23/19】に格上げします。個人差はあるけど19に両足入ってる可能性が高い判定と言う事で。

微笑んだから、気づいたんだ。(表記Lv16)
曲はしっとり系だが、譜面は双海姉妹らしく一癖ある配置。特に階段が多く、配置難度も尻上がりに強くなっていく後半難譜面。
またこの曲もアピールノーツがラスト。基本8分たまに16分の「ダラダラ物量」とは言え特にサビに入ってからの密度が16としては強く、油断はならない。
評価は17/16+で仮置きします。曲調に反してLv16としてはちょっと手ごわい譜面なので要注意です。
388 : Pしゃん   2023/09/10 14:55:33 ID:8gJ9Nzpo2U
18全部フルコンできるような人から見たら他の22/18++と差はないと感じるかもしれないけどクリア難易度という観点から見たら23/19でもいいかもね
少なくとも19最弱のドンロプよりはクリアフルコン共に難しいと思う
というか今となってはドンロプは更にもう一段格下げしてもいい気もする
389 : ぷろでゅーしゃー   2023/09/17 15:57:55 ID:k693CA37Kk
Rat A Tat!!!(表記Lv17)
歌詞通りLv17にしては随分とあらぶってる譜面。ノックはちょっとぐらい場所ずらしたっていいじゃんよ…
渡り微縦連(2→24同時→4みたいな配置)や3連→4連縦連(+α)等の縦連が目立つが、突如現れる同時上フリックや少しだけ隙間があるトリルなど、なかなかに厄介な配置が多い。765ノーツと(Lv17として)そこまでノーツ数が多いわけでもないのに疲労感が結構デカい。
イベント中に偶然出てきた19/17++の曲複数やレジェガ(20/18)との相対比較だが、少なくとも19/17++は付く。20/18まで行くかは…結構悩ましい。
どちらにせよ「記念曲は表記Lvに対して譜面がゴツイ」の慣例が続いてる感じなので、ちょっと気を引き締めて挑んでみましょう。
390 : 師匠   2023/09/17 22:20:09 ID:VXPAqTo1hk
考えるな感じろ的な譜面だと思った
落ちてくるとおりに叩けば体感17+なんだけど、少しでも混乱したり、躊躇うと17++まで上がる
391 : Pサマ   2023/09/28 15:34:57 ID:IJlaTBD6ig
CHANGE!!!!(表記Lv17)
変な話だが、譜面自体が「READY!!」を今風にリメイクしたような印象を受けた。階段や同時上フリックは据え置き、軌道難を大きく減らしてその分物量を大きく増やした感じ。
なのかどうかは分からないのだが、この曲プレイ後に「READY!!」をプレイしたところ難易度に差を感じなかった…と言うかREADY!!が過小評価なのを確認したというべきか。
配置自体はLv17としてはやや素直な印象を受けたので、ちょっと判断が怪しいが以下の通り仮置きする。
・この曲の評価は「17/16+」で仮置き。逆詐称扱い。
・READY!!の評価を(16/16から)「17/16+」に昇格。認識難が凄まじくノーツ数が少なくとも16/16の範疇には収まってないと判断した。

この2曲は同時に動かした方が良さそうな印象。いっそREADY!!を18/17に昇格するのもありか?ノーツ数が非常に少ないのがネックだけど。
次回の画像表更新は来月上旬の楽曲イベ開始後を予定しています。
392 : Pサマ   2023/10/02 15:38:59 ID:AKFq9z54Xg
Star Impression(表記Lv17)
僅か(?)700ノーツ、じゃあ配置が厳しいのかと言うとサビの高速一段飛ばし階段+短スライド絡み乱打ぐらいで後は平坦な17って感じの譜面。
だがCHANGE!!!!(仮決め17/16+)を始めとした17/16+軍団よりはよりは一段上に感じ、イベントでよく出てくるMaria Trap(18.5/17+)よりは確実に一段下。となると間を取って「18/17」にするのが無難だろう。下寄せでこれも「17/16+」の逆詐称に片足踏み込んでる気がするのは上から目線になるだろうか。
アニメ曲と言う事でアニメのネタバレを気にする人はイベントコミュを読まないように気を付ける事!

