RPG 勇者ランコの冒険&勇者ミオの冒険 攻略雑談スレ(妄想)
1 : プロデューサー   2018/07/14 19:40:19 ID:CnxaYaCZxw
◆ミオ編
迷いの森で仲間とはぐれるイベントのあと(ミオ1人だけになる)、その間だけブルーウルフ族の戦士・リンが一時的に仲間になるわけだが(森を抜けてメンバー全員と再会するまでの間)、
複数の条件を満たしていれば、リンがストーリー後半で勇者ミオのパーティに加わるらしいな
44 : ぷろでゅーしゃー   2018/07/17 12:12:14 ID:rn16YhyUow
趣味の領域なはずのメガネパで裏ボス撃破とかマジか…ハルナの「眼鏡の誓い」(メガネ属性が多いほど高火力)や「騎士団の意地」(メガネ属性へのダメージカット、自身のヘイト上昇)は強力だけど裏ボスの火力は無理だと思ってたが
ミオ編でナナ、ナオ、ヒナのサブイベント(合体技「虹色ドリーマー」取得イベ)をハルナ加入時に完了でハルナにもスキル付くとかわかんねぇよ、しかも「眼鏡が無ければ即死だった」って(ターン1回のみ致死ダメージを耐える代わりに耐えた時に自身にデバフ)

これ、サブイベントを終盤に発生させた方がいい罠結構ありそうだな
45 : プロデューサーはん   2018/07/17 12:29:10 ID:8KAYEZNnek
>>30
訂正!
『巻き付きを食らうのが一人だけ』でなく
『マヒ避け装備した一人だけ巻き付きを回避できる』だった

大ダメージを与えての巻き付き解放を狙うなら、現段階で格闘攻撃が強いミオがにマヒ耐性を付けるかな
46 : プロデューサー様   2018/07/17 13:38:53 ID:Q0ngEJSSMU
>>43
命中を底上げすれば装備の凄まじい火力を光らせてウハウハだったりするんだよな…クリティカル率が元よりかなり高い(3倍らしい)からレギュラーにも経験値稼ぎのお供にもなる
47 : 我が下僕   2018/07/17 15:00:47 ID:UbPVLkk1Sg
今度のDLCで、戦闘をテイルズ風にする「ムーンセレクター」あるけどお前ら買う?
PV見た感じ、ミオは判定広くてぶん回せる特技多そうなんで、こっちのが強いまでありそう
48 : Pしゃん   2018/07/18 00:26:44 ID:w3SZZeN7Pc
>>47
複数種類あるから買う事にした。
俺はなりダンXやリメDっぽい「2Dリニューアル」でやるけど、人によっては本家ファンタジア形式の「レガシー」を選んだりするんだろうか

ただ、テイルズオブ形式は弓キャラ(例えばチェスター)をメインで扱うのが難しいからナナを扱いこなせるかどうか…
49 : Pちゃま   2018/07/18 07:24:57 ID:BspGiE/6aM
せっかくなので縛りプレイでオススメ、または活躍したことのあるキャラを紹介する

・アイコ
あらゆる縛りプレイで使える良キャラ
やはり時間操作と盗みが強い。ランコ編、ミオ編両方にシナリオ進行上で加入可能な点もポイント
・マユ
加入が面倒だが、あらゆる縛りプレイで使える良キャラ
拘束技は低レベルでも強力なのがポイント。注意点として、最小戦闘だとリンが加入不可になる点に注意
・フミカ
強制イベント抜け出しバグ技が知られたおかげで活躍できるようになった強キャラ
その特性上あらゆる戦術で使えるが、バグ技を好まない人もいるので個人の判断になる
ちなみに>>37の技は最小戦闘では使えないので注意
・ミユ
通常プレイだとナナの性能に埋もれがちだが、最小戦闘・低レベルになると化けるキャラ
加入時点での初期戦闘能力が強いため活躍する。残念ながらランコ編だと最小戦闘で加入できない
50 : プロデューサー   2018/07/18 07:28:54 ID:BspGiE/6aM
>>49の続き
・サエ
通常プレイだと応用力が問題で評価の低い突撃タイプだが、敵さえ選べば最小戦闘・低レベルで活躍する
得意な相手を選べば、意外にも高火力キャラとして評価の高いユッコ以上の火力になる
ラスボスにも対応できるのもオススメポイント
・アキハ
レベル上げではなく、カスタマイズで強化できる強キャラ
エースとして活躍するが、最小戦闘だと加入できるのがミオ編のみである
・サナ
アキハと同じく、カスタマイズで強化できる強キャラ
こちらもエースとして活躍できるが、最小戦闘だと加入はランコ編のみである
・ミカ&リカ
ミオ編のみで加入可能だが、マユが加入不可になる点に注意
二人の連携が強力で最小戦闘で活躍するが、片方がやられると弱体化するためダメージ管理には細心の注意を払う必要がある
マユ加入以上の優位点として、攻撃と防御が二人だけで完成しているところである
51 : Pチャン   2018/07/18 07:30:22 ID:BspGiE/6aM
>>50の続き
・ホタル
最小戦闘だと聖騎士になれないのが難点だが、闇属性に対しての盾になる点では十分活躍する
特に低レベルだと必須レベルで活躍する
・コウメ
低レベル攻略では必須レベル
即死攻撃は経験値が入らないため、コウメがいるかいないかで劇的に低レベルの攻略幅が変わる
・カレン
これも低レベルでは必須レベル
自爆に近い攻撃方法が多く死にやすいが、経験値が入らないためそれが低レベルでは長所となる
ただ、プレイヤーの心境的には心臓に悪い戦術と言われている
・シキ
低レベルで活躍する。最小戦闘で加入できないのが惜しいキャラ
「ドーピング」はデバフ付きの強化技であるが、低レベル攻略では誤差の範囲なので活躍する
52 : Pちゃま   2018/07/18 07:32:05 ID:BspGiE/6aM
>>51の続き
・カエデ
通常プレイでは戦力が充実しているときの加入なので強さが分かりにくいが、低レベル攻略でその強さを実感できるキャラ
初期戦闘能力では最強クラス。ランコ編だとルート次第では最小戦闘で加入可能だが、アイコが離脱してしまうのが致命的
・ミレイ
ビーストモードが非常に強く、相手を選べば強力な戦力になる
ランコ編だと最小戦闘で加入可能だが、こちらもアイコが離脱してしまうのが致命的
・ミク
ミレイと同じくビーストモードが強力で、相手次第では強力な戦力
こちらはミオ編なら最小戦闘で加入可能だが、やはりアイコ離脱が致命的
・リン
最小戦闘だとマユが加入不可になるため評価が低かったものの、とある戦術を使うことで最小戦闘でも活躍できるキャラになった
ただし、その条件を満たすには激レアドロップが必須なため、かなりの苦行とされている
53 : プロちゃん   2018/07/18 07:34:23 ID:BspGiE/6aM
>>52の続き
・カコ&ヨシノ
フルコンプ目指すなら必須な二人。カコがいないとドロップできないアイテムがあり、ヨシノがいないと出会えないモンスターがいるため絶対必要
・ヒロミ
フルコンプでは必須なキャラ
ヒロミが育成可能な竜でないといけない場所があり、そこでしか入手できないアイテムが存在する
・アツミ
カウンター縛りで必須キャラで、最序盤でカウンター可能で加入できるキャラはアツミのみ
・カリン
魔法カウンターが可能な唯一のキャラで、カウンター縛りなら、カリンなしでは突破不可な敵が存在する
・アイリ
カウンター性能最強クラスのキャラで、カウンター縛りだと最終的なエースになる
カウンター性能最強はサチコだが、カウンター縛りではラスボス倒すよりも加入条件が厳しいため候補から外れる
他には、装備なし縛り(通称・全裸縛り)でもエースとして活躍する
54 : 我が友   2018/07/18 07:36:52 ID:BspGiE/6aM
>>53の続き

・ウヅキ
剣縛りという狂人と評価されたプレイで活躍したキャラで、ウヅキなしでは攻略できなかったと言われている
「バーサーカーウヅキ」はそこから生まれたとされる
・アスカ
同じく剣縛りで活躍したキャラ。魔法剣士タイプであるアスカなしでは突破できない敵もいた
・チエリ
同じく剣縛りで活躍したキャラ。チエリは本来ヒーラータイプが主流だが、戦力不足を補う形で剣士タイプとして育成された
意外にも火力だけならアスカ以上だったりして、チエリの性能を再評価するきっかけにもなった

以上、自分が知っている範囲のキャラを挙げてみた
こうしてみるとこのゲームは、ただのキャラゲーのようでいろんなプレイスタイルができるのが人気の一つなのかもしれない
55 : おやぶん   2018/07/18 07:41:50 ID:tXCinhUF8g
魔王蘭子倒した後タイトル画面で「↓↑←→L1R1」って押すと
勇者蘭子ルートを魔王蘭子でプレイできるって本当ですか?
56 : プロデューサーちゃん   2018/07/18 07:55:53 ID:Wy8iaWfQIk
>>48
買って来たんで、2Dリニューアルでナナ一人旅してきた
スタミナ制(D2仕様)だとスタミナ軽減も回復も低いんで弓撃つだけではすぐ命中ペナでパリーされまくる・・・術メインの方が楽かも
逆に攻コスト制(リメD仕様)だとエナドリチャージ装備で攻コストを固定化できてコンボ組むの楽しいぞ
57 : 彦デューサー   2018/07/18 08:58:13 ID:Wy8iaWfQIk
連レスすまんが、おぐやまさんが「なりきり◯◯(クラス名)」で化けるって話はもうした?
58 : ぷろでゅーさー   2018/07/18 12:29:39 ID:BspGiE/6aM
>>55
できるけど、序盤は結構きついので注意
勇者ランコの耐久と回復が意外に役に立つことが実感できる
ちなみに裏技なしでも可能だったりするが、ちょっと面倒

>>57
化けるには化けるが完成まで遠いから考え方次第かもね
最終的な強さは間違いなく最強クラスだけど
それまでは万能なだけの器用貧乏な性能
完成すれば全ステ最強クラスの化け物になる
59 : 兄ちゃん   2018/07/18 13:16:25 ID:5mP104PAsg
◆エミ&スズホ(芸人戦士)の最強装備入手法

:『猛虎のハリセン』(武器)&『クイーダ・オーレの聖衣』(鎧)
ストーリー終盤段階の行商人アコから購入可能のエミ専用武具。ただしアコは特定の街・村にランダムで出現し、品揃えはランダム(ストーリー進行によって商品も増える)。
一度出現すると街を出るまで品揃えは変わらず、また街を出て別の街に再度出現した時に品揃えが変化するシステムなので、出現場所と品揃えの二つのランダム要素が関わってくるため入手は困難。
ただし装備品のステータスは入手難度に見合ったもので、目立つステータスではなかったエミを一気に前衛アタッカーにできるほど優れており、エミとスズホだけが使える“爆笑”(状態異常、敵を数ターン行動不能にする)の追加効果特技を強化する。

:『世界樹の皮』(素材アイテム)
スズホの最強装備『スズホラシル』(キグルミ)製作に必要。レアモンスターの『うえきちゃんグレート』が低確率でドロップする。
スズホの専用武具である“キグルミ系”アイテムは“武器&防具の全部位(装飾品は除く)”を統合した特殊装備で、必ず何らかの特殊効果を持っている。
特にスズホラシルは多数の属性耐性・状態異常耐性が用意されたキグルミで、装備して戦闘に参加させるだけで“パーティ全員のHPを毎ターン回復”という追加効果を発揮する。
60 : プロデューサー様   2018/07/18 16:28:23 ID:Jy4EpAKV1Y
闘技場の「クイーンオブクイーンズ」が突破できないんだがどうしよう…
・見かけによらずスキが少なく、火力が凄まじい初戦のアイリ
・ワンパン即死もありえる上にワープも使ってくる5戦目のシュウコ
・技を全部持ってきてるから接近すらままならない最終戦のナナ
この辺りでよく負けるんだが、それぞれに対策とかないですかね…ぶっちゃけ5戦目以降はシュウコ→ウヅキ→カエデ→ナナで気の休まるところがないけど…
61 : そなた   2018/07/18 16:39:08 ID:wUS3a6hpjo
>>60
アイリとナナはスタミナ回復低いんでひたすらプレスガードでガードストライクとパリー狙い、シュウコは予備動作よくみてバクステ後に前ダッシュで被害を最小限に。
他は・・・どう勝ったか覚えてないんで誰か頼んだ(他力本願
62 : ハニー   2018/07/18 16:59:20 ID:Jy4EpAKV1Y
>>61
それだ、スタミナ少ないんだ…自分で使っといて忘れてた…

ちなみに俺はムーンセレクター(2Dリニューアル)ありで挑んでるけど、これ無しでクリアできるのか…?
2戦目のランコは闇、3戦目のリンは火(水や氷ではない!)、4戦目のアリスは雷の耐性を上げるとゴリ押しできたけども。
63 : Pチャン   2018/07/18 17:11:35 ID:wUS3a6hpjo
>>62
ムンセレなしはまだやったことないが、耐性装備を揃えた上で、カコから「早着替えのコツ」(装備変更にターンを消費しないようになる)を貰ってから挑むのがよさそう
64 : プロデューサーちゃん   2018/07/18 18:19:05 ID:tXCinhUF8g
>>58
え?魔王蘭子は勇者蘭子より紙耐久なん?
65 : ごしゅPさま   2018/07/18 18:34:23 ID:Ophk7B5wu6
>>64
ステータス見比べてみればわかるが、回避がかなり落ちてるので物理攻撃に当たったときのダメージが1割くらい増える
魔王衣装のせいだと思うんですけど(盆推理
66 : ごしゅPさま   2018/07/18 21:09:41 ID:SjB3V14H9.
復活勇者ノリコのイベントを起こしてノリコを仲間に加えておかないと、“フラワーの樹海”で小人ミチルに会えるサブイベントが発生しないので注意!
一連のミチルイベントを済ませておけば、樹海入り口に“小人のパン屋”がオープンする
特定の食材アイテムを持っていくと品揃え(全てパン系食べ物)が増えて、最終的には完全回復アイテムまで並ぶ便利店舗と化す
67 : せんせぇ   2018/07/18 23:48:18 ID:Ophk7B5wu6
>>66
期間限定DLCの美食シナリオ忘れてて食材集まってないんだが…
どっかいい稼ぎ場ない?
68 : Pちゃま   2018/07/19 00:16:39 ID:SJZ9go2vk6
>>67
恒常DLCの「お絵かき勇者」をクリアしたなら、クリア後の「らくがきの森」が結構便利。そこだけでキー食材がほぼ手に入る。
DLC無しだとノリコイベで回る土地でそこそこ手に入る。「封印の洞窟」で何故かキー食材を取りやすい。

それと今度のDLCで新マップ「魔界」が開放されるけど、魔界の食材でなんかパンを作ってくれないかな…
ちなみに予告で「かぼちゃに困ってる方、おまたせしました!」ってあったのはどういうこっちゃ?
69 : 我が友   2018/07/19 07:26:01 ID:NmB5mwgDRk
>>68
今月のCuCoPaで内容のチョイ出し来たが、ハロウィンを巡って魔界と人間界を行き来する話になる予定だそうだ
魔界が舞台になるのは今回が初だし、内情がどんなのか楽しみだ
70 : 我が友   2018/07/19 11:01:53 ID:rgN6wNYiWc
ところで話は変わるが、「天才志希ちゃんの杖」って
どこで手に入るんだ?
次周に備えてコレクター図鑑埋めてるんだが、これだけ埋まらなくてモヤっとする
71 : 我が友   2018/07/19 20:12:46 ID:Q84/MSe366
“地底機械遺跡”の深部では強敵ボスモンスターの“ガーディアン・ノア”(機械系)が『ランダムエンカウント』で出現してきて、もちろんボス扱いなので逃走できない(FF5のギルガメと同じね)、しかもランダム出現枠なので何度も出てくる
地底機械遺跡は扉の解錠メンバーに必ずアキハを入れる必要があり(ダンジョンから出ると、最探検時に扉がまた閉まっているので開け放しにならない)、そのため他の仲間に誰を選択するかが攻略の鍵
72 : Pちゃま   2018/07/19 22:18:23 ID:ML.0mZc8A2
>>68
亀レスになったがありがとう、ちょっくら森に籠もってくる
お礼と言ってはナンだけど、取り逃しやすそうなアイテムの入手法を3つほど。

・プリンセスヴァンブレイス(腕防具:ミオ専用、ガード時HP回復・状態異常継続時間短縮)
→魔女の塔(ミユが囚われてたとこ)クリア後、ヨシノを仲間にしてから戻ってきてミユのいた牢屋内で「失せ物探し」を使う

・オオカミのきもち(装飾品:動物適正持ち専用、素早さ大上昇・連携攻撃発生時、クリティカル率絶大上昇)
→リンとニナがパーティにいる状態で、ウルフ系のモンスターと累計27回エンカウントする(ボス扱いのモンスターは勘定外)

・トランセンド・バニー(胴防具:全員装備可、魅力・幸運極大上昇、クリティカル時極低確率で即死効果)
>>71 の地底機械遺跡に出現する"ガーディアン・ノア"から盗む(1.5%)。
一応アキハも「アイテム強奪」エンチャントに対応した技はあるが、アヤメなど別途に盗み役を用意し、アキハは機械系特攻を活かし火力役に回ったほうが楽かも
73 : ご主人様   2018/07/19 23:00:42 ID:Q6X6LzSaxw
本筋とは関係ないダンジョン「シンデレラロード・深部」に潜っていくとゲストキャラの魔王ユキホと勇者アンナがそれぞれ4層、5層ボスとして出てきて倒すと加入してくれるらしいね
74 : 我が下僕   2018/07/20 02:37:36 ID:AsIfw045P2
>>73
ユキホを仲間にするには2層の大悪魔マコトを条件を満たして撃破し、仲間にする必要があるらしい。(3層の魔王ミキも同様にマコトの仲間入りが条件)
アンナは特に難しい条件無しで勝てば加入するけど、地力高すぎてコッチもかなりがっちり鍛えないと厳しいってウワサ(俺はまだ5層まで行ってない)。
魔王二人は魔法を間断なく打ってくるから、ランコ編ならキョウコが、ミオ編ならミユがほぼ必須。
マコトは魔法は程々に近接物理攻撃をぶちかましてくるので物理防御をぐっと上げておきたい…主人公(ランコ・ミオ)でねじ伏せるのが早いけど、面倒なのはそれだとマコトが仲間にならないことなんだよね…
75 : プロデューサーはん   2018/07/20 08:59:59 ID:g97VYZZvH.
ワイ美優P、どうにかしてネタ技扱いの吸精や魅了を実用化するべく模索の結果、エチュード称号の成長補正を最大限に受けるため初期レベルミユ加入という発想に至る

なお、通常戦闘全逃げ必須のためニナクラーケンどころか前座のニナゲソで詰んでる模様
76 : 仕掛け人さま   2018/07/20 10:00:04 ID:YqKiXfE6Mo
>>75
巻き付きに捕まった状態のミユさんは官能的との人気だが、HP低いので早く締め尽くされてポイッと捨てられちゃうんだよね・・・
77 : プロデューサー   2018/07/20 11:13:26 ID:nNB4ZjhWW6
>>76
あ、いやちゃうねん
普通はミユ加入後に回す海底洞窟を、ミユ加入前に通るルートを使って強制戦闘回数を抑える一種の縛りプレイなんや
連携回数(ムンセレONの場合コンボ数)で経験値ボーナスが入ってしまうんで封殺するわけにも行かず、ステータス負けしてボコられるんや...
78 : 77   2018/07/20 11:23:29 ID:nNB4ZjhWW6
それはそれとして、2周目以降オプションに追加されるサウンドテストあるやん?
あん中の「Voice:ミユ」240番以降にダメージボイスが入ってるんや
あとは...わかるやろ?
79 : ぷろでゅーさー   2018/07/20 12:56:12 ID:Te2Kow0w0w
マヒロの最強武器を落とすらしい「にこやかな巨人」が倒せない…
もしかして負けイベント?
80 : おにいちゃん   2018/07/20 15:21:58 ID:RzvAhWjMwI
>>79
1戦目は負けイベ。たしか誰かひとりでもやられるか、一定ターン経過で切り上げになるはず
本番は2戦目。見た目によらず?結構回避してくるから魔法押しか拘束手段を準備しよう。ちなみに武器は盗みでも手に入ると聞いた。
81 : ご主人様   2018/07/20 20:03:37 ID:VqvsqyHJmo
最レアモンスターの『金ぴにゃスライム』、最レア級だけあって恐ろしく手強い
『黒ぴにゃスライム』同様に“爆裂拳”(単体攻撃)を使ってくるが、威力が桁違いにおかしいので一撃で倒される(しかも回避不可)
“魅了”は『桃ぴにゃスライム』のものと違って効果が耐性無視の強制睡眠(ランダムで選んだ2名)
そのうえ数ターン後経過後はほぼ確実に逃げるので、爆裂拳&魅了で態勢をズタボロにされながらやられ損ということも・・・