今回のイベ曲の評価が微妙にあやふやな為、画像出力は中旬のメインコミュ追加時に延期します。ご意見広く募集します!
393 : おやぶん   2023/10/11 12:38:06 ID:JETuFPvHoo
折紙物語(表記Lv16)
サビに入ってからだんだんややこしくなるデレツン譜面。まあ最初の2ノーツがタップ・フリック同時な時点でちょっと嫌な予感はしたけど…
基本的には延々ロング・スライドが絡むダラダラ物量なのだが、フリックがちょくちょく混ざってきたり32分4連交互が飛んできたり(しかもアピール明けすぐにも32分4連が来る)。
特に厳しいのがサビ終わりの「スライド・フリック同時からの+階段タップ処理」。表記Lv17以上でもなかなか見かけない配置であり、地味に押しにくい。更にこれも2セット飛んでくるという…
評価は無難に「17/16+」とする。前話の微笑んだから、気づいたんだ。(17/16+)と互角。

画像はこの後出力します。
394 : しょしんしゃ兄(c)   2023/10/18 15:17:02 ID:hL4u4d7vCw
解夏傀儡
縦連がとにかくしつこい
リズム難
舐めてかかるとFastやSlow連発する
ラス殺しあり
395 :   2023/10/18 15:29:21 ID:pStrBfgPUk
解夏傀儡(表記Lv17)
その繰り糸、酷く縺れ、また見るよりもかたし。挑みし者よ、断つべき糸を見誤ることなかれ…

前半は8分と12分が入り混じる縦連リズム難、後半は高速微縦連地獄。8分の同時交じり縦連を処理させてる最中に急に密度が上がってずっこけたり、同時トリル複合という表記Lv17ではなかなか見ない配置が牙を剥いたり…
アピールノーツがラストなために体力要素もそれなりに兼ね備えており、「集中力」と言う糸を誤って切ることなく駆け抜けられるかが問題。ラストには「同時トリル複合にフリック交じり」というLv18でも通用するラス殺しが立ちはだかる。
評価は仮置きで「20/18」とする。物量こそそこそこだが、技術特化の激辛譜面。17適正の人は覚悟を決めときましょう。

そしてスペシャルとアナザーでは断ち切られる「糸」が変わるようだ。正しい「断つべき糸」はどっちだ?
396 : プロデューサーはん   2023/10/18 15:33:56 ID:pStrBfgPUk
と言う事で大変遅れましたが画像表更新です。次回更新は年明けの予定。

ぶっちゃけ、解夏傀儡とClover's Cry(Lv18・18.5/17+)の表記Lvが入れ替わっても別に異論はない気がする。

397 : そなた   2023/10/31 16:40:15 ID:MZw7fek.e2
海風とカスタネット
ザ・17+って感じ?
量多めで横に広けど、極端な難所はない気がする
398 : >>224   2023/10/31 18:23:53 ID:/dOidAR7HI
「海風とカスタネット」、やたらとノーツ抜けがしやすいのは僕だけだろうか?2プレイで50個もジュエルが犠牲になったし、一旦アプリを再起動しても直らないしで辛い…
399 : ぷろでゅーしゃー   2023/10/31 22:49:26 ID:0uCoGHno1.
海風とカスタネット(表記Lv17)
ハロウィンの時期に夏真っ盛りな曲とな…はさておき、876ノーツと結構多めの物量譜面。
気のせいかもしれないがフリックが極端に少なく、純粋なタップ処理力が求められる。同時もトリルも乱打もある詰め合わせ譜面。
物量を少し重めに見て評価は「18.5/17+」…の強めな方。物量慣れしてないとちょい不安が残りそうだが、それ以外は既に言われた通りザ・17+といった感じ。
400 : ミジンコプロデューサー   2023/11/09 16:04:53 ID:dNyyN2sI0.
シャル・ウィー・ダンス?(表記Lv16)
アピール前まではロングやフリックがちょくちょく絡むミドルテンポの乱打譜面、アピール後から微縦連が混ざりだしてフィニッシュ、とマイルドなLv16譜面。
ただ、途中のフリック・タップ複合で混乱する可能性はあるかもしれない。2回目は「フリックが外向き」という意地悪要素もあるし。
評価は無難に「16/16」とします。少なくとも「微笑んだから、気づいたんだ。」「折紙物語」よりはワンランク下。
401 : ミスター・馬車馬   2023/11/17 16:33:21 ID:speJcij7LI
Lv18は回復サポート編成でないとクリアできない勢ですが、エンダーは18としては優しいと感じますた
402 : 下僕   2023/11/17 23:49:53 ID:0J9HjiJ21I
エンダーエンダー(表記Lv18)
これがシャニソンだったら地獄の譜面だった…はさておき、久々に「長時間の加速ソフラン」があるのでハイスピは気持ち遅めにするといいかも。それと開幕注意。
全体的に短ロングを絡めた認識難寄りの譜面だが、アピール直後に「長い上に変な軌道を描くスライド」の片手高速という変な配置が。その少し後から急加速し、その後ロング終点フリックラッシュを決めて減速…ソフラン耐性が無いと、この辺りだけで致命傷になりかねない。配置自体もフリックが結構入り混じったかなりいやらしい物だし。