金ぴにゃスライムのHPは桁違いほどではないので、武闘家のユカやアカネなど攻撃特化キャラの攻撃ステータスを上げておき会心の一撃に頼って一気に仕留めるのが得策か
82 : 兄ちゃん   2018/07/20 20:21:10 ID:00.Bshk04M
>>70
さっき拾ったので報告。それなりに面倒な手順だから気をつけて。
・前提としてシキ・アキハ・マキノを仲間にしてること。マキノは普通にやってると仲間にならないが、手順を踏めばいつでも仲間に出来る。
>>71に出てる地底機械遺跡で、ガーディアンロボ・ノアを「上記3人をフロントメンバーにして」撃破する。残り枠は誰でも良いが、3人を途中交代で出すのも引っ込めるのもダメ。(成功すると撃破後、シキとアキハが会話し、「ガーディアンロボの破片」を獲得)
・次に「ガーディアンロボの破片」を持って転職の神殿へ。それでアキハの新しい転職先「古代機械兵」が解禁される。
・最終決戦直前(この先は後戻りできないと言われる扉まで到着)まで行った後、>>73に出てるシンデレラロード・深部へ
・3層ボスの魔王ミキを「シキ・アキハ・マキノの3人ともパーティーメンバー(フロントでなくても良い)」「アキハはジョブが古代機械兵」「大悪魔マコトをパーティーメンバーに入れてない」の条件を満たして撃破。(当たり前だが、マコトがいないのでこのバトルでミキを仲間にすることは出来ない)
・条件を満たすとシキとミキが意気投合、マキノとアキハの協力で「天才志希ちゃんの杖」が完成&獲得。

これを完遂する途中でなれるアキハの「古代機械兵」も彼女をサポーターからアタッカーに引き上げる強いジョブなので活かして欲しい。
83 : プロデューサーはん   2018/07/20 20:53:49 ID:kVhCmLqE/6
>>82
入手報告thx!すげえ面倒くせえw

シンデレラロード深部で思い出したが、4層のユキホに手こずっている人いたらリン or オオカミのきもち装備者をパーティに一人入れるといいぞ
戦闘開始直後に勝手に状態異常「恐慌」になって攻撃頻度がガタ落ちする

・・・ただ、フィーバーカウントが時間経過で上昇するようになってしまうらしく
フィーバー発動で恐慌解除>割り込まれて反撃受ける>秘奥義「うろたえるな小娘共!」で全滅
・・・まであるんで、スタミナ分与秘奥義(アカネの「オーバートライ>みなぎれ!ボボボンバー」がやり易さと威力面でオススメ)でフィーバーカウントが溜まりきらないうちに速攻をかけるべき
84 : プロデューサーさん   2018/07/20 21:04:36 ID:kVhCmLqE/6
(ユキホの秘奥義、「デビルセイント・ドリルアッパー」やった・・・まぁどうせみんな廬山昇龍覇だの車田アッパーだの好き勝手呼んでるしええか)
85 : プロちゃん   2018/07/20 21:54:27 ID:vE2aBu2lIc
シンデレラロード・深部をラスダン侵入前に踏破すると隠しルートが確定、他ルートラスボスの魔王コズエを倒した後連戦で異界からやってきた大魔王トキコとの戦闘が始まる。ちなみに物語中各所で出会う謎の女性の正体は彼女。
トキコは全属性75%減のため相性貫通の習得が不可欠。しかも多様な属性攻撃と強化・弱体解除を使い、魅了や緊縛等バステ付き全体無属性攻撃も使ってくるためバステ耐性も重要。さらに体力が一定を下回ると強制的に全体の体力を減らす特技を使うため立て直しの速さも求められる。
(元ネタは真・女神転生Ⅲの隠しボスです)
86 : ぷろでゅーしゃー   2018/07/21 02:22:28 ID:1/39Kwfv0I
>>85
ロード深部をラスダン突入前に制覇、ってことは結構な要素が排他になるような気がする…いやロード深部のボスは突入する毎に復活するけど(既に仲間にした場合はクローンが出てくる)
6層の魔女アズサを倒せば制覇らしいけど、5層のアンナが既に強いからそこから先が怖くて仕方ない…踏破した人はアズサが仲間になるのか、あるいはドロップとか教えて欲しい
87 : プロデューサー殿   2018/07/21 14:45:49 ID:9LlDsb3Vc.
>>86
仲間にしてきた 画面端に追い込んだと思ったら謎ワープで反対の画面端に行って混乱or睡眠付きの花びら、凍結付きの雪玉ガトリングをばらまいてくるんで隊列メチャクチャになって、ものっそい時間かかったぞ・・・(げんなり

加入条件は「765メンバーが1人以上加入済み(パーティに入れなくてもいい)」なので倒せさえすれば楽なのが救い

「アイドル名鑑」によると、ドロップ品はパインアメ(100%)、テキーラボトル(成人がメンバーにいる場合100%、いない場合0%)、盗み限定品はジューシー・ポーリー・ドレス(91%)とのこと
まぁ初回撃破時に出現する宝箱からの「エンブレム:765エンジェル」のほうがメイン報酬なんだろう、たぶん
88 : ハニー   2018/07/21 22:08:20 ID:54LOmvKwZ6
ランコ編ストーリー中盤での砂漠都市で起きる盗賊ギルド内部抗争イベントでは、僧侶キョウコと盗賊サキの二人で行動することになるが、
そこでのイベント戦闘でランコ達の助け(戦闘中に加勢)が来る前に二人だけで勝つとギルド長から貰える報酬が増えるようだわ
89 : Pくん   2018/07/21 22:41:50 ID:9LlDsb3Vc.
>>88
序盤の自認ビギナーイベで解禁の「難易度:EASY」でもキツイっす・・・
しかもEASYだと報酬増えないとかそんな殺生な・・・

じゃあ俺、二周目引き継ぎで「色香変化の術」使って魅了ハメして帰るから(外道
90 : 兄ちゃん   2018/07/22 00:15:05 ID:Wmwiz0mixE
>>89
魅了ハメで間に合うかな…?
というか余りに状態異常を使いすぎると、本来はもう少し後で仲間になるはずの大工リナが合流しちゃって結局報酬が増えないって聞いた。
なんでこんな妙に厳しいの…と思ったら「ここで追加報酬をもらうことが実績/トロフィー(砂塵に舞う二人)獲得条件」と聞いてなんか納得した。このゲーム、やりこみ系の実績は抜け道塞いでるから困る。
※例えば「回復も自前で」(ランコ編は漁師町のユキノ撃破まで、ミオ編は砦の魔女救出作戦完了まで回復アイテム禁止)は戦闘ではないマップ上での使用も禁止。
91 : ごしゅPさま   2018/07/22 05:58:22 ID:aoxW8dZTaI
◆ランコ編
魔物使いヒロミがホワイトドラゴンの力を借りる(イベント後にフィールドを飛行移動できる)ためにメインストーリーで訪れる“聖龍族の里”、ここ関連のサブイベントで『龍族長マナミの試練』があるわけよ
(メインストーリーでは里の聖堂の魔方陣に幻影だけの姿を送っていたマナミ族長に直接会える)

聖龍族の里から離れた山中には、ホワイトドラゴンの飛行だけでしか行けない“龍の聖殿”があり、パーティにヒロミを加入させていないと聖殿内部には入れず、イベント戦闘にはメンバーにヒロミを必ず編入する必要がある

この戦闘では【マナミ(龍人形態)】(人系/ドラゴン系)との戦闘から始まり、この状態では高位の呪文攻撃や格闘攻撃(これだけでも強烈)をメインに攻めてくるが、
HPが50%以下になると『大胆にいくとしよう!』と【マナミ(ドラゴン形態)】(ドラゴン系)に変身、この形態から使ってくる『力をためる』→『金色のブレス』の破壊力が予告動作ありとはいえとてつもないので、力をためた次のターンは素直に防御に徹したほうがいい
(全体回復できる手段がないとジリ貧で辛い)

なお両方とも全属性・全状態異常(ステータスダウンも効かない)に耐性を持っているので、呪文攻撃を使うよりも直接格闘で正攻法を仕掛けたほうが無難
種族は竜系(前形態なら人系も入っている)なので、種族カテゴリー特攻を狙うと効率がいい

なおこの戦闘では戦闘前にステータスは完全回復し、全滅してもゲームオーバーにならず『まだまだ甘いな』ということでステータスを全回復してくれるけど、戦闘中に消費したアイテムは戻らないので注意!
92 : プロデューサーはん   2018/07/22 15:51:57 ID:zdmT5L3n7E
入手困難なシークレットアイテムの中でも、特にめんどくさかったり、難しかったりするものを抜粋
・四つ刃のクロスブレード
二刀流専用で4回攻撃が可能で、「四つ刃の加護」と合わせると16回攻撃が可能になる武器
「マジックハンド」装備か両手利きのキャラでないと装備不可だが、例外としてチエリだけは「マジックハンド」なしでも装備可能

ヨシノがいないと現れないモンスター、「はぐれぴにゃこら太」から入手できる「孤独な涙」を手に入れる(カコがいると入手率が上がるのでオススメ)
その素材で作れる「エンヴィーブレード」を作る(他の素材は入手容易なので割愛)
次に「地獄」にいるヨシノがいないと現れないモンスター「ヘルマスターマッシュルーム」から「反逆の粉」を入手(思いのほか強いので注意)
そこから作れる「ゴッドバスターブレード」を作る(他の素材は入手容易なので割愛)
そしてほたるの初期装備「ディスペリアソード」、トモのイベントで手に入る「カラミティーフレード」を入手
その4つの武器を所持した状態で、「天翔ける天界への道」の半ばにあるスタート時点に戻る石像を調べて戻る
すると、戻った時点に空間ができる(この手順を踏まないと空間はできなく、画面を切り替えると消えるので注意)
そこの空間に入り進んでいくと4つの武器を消失して「四つ刃のクロスブレード」が入手可能になる
注意すべき点として、「ディスペリアソード」「カラミティーフレード」は1個限定で、複製バグを使用しないならこの2つは消滅する
加えて「天翔ける天界への道」はシナリオを進めると消滅するので、タイミングを逃しやすい点にも注意
93 : あなた様   2018/07/22 15:53:31 ID:zdmT5L3n7E
>>92の続き
・スカイランド・ベヒーモス
高火力の魔銃で、魔銃メインのキャラには強力な武器になる
また、アキハやサナに装備させることで強力な補正がかかるのも魅力

まずランコがいる状態で天界にいく(ミオ編でもランコは加入可能)
そして「グリモワールの破滅書」を入手(ランコによるイベント中に入手可能)
この「グリモワールの破滅書」を所持した状態でフミカに話しかけると、「グリモワールの並行世界」を入手できる
次にヒロミの竜育成で闇属性の竜を育成して、その竜にのって「イルミネイトディメンジョン」に行き「ベヒーモス」を倒し、「ベヒーモスの角」を入手(カコがいると入手率が上がるのでオススメ)
その「ベヒーモスの角」と「グリモワールの並行世界」とを所持し、コウメを加入した状態で行ける「百鬼夜行の冥界」へ行く
奥に進んだ所にある壊れた魔法陣があり、そこて「グリモワールの並行世界」を使用すると魔法陣が修正されて「ワルプルギスの世界」へ行けるようになる
その世界を進んでいくと、「ベヒーモスの角」を所有していると入れる「神撃世界の空間」に入り、そこにいるボス「神撃世界のバハムート」を倒すと入手できる
ここの「神撃世界のバハムート」は、通常シナリオで出会える「バハムート」とは別物で、ほとんどの攻撃が闇属性化している
全体攻撃を連発してくるが、闇耐性で固めて光属性で攻撃すれば難なく倒せる
94 : バカP   2018/07/22 15:54:27 ID:zdmT5L3n7E
>>93の続き
・マキシマムハート
開始時に全ステータス強化バフが付く装飾品
剣縛りの「バーサーカーウヅキ」を完成させるためには必須装備だった(縛りでなければなくてもできる)
ちなみに、同じ名前の自己バフスキルをサチコが使用できる

まず、ナイトメアイベントを発生させ、その最中でヨシノがいないと現れない「シャドウノノ」を倒し、「ネガティブハート」を入手(カコがいないとドロップしない激レアアイテム)
その「ネガティブハート」を装備したまま、戦闘不能にならないで142回モンスターに止めをさす(1回でも戦闘不能になるとやりなおし)
すると「ネガティブハート」が「マキシマムハート」に変化している
この「ネガティブハート」は、毎ターンダメージに全ステータス低下のデバフが付いており、加えてデバフ解除不可の装備品である
一応モンスターはどれでもいいので、倒しやすいモンスターを選んでやった方がいい
95 : ご主人様   2018/07/22 15:58:25 ID:zdmT5L3n7E
>>94の続き
・エターナルフォーチュン=シンフォニー・クラシック
吟遊詩人トモの最終装備とされている楽器
敵にデバフ、味方にバフを同時に発生させるスキルを使えるようになる強力な楽器
吟遊詩人トモは不遇とされているが、これが手に入ると一気に化けるため欲しい楽器

始めに吟遊詩人トモをPTに入れる(このイベントは全部トモがいないと発生しない)
まずオトハのイベントで「オトハの楽譜」、ナツキチのイベントで「ナツキチの楽譜」、カンナのイベントで「カンナの楽譜」を入手(それぞれの楽譜の入手に、各キャラの加入は必須ではない)
オトハイベントを進めてオトハが加入できるようになったら、クラリスのイベントで「クラリスの楽譜」「ヒジリの楽譜」を入手(オトハなしでは「クラリスの楽譜」「ヒジリの楽譜」入手不可、それぞれクラリス、ヒジリの加入は必須ではない)
そしてヒナコの所に行き、「妄想の具現化」をしてもらってから、フミカの所に行き「旋律の書」を手に入れてからもう一度「妄想の具現化」を頼むと「クラシック・ギター」が手に入る(この順番でやる必要がある)
「クラシック・ギター」をトモが装備した状態でオトハ、ナツキチ、カンナ、クラリス、ヒジリの元へ行き、演奏の修行をする(順番は順不同だが、各キャラはパーティーから外しておく)
これで「クラシック・ギター」が「フォーチュン・クラシック」に変化する
96 : プロデューサー殿   2018/07/22 16:01:06 ID:zdmT5L3n7E
>>95の続き
その状態でミズキ・ホタルを加入した状態で、フミカの依頼である「フミカの頼み・図書館の大迷宮」を進めると特殊イベントが発生する
その後「フミカの頼み・図書館の大迷宮」をクリアすると、「思い出の書」が自動的に入手できる
それを所持してカコの所に行って話してから、ヒナコの「妄想の具現化」をしてもらうと「ホタルの世界」に行ける
そこに入り進んでいくと、「トゥルース」という敵がいるので、それをホタルでトドメをさす(それまでのダメージは誰でもいいが、トドメはホタルでやること)
その後イベントを進めるとホタルが強制離脱するので、再度話しかけるとイベントが発生し、その際に「フォーチュン・クラシック」が「エターナルフォーチュン・クラシック」に変化する
そしてイベント「交響楽団・コズミックシンフォニー」がどこかの町でランダムに発生するので、そのイベントクリア後「エターナルフォーチュン=シンフォニー・クラシック」に変化する(ボス戦があるので注意)

注意点としては「フミカの頼み・図書館の大迷宮」を、この工程前に発生させるとフラグが折れる点
これのせいで非常に分かりにくい習得となっている
97 : プロデューサーはん   2018/07/22 16:04:12 ID:zdmT5L3n7E
>>96の続き
・金のぴにゃこら太像
3大激レアアイテムの1つでありながら実用性がほぼないため、通常プレイではまず入手不要なアイテム
本当にコレクター要素でしかないため、フルコンプ目指さないなら入手は推奨しない

ヨシノがいないと現れないモンスター、「はぐれぴにゃこら太」から入手できる「孤独な涙」を100個手に入れる(カコがいなくても入手可能だが、かなりの苦行になるので加入推奨)
そのアイテムを素材として作れる「ぴにゃこら太ハート」を入手
次に「ぴにゃ系のユニーク武器」のどれかと、「ぴにゃこら太スーツ」「ぴにゃこら太アクセサリー」「ぴにゃこら太グラス」を集める(武器はどれでもいい)
そして天界にある「ぴにゃ神の像」に「ぴにゃこら太ハート」「ぴにゃこら太スーツ」「ぴにゃこら太アクセサリー」「ぴにゃこら太グラス」「ぴにゃ系のユニーク武器」を捧げる
すると「ぴにゃ神」との戦闘になり、倒すとレア枠で金のぴにゃこらた像が入手できる(確定ではない点に注意)
めんどくさい理由として、捧げたものは消費されるため、失敗すると「ぴにゃこら太ハート」を再度集める必要があるためである
そして「はぐれぴにゃこら太」はかなりの頻度で逃げたりして、倒すこと自体がめんどくさいためかなり苦労する
「ぴにゃ神」は物理特化の耐久お化けだが、突や射攻撃に特化したキャラがいれば楽に倒せる
98 : Pチャン   2018/07/22 16:08:43 ID:zdmT5L3n7E
>>97の続き
・フルジュエル・バーストリング
3大激レアアイテムの1つ。10回連続で攻撃する代わりに、HPが1、MPが0になる技が使えるようになる装飾品
リンを最小戦闘で使用する際のほぼ必須アイテムで、これを入手するかどうかがリン加入の判断基準
ただ、最小戦闘だとチャートがシビアな点に注意なため、せっかくなので最小戦闘前提で進めた場合のチャートを紹介

迷いの森の敵から、「ジュエルクロウ」を入手(カコがいなければ入手不可で、最小戦闘なら狙えるのはボスのみ)
次にアコを加入して「闇市場」で「グリードブレスレット」を入手(このままイベントを進めると、最小戦闘不可なので注意)
そしてフミカのイベント「図書館整理」中に、「グリードブレスレット」を装備させてからイベントを攻略してフミカが離脱
その後「ジュエルクロウ」をキヨミに頼んで、「純度の高いジュエル」に変換させる(ジュエル系の武器ならどれでもできるが、最小戦闘なら「ジュエルクロウ」しか該当しない)
中ボスである「ベルフェゴール」から「スロウスブレスレット」を盗む(ランコ編ならアイコでいいがミオ編で最小戦闘をやるなら、この時点だとアツミしか盗みができない点に注意)
イベントの「ギルティ・パニック」発生前に「闇市場」に行き、今度は「ラースブレスレット」を入手(ここではアコ不要)
その後ウヅキを加入して、「ラースブレスレット」「スロウスブレスレット」を装備させてから離脱させる
99 : 仕掛け人さま   2018/07/22 16:11:01 ID:zdmT5L3n7E
>>98の続き
その状態で「ギルティ・パニック」のイベントを進め、イベント中に「闇市場」に行き、今度は「プライドブレスレット」「ラストブレスレット」を入手(最小戦闘ならこのタイミングのみで、ここでもアコ不要)
その後カコを加入し、「プライドブレスレット」「ラストブレスレット」を装備させてからカコを離脱
このままイベントを進めて、「怪盗乱舞」をクリアしてからウヅキ、カコを再加入して「ラースブレスレット」「プライドブレスレット」「ラストブレスレット」「スロウスブレスレット」を回収(本来なら「怪盗乱舞」で消失するが、キャラに預けたことにより回避)
そして中ボス「イノセントハート」から、「ダークサンクチュアリー」を盗みとドロップ両方を狙う(盗み可能キャラと、ドロップはカコ必須)
イベントを進めて、砂漠地帯のイベントボス「サンドイーター」から「グラトニーブレスレット」をドロップする(カコ必須)
その後進めて終盤でフミカを加入し「グリードブレスレット」を回収し、2個の「ダークサンクチュアリー」を使って「エンヴィーブレスレット」を作る
全てのブレスレッと「純度の高いジュエル」を持って、コウメを加入して「百鬼夜行の冥界」の七つの聖杯がある部屋に行き、そこにそれぞれのプレスレットを捧げると「純度の高いジュエル」が「ジュエルバースト」に変換される
100 : ダーリン   2018/07/22 16:12:49 ID:zdmT5L3n7E
>>99の続き
最大の難所はやはり「イノセントハート」からの盗みとドロップを同時にしなければならない所で、最小戦闘ならこの方法しかない
注意すべきがカコの加入を最序盤で進めないといけないことで、若干特殊な進め方をする必要がある
最小戦闘抜きならヨシノ加入状態で「イノセントハート」が後半に出現するが、その場所は「ルナティックワールド」にしか出現しない上にドロップ限定なため、かなり厳しい状況でのドロップが強いられる
「怪盗乱舞」が発生するとブレスレット系全種消滅し「闇市場」も使えなくなるため、この順番でしか最小戦闘での入手は不可である
預ける相手は加入離脱が容易なウヅキと、加入必須なため丁度いいカコを選んだが、加入離脱が可能なら基本誰でもいい
ただ、「グリードブレスレット」はフミカに預けないと、その後すぐに没収されてしまうため、このタイミングじゃないといけない
加えてブレスレットが出現するタイミングがこれらしかなく、「怪盗乱舞」が必須イベントということもあるのが、最小戦闘で入手困難な理由である
通常プレイでブレスレット系を手に入れる場合、別イベントを進めなければいけなくかなり面倒で、特に「プライドブレスレット」「ラストブレスレット」が入手困難なのが、激レアと言われる理由である
ちなみにブレスレット系は「イノセントハート」から「ダークサンクチュアリー」を複数入手すれば量産可能だが、かなりの難易度なため注意
101 : ぷろでゅーしゃー   2018/07/22 16:16:13 ID:zdmT5L3n7E
>>100
・プリンセスウェポン・デスサイズ=ヘル
3大激レアアイテムの1つ。闇属性に特化していて、武器でありながら闇耐性もつく最強クラスの武器
サチコが装備すると、闇耐性に素の光耐性が合わさって、さらに火力も上がるので反則級の性能になる
それだけに入手難易度は最強クラス