個人的にはそこまで甘くなかった印象で、解夏傀儡の一つ上である「21/18+」に十分相当すると判断。局所難な上にソフランだから判断ブレもありそうだけど…
403 : 魔法使いさん   2023/11/18 03:12:42 ID:osRg6pMLP2
いわゆる「上から見たら簡単に思えるタイプの譜面」ってやつかな
フルコン難易度じゃなくクリア難易度で見れば18適正力のない人は序盤の大玉で削られた状態からフリック混じりの加速ソフランあたりで死にかねないし21/18+でいいんじゃない
404 : しょしんしゃ兄(c)   2023/11/18 10:36:29 ID:1X8aqitapo
エンダーエンダーは結構やりたい放題してる方の譜面だと思ってます。
苦手要素があると足元をすくわれるというか…
ただやりたい放題さは中途半端なので慣れてくるとサクサク
405 : Pちゃま   2023/11/18 18:30:26 ID:pZys2Q8Peg
初見のいかつさだと、18+は確実かなぁ
慣れてくると人によっては18程度に落ち着くかもしれん
406 : ご主人様   2023/12/02 18:44:23 ID:Dqj2km1yKE
すいません、体調崩してたり忙しかったりで触ったのが今さっきになりまして…

オレンジノキオク(表記Lv16)
だから秋はとうに過ぎてもう冬の気配の方が近いって…はさておき、765ノーツは「Lv16としては」かなりの物量。
フリックこそかなり少ないものの、ロング拘束からの片手処理配置が多く、指の可動域または使える指の本数によって体感難易度に大きな差が生まれるだろう。ついでに曲のラスト「っぽい」フレーズが2回あるので騙されない事。
タップ物量と片手拘束の多さを重めに見て評価は「17/16+」とします。ちなみに765ノーツ以上の曲は全部17/16+以上だったりする…それに倣ったわけじゃないんだが、ちょっと物量を重めに見すぎる節はあるかな…?
407 : バカP   2023/12/03 04:16:44 ID:1NyvcOzsFE
>>406
物量重めに見るのは問題ないと思う

回復・オーバー系無し前提→許容ミス数はほぼ一定→ノーツ数が多いとより低いミス率が必要

とより高い地力を要求されるわけだし
408 : ご主人様   2023/12/09 16:40:32 ID:./BdMFrulY
DIAMOND DAYS(表記Lv16)
とりあえずサビまでは飾りに思えるぐらいの技量は必要。この曲の難所はサビ終わりから始まる微縦連ラッシュにあり。
アピール後に微縦連が滅茶苦茶に絡まった「大ノーツだけの」ラス殺しがあり、下手するとここだけで一瞬にして致命傷を負わされる可能性あり。
765ノーツと言う数字自体はロングがかなり多いので若干コケオドシだが、アピール後のラスト102ノーツに殺意が込められている。投票企画曲って命の奪い合いな曲も多かったからなぁ…最近だと解夏傀儡やエンダーエンダーとか…こいつらも難しい部類だし…
評価は暫定で「18/17」、つまり詐称とします。「個人差【18/17】」のHarmony 4 Youよりはクリア観点で厳しく感じたのですが、気のせいでしょうか?

画像出力は来月頭の楽曲イベ開始後を予定しています。頼むから今年みたいな「狂い明け」とか言い出すなよ…?
409 : Pはん   2023/12/16 16:09:00 ID:G5haCzwreE
はぴ!やば!まいまいんど!(表記Lv17)
925ノーツはエスケープ(894ノーツ)を31ノーツ上回ってLv17最多。ロングは多少多めだが、それで要求体力が減ってるかと言われてると全くそんなことはない。長めの曲が休憩じゃ無くて消費体力増加に作用してるのはLv18のロケットスター☆に近いものがある。
特に1サビ終わり~間奏の大ノーツ乱打と間奏終盤の4レーン乱打がなかなかにネックなのだが、フリックも前半に結構嫌な位置にしれっと配置されてたりと厄介。更に言うとまともな休憩が間奏前半ぐらいにしかなく(アピールもそんな長くない)、ほぼずっと高密度が続く。
難易度評価だが、最低でも「20/18」は付く。さすがに電波感傷(21/18+)ほど難しくはない気がするが、「フリースタイル・トップアイドル!」「エンダーエンダー」「深層マーメイド」「RED ZONE」あたりと比較して21/18+まで行くかちょっと検証します。
ギャルの曲だからってノーツ数と難易度を鬼盛りしなくても…
410 : 変態お化け   2023/12/26 15:35:36 ID:7WXvPkPUyA
「dear…」のアルテリズム版、オリジナル版とはレベルが違うみたい
411 : ご主人様   2023/12/26 15:43:26 ID:BmRSJVSaj2
dear...(Asterism Ver.)(表記Lv17)
原曲(Lv16・16/16)を踏襲しつつ、連続フリックとソフランを外してその分微縦連と上フリックを追加。物量も100ノーツ以上強化されており(原曲503ノーツに対しこれは645ノーツ)、格段に強化された。
特にこの季節だと指の動きが鈍くて微縦連に追いつかない可能性は十分考えられるため、ちゃんと指を温めてから挑戦したい。そうでなくても全体的に微妙に押しにくいのだが…
評価は暫定で「18.5/17+」とし、「19/17++」まで行くかは要検討。原曲のつもりで気軽に挑むと確実に面食らうので別譜面のつもりで挑むべし。
412 : お父さんネズミさん   2023/12/26 22:28:09 ID:ZFjWnXfi.o
曲調自体は目立ったアレンジもなくほぼ原曲のままに対して譜面はガッツリ変わってるね
オリジナル版がかなり初期の実装だったのもあって初期譜面と現在の譜面の傾向の差がそのまま表れた感じ
斜め落ちみたいなノーツ視認難は控えめだけど物量増加で微縦連多めだったり
413 : ぷろでゅーさー   2023/12/27 03:54:09 ID:LwVfAGbTG.
実質OVER MIX?
414 : Pちゃま   2023/12/27 06:47:24 ID:/lOe/qQYxU
今更だけどガシャの形式が変わったので>>1の記述を一部変更します。
旧/画像表の更新は原則「ミリオンフェスの次の上旬PSイベ(またはアニバイベ)開始後」です
新/画像表の更新は原則「1・4・10月上旬PSイベ、または6月末からのアニバイベ開始後」です