まず下準備として、フミカとハジメの依頼は全てクリアしておく
次にリナの鍛冶屋で「プリンセスブレード」を制作、キヨミで「純度の高いジュエル」を5つ制作、ハジメに「硬質度の鉄塊」を5つ制作しておく(ハジメの願いを全てクリアしておかないと、「硬質度の鉄塊」の政策は不可)
そしてショウコ加入条件であるサエのサブイベントをクリアして準備完了
その後シュウコを加入して、「純度の高いジュエル」をそれぞれ「真紅の宝石」「蒼天の宝石」「太陽の宝石」「純白の宝石」「混沌の宝石」を制作(シュウコを加入した状態で特定の場所にいかないと制作不可、行き場所はシュウコが示してくれるので問題ないが、ボスがいるので注意)
そして集めた宝石と「硬質度の鉄塊」を使って、リナの鍛冶屋で「スカーレットアンサー」「アイオライトデスティネーション」「トゥインクルスマイル」「スヴェートナディエージダ」「テスタメントジャッジ」を作る
次にフミカを仲間にする(ここから先は全てフミカがPTにいることが条件)
102 : おにいちゃん   2018/07/22 16:17:17 ID:zdmT5L3n7E
>>101の続き
まず、次のイベント・育成を進める(順番は問わないが、イベントにフミカが必須な点に注意。これを逃すとフラグが折れる)
・マユに「スカーレットセイバー」を装備して育成し、「スカーレット・ディスティニー=エターナル」へと進化させる
・リンに「アイオライトブレイド」を装備して育成し、「アイオライト・ヘブンス=ロード」へと進化させる
・ウヅキに「トゥインクルソード」を装備して育成し、「トゥインクル・ハート=ビリーフ」へと進化させる
・アーニャに「スヴェートメーチ」を装備して育成し、「スヴェート・マギア=チーストゥイ」へと進化させる
・アスカに「「カオスディザイア」を装備して育成し、「テスタメント・アライブ=トゥルース」へと進化させる
・ランコ編はミオ、ミオ編はランコに「プリンセスブレード」を装備して育成し、「プリンセス・スターライト=マジック」へと進化させる
・勇者ランコ・勇者ミオをそれぞれ最終段階の育成まで進める(シナリオ進行の内容でいい)
・ハルナのイベント「ホワイトプリンセス」まで進めて、「グラスナイト」のクラスを会得する(会得するだけでいい)
・チアキのイベント「白銀の誓い」をクリアする
・ユイのイベント「パイレーツ・オブ・フリーダム」をクリアする
・アイリを加入して、イベント「グランドクロス」をクリアする(アイリ加入が必須で、アイリ専用イベントでない点に注意)
これらのイベントを達成すると、フミカの「アーカイブメモリーズ」に「???」が表示される
103 : プロデューサー殿   2018/07/22 16:21:48 ID:zdmT5L3n7E
>>102の続き
その状態で「時計塔」の頂上に行くと魔法陣があり、そこに入るとイベントが発生した後に、フミカが「幻想騎士」のクラスを会得する
その「幻想騎士」になった状態で、「スカーレット・ディスティニー=エターナル」「アイオライト・ヘブンス=ロード」「トゥインクル・ハート=ビリーフ」「スヴェート・マギア=チーストゥイ」「テスタメント・アライブ=トゥルース」「プリンセス・スターライト=マジック」を各種装備した状態で育成し、各種装備に該当したスキルを会得する
そしてハルナ、チアキ、ユイ、アイリを加入して戦闘し、各キャラとの連携技を会得する
これら全てを達成した後に「古代図書館」に行くと、本の中に光っているものがあるので、それを調べるとイベントが発生し、「アヴァロン世界」へと行けるようになる
その「アヴァロン世界」に進んだ先にいる「アヴァロンの姫騎士」との戦闘に勝利すると、「プリンセスウェポン・デスサイズ=ヘル」を習得できる
「アヴァロン世界」の敵の多くが聖属性であり、聖属性耐性がないと厳しい
「アヴァロンの姫騎士」は増援を呼びまくる上に聖属性と闇属性耐性持ちなため、かなり面倒なのに加えて火力が高いのでめんどくさい

以上で入手困難なシークレットアイテムの中で、特に難しいと思うものを抜粋して紹介しました
104 : おにいちゃん   2018/07/22 19:11:00 ID:SUV5CiBEoU
>>93で神撃世界が出てきたので勝手にメモ書き。
進撃世界で訪れる舞台は「月光の洞窟」「砂漠の市街地」の2つだが、この内「月光の洞窟」からは更に別の世界である「蒼空世界」にも繋がってたりする。(神撃世界のバハムートと戦うのは「砂漠の市街地」の方)
一部キャラ(ランコ・ミオ・リン・ウヅキなど)は宿屋で休んだ時に夢を利用することで突入できるけど、月光の洞窟でアルミラージと呼ばれるウサギたちを助け、ロケットに乗せてもらうことでも到着可能。
この方法で到達した場合、ワープ系魔法の移動先として記録され、キャラ縛り無しで蒼空世界に突入できるようになる。蒼空世界では強力な装備がいくらか手に入るけど、「あまあましーるど」「きらりんはんまー」は特に優秀なので早めに手に入れておきたい。
105 : 箱デューサー   2018/07/23 11:11:53 ID:x8hsHvT8Us
闘技場シングル・エキシビションに出てくる冒険者サナ、距離を離すとマシンガンかって速度で魔神剣連打してくるんだが

TOE出演時の某剣士といい、汚いなさすがアル◯イン流きたない(風評被害
106 : ダーリン   2018/07/23 12:45:48 ID:etpKYvWdbM
牛人モーモー族の戦士・シズクは早いうちに加入できて格闘戦の火力が高いパワーファイターだが(斧タイプの武器を装備すると、その武器の攻撃力が25%増しになるという特殊ボーナス付き)、“体格の都合上”という理由からか装備できる防具が意外と少ないので属性・ステータス異常への耐性が弱く、意外と素早さが低いのが欠点か

仲間の加入条件は“遊牧牛人のキャンプ地”でのサブイベント『モーモー族の依頼・牧草地の魔物を駆除』だけで済むのでお手軽
107 : ご主人様   2018/07/23 20:06:24 ID:.k7b/uWfCI
>>90
間に合いませんでした・・・(小声
開き直って防御面を捨てて、徹底的にゴリ押ししたら行けたんで、下に自分のやり方を書かせていただきます
ちょっと稼ぎが要るけど、ギリギリ1周目から狙えるラインのはず(難易度NORMALで実行。HARD以上は2周目推奨)

・用意するもの(ムンセレあり/なし共通)
シャムシール(サキ武器・この時点で最高攻撃力かつ攻コスト下限値最高)、素早さ小アップ以上の足装備(店売りのブーツでおk、サキの分だけでよい)、プリズムフラッシャ(キョウコ中級魔法・敵全体に光属性中ダメージ)、フレアボトル(道具・戦闘終了まで攻撃力小アップ)、肉鍋(料理・次の戦闘終了まで攻撃力小アップ)

・用意するもの(ムンセレなし)
チェイスアタック:シャイン(サキ技・1ターンの間、光属性の魔法発動に合わせて追撃を行う)、追加魔法(キョウコエンチャント・セットした魔法発動後、専用の魔法を追加発動)

・用意するもの(ムンセレあり)
月閃光(フェンサー技・三日月を象った多段ヒット斬り上げ)、ペイントラッシュ(サキ専用技・前進しながらの4連撃)、詠唱加速(キョウコエンチャント・セットした魔法の詠唱時間を短縮)

ちょっと長いので続きは次レスに
108 : 箱デューサー   2018/07/23 20:08:17 ID:.k7b/uWfCI
>>107の続き

・実践(ムンセレなし)
キョウコはプリズムフラッシャ以外使用禁止にし、エンチャント「追加魔法」をプリズムフラッシャにセット、肉鍋を使用してから戦闘開始。
1ターン目:サキは普通に攻撃、キョウコはフレアボトルをサキに使用。
2ターン目以降:サキはチェイスアタック:シャイン、キョウコはMPが尽きるまで追加魔法付きプリズムフラッシャで攻撃。
追加魔法とチェイスアタックの仕様で追加魔法に対してもチェイスアタックが発動するため、1ターンあたりの火力がかなり向上する。
フレアボトルと肉鍋の攻撃力アップ込みで、キョウコのMPが尽きるかこちらがやられる前に倒せるはず

・実践(ムンセレあり)
ムンセレありの場合、追加魔法は演出時間と攻撃範囲の都合で却って攻撃効率が落ちるため、詠唱加速を付けて回転率を上げる。
こちらも戦闘前に肉鍋を使い、サキを操作して開幕直後にダッシュで接敵。敵が密集しているうちにペイントラッシュでまとめて画面端に追いやり、キョウコの魔法が全員に当たるようにする。
キョウコは開幕でフレアボトルをサキに使用後、ひたすらプリズムフラッシャ。
敵を画面端に固めたら、スタミナ制の場合は月閃光>(魔法詠唱>詠唱中断>月閃光)*nの詠キャンコンボで、攻コスト制の場合は月閃光>空襲剣>フレイムシュートのコンボで全員を巻き込んでダメージを与え続ける。
こちらもフレアボトルと肉鍋の攻撃力アップ込みでギリギリ間に合う。月閃光に「攻撃力アップ」のエンチャントを付けられればさらに安定するかも。
109 : Pしゃん   2018/07/25 14:39:04 ID:T07HwQqslg
高難易度ダンジョン「ルナティックワールド」の攻略
ここが高難易度とされる理由が、雑魚敵が強いだけでなく「逃走不可」な点が大きい(スキルでも不可)
そしてボスは計5体+αいて、4体倒すと残り一体が現れる
この4体の順番はどれでもいいが、一度でもダンジョンを出ると復活するため、実質連戦みたいなものである
そして残り1体だが、かなり特殊なギミックが用意されており、初見では普通わからない
雑魚敵のほとんどが今までのボスの亜種みたいなものばかりで、雑魚敵がほぼ全てボス戦レベルというのも厳しい理由
そのため、いかにして回復アイテムを確保できるかが重要である
ただ、敵が落とすアイテムはどれも強力なのでいく価値はある場所でもある
そしてこの世界で現れるボス戦5体+αを紹介する
ちなみにキャラのビジュアルは、KBKYZDに酷似しているが多分別人(同キャラ連れてきても特に何もなく戦闘になったりする)
110 : 箱デューサー   2018/07/25 14:40:41 ID:T07HwQqslg
>>109の続き
・ネクロマスター(モデルはコウメ?)
ます即死攻撃を連発するため、即死耐性は絶対必須
次に「ゾンビ」「スケルトン」を大量に召喚してくる
それほど強くはないが数が多く増援速度が速い
そして特に注意して欲しいのが「ナイトメア=カーニバル」
これは毎ターン判定が行われるフィールド効果みたいなもので、戦闘不能者がいるとゾンビ化してプレイヤー側に攻撃するようになる
即死攻撃が絶対必須な最大の理由であり、これを対策しないとかなり危険である

攻略法としては、何度も挙げるが即死耐性が必須
次に「ネクロマスター」の攻撃内容が、全体的に闇属性が多いため闇耐性を固めれば何とかなる
大量の「ゾンビ」「スケルトン」は結構脆いため、全体攻撃を使って速攻で倒したい
111 : あなた様   2018/07/25 14:43:16 ID:T07HwQqslg
>>110の続き
・パンデミックマスター(モデルはショウコ?)
まず「パンデミックマスター」は「パンデミックマッシュルーム〇〇」を毎ターン1~2体召喚してくる
この「パンデミックマッシュルーム〇〇」は、「○○」に該当する状態異常をかけてくるキノコである(それぞれポイズン「毒」、パラライズ「麻痺」、バーサク「狂戦士化」、テンプテーション「誘惑」の4種)
このキノコに攻撃するたびに「○○」に該当する状態異常をカウンターで発動する
そのキノコを倒すと同時に「パンデミックボム」という自爆技を使いダメージを与える
そして特にやっかいなのが、各種キノコが使う「パンデミック〇〇」である
これは「○○」に該当する技を耐性を無視して与える(正確には毒なら感染毒という状態異常になり、毒と感染毒は別扱いになるためであるが、直し方は同じ)
この「パンデミック〇〇」は1人だけの攻撃だが、放置するとターン経過毎に他のキャラにも感染するようになる
そのためかかったら早急に治療する必要がある
そしてキノコが4つになると「パンデミックマスター」が「パンデミックマッシュルーム〇〇」に回復やバフで強化しまくるため、さらに危険になる
加えて全員に「パンデミック〇〇」が全員に感染済なら、雷全体攻撃の「パンデミックボルト」を連発するようになり、さらに危険性が増す
112 : ぷろでゅーさー   2018/07/25 14:44:24 ID:T07HwQqslg
>>111の続き
これらの情報から攻略法は、全体攻撃ごり押しで速攻で倒すのが一番である
まず「パンデミックマッシュルーム〇〇」は行動が遅いため、「パンデミック〇〇」の発動まで攻撃するのに十分間に合う
カウンターの状態異常や自爆はやっかいだが、それ以上に残しておく方が厄介である
ただ、「パンデミックマッシュルーム〇〇」は速攻で倒すにはちょっとタフなので、かなり火力の高い攻撃で倒した方がいい
やられる前にやる戦法がどこまで通用するかが重要である
113 : 兄ちゃん   2018/07/25 14:47:46 ID:T07HwQqslg
>>112の続き
・舞踊姫御前(モデルはサエ?)
物理攻撃に特化していて、物防を固めれば楽だが、物防が低いと一瞬でやられてしまう
「舞踊姫御前」は近接攻撃に対してかなりの頻度でカウンター技「反成」を使ってきて、受けると手痛いダメージを負うので注意
そして即死+高威力技の「華・神座=死」が強烈で、高防御+即死耐性が必要である
特に厄介なのが「解道覧魔」で、全員を対象にランダムで12回攻撃する
全員に分散されればいいが、これが一人に集中すると一瞬でHPが消し飛ぶため危険であり、特に戦闘不能者が出た状態で受けると全滅の危険性が高まる

対策は物防を強化することは前提で、加えて即死耐性も欲しい
とにかく近距離以外の攻撃でダメージ与えることが重要
その条件さえ揃っていれば倒せる
ただ、「舞踊姫御前」は結構防御面が高めなので時間がかかる点に注意
ターゲットを一人に集めるのは危険だが、耐えきれるだけの耐久を確保できるならそれもあり
もしくはこちらもカウンターを使うのもありだが、失敗すると無防備な状態で大ダメージを受けるリスクも考慮する必要がある
火力が非常に高いが、魔法攻撃を使ってこないのが唯一の救いで、対策自体はしやすい方である
114 : Pくん   2018/07/25 14:47:55 ID:T07HwQqslg
115 : >>114は送信ミス   2018/07/25 14:50:45 ID:T07HwQqslg
>>113の続き
・フルスイングマスター(モデルはユッキ?)
物理特化ではあるがちょっと特殊な攻撃をしてくる
まず「フルスイングマスター」は近距離攻撃でスタン効果のある「バッティング」と、遠距離攻撃の「ピッチング」と使ってくるが、これ自体はそこまでの威力ではない
そしてちょっとめんどくさいのが、遠距離攻撃、魔法攻撃の一部をカウンター攻撃してくる「バッティングヒット」
この「バッティングヒット」のカウンター対象が分かりづらく、対処がちょっと難しい(レーザー状の攻撃がカウンター不可、ボール状の攻撃がカウンター可能となっているが、これに該当しないものがいくつかあるためややこしい)
そしてこの「バッティングヒット」最大の特徴が、カウンターすればするほど「バッティング」が最大で4段階威力が増加してかなりのダメージになる
116 : Pチャン   2018/07/25 14:53:20 ID:T07HwQqslg
>>115の続き
次に毎ターン1体ずつ増援で最大4人まで現れる「チームメイト」
使ってくる技や威力は「フルスイングマスター」と大差ないが、結構タフな上に増援が来れば来るほど連携攻撃をしてきて厄介である
この連携の内容がちょっと特殊で、「ピッチング」をプレイヤー側でなく敵側に使い「バッティングヒット」でカウンターをしてくるのだが、「ピッチング」に対しての「バッティングヒット」は確実にカウンターをするだけでなく、対象がプレイヤー側になる
この時の「バッティングヒット」の威力だけは非常に高く、さらに「バッティング」威力増加にも繋がって厄介
他には2人で使ってくる攻撃対象2人の「ダブルプレイ」、3人で使ってくる攻撃対象3人の「トリプルプレイ」で、各攻撃が2人目・3人目になるほど威力が上がる連携技を使ってくる
そして最も危険とされるのが、「フルスイングマスター」の「ホームランヒット」で、一定確率で1~4ターンの間戦闘から離脱状態になる技で、「バッティングヒット」による威力増加で確率が上がり、4段階目で確実に離脱状態になる面倒な技を使ってくる
これを受けると戦闘不能になならないが戦闘に参加できなくなるため、状況によっては建て直し困難な状態になる
これらのことから、4体のボスの中でも最難関とされている
117 : 兄ちゃん   2018/07/25 14:55:09 ID:T07HwQqslg
>>116の続き
攻略法は全体攻撃と、高火力の近距離攻撃で「チームメイト」を攻撃し続ける
全体攻撃に「バッティングヒット」の対象がなく、長期戦になるより「チームメイト」が存続し続けることの方が厄介なので、とにかく「チームメイト」を早急に撃破する(「チームメイト」は結構タフなので注意)
「フルスイングマスター」は時間がかかるが、全体攻撃で攻撃し続けた方が安全である
「ホームランヒット」は「バッティングヒット」をさせなければ確率は下がるが、最終的にはどうしても運に頼るしかなく対策不可なのが厳しい最大の理由である
基本的に長期戦覚悟で挑んだ方がいい
118 : ダーリン   2018/07/25 14:58:04 ID:T07HwQqslg
>>117の続き
・自称最強の不死王(モデルはサチコ?)
4体のボスを倒した後に現れる最後のボス
「ルナティックワールド」に入る際のイベント会話で『最後のボスは耐性がなく、即死攻撃で簡単に倒せるからあっけなくてつまらない』なんてセリフがある
実際その通りで即死一発で倒せるボスで、ここまでの苦労が何だったのかと言いたくなるほどあっけないボス・・・のように思えるが、実はそれが【罠】である
実はこのボスは即死どころか『状態異常全てを一切与えないで倒す』ことが攻略の条件であり、これをしないと真の最終ボスにたどり着けなくなる
この条件通りにしたとたんに難易度が跳ね上がる驚異的なボスである(デバフはOK)
119 : ハニー   2018/07/25 14:59:01 ID:T07HwQqslg
>>118の続き
攻撃内容は「ミミックサチコ・Ex」とほぼ同じだが、スキルの性能や火力は変化している
まず「フルスパーク」は狂戦士化確定で、「アライトウィングス」は常時発動状態になっていて回避率も上がっている
そして普通の全体攻撃だった「アライトエンジェル」は、全体ターゲットの13回攻撃になっていて使用頻度も上がっている
加えて自己バフの「マキシマムハート」で強化されると非常に固くなって面倒になる