>>413
判定幅は狭まってないのでさすがにOMとは違う
言うなればMM+って所じゃないかね?
415 : 夏の変態大三角形   2024/01/01 00:51:50 ID:NG0Gn7ExBE
都合により新年の挨拶は出来ません。(なので例年やってるおみくじも今年は無し)
ただし新曲は来たのでその評価は書きます。

リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(13 edit)(表記Lv18)
原曲比20ノーツ増加の936ノーツ。全体的に短ロング・微縦連が増えてるが、一番の違いはサビ後~アピールノーツの間奏がバッサリ消滅し、そこにキメ台詞(部分歌い分け)→短ロングラッシュが差し込まれてること。
間奏がバッサリ消えたことでこの曲の難所である「リズム難地帯」が1つ消えたものの、それ以外に負担が回ってるので簡単になったとは断言できない。むしろアピールノーツ直前の短ロングラッシュがかなりの密度なのでここで惑わされて傷を負うのが怖い。
評価は原曲と同じ「21/18+」で仮置き。難易度的には差し引きプラスになってるが、一段上の「22/18++」まで行くかと言われるとちょっと微妙。比較するなら同じ正月曲の新年チュパカブラだろうか?
416 : しょしんしゃ兄(c)   2024/01/02 15:12:58 ID:0Ow7YIV4zM
catch my feeling
951ノーツと物量多め+微縦連が鬱陶しい
417 : あなた様   2024/01/02 23:36:44 ID:XOfPt6U32A
catch my feeling(表記Lv18)
開幕注意。もはやうんざりするレベルで延々と微縦連が降ってくる。ロング絡み・同時絡み・間隔違い(通常8分なのが一部6分になってる)など手を変え品を変え襲ってくるので油断ならない。
しかもそれに応じてノーツ数も951とかなり多い。凍え切った指では大苦戦必至なので、必ず指を暖めてから挑むこと。
ついでにこの物量でまともな休憩皆無の体力譜面。アピールも本当に一瞬なので息を整える隙も無い。
ただ、評価は仮置きで「21/18+」。侠気乱舞や真夏のダイヤ☆と言った22/18++クラスの「殺し」が感じられなかったことが原因。

ちょっと評価に自信を持てないので゜、画像出力は次回メインコミュまで延期します。
418 : ミスター・馬車馬   2024/01/11 14:25:51 ID:xn2SBNibxY
Sister(表記Lv18)
鳥籠スクリプチュアに続きLv18だが、譜面傾向は大きく異なる。この曲の譜面傾向を大雑把に言えば「微縦連」と「リズム難」。
微縦連はもはや最近の譜面製作者のブームだろうということでもう触れないが、リズム難は曲に合わせて16分と12分が切り替わるというちょっと面倒な仕様。曲はよく聴き込んでおきたい。
評価は暫定でこれも「21/18+」とする。919ノーツと体力要素があり、上述のリズム難で崩されて大変な目に合う可能性を考慮すると20/18にしたら浮くと判断した。

この後画像表を出力します。
419 : 我が下僕   2024/01/11 14:29:45 ID:6CtqlmEU5.
と言う事で画像表を出力します。
リベレイシング/アロン-LiberaSing Along-(13 edit)は同じく正月追加のTHE IDOLM@STER 初星-mixと同等の「特別曲(緑背景)」扱いとなってますので要注意。

420 : ごしゅPさま   2024/01/19 16:18:57 ID:uQD09meynQ
ミステイク・マーダー!(表記Lv18)
891(白衣)ノーツと十分な物量のタップ特化譜面。この寒い季節にはつらい…また途中で背景が(絶対的Performerみたいな感じに)カラフルに光るので、そういうのがダメな人は2Dにしましょう。
途中で長い休憩があるとはいえ、それ以外がほぼノンストップ物量。ちゃんと手を暖めてから挑みましょう。片手拘束やロング直後タップと言った配置も普通にありますし。
それとラストがトドメになりうるドラム合わせリズム難乱打。大雑把で叩いても大ダメージは…と思いきや大ノーツなのであんまりズレてると削り殺される可能性あり。要注意。
評価は…これも「21/18+」で仮置き。若干弱めかも知れないけど20/18と言うほど弱くは感じなかったため。4曲連続Lv18・21/18+って私の感覚ちょっと疑いたくなる…

例によって6M(Lv13)のご意見も募集します。
421 : ぴぃちゃん   2024/01/19 21:40:15 ID:BJHxNBjgIc
全体的に18にしてはやや簡単な譜面で、途中休憩ポイントもあるし物量も891ノーツは今となっては18じゃそこまで多いほうではない
少なくともリベレイシング13と今回の曲が全く同じ評価というのは違和感あるなぁ
422 : プロデューサー殿   2024/01/19 23:14:18 ID:6GS5iewhl2
私も18かなぁと
恐らく乱打と物量の得意不得意で意見割れそうな感じ
423 : Pチャン   2024/01/26 07:47:48 ID:q9MBWq335.
フルコンは17…いや17+か、表記18のフルコンを初挑戦したい人への推薦曲のひとつ
ダメガ回復なしコンテなしでのクリアは18か18+か なので表記18自体は正しそう
と思った
424 : Pたん   2024/02/01 17:44:56 ID:h6ixe9Q/fI
「バトンタッチ」はレベル16にしては難しいと思う
開幕がインターバルが短い&フリックのレーンがずれているのに加え(レーン自体は直線のタップと同じ)連打する箇所も多いから、低レベルだからと言って油断は出来ない
425 : ハニー   2024/02/01 18:53:21 ID:0DmeVvmQZk
フリックの使い方がちょっと意地悪な感じ
ノーツの軌道もやや認識を誤らせる落ち方だし久しぶりにいわゆる「ミリシタ初期っぽい」譜面な気がする
16にしては上のほうかな
426 : あなた様   2024/02/02 08:07:17 ID:tbCDL5vmxQ
ミステイク・マーダー!は「20/18」で本決定とします。
書いた後に何度かやって、「さすがに21/18+の線は越えてないな」という感想に至って、その上このコメントですので。


バトンタッチ(表記Lv16)
既にコメントにある通り、全体的にフリックが邪魔してくる譜面。ズレた軌道で割り込んでくる↑フリックに始まり、要所要所でフリックにより難易度が引き上げられた配置が襲い掛かる。
その最たるものはラスサビ前の「縦連の中にフリックが混ざってる」配置。これで感覚が狂うとその辺りは大ノーツだらけなので一瞬で致命傷になりかねない。
物量はそこまで多くなく、休憩も十分にあるものの、テクニック方面に尖った譜面として最低でも「17/16+」は付くと判断。18/17(詐称判定)まで上がるかと言われると正直ちょっと悩ましい所。直近のLv16(18/17)であるDIAMOND DAYSはその中でも強い方だし、ロコ2曲(I did+I will、STEREOPHONIC ISOTONIC)及びHarmony 4 You(【個人差】)と比較する形になるか?
427 : 我が下僕   2024/02/10 18:38:09 ID:QM7mz8koiw
りんごのマーチ(表記Lv17)
Lv17ではぶっちぎり最多の955ノーツ(以前の最多ははぴ!やば!まいまいんど!の925ノーツ)。「ダラダラ物量」の類だがまともな休憩がアピール中のみ、しかも24分交互がしつこいほど降ってくると言う脳筋譜面。
はぴやばと違ってロングが多いわけでも無いので純粋な体力勝負。のんびりした曲調だからとあんまり飛ばすと後半でバテる。しかも最後までノーツぎっしりなので削り殺されかねない。
評価は暫定で「20/18」とする。どんなに弱く見積もってもはぴやば(20/18)より1段階以上弱いって事は無いと判断。ただし配置は単純なので、物量を加味しても21/18+はさすがに無いかなと。
428 : Pさぁん   2024/02/17 16:50:01 ID:farDBRToMI
銀のテーブル木苺ジャム(表記Lv16)
序盤はともかく、全体的にはお世辞にも「正しくお行儀よい」譜面とは言えない。というのも特にサビ以降で微縦連がしつこく現れるのだ。序盤の時点でもちらほら出てくるけど。
catch my feeling(21/18+)の廉価版と言った感じで微縦連と短いスライドの合わせ技をひたすら捌き続ける必要があり、その中に紛れるフリックや「外→上→外」の連続同時フリック(しかも微妙に遅い)にも意識を向けなきゃ…と考えると結構とっ散らかった譜面。
オチには「アピールノーツで終わりそうな雰囲気しといてあと十数ノーツ残ってる」と言う油断大敵な部分も。「LIVE CLEAR」または「FULL COMBO」の表記が出るまでは絶対に油断しない事。
評価は暫定で「17/16+」とするが、正直な所タップの圧が強くて「18/17」に上げる事もちらついている。バトンタッチより上、と考えるなら踏み切って良さそうだが…
429 : せんせぇ   2024/02/17 19:35:48 ID:WI34PGWPYs
スウィング譜面とアピール終了詐欺(いい過ぎ)抜きにしても16の表記から驚かされる
地のテンポが早い分、縦2連も中々の重さに
17/16+もちょっとなあ…という感想に自分も同意見です
430 : おやぶん   2024/02/17 20:48:19 ID:SsE0.KnxUQ
何回かやった感覚としては難易度詐称気味に感じた
曲のテンポと647ノーツという数字に対してかなり忙しいプレイ感で18/17でもいいんじゃないかな
431 : Pくん   2024/02/24 21:37:54 ID:8FKBGasYpI
BNS OMの所感