攻略法はデバフをかけて、狂戦士化になったら即座に治療して回復はこまめにする
加えて状態異常をかけないことに注意しなければならない(攻撃に追加で状態異常を与える攻撃もダメ)
使用する攻撃は必中攻撃でほぼ確定だが、光属性はノーダメージで闇属性は確定カウンターで「フルスパーク」をしてくるため注意が必要
一番の注意は戦闘不能者を可能な限り出さないことで、一人でも出すと「アライトエンジェル」で壊滅しやすくなる
シンプルだが全体的に火力が高いので、装備は充実させておく
120 : 我が下僕   2018/07/25 15:00:14 ID:T07HwQqslg
>>119の続き
・真・最強の不死王(モデルはサチコ?)
「自称最強の不死王」を条件を満たして倒すことで現れる真のボス
その強さは裏ボスの中でも特に凶悪とされている
「自称最強の不死王」も状態異常耐性が全くないが、各状態異常に対して特殊なギミックが発動するため絶対やってはいけない
その内容一覧
・即死=HPを全回復して復活する
・麻痺=高威力の全体雷魔法攻撃を4回連発する
・眠り=高威力の全体光魔法攻撃を2回し、自動回復の量が増える
・混乱=高威力の全体物理攻撃を2回し、たまに自身に即死攻撃をする
・石化=ほぼ無敵状態になり、高威力の全体無属性魔法攻撃をする(停滞もここに含まれる)
・凍結=高威力の全体氷魔法攻撃を5回連発する
・狂戦士化=通常攻撃を13回するようになり、防御力上昇バフが毎ターンかかる(ヘイト操作をしている場合、それを無視するようになる)
・誘惑=「アライトウィングス」をターゲット固定でするようになり、攻撃力上昇バフが毎ターンかかる
・暗闇=高威力の全体闇魔法攻撃を2連発する攻撃を追加する(通常ターンとは別で追加攻撃する)
121 : Pくん   2018/07/25 15:03:33 ID:T07HwQqslg
>>120の続き
・沈黙=物理攻撃の威力が上昇する
・スタン=次のターンの攻撃が必中+2倍になる
・拘束=高威力の全体炎魔法攻撃を6回連発する
・恐怖=全ステータスが上昇する(ヘイト操作をしている場合、それを無視するようになる)
・ゾンビ=解かない限り無敵状態になり、解くと全回復して復活する
・スリップダメージ(毒などの毎ターンダメージ系全般)=攻撃回数が1ターンに4回追加され、自己回復も使うようになる(ヘイト操作をしている場合、それを無視するようになる)
どれもこれもメリット要素がほとんどなく、特に即死での全回復は最悪極まりないので絶対に注意する
他に麻痺や拘束などで使うようになる高威力の魔法攻撃などは名前がないエフェクトのみの攻撃で、尋常じゃない威力で耐性で固めてもかなりきつい攻撃なので、対策しているから大丈夫なんて考えはオススメしない
ステータス上昇系になる状態異常も別物の強さになるので、これもオススメしない
一番やばいのがゾンビで、敵をゾンビ治療する手段がないならその時点で詰みである
そして他の攻撃手段についてだが、基本は「自称最強の不死王」をさらに付け加えた感じ
追加された技で危険な技が「溢れる輝き」で、これはプレイヤー側1人の行動をオート状態にする(混乱、魅了とは若干違う)
これをやられると状態異常を勝手に発動する可能性があるのでかなり危険であるが、防ぐ手段がないため対策しようがない(一応必中ではない)
122 : Pちゃま   2018/07/25 15:09:18 ID:T07HwQqslg
>>121の続き
攻略法だが、まず可能な限り状態異常に特化したキャラは連れてこないこと
「溢れる輝き」のオート行動は治療可能なので、状態異常回復手段は絶対必要(混乱、魅了と同じ方法で可)
ここでもデバフがないときついのでできれば欲しい所
また「真・最強の不死王」は意外にもバフを消し去る技を使わないので、バフはこまめにかける(バフありでもかなりきつい)
「真・最強の不死王」は素早さがかなり早く先制しにくいので、それを逆手にとって毎ターン全員回復するという手段もありである
総合的に見て、どこまで敵の猛攻に耐え抜けるかがポイントである

この「真・最強の不死王」を倒すと「ルナティックハート」を入手できるようになる
これは味方全体に全ステータス強化バフが付くが、逃走不可になる効果がある「ルナティックショー」が使えるようになる
実質ボス戦専用と言っていいアイテムである

ちなみに「真・最強の不死王」は不死王と名前についているだけあって、倒しても復活してまた挑戦できる
ただし、それまでのボスをまた攻略する必要がある
そのため「ルナティックハート」を量産可能だが、複数所有してもあまり意味がないので注意
123 : Pチャン   2018/07/25 18:32:10 ID:FZBEJpHULY
「ルナティックワールド」の各ボスに対しピンポイントで対策できるキャラが1人ずついると聞いて調べてきました。以下の記述はすべてムーンセレクター無しを前提とします。
・ネクロマスター
対策者はクラリス。光属性ではあるものの、パッシブの「光の神の加護」により闇属性被ダメは半減にまで下がってる(ただし火水土風の被ダメが少しずつ上がっている)上、即死無効も併せ持つ。
Lvを上げることで光属性の全体攻撃魔法を復数覚えるため、ゾンビやスケルトンの壁を貫通して大ダメージを与えていける。やはり不死者の対策は聖者ということか。

・パンデミックマスター
対策者はミチル。仲間にするには小人のパン屋の品揃えをコンプリートする必要があるが、所々でまさに対策したかのような力を発揮する。
この敵に対してもそうで、パンデミックマッシュルームを特技「いただきます!」で高確率即死(即死の状態異常で倒すと自爆技は使ってこない)&自分回復としてしまうため、状態異常にあまり怯えずに済む。パラライズのみ即死成功でミチルが麻痺ってしまうのでそのフォローは必要。
124 : ダーリン   2018/07/25 19:00:15 ID:FZBEJpHULY
>>123の続き
・舞踊姫御前
対策者はシュウコorセイラ・イブキ。シュウコは元々ボスなので面倒な手順を踏まないと仲間にならないが、その分普段から強い。セイラとイブキはいずれも真正面から対策した感じ。
シュウコの場合、基本的な攻撃が大半遠隔攻撃なのでカウンターの意識は必要なし。「華・神座=死」は即死無効持ちなので防御を固めるだけでOK。「解道覧魔」はかばう完全回避カウンターである「夢見の仇桜」で対策可能。脆い防御も「蒼星の道標」でカバー&仲間に即死無効付与で対策。さすが元ボス、ゴリ押しならおまかせと言わんばかり。
セイラとイブキの場合、「ダンサブルステップ」によりカウンター攻撃も回避出来ることを利用して物理の持久戦に持ち込む。二人とも即死耐性はないのでそこはフォローこそ必要だが、それ以外は高い回避能力を活かしてジリジリ攻めていく感じ。プレイしてて気づいたが、この二人は普段からかなり狙われやすいのもここでは強みか。
・フルスイングマスター
対策者はレナ。まさか「球技には別の球技」とシンプルに考えたのがそのまま正解だったとは…
レナの物理攻撃は基本的に球体ではあるが、なぜかカウンターされない。それどころか「ブレイクショット」を使うことで「バッティングヒット」を崩す(強化段階を仕切り直す)事ができるのがキモ。
どんどん増えるチームメイトも「ブレイクショット(そもそもこれは全体攻撃)」や「コンビネーションショット(敵が複数いる場合、全体攻撃になる上に後になるほど与ダメが増える。つまりレナ版トリプルプレー)」で蹴散らせるのがデカイ。
パッシブ「勝負師」により戦闘中の離脱を封じられるのもここではメリット。つまりホームランされない。「離脱不能」は敵の効果に対しても発動されるのは忘れられがち。
125 : プロデューサー様   2018/07/25 19:18:00 ID:FZBEJpHULY
>>124の続き
・自称・最強の不死王
ここまでに出した6人のうち、光属性のクラリスと通常攻撃に確率で状態異常付与がついてるミチルを外した4人(シュウコ・セイラ・イブキ・レナ)で案外なんとかなる。
シュウコは一部特技を封印すること。

・真・最強の不死王
対策者はクラリスと、意外にもキヨラ。普段はヒーラーとしての仕事が多い彼女だが、ここに来てまさかのキラーに。
実はこの不死王、「不死」と付いてるだけあって「回復を掛けられると逆にダメージになる」と言うギミックが隠されている。即死やゾンビを反転するのと同じ理論か?(スリップダメージに対するカウンター回復はそのスリップダメージを増幅した結果だというウワサ)
キヨラの「ステキなお注射」が敵にも向けられる理由の一つがこれ。敵に向けられる回復が大ダメージになるなら、使わない手はない。
クラリスは基本的に回復要員。「溢れる輝き」は「光の神の加護」で無効、自称の時の「光属性無効」も実は消えてる…とクラリスが入る余地が結構ある。基本は他の人のフォローに回り、余裕ができたら光属性魔法で追撃しよう。
126 : 箱デューサー   2018/07/25 19:21:47 ID:FZBEJpHULY
>>125の続き
上記をまとめると、ルナティックワールド攻略編成の一案は
クラリス・ミチル・シュウコ・セイラ・イブキ・レナ・キヨラ・(ランコorミオ)
となります。ランコとミオは不死王以外が相手なら普通に戦えますが、不死王相手だと結構分が悪いので気をつけましょう。

というか対策者が1ボスに複数人いた件。
127 : ダーリン   2018/07/26 03:17:32 ID:vr4DYfkOCk
メガネパ用の眼鏡属性一覧がやっと判明したとか

デフォ眼鏡属性はまだしも、イベントで眼鏡属性持つキャラクターがやたらいたらしい
ユイとチナツのコンビイベなんかはわかりやすいんだが、アイリのサブイベの戦闘メンバーにアイリ(固定)、ハルナ、カリン、アイコ、カレンを編成したらイベ中にミニイベで眼鏡属性付くとか…しかもこれ、アイリの強力なパッシブスキル手に入るからなるはや推奨だったし(イベ可能な最速タイミングだとカレンがまだ治療中で編成不可)
128 : Pチャン   2018/07/26 08:17:09 ID:fyCUqCvGfQ
カナデもサブイベント「海を見て思う」で眼鏡属性を付けられるぞ
ついでに専用技「カルぺ・ディエム」(Cu、Coメンバー全員の与ダメージ絶大アップ+フィーバーカウント加算)もゲットできるから、Co主体で前のめりな眼鏡PT組むなら一考の価値あり
129 : Pさぁん   2018/07/26 09:41:47 ID:4tyBkeMawE
茄子さんがパーティーにいるとカジノ入れないのに、
ほたるがいるときは入れる仕様どうにかしてほしい
130 : ダーリン   2018/07/26 15:15:17 ID:7W8XWVeF5o
>>129
ふじともの「今日の運勢占い」経由で限定的に茄子さんの幸運をカジノに持っていける