・譜面自体は18上位クラス〜の総合譜面、フリック絡みの16分や同時押しが難所か?
・アクセルレーションOMと比べて判定幅の理不尽感は大幅に軽減されてる、おそらくパフェ幅は狭くなってるけどグッド以下の幅はMMと据え置きと考えてもいいかも

個人的には24/19、ライフを削る判定幅ではなさそうだし
432 : 兄ちゃん   2024/02/24 22:04:03 ID:BOoZOTY4bM
Brand New Theater!(OVER MIX)(表記Lv19)
BNTを現代高難度スペックに強化し、そこにOM恒例の辛判定を足した譜面。最近のノーツ数インフレで忘れがちだが、939と言うのはメモル(933)より多く「超物量」の範疇に入る。
辛判定自体は既にコメントにある通り「GOODまでならあまり圧縮されてない」と言うデレステのコンセントレーション(あちらはパフェを狭めてその分グレ判定にする)に近い仕様になっており、ライフ観点ではそこまで脅威ではない…んだが、それでも油断すると早く押しすぎて反応しなかったりロングの離しが早過ぎて判定が残ったり(=終点MISS)で牙を剥いてくる。
譜面もMM以下にあったソフランをほぼ排した真っ向勝負の物量譜面で、縦連ももちろん健在(何なら長い同時縦連もあるし)。サビ前の配置がかなりごちゃついており、ここで傷を負ってサビからのラッシュを耐えられない…と言う可能性は十分ある。アピールノーツ明けも油断させない16分5連ラッシュから始まりギアは更に高まっていくため、最後まで物量たっぷり。

「譜面そのものはメモル級、そこに(アクセルレーションよりはマシだが)辛判定があるので更に上乗せ」という考え方で、評価は「24/19+」に仮置きする。ただしアニステよりは確実に弱いので、アニステが安定してるならそこまで身構えなくても大丈夫…多分。
ただ、下から目線なら23/19であるメモル・Takeが安定してから挑むのが無難だろう。少なくとも歌唱拳(22/18++)でグレグド合計60台とか出す様だとかなり不安が残る。
433 : そこの人   2024/02/24 22:43:32 ID:.NpzJO/77.
BNT OM 23/19ぐらい?
ちょいちょい入る斜めの認識難が初見はコンボカッターかな
他は分かってても押せないとか、見切れる気がしないとかなかった
takeと同じぐらいに感じた
割といつもパフェ率が高くできてる&ロングとフリックが素直なおかげか、アクセルレーションほど判定キツイ感じがなかった
434 : ハニー   2024/03/01 15:27:13 ID:L71fkruGX2
Unknown Boxの開き方(表記Lv17)
「Unknown Rhythmの読み方」とでも言いたくなるリズム難譜面。序盤低速から更に減速、中盤三拍子、とリズムを掴みづらく、掴めないとFASTを量産しがち。この辺りは「引き付けて押す」事を意識しよう。
また全体的に配置がちょっと遠めで、2本指の人はちょっとだけ苦しいかもしれない。特にラスト。その代わりここ最近の譜面に良く配置されてた微縦連はかなり控えめ…と思いきやスライド終点→スライド始点の微縦連がこっそり潜んでると言うね…
評価は暫定で「18.5/17+」とする。同じミリアニ曲である海風とカスタネット(18.5/17+)と互角前後と言う判断。
435 : Pちゃん   2024/03/10 14:44:47 ID:ktwTMKcdZs
セピアカラフル(表記Lv16)
微縦連は殆どなく(アピール直後にいくつかあるが)、同時主体の配置。「スライド終点・タップ同時→スライド終点があったレーンにタップ→さらに別の所にタップ」と言う変則微縦連ならちょくちょくあるけど。
ノーツ数こそ737と(Lv16にしては)多い方だが、同時主体かつダラダラ物量なせいか物量感は控えめ。落ち着いてプレイしよう。
評価は「16/16」で仮置きする。素直な物量と言う事で17/16+に行くほどではないかな…と言う体感。

おそらく翌月頭が画像出力タイミングなので、ご意見はお早めに。
436 : 変態大人   2024/03/10 14:48:24 ID:gL6iW3XLfo
めっちゃ簡単だったと言うか、最近のミリシタだともっと細かく音を取ることが多くて、もはや困惑してた
普通に16/16で妥当だと思います
437 : Pちゃん   2024/03/11 00:40:36 ID:s/rafWVLQU
近頃の詐欺譜面が嘘のように順当にLv16してるなと思ったら不意の縦連と大玉トリルで驚かされた(アクセント
その辺込みでも17/16+はいかないかなという個人評
438 : 🔰兄(c)   2024/03/18 19:51:40 ID:kEq4B6mv2M
SunRiser
密度がえげつない。
乱打で見づらい落下があるのでなかなかにキツいものがある。

連続でプレイするとなると辛いものがある
439 : ご主人様   2024/03/18 21:00:19 ID:MYMSQr32mE
正統派物量18曲って感じ
ギリ21/18+の範疇かなーとも思うけど最近の18曲がそこに置かれてること考えるとそれよりは一段上と感じるので22/18++でも納得
440 : レジェンド変態   2024/03/18 21:11:46 ID:cQFQWzo0rE
SunRiser
これ本当にAn曲なんですか?Pr曲と間違えてません?質量的に
441 : P殿   2024/03/18 22:08:18 ID:9Y2SD67l5A
18+かなーと
ただ、むっちゃ横に広いので人によっては相当キツイ気もする
というか最近物量多い曲が多すぎて、物量曲の基準が変になってる説はある
442 : プロデューサーくん   2024/03/18 23:06:24 ID:66CCymKNaY
SunRiser(表記Lv18)
私、横に広すぎる配置苦手なんですよ…端末が縦長なのもあるのかもしれませんが、視野を取り切れなくて。
粗密の差があるゆえに超高密度な部分もあり、微縦連を各種兼ね備えた脳筋譜面でもある。ついでに言うと3DMVのせいで(ライトが赤~オレンジ多様)、ノーツが見えづらいと言う事もあり得るので、そういう人は2D推奨。
この圧迫感と戦うならばせめてファンタジスタ・カーニバルや真夏のダイヤ☆と真っ向から立ち向かえるほどの地力は欲しい…と感じたので、評価は「22/18++」とします。
443 : Pチャン   2024/03/19 18:51:59 ID:0GZaTlM0GU
SunRiser密度がすごいけど変則軌道やソフランはないのでこの手の曲の定番対策としてノーツ速度上げ推奨
444 : Pチャン   2024/03/28 17:22:47 ID:0H77RUQ2cw
シークレットジュエル~魅惑の金剛石~Rabbit Girls ver.(表記Lv18)
原曲(Lv17・18.5/17+)比+136ノーツ。「微縦連交じりノンストップ物量」はそのままに、同時増量・配置が広く・上フリック追加…とガッツリ強化された。
dear...(Asterism Ver.)とある程度同路線の強化を施されてるが、Lv16→17とLv17→18ではその幅が著しく変わる。一言で言うと「ゴツイ」。
それでもリベレイシング/アロン(どちらも21/18+)と比較すると一段離れてるとまでは言えないため、評価は「21/18+」とする。さすがに本業暴力団(「侠気乱舞」の事。評価は22/18++)に立ち向かうには力不足。
445 : 我が友   2024/04/02 23:59:24 ID:EwwjEz4HiY
トワラー(表記Lv15)
「横に広く」「微縦連交じり」と言う最近の譜面制作者の流行は(イベ曲としてはGet lol! Get lol! SONG以来の)Lv15でも容赦なし。絶妙に認識しづらい微縦連が道を阻む。
500ノーツとそこまで多いわけじゃないんだが、細かい運指を要求されるシーンが多いために物量感を感じる事もあるかもしれない。視野を広く取るか、設定から「ターゲットの間隔」を狭めるか。
評価は「16/16」で仮置きする。16/16のボーダーが低すぎと言われそうだが、これも普通に16に両足突っ込んでると判断した。

…そろそろデノミ(Lv16・16/16の中でも弱い方の曲を15.5/15+に引き下げ、それに合わせてLv15・16/16の曲を再判定)をやった方が良さそうな気がしてきた。ちょっと歪すぎるんだよな…
446 : 変態マスター   2024/04/11 13:06:24 ID:d7zNMcVZTA
it's me(表記Lv17)
マーリオー…はさておき、3連符地帯と通常の4分地帯の見極めが重要な譜面。曲をよく聞いて取るべきリズムを切り替えないと混乱必至。
また、例によって微縦連や横に広い配置がちょくちょく現れる。微縦連の中には(曲自体が遅めとは言え)24分も混ざってるので瞬発力or運指を組む必要あり。
評価は暫定で「19/17++」とする。個人的苦手配置がちょっと多いけど、さすがに20/18は言い過ぎかなー…と。
447 : 下僕   2024/04/11 13:10:10 ID:d7zNMcVZTA
と言う事で画像出力。
どこかのタイミングでLv16・16/16のデノミ投票をやってみたいところですが、さてどうしたものか…次回の画像出力はアニバイベ開始後になるからそれまでには何とかしたい。