そこまでの手間に見合うかはわからんが
131 : Pチャン   2018/07/26 20:46:10 ID:Uj9l2jAUl2
◆ミオ編
中盤の初めごろに海賊ユイの船が大嵐に遭い、船が沈没するも人魚族の手助けで全員助かるわけだが、分散したパーティメンバーを探すために“人魚族の都市”を数ヶ所巡ることになるんだよね
(この時、人魚族・カイから海中フィールドや水中エリアを徒歩移動できる重要アイテム『銀イルカの首飾り』がもらえる)

ただこの時の仲間を探すために操作するメンバーが海賊ユイと召喚士チナツ、そして人魚族カイ(仲間と再会すると抜けるが、条件を満たすと再加入可能)だけなので、海中都市の道具屋から回復アイテムを十分に補給したほうがいい
(再加入時の人魚族カイは陸上だと人形態戦士だが、海中・海岸・水有りエリアだとコマンドで人魚形態に変身できて能力が上がる)

なお最初の海中都市にある“カイの家”では無償で宿泊(全回復)できるが、メンバーがユイ&チナツのまま(仲間とまだ再会してない)の状態で有料の宿屋に泊まると、ゆいちな二人が宿の寝室で話し合うサブイベントが起きるぞ
132 : ダーリン   2018/07/26 20:49:46 ID:Uj9l2jAUl2
あと最初の海中都市では「陸で釣りをしたがる仲間がいるんだ 我ら人魚なら海の中でも漁ができるのに…」という情報を聞けるので、人魚ナナミの釣りミニゲーム(>>41)の存在を知ることができる
※釣りゲームがある“サバオリ島”にはユイの海賊船入手後でも行ける
133 : おにいちゃん   2018/07/26 22:31:59 ID:J7Bu4yCAQE
ホワイトドラゴン(ランコ編)/ぴにゃバード(ミオ編)入手後に、
他のサブイベント発生条件を満たしていないときにキャンプするとPTのメンツで
ミニゲーム・大富豪がプレイできる。

勝っても負けても特になにもないが、10回プレイすると全員の共通称号「カードファイター」が手に入る。
ささやかながら知力と詠唱速度に成長補正が掛かる称号なので、「アイテムコレクター」「回復も自前で」などの強力な称号取得までの代替にどうぞ
134 : 兄ちゃん   2018/07/27 06:38:48 ID:L2n.ncQT5s
>>131
カイの加入自体は船沈没イベント前だから中盤始め頃でもなかったね・・・
この時のクラスは人形態の遊び人、要所で人魚族を思わせる伏線だけあった

人魚能力が解禁されるのは海中都市からで、仲間再会後に別れてから間を開けて再加入
(再加入後はコマンドで“遊び人⇔人魚”の形態を切り替えられる)
135 : バカP   2018/07/28 15:33:15 ID:boYt2pGs/I
今度の恒常DLCシナリオは魔法少女アニメの要素を全面に打ち出してくるらしい。
主役はナナ・シン、そしてアリス…って、どんな珍道中になるんだ…
同時配信で高難度追加ダンジョン「闇穿つ煌きの塔」も出てくるらしい。ボスの1人がトゥインクルリリーっぽいけど気のせいじゃないよねこれ
136 : おにいちゃん   2018/07/28 16:06:16 ID:koLwbvTziU
>>135
有翼人シュガー族のシンは銃砲系武器も装備できて、後衛でも武器戦が強いのが利点か
ナナ(アーチャー)・シン(有翼人)・アリス(魔法使い)は全員後衛にしても十分戦えるね
137 : Pしゃん   2018/07/28 17:07:24 ID:WsYIjh6/ok
>>135 >>136

前衛張れるのシンくらいしかいない・・・いなくない?
HPは問題なし、スタミナ軽減は平均ちょい上だが回復がナナに毛が生えた程度の上に命中不安定・・・肉壁かな?
138 : バカP   2018/07/30 17:37:28 ID:gWK0DIXQhA
加入条件が特に難しい、めんどくさい、わかりにくいキャラを抜粋してご紹介
・ノリコ
「怪盗乱舞」をクリア
フミカ、ミヤコ、サナエがPTにいる状態で、「図書館」「美術館」「市場」「博物館」のどれかに行くとランダムでイベントが発生し加入可能になる
この3人がいないとダメな上にランダムなのでわかりにくい
「図書館」「美術館」「市場」「博物館」はそれぞれ複数あるが、街中にあるならどれでもいい(ダンジョンは不可)
フミカの加入は一時加入中でも可能
・マユ
加入不可になる可能性があるので注意が必要なキャラ
ランコ編なら「カニ領主との邂逅」ミオ編なら「ウサミン族との出会い」イベント前に、マユがいる町の図書館にいく(イベント攻略するとフラグが折れる)
この図書館の中にある「赤い本」を見つける
その「赤い本」をそのままマユの所にもっていく(ここで一度でも町に出ると加入フラグが折れる)
そのままイベントを進めると分岐イベント「真紅の願い」「蒼天の誓い」「煌めく思い」の内「真紅の願い」を選ぶ(残り二つは後回しでも進行可)
そのイベントをクリアすると仲間になる
「蒼天の誓い」「煌めく思い」を後回しにした場合、イベント内容が若干変わるだけで特に大きな影響はない
139 : ごしゅPさま   2018/07/30 17:41:42 ID:gWK0DIXQhA
>>138の続き(誤字 ×ノリコ 〇ヨリコ)
・ヨウコ
ランダム要素が強くわかりにくい
サウスエリア内の酒場で「山岳地帯のバックパッカーの噂」の情報を聞く(町はランダムで情報を聞くのもランダム)
その情報を聞いた後にサウスエリア内の山岳地帯のどこかでモンスターと戦闘になるとランダムで現れてイベントになる
その後ノースエリアの山岳地帯のどこかでモンスターと戦闘になるとランダムで現れてイベントになる
その条件を満たした状態でセンターエリア内の町のどこかの酒場にいるので加入可能になる
・イツキ
フラグが非常に分かりにくいため気づかない人が多い
・カイを加入、もしくは加入条件を満たしている
・イブキ、トモカ、ユウキと会話したことがある
・闘技場の「クイーンオブクイーンズ」に一度でも参加する(勝敗は問わない)
・ユカ以外のキャラで体術を使って「ぴにゃビースト」を倒す(不得意なキャラだと若干手間取る)
・ケバフを食したことがある
以上の条件を見たした状態で「クイーンオブクイーンズ」の闘技場近くにいるのでイベント攻略後加入可能になる
140 : ご主人様   2018/07/30 17:43:27 ID:gWK0DIXQhA
>>139の続き

・ムツミ
加入不可になる可能性があるので注意が必要なキャラ
・フミカの依頼「フミカの頼み・古代遺跡」「フミカの頼み・世界樹の秘密」をクリアする
・ランコ編だとキヨミ、ミオ編だとカイを加入可能にする
・地底機械遺跡、太陽神の遺跡、深海の遺跡、百鬼夜行の冥界に行けるようになる(フラグが分かりにくいので、一度入った方がいい)
以上の条件を「魔王の目覚め」が発生する前に済ませる
その後ムツミがフミカのいる図書館にいるので、イベントクリア後加入可能になる
ダンジョンクリアが必要なので準備してからイベントを進めること
141 : ご主人様   2018/07/30 17:45:19 ID:gWK0DIXQhA
>>140の続き
・ミナミ
どちらかというと加入不可の条件を満たす方が難しいキャラで、さらに条件を満たすとボス化し、その上でさらに条件を満たすとサキュバス化したミナミが加入可能になる
以下の条件を全て満たすと加入不可になる
・魔王ランコ化のフラグを立てない
・アーニャ、カナデ、フレデリカ、ミナミを一度も加入しない
・フミカの依頼を一度も受けない
以上の条件を満たしてイベント「異世界からの侵略者」を発生する(条件は発生時点で達成済みでクリアの有無は問わない)
条件を満たしているとミナミが失踪して加入不可になり、加えてボス化フラグの条件はミナミ失踪後に以下の条件を満たす
・シキを加入、ランコ編ならミオ、ミオ編ならランコを加入
・その状態で「神撃世界の空間」に行く
・条件を満たしているとシキが「夢魔の部屋」を見つけるので、そのままイベント進行後「サキュバス=ミナミ」と戦闘になる
142 : おやぶん   2018/07/30 17:46:57 ID:gWK0DIXQhA
>>141の続き
さらに「サキュバス=ミナミ」を撃破後、以下の条件を満たとサキュバス化したミナミの状態で加入可能になる
・アーニャ、ミカを加入
・その状態でフミカのいる図書館に行き、「リリィ・ジュエル」についての情報を得る
・そのままイベントを進めるとサキュバス化したミナミを加入可能になる
サキュバス化したミナミは通常の光+水属性の防御型槍騎士とは違い、闇+火属性の攻撃型魔法特化とほぼ真逆な性能になっている

・カレン
進め方によっては性能が別人のように変わるちょっと特殊な分岐型の加入
>魔術師モードのカレン
・カレンに合う前にナオと話す(大体はこの条件を満たすことになる)
その後普通に進めると、魔術師モードのカレンが加入できる
後衛の魔術師としての性能になり、トラプリで揃えた場合はバランスの良いモードになる
143 : Pチャン   2018/07/30 17:47:48 ID:gWK0DIXQhA
>>142の続き
>大剣騎士モードのカレン
・ナオに合う前にカレンに話しかける(これが達成できるのは中盤以降)
その後普通に進めると、大剣騎士モードのカレンが加入できる
前衛で戦う物理特化な性能になり、トラプリで揃えた場合は全員が前衛になるためバランスの悪いモードになる
>サムライモードのカレン(このルートはリン、ナオもサムライモードになるので注意)
・ナオ、カレンに話しかける前にリンを正式加入する(結構後半になる)
その後普通に進めると、サムライモードのカレンが加入でき、リン、ナオもサムライモードになる
このモードは連携が重視され、多種多様な連携技を使う攻撃的なモードになるが、三人揃えて使わないと平凡になるのが欠点
>スカーレットモードのカレン
・ナオ、カレンに話しかける前にチエリ、ミホに話しかける、もしくは加入する(加入、会話はどっちでもいい)
・その後マユを加入する
この条件を満たした状態で、リン加入前にカレンを加入する
このモードは闇属性の魔法剣士になり、トラプリよりもマスカレイドで揃えた方が相性が良かったりする
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