448 : 高木の所の飼い犬君   2024/04/11 13:27:43 ID:d7zNMcVZTA
すいません青枠だったので貼り直します。
1年持つと言ってもこのスレ多分2~3年は続くでしょうし。(書き込み欄すぐ上に書いてある通りの約10年だったら杞憂になるとはいえ)

449 : 下僕   2024/04/18 18:03:41 ID:qm2rxnL77M
アイドルステアウェイ(表記Lv17)
モバマスでは全く同名のシビアなストーリーがあったな…はさておき、新シリーズの幕開けはLv17と言われると強すぎる方向に疑問符が付くハイレベル総合譜面。
737と言う17としては言うほど多くないノーツ数の割に、フリック・縦連(同時縦連もあるよ)・交互・片手拘束といろんな要素がてんこ盛りで体力消費は多め。ロング終点直後「フリック」も1か所だけあるので要注意。
更に最後はリタルダンドの減速ソフランも。とはいえそこまで激しく減速する訳ではないので、速度は据え置きのまま引き付けて押す事を意識する感じで。
評価は暫定で「20/18」とする。譜面傾向は違えどUNION!!やレジェガと十分比肩しうる強さと判断した。常駐後はLv17卒業試験にどうぞ。

なお、今回の期間中は以下の楽曲に関しても意見を募集します。イベント中で求められるんでついでに、と言う事で。
White Vows(Lv14・14.5/14+)
Unknown Boxの開き方(Lv17・18.5/17+)
海風とカスタネット(Lv17・18.5/17+)
侠気乱舞(Lv18・22/18++)
永遠の花(Lv16・17/16+)
450 : レジェンド変態   2024/04/30 15:20:27 ID:Ba18eJ3S7.
LV16以上はあまりフルコンできない勢だけど、REFRAIN REL@TIONはかなり優しいと感じた
久しぶりにイベント中にフルコンできそう
451 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2024/04/30 23:38:55 ID:mJyl93dn9A
さすがにイベント同時スタートだと出遅れるな…

REFRAIN REL@TION(表記Lv16)
アニメ楽曲もついにラスト。締めくくりにふさわしい、ソフラン以外の総合力を問われる譜面に仕上がっている。
最近の譜面傾向はどうやら微縦連から同時ラッシュに変わったようで、サビ終わりに襲い掛かってくる。それも2回。それ以外でも同時フリックや交互連打など、ここ最近の譜面には意外となかった要素も含まれている。
評価は「17/16+」で仮置き。765ノーツある事も含め、求められる地力は高めと判断。アニメ繋がりのREADY!!・M@STERPIECE(いずれも17/16+)と十分張り合えると判断する。
452 : ハニー   2024/05/09 14:01:26 ID:zRVmj/CcNQ
ムーンゴールド(表記Lv15)
早い話が局所難。「局所」以外はかなり緩やかな配置なのだが、32分?乱打や微縦連(ロング始点絡み含む)が道を阻む。
ソフランは皆無だが、ラストで疑似減速(スクロール速度は落ちないが思ってるより遅くロング終点が来る)があるので最後まで油断はしない事。ハイスピ上げも普通に有り。
評価は暫定で「15.5/15+」とする。少なくともトワラーよりは一段下、という判断。
453 : プロデューサー殿   2024/05/17 16:42:48 ID:yqlpCNFOnI
Upper Dog(表記Lv18)
狂犬注意!微妙に遠い配置・しつこい微縦連交じりの乱打・片手拘束配置が、かなりの高密度で複雑に絡み合う危険な譜面。
16分微縦連・24分交互・そこに混ざりこむフリック…と気の休まる所が殆ど無い。ノーツ数も961とLv18としてはそこそこある方なので、高密度と合わせて体力も求められる。
特に中盤から発生する「微縦連が混ざる乱打配置やロング片手拘束」の威力は想像以上に高いため、しっかり指をほぐしてから挑むべし。加速ソフランは無いのでハイスピ高め設定もあり。
少なくとも今回のイベントで途中お題として求められ、微縦連が難易度の主軸となるcatch my feeling(21/18+)よりは明確に一段上と判断して「22/18++」で仮置き。気合い入れて挑みましょう。

なお今回もイベント中で以下の楽曲のプレイを求められるんで、ついでに意見も募集します。
Sweet Sweet Soul(Lv17・18/17)
catch my feeling(Lv18・21/18+)
LOVE is GAME(Lv17・19/17++)
産声とクラブ(Lv17・個人差【18.5/17+】)
Girl meets Wonder(Lv16・17/16+)
名前 (空白でランダム表示)
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